Een groep fans werkt aan CS: Legacy, een remake van Counter-Strike 1.6 die op Valve's Source Engine SDK wordt ontwikkeld.
Het project wordt ontwikkeld door diverse voormalige ontwikkelaars van de CSPromod, een volledig aanpasbare versie van Counter-Strike op de Source Engine. CS: Legacy wordt "helemaal met honderd procent custom code en game assets ontwikkeld".
In de trailer die is uitgebracht is te zien dat klassieke elementen uit Counter-Strike 1.6 nagebootst zijn, waaronder de klassieke geluiden, remakes van oorspronkelijke maps zoals Nuke, en ragdoll-animaties.
Hoewel het de bedoeling is dat CS: Legacy in de loop van dit jaar verschijnt, is het nog maar de vraag of Valve – de eigenaar van de IP – dat laat gebeuren. Zo werd Classic Offensive, een remake van Counter-Strike: Global Offensive, eerder al offline gehaald door het bedrijf. Aan de andere kant wordt Black Mesa, een door fans gemaakte remake van de eerste Half-Life, wel toegelaten.
ik vraag me af wat het verschil/toegevoegde waarde is ten opzichte van CS: Source en CS: GO.
Die zijn toch al een keer opgepoetst?
Counter strike. Is dat niet dat spel waarin cheaters de overhand hebben en je als normale gamer compleet kansloos bent om te winnen? Tenminste, dat is mijn ervaring met CS
En niet te vergeten ook nog de campers.. dat leidde oa tot de creatie van het leukere Tactical Ops.
Wat een zinloze tijdsverspilling, speel dan gewoom 1.6 op custom servers. In feite zijn de nieuwere versies ook gewoon remakes.