In het verleden zijn zowel Crash Bandicoot 5 als een game met de codenaam 'Project Dragon' geannuleerd.
Dat heeft Nicholas Kole, een illustrator en designer van personages die aan Crash Bandicoot 4: It's About Time heeft gewerkt, op social media onthuld. Details over Crash Bandicoot 5 werden niet gegeven, al gaf Kole aan dat "mensen gaan horen over de Crash 5 die nooit is gekomen en het harten gaat breken".
Het andere project, Project Dragon, was in ontwikkeling bij Phoenix Labs en moest een "knusse" survival-crafting-multiplayer-rpg worden. De game was geïnspireerd op Minecraft qua graphics en Zelda: Breath of the Wild qua missiestructuur. Kole deelde zelfs wat artwork van de games.
De redenen voor de annuleringen van de games gaf Kole niet. Hoewel Crash Bandicoot inmiddels eigendom is van Microsoft, lijkt de annulering van een vijfde deel ver voor de Activision-overname plaats te hebben gevonden.
Oh heck, I’m sorry folks- it’s not Spyro. I didn’t mean to give the fandom a heart attack. “Dragon” is our code name for the totally new IP we were developing for over 3 years.
But I’m pretty confident if you’ve ever liked anything I’ve done, you’d have *loved* this one— Nicholas Kole (@FromHappyRock) July 13, 2024
It is not Spyro, but some day folks will hear about the Crash 5 that never was and it’s gonna break hearts
— Nicholas Kole (@FromHappyRock) July 13, 2024
One of the first creature ideas I pitched at the start of Dragon was the Pinoceros, and it stuck! Erika & I went on a walk in the woods talking about the project, our early memories of playing pretend in the forest, favorite rpgs, and by the time we got back the pino was hatched! pic.twitter.com/zLQwDMsBBR
— Nicholas Kole (@FromHappyRock) July 15, 2024