Een moeder uit Arkansas, Verenigde Staten klaagt diverse gamebedrijven – waaronder Microsoft, Electronic Arts en Epic Games – aan omdat zij hun kind verslaafd aan gamen gemaakt zouden hebben.
Op 30 oktober werd de aanklacht ingediend, zo berichtte Insider Gaming gisteren. Gamebedrijven als Microsoft, EA, Activision Blizzard en Epic Games worden er van beschuldigd "gepatenteerde designs, algoritmes en marketing met verslavende opties en technologie" te gebruiken, wat verslaving onder gamers zou veroorzaken.
Onder de verslavende opties vallen volgens de claim verdienmodellen en feedbackloops die spelers continu betrokken houden bij de spellen. Moeder Casey Dunn: "We hadden nooit verwacht dat toen onze zoon games ging spelen hij zo verslaafd zou raken dat zijn opleiding er hevig onder zou lijden, hij alle interesse zou verliezen in tijd spenderen met vrienden, en dat zijn fysieke en mentale gezondheid risico zou lopen."
Ze vervolgt: "De gamebedrijven richten zich op kinderen en maken misbruik van ze, met als hoofdreden het maken van winst. Als een moeder wist ik dat ik stappen moest ondernemen om er voor te zorgen dat ze niet wegkomen met het vernietigen van het welzijn en de toekomst van onze kinderen."
De Dunn-familie wil niet alleen vergoeding ontvangen, maar ook veranderen hoe games in elkaar steken en worden aangeboden. Ook wil ze dat families die dealen met aan games verslaafde kinderen meer handvaten krijgen om aan de geestelijke gezondheid te kunnen werken.
Ik snap het sentiment wel dat het aan de ouders ligt en dat is natuurlijk voor een gedeelte waar. Aan de andere kant worden sommige games ontwikkeld puur en alleen om geld uit de zak van kinderen te kloppen door gebruik te maken van algoritmes waar kinderen gevoelig voor zijn. Daar mag wat mij betreft paal en perk aan gesteld worden.
Deels hebben ze gelijk maar ze vergeten zelf dat game bedrijven al veel doen. Op elke console kan je limieten instellen qua spelduur.
En wie koopt al die games voor hem en laat hem zo lang spelen?
*De Dunn-familie wil niet alleen vergoeding ontvangen, maar ook veranderen hoe games in elkaar steken en worden aangeboden.*
Dat laatste is bijzaak, het gaat natuurlijk om de paar miljoen die ongetwijfeld ge-eist wordt.
Ze hebben wel een punt, vaak worden games zo opgezet dat blijven spelen het meeste beloond. Eigenlijk alle Live service games.
hopelijk bereiken ze hier iets mee en komt er minder commerciële troep uit.
Misschien dat dit soort ouders dan ook maar is zelf wat verantwoordelijkheid moeten nemen. Ja, het klopt dat veel games zo verslavend mogelijk worden gemaakt, zeker multiplayer games, maar uiteindelijk ben je als ouder ook deels verantwoordelijk. We hebben het hier over een 13 jarige jongen die volgens de aanklacht Rainbow Six Siege, Battlefield, Call of Duty, Game Pass Ultimate, een Xbox Series X, Nintendo Switch en Android telefoon heeft, dingen die hij zonder twijfel of van zijn ouders heeft gekregen of met zakgeld dat hij van hun heeft gekregen heet gekocht. Ook zou hij ongeveer $350 per maand uitgeven aan gaming, en heeft hij $3000 uitgegeven aan microtransactions.
Als je de uitgever van deze games voor de rechter wilt slepen terwijl de ouders dus gewoon dat allemaal betalen, dan zou je ook kunnen zeggen dat deze ouders hun kind verwaarlozen.
Uhm kan iemand mij even uitleggen waarom deze pagina Spotify probeert te openen op PC?
Ik denk vanwege de podcast die automatisch wil afspelen, er worden meerdere nieuwsberichten onder elkaar geladen waarvan de podcast er een is.
Ah zo, voelt toch een beetje raar
Ah dat was het dus! Dacht dat het aan mij lag.
edit: Ik hoop niet dat dit de bedoeling is gamer? Dit voelt erg opdringerig.
Maar Nintendo en PlayStation niet aangeklaagd? 😋
Ik zal wel in de minderheid zijn, maar prima rechtszaak (om te volgen).
Dit soort spellen hebben letterlijk hele teams (inclusief psychologen) om mensen vast te houden.
Ze weten precies wat ze moeten doen om iemand elke dag te laten inloggen. Hoe ze notificaties moeten aanbieden om je terug te lokken en hoe ze je overtuigen om die ene bundel te kopen “want dat is nu een goede value”.
Natuurlijk is er een rol van de ouders en opvoeding, maar laten we niet doen alsof deze bedrijven niet een aandeel hierin hebben.
Ik ben het met je eens. Ik durf niet te zeggen of er een causaliteit is. Maar het is niet voor niets dat gameverslaving sinds een paar jaar ook op de radar van de WHO staat.
Het is inderdaad een interessante zaak. Het ingewikkelde vind ik in deze discussie altijd dat de grens zo onduidelijk is, wat voor de een verslavend is kan voor de ander gewoon leuk tijdverdrijf zijn. In principe is er pas sprake van verslaving als je gewone leven er onder gaat lijden en daardoor in de problemen komt. Ik heb hier zelf ook mee te maken gehad, net als de jongen uit het artikel. Mijn moeder heeft de schuld alleen nooit bij de games gelegd, ook al waren mijn ouders destijds ten einde raad. Meestal is er meer aan de hand en zijn games een uitweg om je in te verliezen, dat was bij mij in ieder geval zo.
Ik vind het wel goed dat er aandacht is voor gameverslaving, het is een serieus probleem. Ik ben alleen niet van mening dat games per se door te veel regels, wetten en rechtzaken aangepast moeten worden omdat mensen met die gevoeligheid voor verslaving er de dupe van worden. Goede voorlichting, waarschuwingen en psychische hulp ben ik wel voor. Ook games die niet gemaakt zijn met de intentie je er verslaafd aan te maken kunnen verslavend zijn, simpelweg vanwege het intense effect dat het kan hebben op je hersenen met alle prikkels van beeld, geluid en interactiviteit. Dat is juist wat games ook zo bijzonder leuk kan maken.
Sneuneus, misschien kun je beter je kind opvoeden.
Ah ja typisch voor de generatie ouders van tegenwoordig; verantwoordelijkheid afschuiven op anderen.
Moederlief heeft hier zelf gefaald en zou in de spiegel moeten kijken ipv met de vingers te wijzen. Je bent toch als ouder zelf de baas in huis?!
Dit kan alleen in Amerika 😛