De aantrekkingskracht van de Super Mario Galaxy-games
PU.nl
Games

De aantrekkingskracht van de Super Mario Galaxy-games

Hoe twee legendarische ruimteavonturen tot stand kwamen

Super Mario Galaxy en Super Mario Galaxy 2 zijn twee van de meest geliefde Mario-games ooit en keren vanaf 2 oktober in volle glorie terug naar de Nintendo Switch en Switch 2.  Hoog tijd dus om terug te blikken op hoe deze platformgames tot stand zijn gekomen en wat de ruimteavonturen zo bijzonder maakt.

Dit artikel wordt mede mogelijk gemaakt door Nintendo. Lees hier wat dat betekent.

In zekere zin was het concept van Super Mario Galaxy z’n tijd, en daarmee de beschikbare hardware, ver vooruit. Het basisconcept van de game werd namelijk in 2000 al publiekelijk getoond tijdens Nintendo’s Space World-presentatie. Aanwezigen kregen daar een techdemo getiteld ‘Super Mario 128’ te zien, bedoeld als spirituele opvolger van Super Mario 64, uit de koker van Mario-bedenker Shigeru Miyamoto.

Naast de verwijzing naar Super Mario 64 (een kwartje dat bij ons gênant laat viel) toonde Super Mario 128 ook 128 Mario’s op het scherm, allemaal bewegend op een soort grote UFO gevuld met blokken. Het aanzicht was destijds verbluffend: 128 personages die door elkaar wandelen en blokjes verplaatsen terwijl de omgeving meebeweegt. Het was ook Nintendo’s eerste test voor ‘sferisch lopen’, waarbij de zwaartekracht Mario ondanks een bolvormige ondergrond op z’n plek hield. Precies: net zoals op een planeet.

Zwaartekracht

Super Mario 128 liet op enkele referenties na niks meer van zich horen. Super Mario Sunshine – een game die onze eigen Jurjen nota bene de wereld in bracht – werd de grote Mario-platformer voor de GameCube, terwijl de techdemo andere franchises beïnvloedde. Zo zou het de basis zijn geweest voor de vele wezentjes op het scherm in Pikmin en zouden de Gravity Boots in The Legend of Zelda: Twilight Princess hebben geprofiteerd van de zwaartekrachtmechaniek.

Natuurlijk werd er achter de schermen nagedacht over de volgende grote Mario-game, maar al gauw kwam Nintendo EAD Tokyo erachter dat een échte ruimtegame vol planeten en platformlevels te hoog gegrepen was voor de GameCube. Daarom richtte het team, dat net Donkey Kong Jungle Beat had afgerond onder leiding van Yoshiaki Koizumi, zich op de volgende generatie. De game moest vooral het concept van de Nintendo Wii (dat toen nog de codenaam ‘Revolution’ droeg) omarmen: fun voor iedereen.

Naar verluidt duurde het best even voordat het gehele team de visie van een Mario-ruimteavontuur begreep. Maken bolvormige planeten het bijvoorbeeld niet verschrikkelijk lastig om te zien waar je exact landt? En maakt de zwaartekracht van verschillende planeten de gameplay niet veel te complex om te programmeren? Maar na wat interne demonstraties en bemoedigende woorden van Miyamoto begon de ontwikkeling en verscheen Super Mario Galaxy in 2007 voor de Nintendo Wii.

Platformen in alle richtingen

Super Mario Galaxy wordt gezien als één van de leukste Mario-platformers, maar het is misschien lastig om precies uit te leggen waarom. Een groot deel zit hem natuurlijk in de zwaartekrachtmechaniek, waarbij Mario van de ene naar de andere planeet vol vijanden, obstakels en puzzels springt. Dat zorgt voor een uniek zweverig momentum: bij een grote sprong op een miniatuurplaneet voel je de zwaartekracht aan Mario trekken terwijl hij eromheen cirkelt. Spring je richting een nabijgelegen planeet, dan word je vanzelf die kant op gezogen.

