PlayStation 5 vs. Xbox Series X – Welke is het sterkst, snelst en slimst?
PU.nl
Nieuws

PlayStation 5 vs. Xbox Series X – Welke is het sterkst, snelst en slimst?

Na veel onduidelijkheid is het inmiddels helderder wat we van de aankomende PlayStation 5 en <a Xbox Series X kunnen verwachten. We weten meer van de marketingplannen, de fysieke vorm en — zeker niet onbelangrijk — de harde cijfers die ons beloofd worden. Maar welke van de twee staat, puur kijkend naar al de specificaties, het sterkst in zijn schoenen?

Een objectieve winnaar op álle fronten zit er voorlopig niet in. Daar zijn de consoles van vandaag simpelweg te complex voor, naast het feit dat we nu vooruitblikken op toekomstige waar. Vandaar dat we een aantal van de facetten even uit het geheel tillen, van beschikbare context voorzien en de balans in parten opmeten.

Xbox Series X – Specificaties

• CPU: 8 Cores @ 3.8 GHz (3.66 GHz met SMT), Custom Zen 2
• Processorgrootte: 360.45 mm2
• Processortechnologie: TSMC 7nm (Enhanced)
• GPU: 12 TFLOPS, 52 CU’s @ 1.825 GHz, Custom RDNA 2
• Geheugen: 16 GB GDDR6 met 320 MB bus
• Bandbreedte:10GB op 560 GB/s, 6GB op 336 GB/s
• Interne opslag: 1 TB Custom NVMe SSD
• Uitbreidbare opslag: 1 TB Seagate “Expansion Card”
• I/O-snelheid: 2.4 GB/s (ruw), 4.8 GB/s (gecomprimeerd)
• Poorten: HDMI 2.1, 3x USB 3.2, ethernet, voeding
• Externe opslag: USB 3.2 HDD-ondersteuning
• Optische lezer: 4K UHD Blu-Ray-speler
• Koeloplossing: “Vapor Chamber” met schoorsteeneffect
• Backwards compatibility: Alle Xbox One-games + alles wat nu al compatible is
• Unieke technologie: Velocity Architecture, Smart Delivery, Variable Rate Shading, DirectX Raytracing
• Doelprestaties: 4K @ 60 FPS, tot 120 FPS
• Voeding: 315 Watt
• Afmetingen: 15,1 x 15,1 x 30,1 centimeter (breedte x diepte x hoogte)

PlayStation 5 – Specificaties

• CPU: 8 Cores (@3.5 GHz met SMT) Custom Zen 2 (variabele frequentie)
• GPU: 10.28 TFLOPS, 36 CU’s @ 2.23 GHz Custom RDNA 2 (variabele frequentie)
• Geheugen: 16 GB GDDR6, 256-bit
• Bandbreedte: 448 GB/s
• Interne opslag: 825 GB Custom NVMe SSD
• Uitbreidbare opslag: NVMe SSD-sleuf (hoogte onbekend)
• I/O-snelheid: 5.5 GB/s (ruw), 8~9 GB/s (gecomprimeerd)
• Poorten: In ieder geval 1x USB-A en 1x USB-C (voorzijde)
• Externe opslag: USB HDD-ondersteuning
• Optische lezer: 4K UHD Blu-Ray-speler (niet op de Digital Edition)
• Backwards compatibility: “Zo veel mogelijk” van de vorige generatie(s)
• Unieke technologie: Variabele frequentie-“boost”, Kraken-compressie, Adaptive Triggers, Tempest 3D Audio Engine
• Voeding: Vooralsnog onbekend
• Afmetingen: Vooralsnog onbekend (wel geschat)

Wat maakt een teraflop meer of minder uit?

Gamers kijken bij de komst van een nieuwe generatie consoles vooral uit naar de grafische pracht die hen voorgeschoteld gaat worden. Het uiterlijk van een game is van veel aspecten afhankelijk, maar één term staat specifiek voor meer rekenkracht: teraflops.

De term benadert een hoeveelheid FLOPS: floating point operations per second, iets wat we in het Nederlands een zwevendekommaberekening noemen. Zonder het al te wetenschappelijk te maken, slaat dit op het uitdraaien van rekenkundige sommen met reële getallen — iets wat grafische processoren gebruiken voor het tekenen en animeren van bijvoorbeeld in-game polygonen en effecten. De ‘tera’ slaat daarbij op een triljoenvoud van deze berekeningen, per seconde dus.

