Het is bekend dat de ontwikkelaar van het aankomende Switch-spel Mario and Luigi Brothership Acquire, de studio achter Octopath Traveler en het vervolg, is.
Nintendo heeft niet naar buiten gecommuniceerd wie er aan de aankomende game werkt, maar enkele spelers hebben vroegtijdig een exemplaar van de game in handen gekregen en hebben deze informatie online gedeeld.
De vorige delen in de rpg-reeks werden ontwikkeld door Alpha Dream, dat in 2019 failliet ging. Fans vroegen zich dan ook geruime tijd af wie de ontwikkelaar van dit nieuwe deel is, en dat is nu dus duidelijk. Nintendo gaf eerder al wel aan dat sommige voormalige Alpha Dream-werknemers ook aan de nieuwe game werkten, dus mogelijk werken enkelen van hem samen met Acquire.
Acquire is gesitueerd in Tokio en is zoals gezegd vooral bekend van Octopath Traveler en het vervolg, dat het bedrijf voor Square Enix ontwikkelde. Daarnaast is het de hoofdontwikkelaar van de Way of the Samurai- en Tenchu-series.
Nintendo heeft er de laatste jaren een handje van om niet te onthullen door welke interne teams of externe ontwikkelaars first-party games worden ontwikkeld. Het bedrijf is dit natuurlijk niet verplicht, maar het zorgt er wel voor dat fans deze informatie zo snel mogelijk proberen te achterhalen.
Mario and Luigi Brothership verschijnt op 7 november voor Nintendo Switch. Gamer.nl-redacteur Bastiaan Vroegop speelde onlangs al enkele uren van de game en schreef het volgende in zijn preview: "Dit belooft een ouderwets Mario and Luigi-avontuur te worden. Een fijne afsluiter van het jaar voor Nintendo – en misschien wel de laatste 'echte' Mario-game die op de Switch verschijnt. De Switch 2 loert immers om de hoek."
CONFIRMED: Mario & Luigi Brothership was co-developed by Acquire (Octopath Traveler, Tenchu, Way of the Samurai) pic.twitter.com/MNZvtqdcPE
— Nintendeal (@Nintendeal) October 21, 2024
Zolang ze niet net zo’n ellenlange teksten in deze game stoppen als in de Octopath games, vind ik het helemaal goed!
De voorgaande Mario & Luigi-games waren ook behoorlijk text heavy dus ik vrees dat er toch wel aardig wat tekst in zit. Ik vond vooral de overdreven lange en niet te skippen tutorials een probleem. Verder vind ik het heerlijke games dus hopelijk weten ze de juiste verhouding te vinden.
Ik kan wel tegen een bergje tekst hoor, maar die ellenlange bijbels in de Octopath games gingen mij ECHT te ver, haha.
Zou fijn zijn als Nintendo gewoon is normaal krediet geeft aan de ontwikkelaars op het moment dat de game aangekondigd word.
Waarom? Alle namen/bedrijven staan toch netjes vermeld in de credits.