Zo herinnert de game spelers constant aan het feit dat ze zich in de ruimte bevinden, terwijl elk hemellichaam op zich een level betreft. Een belangrijk ontwerpprincipe was daarbij dat niet elke omgeving per se een ‘traditionele’ ronde planeet hoeft te zijn, waardoor je in Mario Galaxy levels in allerlei soorten en maten vindt. Pindavormige miniplaneten, gigantische smeltende ijsjes, woestijnen vol drijfzand, reusachtige appels met een etende worm of gewoon een soort gatenkaas waar je van de ene naar de andere kant wordt gezogen. Platformen gebeurt in Mario Galaxy dan ook constant in alle richtingen, waardoor het bakken variatie kent.

Het gevoel van avontuur was ook een belangrijk element dat met name Koizumi wilde verweven in de game. Als Mario- en Zelda-ontwikkelaar zag hij kans om een uitgebreider verhaal te vertellen dan gebruikelijk. Mario Galaxy doet dat in de vorm van Rosalina’s verhalenboek, dat meer onthult over de sterachtige Luma-wezens en de rol die Rosalina daarin speelt. De Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2-collectie voor de Switch-consoles kent een nieuw hoofdstuk in dit toch al tragische verhaal.

De grandeur van een ruimteavontuur gaat natuurlijk gepaard met een goede soundtrack, waarvoor Nintendo zelfs een liveorkest van vijftig man inhuurde. Mahito Yokota, die de soundtrack van Zelda: Twilight Princess en later tal van Zelda- en Mario-games componeerde, werkte samen met Mario-componist Koji Kondo om de ‘essentie’ van de game de vatten in livemuziek. Eigenlijk is Gusty Garden Galaxy daar het ultieme voorbeeld van: de muziek is avontuurlijk, optimistisch en opzwepend. Je vindt het nummer trouwens in de Nintendo Music-app, maar ook in de muziekspeler van de Switch- en Switch 2-collectie.

Een echt vervolg

Na verschijning van Super Mario Galaxy werd er al gauw gesproken over een vervolg. Dat gebeurde wel vaker bij Nintendo: voor zowel Super Mario 64 als Sunshine waren ooit vervolgen in ontwikkeling, die vanwege allerlei redenen nooit zijn verschenen. De ontwikkeling van het vervolg op Mario Galaxy was dan ook gepland om één jaar te duren – zoals Zelda: Majora’s Mask ook in een jaar tijd werd ontwikkeld – maar het project werd groter dan verwacht. Volgens Koizumi waren er simpelweg te veel ideeën voor Super Mario Galaxy 2.  

Sommige ideeën stonden al gepland voor het eerste deel, maar pasten simpelweg niet in het design. Zo is Yoshi in Galaxy 2 niet alleen een belangrijke metgezel, maar kent hij ook drie eigen power-ups die compleet nieuwe gameplaymechanismen en bijbehorende levels introduceren. Galaxy 2 kent gigantische schuifpuzzels, glijbaansecties, snelle Yoshi-races, klokplaneten, schakelaarlevels en nog veel meer. De game verruilt Comet Observatory, de thuisbasis uit het eerste deel, voor een Mario-schip en een wereldkaart, waardoor het tempo ook wat hoger ligt dan in het origineel.

Nu in 4K en meer

Goed, bovenstaande gaat natuurlijk over de oorspronkelijke Wii-versies van de games, maar geldt net zo goed voor de aankomende Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy-collectie voor Switch en Switch 2. Op dat laatste platform verschijnt trouwens een launch-update die de game in handheldmodus in 1080p en op tv in 4K speelbaar maakt.

Ook is de pointerfunctie van de Wii Remote nog steeds aanwezig, maar kun je in handheldmodus daar ook het touchscreen voor gebruiken, en kan speler 2 in de co-opmodus op Switch 2 gebruikmaken van de muis.

Verder krijgen ze inhoudelijk nog een aantal toevoegingen. Zo heb je naast het eerdergenoemde extra hoofdstuk in Mario Galaxy ook een geheel nieuw boek in Mario Galaxy 2 dat het verhaal over een Luma-tweeling vertelt. Ook is er dus een muziekspeler om de soundtracks (van in totaal 154 nummer) van beide games te beluisteren en introduceert het een hulpmodus voor de wat minder begane speler. Daarbij krijg je standaard zes energiepunten in plaats van drie en word je veilig teruggezet als je van een platform valt. Want uiteindelijk zijn de Galaxy-games het voor iedereen waard om te beleven.