De term komt via de marketingkanalen van Xbox vaak genoeg langs. Dat is ook niet zo gek, want na de Xbox One X is ook de Xbox Series X “de krachtigste console ooit”, simpelweg omdat deze het hoogste aantal teraflops biedt. Microsofts nieuwe systeem trekt 12 teraflops, tegenover de 10.28 teraflops van de PlayStation 5. De Xbox Series X zou het daarmee gemakkelijk op kunnen nemen tegen de NVIDIA GeForce RTX 2080 Super, een van de krachtigste videokaarten die consumenten vandaag de dag kunnen scoren.

Betekent dit dat de Xbox Series X automatisch de mooiste spellen afspeelt? Niet direct. Met het grotere volume FLOPS kan de Series X weliswaar zwaarder beladen worden dan de PlayStation 5, maar de vraag is vooral hoe efficiënt al die rekenkracht precies ingezet wordt. En zelfs dán draait het natuurlijk niet alleen om die grafische processor, maar bijvoorbeeld ook lees/schrijf-snelheden van de opslag en de kloksnelheid van de centrale processor.

Toch: als je zoekt naar de console die op papier de grootste (in ieder geval grafische) krachtpatser is, dan wint Xbox Series X het van PlayStation 5.

Sony’s alternatieve aanpak

Beide consoles halen, zoals inmiddels haast gestandaardiseerd, hun CPU en GPU van fabrikant AMD. Dit zijn custom modellen, gebaseerd op AMD’s (reeds bekroonde) Zen 2- en RDNA2-architectuur. Die ken je mogelijk van hoogwaardige hardware in de pc-wereld, zij het nu dan op maat gemaakt met Microsoft en Sony. Op papier lijken de centrale processoren van beide apparaten niet bijzonder veel te verschillen, maar dat is waar de PlayStation 5 plots een ongeziene wending maakt en beide processoren over een andere boeg gooit.

Sony wil hun ’achterstand’ in rekenkracht op een innovatieve manier tackelen met de PlayStation 5. Waar centrale en grafische processoren vaak werken op vaste frequenties, tracht Sony hun efficiëntie beter te benutten door de componenten variabel inzetbaar te maken. Dat geldt voor zowel de CPU als de GPU.

Doorgaans stellen bestaande systemen (en de Xbox Series X) de kloksnelheid van processoren af op hun temperatuurplafond. Sony wil die echter af laten hangen van de games en hun workload. De PlayStation 5 schaalt frequenties naadloos omhoog en omlaag om spelprestaties tegemoet te komen. Dat is een primeur op het gebied van consoles, al moet nog maar blijken wat het rendement is van die belofte. Voor nu dienen we vooral PlayStation-architect Mike Cerny te geloven op zijn blauwe ogen en

tech-presentatie.

Op papier klinkt Sony’s innovatie in ieder geval fraai, al doen (deels ontkrachte) geruchten geloven dat het resulteert in een flinke toename aan hitte van de hardware — een mogelijke aanleiding voor het forsere ontwerp van de PlayStation 5.

De PlayStation 5 lijkt puur kijkende naar die teraflops wellicht de underdog, maar het rendement kan de console mogelijk veel goeds doen om games mooier en stabieler te draaien. Zie het als een relevante voetnoot voor de ‘Xbox is krachtiger’-bewering.

De snelste schijven

Het komt eigenlijk een generatie te laat, maar het is zover: de consoles gaan over op SSD-opslag. Zowel PlayStation 5 als Xbox Series X maken gebruik van speciale NVMe SSD’s, die razendsnel gamedata naar de motoren kunnen vuren. Microsoft heeft hier wederom de grootste cijfers. Qua volume telt de Xbox Series X namelijk 1 TB opslag, waar de PlayStation 5 het doet met ‘slechts’ 825 GB. Maar ook hier geldt: Sony zet innovatief in op hetgeen dat ze hebben.

Hoewel de bandbreedte van de concurrerende schijven grofweg gelijk is, belooft Sony efficiëntere I/O-snelheden voor hun hardware. De belofte is circa 8~9 GB/s, bijna twee keer zo snel als hetgeen het concurrerende kamp belooft.

NVMe-schijven leveren per definitie al razendsnelle opslag (circa vijftienmaal de snelheid van een ouderwetse harde schijf), maar de PlayStation 5 lijkt verwachtingen te willen overschrijden. Enerzijds doet Sony dat door hun eigen compressie op spelbestanden aan te bieden, anderzijds wil het NVMe SSD’s ook fysiek optimaliseren voor spelopslag.

