Het is niet uitgesloten dat toekomstige Assassin's Creed-games net als Shadows, Odyssey en Syndicate twee hoofdpersonages zullen bevatten.
Dat liet regisseur Simon Lemay-Comtois weten aan Gamesradar. Hij reageert daarmee op de controverse rondom Naoe en Yasuke, de twee hoofdpersonages van het begin dit jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows. Er was vooral veel kritiek te horen omdat Yasuke een zwart hoofdpersonage was in een setting die daar niet per se om bekend staat.
"Twee hoofdpersonages kunnen verdeeldheid zaaien op vreemde manieren, toch?", zo stelde Lemay-Comtois. "Het gaat er niet alleen maar om dat je bijvoorbeeld gevechten interessant vindt, dus dan maar voor Yasuke kiest. Sommige mensen vinden een personage simpelweg niet leuk, en ze willen er geen tijd mee besteden."
Hij vervolgt: "Dat gold voor Evie en Jacob (de hoofdpersonages uit Assassin's Creed Syndicate), maar Naoe en Yasuke zaaiden meer verdeeldheid. Daar hielden we rekening mee, maar ik denk ook dat het onze fans kan verdelen. We hebben geleerd dat we in de toekomst games kunnen uitbrengen met twee hoofdpersonages, maar wel als we daar een goede reden voor hebben en het bij het verhaal en de setting past."
1 Personage die jezelf kan maken dus of man of vrouw en of blank of zwart of geel of whatever waar de speler voor kiest.
We wachten op een Romeinse setting met gladiatoren please geen heksen bullshit HEXE GAAT ZO FALEN
Als het zo doorgaat dan bestaat Ubisoft niet meer straks, ze hebben zichzelf flink in de nesten gewerkt en ze lijken het tij maar niet te kunnen keren. Als AC een keer echt keihard flopt is het gedaan.
Geef mij maar gewoon één hoofdpersonage. Meer de focus daarop leggen. Tevens mag t wel teruggaan naar t assassin gevoel. Dus niet als piraat (oke BF was echt tof), viking, ninja, samurai, terminator, jedi. Begint nu een Fortnite 2.0 te worden.
Het was niet dat het implementeren van meerdere hoofdpersonages voor verdeeldheid heeft gezorgd. Veel mensen keken uit naar het spelen met een Aziatisch mannelijk hoofdpersonage. Ubi ging mee in de tijdsgeest van het moeten bieden van diversiteit en ging daarmee aan de bek. Niks meer niks minder.
Ondanks dat ik het verhalende gedeelte van 2 hoofdpersonages wel leuk vind en het ook vind werken speel ik 95% van het spel met Naoe. Ik haal hele forts leeg zonder gezien te worden en met haar Eagle View weet ik zo waar iedereen is.
Op zich vind ik meer hoofdpersonen ook niet verkeerd, maar ik heb de game zoveel mogelijk met Naoe gespeeld. Dit omdat ik Yasuke totaal niet als een assassin vond spelen.
Het liefst zou ik het willen dat Ubisoft even een AC pauze neemt, maar het is zo ongeveer de enige game die geld in het laatje brengt daar en het enige wat ze kunnen maken binnen de de deadline. Al het andere lijkt in de dev hell te belanden.
Ik hoop dat ze daar een keer vanaf komen want dit lijkt me onhoudbaar
Ik begrijp dan ook niet waarom er nog geen nieuwe Rayman, Spliner Cell etc is. Schijnbaar wordt eraan gewerkt maar who knows hoe lang dat nog gaat duren.
Ubi moet echt meer gaan pompen
Ze hebben die games zolang niet gemaakt en alleen gefocust op AC en FC dat dat het enige is wat ze binnen de gestelde tijd kunnen maken.
Al het andere is te lastig. Er werkt denk ik vrijwel niemand meer die aan Rayman, Spliter Cell heeft gewerkt denk ik.
Zelfs een remake is lastig.
Ik ben echt benieuwd of Ubi er over 10 jaar nog is
Niets mis met meerdere hoofdpersonages, GTA 5 bewees al dat het meerwaarde kan hebben. De statement dat Shadows ‘verdeeldheid’ veroorzaakte vind ik weer lekker kortzichtig. Los van alle heisa eromheen, Naoe en Yasuke waren ook niet goed uitgebalanceerd.