Super Mario Galaxy en Super Mario Galaxy 2 zijn vanaf nu beschikbaar voor Nintendo Switch 2 en Nintendo Switch. De games zijn als pakket of apart verkrijgbaar.

67 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Luigi1985
02 oktober 2025 - 15:49

Ben vanmiddag met deel één weer begonnen. Wat speelt dat toch lekker weer. Wat me opvalt is hoe fijn ik het vind dat je gewoon eerst even wat minuten moet spelen voordat je iets krijgt (een ster). Hoewel ik het bij Odyssey en Bananza niet vervelend vond dat je veel manen en bananen kreeg, om de haverklap eigenlijk, merk ik nu dat dit toch wel meer voldoening geeft en minder verzameldrang. Die andere twee games was toch meer: ik kijk wel waar ik tegenaan loop en ik pak alles mee.

gameliefhebber
02 oktober 2025 - 06:50

Heb wel een klacht dat als je met de pro controller speelt niet de motion controls kunt uitzetten en je met de pro controller moet schudden om dingen te pakken. Eigenlijk hebben ze deze game niet moderniseert op dit punt helaas. Ik speel helemaal niet graag met joy cons en voor de beste ervaring is dat wel bijna een verplichting.

Reb3nga
02 oktober 2025 - 00:56

Het level design en de soundtrack maken deel 1 de beste platformer ooit. Kon die game simpelweg niet wegleggen in 2007, zo werd ik door de game gegrepen. Deel 1 twee keer uitgespeeld en met deel 2 ongeveer halverwege gestopt, dus we beginnen morgen meteen met SMG2. Have fun @ iedereen die de games weer gaan spelen!

chefry
01 oktober 2025 - 17:46

Ik ben gisteren weer eens begonnen met galaxy 2 voor de wii. Ooit 1 keer helemaal uitgespeeld maar die laatste level is echt wel heel erg moeilijk

Motgeb
01 oktober 2025 - 23:38
Antwoord aan  chefry

@Chefry, dat laatste level moet ik ook nog slopen (voor de laatste ster). Dan maar op S2.

TheRock
01 oktober 2025 - 15:26

The Rock is 2x aan Galaxy begonnen maar kon er gewoon echt niet inkomen… Maar goed, The Great One heeft ook nog nooit een Mario game uitgespeeld 😅🤷🏼‍♂️

Esthar
01 oktober 2025 - 16:38
Antwoord aan  TheRock

Is ook geen Kirby of een potje Patience, Rock, niets om je voor te schamen.

TheRock
01 oktober 2025 - 17:29
Antwoord aan  Esthar

The Rock is meer van Mijnenveger. Die dan wel ooit weer met enkel de gespierde tenen van The Great One uitgespeeld. Probeer dat maar eens na te doen 😇

Biertje-erbij
01 oktober 2025 - 18:15
Antwoord aan  TheRock

Ik raad The Rock toch aan poging 3 te wagen, als je gegrepen wil worden door de mooiste creaties, de meest heerlijke muziek en iconische gameplay. Galaxy is in het begin ook wel even inkomen en wennen aan de besturing en mogelijkheden, maar het is het waard.

Motgeb
01 oktober 2025 - 23:39
Antwoord aan  TheRock

@Rock; schaam.je.diep. Voor straf moet je dit jaar minstens een 3D Mario uitspelen. Top top top games man.