Door de implementatie van meer ‘prioriteitenbanen’ en een betere flash-chip (om die gecomprimeerde bestanden dus tactisch uit te pakken) op het schijfje zou de PlayStation 5 nóg sneller speldata door kunnen stromen. Hierdoor kan het 16 GB werkgeheugen in nog geen twee seconden volgepropt worden. Het beloofde resultaat: minder tot geen laadtijden, ongeacht de grootte of hoeveelheid details van de spelwereld.

Echt harde cijfers daarover blijven nog uit, maar de resultaten mogen voor zich spreken. Zowel de Unreal Engine 5-demonstratie als de gameplay-onthulling van Ratchet & Clank: Rift Apart dienen als voorbeelden voor hoe vlot Sony’s nieuwe opslag presteert. In beide video’s is duidelijk te zien hoe gedetailleerde omgevingen zonder enige hapering afgewisseld of dieper verkend kunnen worden. Van laadtijden lijkt amper sprake — iets wat volgens Epic Games te danken was aan Sony’s “goddelijke” SSD.

In het geval van de Xbox Series X zou iets soortgelijks moeten gebeuren — ook zij sleutelen aan slimmere compressie — maar lijkt het toch dichter bij bestaande SSD’s te blijven qua snelheid. Naast ruwe datastromen à 2.4 GB/s belooft de Xbox Velocity Architecture gecomprimeerde data twee keer zo rap (4.8 GB/s) door te sluizen. Dat is alsnog tweeënhalf keer zo snel als de gemiddelde SSD, maar bij Xbox ontbreken ze nog aan sexy demonstraties zoals die van Unreal Engine 5, of een fraaie next-gen game.

is immers niet bepaald de next-gen ervaring waar je op zit te wachten.

Een extra SSD bijprikken?

Waar Microsoft wel meer duidelijkheid in verschaft, is de uitbreidbaarheid van de SSD-opslag. In samenwerking met Seagate verschijnt de zogenaamde Expansion Card, die het interne geheugen nog eens identiek verdubbelt. Dezelfde snelheid, tweemaal het volume — met later mogelijk opties voor nog grotere uitbreidingen.

De PlayStation 5 zou ook (interne) uitbreidbare opslag ondersteunen, zoals dat nu ook kan met de PlayStation 4. Lees: prik erin wat je nog hebt liggen. Daarbij bestaat echter wel de kans dat de eerste de beste NVMe SSD niet de snelheden of compressie kan leveren die Sony’s interne schijf belooft. Dat ‘geen laadtijden’-verhaal gaat dan plots niet meer op voor ál je games – enkel de spellen die op het primaire geheugenschijfje staan.

Wie wint de strijd om opslag dan? De Xbox Series X heeft zijn zaakjes het beste op orde qua volume en expansie, maar Sony lijkt er dubbel zo sterk voor te staan als het aankomt op pure snelheid.

Efficiëntie en koeling

Met de pas recente onthulling van de PlayStation 5 staat de Xbox Series X momenteel iets sterker in de schoenen wat betreft bouwkwaliteit. Microsoft liet populaire

al publiekelijk kijken naar de Xbox Series X en diens interne lay-out, waar de PlayStation 5 vooralsnog hetzelfde, ontastbare plaatje op je beeldscherm blijft.

Met een vapor chamber, opwaartse ventilatie dóór het torentje (het ‘schoorsteeneffect’) en een in tweeën gesplitst moederbord weet de Xbox Series X al aardig te overtuigen. Tel daarbij op dat voorgangers als de Xbox One X al vernuftig in elkaar staken, en je snapt dat er wat vertrouwen gewonnen is op het gebied van bouwkwaliteit.

Voor de PlayStation 5 blijft dat toch vooral de vraag. We weten dat Sony’s nieuwe console de grootste tot dusver zal zijn (vermoedelijk om hitte sneller af te staan), maar hoe efficiënt is dat vehikel dan precies?

We mogen enkel hopen dat Sony geleerd heeft van de valkuilen van de PlayStation 4, die absurd luid kan worden. Met al die variabele frequenties en zo’n zwaarbeladen SSD kan het lastig worden om snel — en stil — stoom af te blazen. En juist over al die koeling weten we momenteel nog geen barst van de PlayStation 5, laat staan hoe het geheel intern in elkaar steekt.

