Cyberpunk 2077 toont grafische Overdrive-modus met ‘path tracing’
PU.nl
Nieuws

Cyberpunk 2077 toont grafische Overdrive-modus met ‘path tracing’

Grafische kracht

Nvidia en CD Projekt Red tonen in een nieuwe video de modus Overdrive voor Cyberpunk 2077, waarmee veel grafische pracht en praal mogelijk is.

Zo voegt de update 'path tracing' toe. Deze techniek, dat ook bekend staat als 'full ray tracing', herziet de manier waarop scènes belicht worden en wordt normaal gebruik door VFX-artiesten voor films en series. Zo maakt Pixar ook gebruik van de technologie. Dat moet het geheel nog realistischer laten ogen.

In de video is te zien wat voor verschil de modus kan maken. De update is vanaf 11 april beschikbaar voor spelers met een krachtige pc. In een blogpost legt videokaartfabrikant Nvidia meer uit over de modus, waarbij wordt aangegeven dat er minstens een videokaart uit de GeForce RTX 40-serie nodig is.

9 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Kevin93w
05 april 2023 - 20:17

@Charichard Full Path Raytracing is hele andere koek. Dit soort technieken worden nog niet eens heel lang toegepast in professionele animatiefilms en special FX, en daar duurt het uren of weken om scenes op volledige resolutie te renderen. Dat het zonder DLSS uberhaupt nog op 16fps werkt is knap te noemen. Des te knapper dat het met technieken als DLSS en FSR (AMD tegenhanger) mogelijk wordt om dit op zulke hoge framerates te kunnen gebruiken.

Dus nee, je begrijpt het niet goed! Zonder deze feature runt de game ook gewoon prima op oudere kaarten.

Grimes
06 april 2023 - 00:11
Antwoord aan  Kevin93w

@Kevin93w De hoge frames hier komen niet door DLSS maar door Frame Generation btw.

Kevin93w
06 april 2023 - 21:24
Antwoord aan  Grimes

@Grimes Misschien begrijp ik het verkeerd, maar Frame Generation is een feature van DLSS 3.0 toch? Waarbij ML wordt toegepast om tussentijdse frames te genereren op basis van pixels van voorgaande frames en vector metadata?

GoofyZ3
05 april 2023 - 18:49

@Draven want geen rtx? Je kan rtx ook uitzetten en alleen dlss3 gebruiken.

Waarom dan amd. Sowieso amd heeft open source techniek die kan je met je geforce kaart ook gebruiken.

Draven
05 april 2023 - 18:44

Dat is dus precies de reden dat ik voor AMD ga.

do365nic
05 april 2023 - 18:09

@Charichard Als je alles op max zet met rtx en op 4K zonder dlss of fsr dan is het inderdaad 16fps op mijn 3080 zal het nog minder zijn.

Echt zuur dat dlss3 enkel voor 40xx kaarten is

HerrHerzeleid
06 april 2023 - 23:18
Antwoord aan  do365nic

@do365nic DLSS3 is een ruktechniek met slechte beeldkwaliteit. Het is geen upscale techniek, maar een techniek waarbij de GPU er zelf beelden bij bedenkt. Levert een hogere framerate op, maar het is echt niet om aan te gluren.

do365nic
07 april 2023 - 23:43
Antwoord aan  HerrHerzeleid

@HerrHerzeleid ik heb er testen van gezien bij digital foundry en ik ben er toch wel zeker van dat dit de toekomst wordt. Ze moeten enkel nog enkele plooien gladstrijken en de artifacts er uithalen. En v sync erop werkende krijgen

h.everartz
05 april 2023 - 17:36

Ik heb deze game niet meer aangeraakt sinds release, begrijp ik hier goed dat de game nog steeds 16 fps heeft tijdens rijden in de stad?

En dat dit alleen verbeterd gaat worden als je een 40 serie kaart hebt?