De toon van Star Wars Jedi: Survivor wordt duisterder dan die van Star Wars Jedi: Fallen Order.
Dat vertelt Stig Asmussen, de regisseur van de game, in een interview op de officiële Star Wars-website. "De game gaat echt om overleven, vandaar ook de naam Survivor. Cal en de crew leven in duistere tijden en doen er alles aan om in leven te blijven. Dat betekent dat ze connectie maken met mensen waarvan je in andere tijden zou zeggen dat het onsmakelijk is," vertelt Asmussen. Net als in het eerste deel staat de dynamiek tussen Cal Kestis en BD-1 centraal. "Zij zijn een speciaal duo. We denken niet alleen aan Cal, maar echt aan Cal en BD-1."
Asmussen laat ook weten dat de studio al ideeën had voor het vervolg toen Fallen Order nog niet af was. "Er zijn veel dingen die we hebben laten liggen in Fallen Order waarvan we meteen al wisten dat we ze mee wilden nemen voor het vervolg. Denk daarbij aan andere manieren van combat, de manier waarop het verhaal ontwikkelt en hoe we de wereld en de levels benaderen."
Ook gaat de regisseur in op de voordelen die het team heeft door de game alleen voor current-gen systemen uit te brengen. "Het grootste ding is ray-tracing, of verlichting. We kunnen dat nu in real-time doen. Daardoor hebben we meer tijd om het te polijsten, waardoor we resultaten krijgen die meer filmisch aanvoelen." Verder noemt Rasmussen de snelle SSD's van beide consoles en de haptische feedback van de PlayStation 5-controller als grote voordelen.
Star Wars Jedi: Survivor komt in 2023 uit voor de PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc. De game wordt ontwikkeld door Titanfall- en Apex Legends-ontwikkelaar Respawn Entertainment. De exacte releasedatum is nog niet bekend.
De eerste was geen slechte game maar verre van een geweldige game. Mediocre at best. Hopen dat deze wel een stuk beter word.
Ik duim voor minder cringe.
@Heer Mida Ik zag je dit bij de vorige post ook al zeggen; wat bedoel je precies?
@MeneerAert Vooral aan het begin was de dialoog tenenkrommend slecht. En dit is misschien iets wat velen niet zal boeien, maar de stormtroepers in het spel waren me te spraakzaam. Het doet mij niet denken aan Star Wars, maar aan een van de manieren hoe Disney zijn eigen stijl en die van Marvel in Star Wars wil forceren.
Ik hoop dat het vervolg net zo goed zo niet beter word als de eerste game, het komt zelden voor dat mijn vrouw met plezier mee kijkt als ik een uurtje of anderhalf aan het gamen ben.
En de game misschien uitbrengen zonder bugs, zou fijn zijn. Eerste deel ben ik mee gekapt vanwege de ontelbare hard- en soft crashes.
@The_Stifmeister
Miss nieuwe hardware kopen of voor een goede installatie zorgen, game loopt prima
Probleem ligt dan toch echt aan jouw kant
@Tyranus
Misschien moet je even een paar reviews lezen voordat je aannames doet. De console versies waren een drama qua vastlopers.
benieuwd!