In dit geval lijkt het dus nog te vroeg om een regelrechte winnaar te bestempelen, maar Xbox’ vroege transparantie schept een vertrouwen waar het Sony nu aan ontbreekt.

De balans opmaken

In termen van pure rekenkracht is het dus de Xbox Series X die overduidelijk de krachtigste console is. Meer teraflops, meer opslag en de belofte van een fraai gebouwd apparaat zijn factoren waar menig hardwareliefhebber het warm van krijgt.

De PlayStation 5 troeft echter de concurrentie af met innovatieve technieken. De ‘achterstand’ op Xbox is miniem, maar juist de wijze waarop de hardware ingezet wordt kan het verschil maken. Waar Microsoft dus kiest voor pure kracht, is het Sony die meters maakt richting slimmere rendementen en ongekend hoge datasnelheid. Laat dat nou precies de aspecten zijn waar ze bij Xbox (laat staan de pc-wereld) geen kaas van hebben gegeten.

En dan nog wat…

De vraag welke van de twee consoles de strijd uiteindelijk wint, hangt van ontelbaar meer factoren af. Ontwikkelaars moeten alle nieuwe hardware maar net naar hun hand weten te zetten, net zo goed dat de apparaten zelf ook moeten blijven presteren — anders vallen al die mooie beloftes alsnog in duigen. Denk aan de moeilijke ontwikkelscenario’s die de krachtige PlayStation 3 met zich meenam, of hoe de Xbox 360 zichzelf aanvankelijk opblies met de beruchte Red Ring of Death.

En zelfs als die hardware naar behoren ingezet wordt, dan hangt de winnaar alsnóg af van smaak en voorkeur. Welke games verschijnen waarop, hoe werkt de beloofde backwards compatibility, wiens controller ligt het prettigst in je handen, wat bieden ze aan voordelige abonnementen? Een console blijkt meer dan eens gekocht te worden op gevoel, dan op puur die prestigieuze cijfertjes.

Maak ervan wat je wilt — en koop vooral het apparaat waar je het meest voor voelt. Aan het einde van de dag zijn we allemaal gamers, en beide consoles streven ernaar mooier en sneller dan ooit te zijn.

De PlayStation 5 en Xbox Series X staan beide gepland voor de feestdagen van 2020. Precieze releasedata en prijzen zijn er nog niet.

33 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
tektwo-1
15 augustus 2020 - 12:39

Mooi artikel, maar wel jammer dat sommigen het technische verhaal over de SSD van Mark Cerny indirect in twijfel trekken. Wat Tim Sweeny zegt is puur een gesponserd marketing verhaal. Het verhaal van Cerny was echter een deep dive in de techniek achter de PS5. Zijn verhaal over de werking van die SSD was zeer uitgebreid. De mannen van DF zijn daar weer dieper op in gegaan. Dat was voor mij verhelderend en zij worden niet gesponsord door Sony. Die SSD wordt echt op een andere manier gebruikt in de PS5. Vergeet de SSD in je eigen PC. Voor de PS5 is dit helemaal custom build. Dat is mooi voor Sony, maar wel beperkt denk ik. 3rd party games die op alle consoles en pc uitkomen zoals Ciberpunk 2077, zullen hier geen gebruik van maken. Die games zullen er waarschijnlijk mooier uitzien op de Series X verwacht ik. Misschien is dat de reden dat Sony zoveel geld wil pompen in games van 3rd party ontwikkelaars. Zij willen misschien dat zij zoveel mogelijk gebruik gaan maken van die tech van PS5. We gaan het zien, maar ik wil ze graag allebei.

TomKauw
16 augustus 2020 - 20:30
Antwoord aan  tektwo-1

@tektwo Cerny’s presentatie was inderdaad ontzettend interessant. Denk dat de meeste gamers echter struikelden over de timing van die hele show.

De doorsnee gamer wilde de fysieke console zien — of liever nog: de next-gen games. Vervolgens komt Sony met een tech-presentatie van een uur, meer bestemd voor zij die echt willen weten *hoe* het allemaal werkt. Dat schoot velen gewoon in het verkeerde keelgat. Niet vanwege Cerny en zijn ideeën, maar meer hoe Sony niet inzag wat hun gamers op dat moment liever hadden gezien.

Wat Sweeney over die SSD zei, zet ik trouwens niet meteen weg als pure marketingpraat. De kans bestaat dat het dat inderdaad (deels) is geweest, maar stel Sony stelt je in staat om (sneller) ontwikkelbarrières te doorbreken; natúúrlijk ben je daar dan lyrisch over.

