Tijdens een Nintendo Direct-uitzending heeft Nintendo meer details gegeven en beelden getoond van Super Mario Bros. Ultimate.
Zo werd gemeld dat het spel zich in Flower Kingdom (het Bloemenrijk in de Nederlandse versie) afspeelt, waar Mario en zijn vrienden zijn uitgenodigd door prins Florian. Bowser gooit echter roet in het eten en zoals gebruikelijk gaan spelers diverse tweedimensionale platformlevels af om de wereld te redden.
Er zitten diverse nieuwe power-ups in de game. Zo kan met in een olifant veranderen. Spelers kunnen dan onder andere door blokken heen breken en met hun slurf slaan. Ook kan men via een power-up bubbels blazen om vijanden van een afstand te verslaan of om er op te springen. Met een power-up waarmee men in een boor verandert kunnen spelers zelfs door de grond of het platfond boren.
Eerder werd al aangekondigd dat er zogeheten wonderbloemen in het spel op te pakken zijn. Daarmee kan het level dat gespeeld wordt flink veranderen en in de Direct werden enkele voorbeelden gegeven. Denk aan lopende warp-pijpen, een ander cameraperspectief, een vlucht door de lucht of andere onverwachte situaties.
Spelers kunnen ook zogeheten badges vrijspelen en kopen. Men kan één badge tegelijk activeren, waarmee men speciale krachten krijgt, bijvoorbeeld langzamer vallen, aan muren plakken of een sneller in water kunnen zwemmen.
De game bevat een multiplayermodus voor vier spelers. Men kan Mario, Luigi, twee verschillende Toads, Peach, Daisy en Toadette besturen. Daarnaast kan men Yoshi en Nabbit selecteren, die geen schade oplopen. De game bevat ook een uitgebreide online modus. Op die manier kan men andere spelers in levels zien lopen en zelfs een handje helpen – bijvoorbeeld door een item te geven of een 'standee' neer te zetten waar andere spelers zich weer tot leven kunnen wekken.
Tot slot heeft Nintendo een nieuwe Switch Oled-editie aangekondigd – eerder gingen hier al geruchten over. Deze komt helemaal in het rood – evenals de bijbehorende dock – en verschijnt op 6 oktober. De game zit hier niet bij inbegrepen. Super Mario Bros. Wonder is vanaf 20 oktober verkrijgbaar op Nintendo Switch. De Direct kan hieronder in zijn geheel bekeken worden.

Ik ga hem sowieso kopen ik ben fan van mario spellen
ik snap de mensen die zeggen dat het te druk is. Maar juist Mario is super geschikt voor die koddige felle kleurtjes kakofonie aan bewegingen en happy vrolijke personages.
Als dit de eerste game van Mario zou zijn nu zou die ook zo zijn want de technologie laat het nu zo toe en de eerste Mario had dit al. Kijk maar naar wolken met ogen waar je overheen kon lopen. Of bij de andere opvolgers steeds meer koddige dingen met ogen.
Maar ik wordt hier blij van. Alleen ben ik wel bang voor die pratende bloemen. Als dat enkel in tutorial vorm is is prima. Maar niet in de latere levels hints geven over geheimen.
tenzij optioneel dan vind ik het prima. Maar dat is heet enige. De moeilijkheid wordt anders wel van bedroevend laag niveau. En dat mag als het een optie is. Prima.
Ik oU ook graag een super Mario game willen zien waar je een moeilijkheidsgraad kiest. Daarmee moeilijk maken door kleinere platforms. P switches minder lang. Sterren minder lang of afwezig. Minder power ups
meer munten voor een extra leven of veel meer vijanden in andere vormen.
ik snap al niet dat Nintendo de game voor elke speler hetzelfde maakt. Deze game serie lijkt me ideaal voor keuzes in moeilijkheid. Vooral met dergelijke opties.
Ik word hier nog niet echt warm van. Geef mij maar een 3d Mario à la Odyssey en Galaxy. Dit voelt meer als een tussendoortje. Ik ga er vanuit dat die in ontwikkeling is, maar dat Nintendo die bewaart voor de launch van de opvolger van de Switch.
Ik denk dat dit de beste 2D Mario sinde decennia wordt! Heel veel zin in!
Zag er goed uit en lijkt me erg leuk. Wel wat hectisch met meerdere spelers, maar dat heeft ook wel weer wat.
Ik word hier niet echt vrolijk van. Wat een drukke game is Mario geworden. Veel te veel mogelijkheden, abilities, badges en weet ik veel nog meer n.m.i. Als ik deze kakafonie vergelijk met de Mario-games uit het tijdperk van de SNES, dan zeg ik nee. Ik word oud geloof ik.
Zijn de meeste moderne games niet zo dan? Er lijkt bijna geen game meer te zijn zonder halve RPG-elementen en collection items. Er zijn nu eenmaal veel meer mogelijkheden om een game complexer en diepgaander te maken. Vind het zelf ook niet altijd een positieve ontwikkeling; soms zijn het juist de meest eenvoudige games die het meeste plezier geven. Maar bij deze Mario lijkt het nog wel relatief mee te vallen. Alleen die badges geven een extra strategische laag, die je volgens mij ook gewoon kunt negeren.
Is er eindelijk echte vernieuwing t.o.v. de meestal saaiige standaard 2D Mario games (zie de ‘NEW’ reeks), is het nog niet goed. 😝