Arkane Studios, de ontwikkelaar van het aankomende Redfall, is bezig met het verwijderen van de vereiste internetverbinding voor de game.
Eerder dit jaar viel in een FAQ te lezen dat Redfall alleen met werkende internetverbinding gespeeld kon worden. Dit zou niet alleen voor de co-opstand gelden, maar ook voor wanneer de game door één speler wordt doorlopen. Een Xbox Live Gold-abonnement is echter niet vereist.
Inmiddels is Arkane daar echter op teruggekomen. In een gesprek met Eurogamer vertelt regisseur Harvey Smith dat het team er aan werkt om het mogelijk te maken dat de game in singleplayer ook offline gespeeld kan worden.
Smith vertelt in het gesprek dat hij begrip heeft voor mensen die niet altijd online willen zijn. Daarbij kunnen er gamers zijn die een slechte internetverbinding hebben. "Ik denk dat het legitieme kritiek is", zo meldt hij over de negatieve reacties nadat de ontwikkelaar stelde dat het spel een internetverbinding vereist.
"We luisteren en we zijn al begonnen met dit in de toekomst op te lossen. We moeten bepaalde wijzigingen doorvoeren, bijvoorbeeld door savefiles te versleutelen en de user interface hier en daar aan te passen. We werken er aan – al mag ik niets beloven – maar we kijken er naar en werken actief aan een oplossing voor de toekomst." Het is niet duidelijk of die oplossing op release van de game al voor handen is.
Smith benadrukt dat het idee van een verplichte internetverbinding niet ontstond vanwege een drang om een in-game winkel of microtransacties in de game te stoppen – die zijn namelijk niet aanwezig in Redfall. In plaats daarvan wilde Arkane de vereiste gebruiken om te analyseren hoe gamers het spel spelen, en indien nodig de game daar op aanpassen.
Redfall speelt zich af in een gelijknamig dorp op een eiland, dat is bezet door vampiers die de zon blokkeren. In de game kiezen spelers een personage om samen met anderen spelers of alleen de wezens uit te schakelen. De game wordt zoals gezegd ontwikkeld door Arkane, de makers van games als Dishonored, Prey en Deathloop. Redfall verschijnt op 2 mei op Xbox Series X en S en pc. De game is ook meteen speelbaar via Xbox Game Pass.
Diverse previews over Redfall zijn gisteren online gegaan. Hieronder zijn enkele nieuwe videopreviews van de game te bekijken. Overigens wordt in een IGN Frankrijk-interview bevestigd dat Redfall voor de aankoop van Bethesda door Microsoft ook in ontwikkeling was voor de PlayStation 5.
@The_Stifmeister Ben het met je eens. Echter ervaar ik dit nu voornamelijk vanuit Sony heel erg. Phil draait soms een beetje zoals je hierboven mooi benoemde. Maar over het algemeen is het een likeable guy.
Jim Ryan doet nu een beetje alsof zij enorm zielig zijn, terwijl ze ook developers overkopen en vervolgens beperkingen opleggen. Dit ligt in het verlengde van wat je zei, maar wilde het even verwoorden vanuit mij.
@The_Stifmeister iedereen met meer als 1 brain-cell kon dit al mijlenver zien aankomen dat phil een leugenaar is die alles zal zeggen om de fanboys te pleasen en dit geeft maar weer eens aan hoe slecht het is als men multiplatform publishers opkoopt om zo exclusiviteit toe te eigenen. nintendo en sony investeren echter in studios en financieren titels hier en daar naast hun eigen ip’s.
Stel dat morgen sony of nintendo EA, Ubisoft en Take 2 opkopen en vervolgens alleen nog maar op switch/psx uitbrengen en iedere multiplatform titel weigeren op xbox dan zou de wereld in brand staan… Maar sommige mensen komen niet verder als ik heb gamepass en het boeit me niet dat de rest van de consumenten benadeeld wordt.
@ali3n8tor
2005 Sony koopt multi platform studio Guerilla games.
2011 Sony Koopt multi platform studio Sucker punch
2019 Sony koopt Multi platform studio Insomniac
2021 Sony koopt multi platform studio Bungie/
Dit is maar een greep van de studios. Sony doet een hoop goed. Maar zelf zijn ze ook schuldig aan studios kopen en kippen met goude eieren doden (Japan studios).
@The_Stifmeister volgens zei Phil na de. Overname dat ie podcast luistert en de fans hoorde en dat ze de deal ook deden voor exclusive games voor xbox. Niemand zegt dat xbox onschuldig is en ja games van abk zullen een aantal ex worden.
@The_Stifmeister
Ik snap dat de pr praat soms schijnheilig is, maar je leest dan ook wel erg selectief. Deze specifieke quote gaat nog een regel verder, he?
@COSMIC_TSAR
Je hebt gelijk, ik kwam alleen dit stuk tegen. Voor de volledigheid de rest van zijn quote
[quote] But Ill also say in the model – Im just answering directly the question that you had – when I think about where people are going to be playing and the number of devices that we had, and we have xCloud and PC and Game Pass and our console base, I dont have to go ship those games on any other platform other than the platforms that we support in order to kind of make the deal work for us. Whatever that means.[/quote]
Veranderd overigens helemaal niets aan mijn verhaal verder. Microsoft gaat net zo hard voor exclusiviteit als Sony.
Deze gebruiker is verwijderd
@Liquidshake eh, ik geloof dat ik je comment niet zo goed begrijp. Of jij de mijne niet.
@The_Stifmeister
Amen
Phil Spencer na de overname van Bethesda;
[quote]This deal was not done to take games away from another playerbase like that. Nowhere in the documentation that we put together was: How do we keep other players from playing these games? We want more people to be able to play games, not fewer people to be able to go play games.[/quote]
Tuurlijk Phil, tuurlijk. Als er nu nog mensen beweren dat Microsoft niet net zo hard voor exclusiviteit gaat als Sony dan ben je echt niet meer serieus te nemen.
Ik snap het overigens helemaal en geef ome Phil groot gelijk, maar laten we een keer stoppen met net doen alsof Microsoft heiliger is dan Sony. Beide bedrijven willen maar 1 ding; zoveel mogelijk winst.
@Snoop213 Als fan van Arkane ga ik het sowieso proberen!
Deze gebruiker is verwijderd
Deze gebruiker is verwijderd