De keerzijde van die snelle SSD haalde ik toevallig in een andere respons ook aan. Ik betwijfel namelijk ook of derde ontwikkelaars net zo veel nadruk leggen op die opslag, als die inzet toch pc of Xbox voorbij zal gaan. Gaat Ubisoft tijd en moeite steken in (meer) laadtijden elimineren in een nieuwe Assassin’s Creed, als de Xbox daar uiteindelijk niets aan heeft? Het lijkt me van niet. Vandaar dat ik zelf ook verwacht dat Sony’s first-parties vaker/beter gebruik zullen maken van die hogere I/O-snelheden.

lightyears-1
13 augustus 2020 - 08:07

Ik koop gewoon de PS5. Ben een liefhebber van VR en daar doet xbox niets aan. Daarnaast heb ik nooit zo een goed gevoel bij microsoft. Dat stamt nog uit mijn tijd als pc gamer. Ik heb beter gevoel bij sony dan Microsoft. Ik denk dat de xbox wel net wat meer pixels zal renderen, maar het verschil in beeldkwaluteit zal klein zijn. Wel beetje jammer dat sony niet voor krachtigere hardware gekozen heeft. Maar koop wel gewoon de ps5. Wel pas op het moment dat er veel echt goede spellen voor zijn. Eind 2021 ofzo.

tyberium
11 augustus 2020 - 09:17

Heerlijk stukje click-bait waar we helemaal niets mee kunnen en enkel en alleen bedoeld is om hits en discussie uit te lokken.

Alleen al het herhalen van “Van laadtijden lijkt amper sprake — iets wat volgens Epic Games te danken was aan Sony’s “goddelijke” SSD” is zo goedkoop en beneden pijl, terwijl iedereen donders goed weet dat de hele demo gesponsord werd door Epic. Draai die zelfde demo op een PC of Xbox en laat maar zien wat de verschillen zijn. Dat zal echt niet de SSD zijn. Maar dat wil Epic niet, omdat ze grof betaald zijn ($250M ‘investering’) voor deze exclusive.

Verder word er totaal niet ingegaan op de totaal verschillende business modellen van Sony en Microsoft. Sony gaat voor het pushen van de hardware, wat met zo’n enorme customer base gewoon super slim is, vergezeld met console exclusive games.
Microsoft gaat niet voor consoles duwen (gezien je elke game via gamepass ook op de PC kunt spelen), wat uiterst kannibalistisch zou zijn. Zij gaan voor ‘gaming as a service’ (speel waar je maar wilt) en hebben een lagere focus op exclusives. Twee totaal verschillende aanpakken, wat vergelijken vrijwel nutteloos maakt.

De Console Wars zijn allang voorbij, gezien deze verschillende aanpakken. Microsoft is zelfs helemaal uit die race, gezien je hun games op de PC Masterrace machines kunt spelen. Omdát je die games op dát “sterkste snelste/slimste”platform kunt spelen, is Microsoft dan ‘winning’? Hou toch op. Beide partijen zijn totaal verschillend en moeten niet eens vergeleken worden.

Jammer dat het einde van de console wars nog niet is geland bij Gamer en er nog steeds click-bait stukjes uit probeert te halen.

TomKauw
11 augustus 2020 - 14:23
Antwoord aan  tyberium

@tyberium Allereerst: dank voor je uitgebreide feedback. Ben het op veel fronten met je eens, maar naar mijn idee ontbreekt er wel enige nuance.

Wat betreft dat verhaal over Sony’s SSD: daar neemt het artikel zelf ook geen hard standpunt over in. Sterker nog; er is meer scepsis dan zekerheid. Ja, er wordt verwezen naar een citaat van Sweeney, maar het is niet alsof we dat ineens als evangelie bestempelen. Het is aan de lezer zelf om een conclusie te trekken of je zoiets gelooft of niet — de demonstratie zelf is enkel beeldend voor wat zou kunnen als games snellere opslag goed utiliseren. Samen met de gameplay van Rift Apart is dit simpelweg het sterkste voorbeeld van wat dan mogelijk zou zijn.

En ja, zelf had ik ook graag meer geschreven over marketingplannen en de business daarachter, maar daar gaat dit artikel niet over. Sommige gamers zijn gewoon benieuwd naar de cijfertjes/beloftes van beide stukken hardware, en wat die dan zoal voor moeten stellen. Lijkt me geen irrelevante context, zeker niet als je als gamer nu een keuze moet maken voor je (eerst)volgende console.

Clickbait vind ik dan ook wat ver gaan. Hoe dekt dit artikel niet de lading van die titel?

En ik ben het helemaal met je eens: console wars zijn passé. “Cringey” zelfs, als je zo ver wilt gaan. Vechten om het vechten is ontiegelijk nutteloos, maar dat haalt niet weg dat concurrentie en consumentenkennis goede invloeden zijn op de markt. Deze twee apparaten zijn er wel degelijk op uit om het tegen elkaar op te nemen — kijk alleen al naar hoe beide partijen de ánder afwachten om een prijs uit de doeken te doen.

Maar goed, vandaar dus ook die eerste en laatste paar alinea’s in het artikel. Ja, we wegen twee (enigszins verschillende) beesten tegen elkaar op, maar uiteindelijk draait het toch grotendeels om smaak, marketing en andere factoren in legio. Vandaar ook dat we nergens roepen “PlayStation/Xbox gaat deze generatie winnen om reden X/Y”, want dat is gewoon voorbarige kul. Dit artikel is enkel bedoeld om gamers wat context te bieden betreffende de hardware, zodat ze zelf wijzer kunnen worden over wat beide partijen beloven.

Oprecht: ik denk dat je kritische noot veel toe kan voegen (ik ben van mening dat discussie juist goed is), maar je legt het artikel/mij/Gamer ook woorden in de mond. We zijn hier niet om ‘clickbait’ uit een console-oorlog te persen, sommige gamers zoeken gewoon meer informatie of context, en per dit artikel proberen we dat te bieden. Dat jij de twee nooit met elkaar zou willen vergelijken, wil niet zeggen dat iedereen zo denkt.

tyberium
11 augustus 2020 - 16:08
Antwoord aan  TomKauw

Fijn dat je reageert op mijn ‘rant’. Het komt denk ik meer uit emotie, omdat er nog steeds ‘wie is de beste’ geroepen word om zo reacties uit te lokken.

Als je een artikel een uitgesproken titel geeft als “PlayStation 5 vs. Xbox Series X – Welke is het sterkst, snelst en slimst?” (met een KAPOW! plaatje erbij), doe je in mijn beleving daar aan mee.

Als je dan in de laatste slot overweging alles ineens weer als gelijk/in twijfel trekt, dan is dit denk ik *letterlijk* de definitie van click-bait.

https://nl.wikipedia.org/wiki/Clickbait

sgsvve
11 augustus 2020 - 08:20

Zoals altijd koop ik ze toch alle twee. Het blijft een voorkeur waar je primair je games op speel. Bij mij is altijd Xbox tenzij exclusief op de PS.

xeros
11 augustus 2020 - 08:03

Xbox Series X day one.

kloakaTV
11 augustus 2020 - 04:00

Het is allemaal persoonlijke voorkeur uiteindelijk. Zelf ben ik ooit overgestapt van PS3 naar Xbox 360 en sindsdien ben ik eigenlijk verkocht aan Xbox. Voor mij was vooral de controller een wereld van verschil. Maar alles werkt gewoon nu met game pass en hele collectie games die ik heb. Het is fijn te weten dat ik alles kan blijven spelen. In dat op zicht alleen is Xbox de grote winnaar voor mij. Ook al heeft PS exclusives die ik echt wel zou willen spelen is voor mij 1 console in huis meer dan genoeg. Maar ook die strategie van Sony zorgt ervoor dat ik juist geen fan van ze ben.

DarkraverX
10 augustus 2020 - 22:26

Om mee te beginnen, mooi geschreven Tom.

Voor mij zal het uiteindelijk een drol wezen wie de winnaar gaat worden, beide console`s komen hier in huis en dat is puur omdat ik wil genieten van beide console`s met hun geweldige games.

TomKauw
11 augustus 2020 - 14:32
Antwoord aan  DarkraverX

@DarkraverX Bedankt!

En ja, dat “ik haal beide apparaten toch wel”-sentiment heerst hier. Vind ’t wel verfrissend om juist dat nu steeds vaker te horen. Zal niet goedkoop worden, maar de achterliggende gedachte is al lovenswaardig. Geen fanboy-gedrag, maar gewoon genieten van een nieuwe generatie games/hardware; ik hoop dat we dat vast kunnen houden.

Pascal08
10 augustus 2020 - 20:09

Je zal gek zijn als je beide niet haalt.
Zijn er nog van die primitievelingen die echt alleen maar 1 console halen puur uit fanboy principes???

rreloaderr
11 augustus 2020 - 01:19
Antwoord aan  Pascal08

@Pascal08

Ja die zijn er en ik ben er 1 van. Naast een full-time baan heb ik de tijd niet om alles op Xbox én playstation te spelen. Dan gaat toch echt de voorkeur naar hét apparaat wat mij altijd het meeste plezier heeft geleverd sinds de 1996, namelijk de playstation

Pascal08
11 augustus 2020 - 12:51
Antwoord aan  rreloaderr

@rreloaderr ok dus meer onder het mom “je weet niet beter” doelde daar eigenlijk niet op.

kloakaTV
11 augustus 2020 - 04:03
Antwoord aan  Pascal08

@Pascal08 ik denk eerder vanwege geld principes. Waarom zou je zoveel geld uitgeven aan meerdere consoles ? Niet iedereen heeft daar de mogelijkheid voor. Als je dus een bibliotheek aan games hebt opgebouwd en dus blijft bij een bepaald merk ben je niet gelijk een fanboy natuurlijk.

Pascal08
11 augustus 2020 - 12:52
Antwoord aan  kloakaTV

@kloakaTV Lees mijn reactie nog eens goed dan zie je dat ik puur en alleen de fanboy motivatie aangeef.
Dus mensen die uit principe geen bepaalde console halen.

oropher
10 augustus 2020 - 17:07

Dat gelul over die SSD van de PS5, ik geloof echt niet dat dat games wereldschockend gaat veranderen afgezien van laadtijden.
Je kan misschien wel meer detail op het scherm toveren, maar al die details moeten hoe dan ook ook door de grafische rekenkracht verwerkt worden.
Los daar van moet de processor ook snel genoeg zijn om de snelheden van de SSD mogelijk te maken, ook dat zal niet in alle gevallen kunnen.

TomKauw
10 augustus 2020 - 17:39
Antwoord aan  oropher

@oropher Ik deel je scepsis. Zou zeggen dat die in het artikel ook wel gedeeltelijk verwoord is.

Persoonlijk denk ik dat het potentiële ‘probleem’ niet bij de processor(en) zou liggen, maar eerder de concurrentie. Met slimme optimalisatie is het misschien mogelijk om laadtijden te elimineren, maar gaan multiplatform-ontwikkelaars daar daadwerkelijk moeite voor doen als dat niet opgaat voor Xbox of pc’s?

Zelf ben ik ervan overtuigd dat Sony’s eigen studio’s gigantisch vette dingen kunnen flikken met die SSD, maar waar de Xbox (en pc-wereld) aftopt, is waarschijnlijk waar de meeste ontwikkelaars zullen stranden qua revolutionaire mogelijkheden.

clandestine666
10 augustus 2020 - 17:03

Ik ga d’r wel vanuit dat je de PS4 savegames gewoon terug kan halen van de cloud dmv PS Plus op je PS5.. Moet er niet aan denken dat al m’n uren Skyrim VR voor nop zijn geweest als de PS5 er staat..🤔

Als alle PS4-games gewoon werken op de PS5 is er weinig reden om de PS4 Pro nog aangesloten te houden. Verkoop ‘m dan denk ik en gebruik het geld als inleg voor de PS5.

marco300
10 augustus 2020 - 16:54

Zit nog wel gebakken met m’n OneX. Ik wacht het wel af een paar maanden na release. Heb nu nog niks gezien van wouw hier moet ik een SX/PS5 voor kopen

sandervs
10 augustus 2020 - 16:11

Ik koop zodra het kan de nieuwe Xbox voor gamepass en dan over een paar jaar wil ik wel een PS5 erbij (als die wat goedkoper is) voor de top games die daar op uit komen/zijn gekomen.

denver (gebruiker is geblokkeerd)
10 augustus 2020 - 14:44

Deze gebruiker is verwijderd

Roy36NL
10 augustus 2020 - 14:58

@denver die Elite 2 controller van Microsoft is wel goed hoor beetje duur, maar wel sterk. Ik ga denk ik eerst de ps5 halen zeker omdat mijn vrienden deze ook gaan halen. Voor de gamepass heb ik mijn scorpion en als fable en avowed uitkomt zien we wel verder

StormX
10 augustus 2020 - 14:08

Wat ik wel prettig vind aan de Xbox, straks koppel ik de one los, zet de series x neer, log in met mijn profiel en mijn gehele gamecollectie is weer beschikbaar, klik het spel aan waarmee ik bezig was op de one, even opnieuw downloaden en gewoon weer verder met de laatste save.
Bij mijn ps4 weet ik nog niet hoe ze dat gaan doen, heb nog niet het gevoel dat ik ook echt zo makkelijk verder kan gaan met horizon ofzo.

denver (gebruiker is geblokkeerd)
10 augustus 2020 - 14:46
Antwoord aan  StormX

Deze gebruiker is verwijderd

TomKauw
10 augustus 2020 - 15:21

@denver Xbox benadrukte eerder wel al dat alle Xbox One-games (afgezien van de Kinect-reeks) én alle reeds backwards compatible gemaakte spellen ook speelbaar zijn op de nieuwe console.

Bij Sony zijn ze daarover ietsje minder helder geweest, tot dusver. Daar heeft men het vaker over ‘zo veel mogelijk’ backwards compatible games en accessoires. Al zullen ze inderdaad net zo goed werken aan manieren om savedata dan te synchroniseren.

Ik denk dat StormX dan ook meer doelt op een bepaald gevoel van zekerheid, wat je bij Xbox misschien sneller hebt. Kijk alleen al naar hoe succesvol hun hele ‘Play Anywhere’-verhaaltje werkt tussen Xbox One, pc en xCloud.

ViperVenom
10 augustus 2020 - 14:01

De prijs gaat het beslissen vooral in deze tijden, als de Xbox Series S dalijk 299 gaat kosten (Gerucht geen feit) dan weet je dat iedereen die goedkoop naar next gen wil daar naartoe gaat maaaaarrr ala de ps5 zonder disc drive voor dezelfde prijs op de markt komt dan is het puur om de games de winnaar.

Persoonlijk vind ik het design van de Series X gewoon veel beter maar we gaan het zien. Die disc drive boeit me weinig gezien ik al jaren alles digitaal koop op alle 3 geen last van krasjes of kinderen die een losse disc als frisbee het balkon naar onder gooien 👀

WitteHerder
10 augustus 2020 - 13:40

En de winnaar voor mij is de Nintendo Switch :p

Dit omdat voor mij portabiliteit het belangrijkste is. Ben namelijk veel onderweg met het OV.

Ik denk dat er toch misschien wel een PS5 komt om mijn huidige PS4 pro te vervangen. Waarom PS5? Ik heb een redelijke game collectie op de PS4, ik hoop dan ook dat hij goed backwards compatible is (Zoals de 3DS dat was met DS games). En als laatste hoop ik dat hij dan ook niet meer klinkt als een Boeing 747 die op vol vermogen probeert op te stijgen (Ik hoor de hele dag al vliegtuigen opstijgen en landen door mijn werk)

hulstpower
10 augustus 2020 - 13:56
Antwoord aan  WitteHerder

@WitteHerder Als jij van onderweg gamen houd zou dan een xbox niet beter zijn met gamepass en xcloud.

WitteHerder
10 augustus 2020 - 15:22
Antwoord aan  hulstpower

@hulstpower Probleem is dat ik dan van IOS af moet. En ik geloof niet dat dat gaat gebeuren…

Plus hoop ik eigenlijk dat Microsoft een app voor de switch uit brengt…

ViperVenom
10 augustus 2020 - 13:57
Antwoord aan  WitteHerder

@WitteHerder ik neem mijn switch nooit ergens mee naartoe ik vind het maar raar als ik onderweg met dat ding in mn handen zit. Moet zeggen dat ik het ook maar 1 a 2x heb gezien en dit waren dan mensen met een Switch Lite.

Ik haal hem ook nooit uit de dock waarom klein spelen als het ook groter kan? Mijn vriendin streamt lekker op der ipad dus ook geen last van 🙂

WitteHerder
10 augustus 2020 - 15:18
Antwoord aan  ViperVenom

@ViperVenom Als ik thuis ben zit hij ook altijd in zijn dock. Verder heb ik er geen problemen mee om onderweg te gamen. Zie genoeg mensen in de bus en trein gamen, maar dan stiekem op hun telefoon. Ik heb er trouwens ook nooit een rara blik of opmerking over gehad….

kloakaTV
11 augustus 2020 - 03:53
Antwoord aan  WitteHerder

@WitteHerder xcloud is ook optie voor portable gamen straks. Tenzij je een beperkt data limiet hebt.