TheRock
02 oktober 2025 - 10:33
Antwoord aan  Motgeb

Ja helemaal mee eens @Motgeb 😅
Mario 64 haast grijs gespeeld, maar niet uit. Op een gegeven moment gaat dat sterren/manen verzamelen gewoon tegenstaan. En die heb je dan genoeg nodig om verder te komen richting een nieuw level…
Odyssey vond The Rock oprecht heel dik en geniaal, veel met Mini Rock gespeeld, maar om nou zelf weer alles door te ploegen op zoek naar iedere maan…

Dan trekken die 2D games The People’s Champ toch meer, gewoon levels uitspelen. Of die game die een beetje 2.5D was, die je met 4 kon spelen. Daar ziet The Great One meer kans op om uit te spelen ooit 😅

Daarnaast was toen The Rock nog een kiezelsteentjes was vooral een Sega Fanboy. Mastersystem en Mega Drive waren in huize Rock ipv de NES en SNES.

Motgeb
02 oktober 2025 - 17:44
Antwoord aan  Motgeb

Het is je vergeven, Rocky. Voor straf 3000 push ups met je gespierde tenen. En tip dan: speel 3D World met Mini Rock. Super leuk om co op te doen en zijn levels met een kop en een staart. Absolute aanrader!

En laten we hopen dat het reanimeren van oude Sega games zo goed blijft gaan (na bijv de nieuwe Shinobi) en de nieuwe Jet Set Radio een knalpijp wordt! 😎

Abdel mohandis
01 oktober 2025 - 15:10

Ik heb in januari 2023 voor het eerst Super Mario Galaxy gespeeld in de 3D All-Stars collectie en was weggeblazen. Vind ‘em zelfs beter dan Odyssey.

Sindsdien wacht ik iedere Nintendo Direct op een aankondiging van Super Mario Galaxy 2 HD en eindelijk is die dag aangebroken. Ik zit klaar vanavond! Lange tijd dat ik zo hyped ben geweest voor een game release.

Motgeb
01 oktober 2025 - 23:41
Antwoord aan  Abdel mohandis

Lekker Ab, veel plezier! Ik vind SMG2 nog beter dan 1, want Yoshi.

Undefused (gebruiker is geblokkeerd)
01 oktober 2025 - 14:55

Leuk artikel zo met een geschiedenislesje erin verwerkt, altijd leuk om te lezen.
Galaxy 2 heb ik zelf nooit gespeeld dus daar ga ik morgen mee beginnen🤘🏻

Motgeb
01 oktober 2025 - 23:42

@Undefused; waaaaaat. Fijn man, je gaat genieten van deel 2. ENJOY!!

Sacrow
01 oktober 2025 - 14:18

Heb wel zin in deze spelletjes maar vraag me vooral af of ze niet (te) verouderd aan gaan voelen eerlijk gezegd

Luigi1985
01 oktober 2025 - 14:51
Antwoord aan  Sacrow

Nintendo is meester in het maken van tijdloze games. Ik pak nog regelmatig mijn Gameboy Advance, DS of GameCube erbij om een game te spelen en de meeste games van Nintendo spelen nog steeds als een zonnetje. Vooral de Mario platformers. Een game als StarFox Adventures ofzo is wel ietwat verouderd en houterig maar de echte gameplay games staan meestal nog wel als een huis. Denk dat voor SMG dat ook wel geldt. Overigens zijn de eerste reviews ook erg positief. Bij Bonuslevel zeiden ze zelfs dat ze bijna de neiging hadden om deze games mee te laten dingen voor de GOTY contest.

Motgeb
01 oktober 2025 - 23:43
Antwoord aan  Luigi1985

Laat dat denken maar achterwege, Luigi. SMG 1 (en 2 uiteraard) staan als een huis. Voor nu en altijd. Max N creativity = timeless.

EarlyGamer
01 oktober 2025 - 13:05

Geweldige games die meer verdienen dan een simpele poort.

NextGenDonkey
01 oktober 2025 - 12:35

Voor zijn tijd op een apparaat als de Wii heel knap over hoe versteld ik toen stond van wat ik op het scherm zag en hoe alles werkte met de zwaartekracht en de bewegingsbesturing.

Met deel 1 van de 3D all stars collectie na jaren nog steeds heel erg goed mee vermaakt.
Morgen de Switch 2 versie van het tweede deel zal me waarschijnlijk nog meer plezier geven in 4K en de uitgebreidere gameplay mechanieken. Tijdloze games als je het mij vraagt.

Ook al heb ik een Pro controller, dit spel ga ik spelen met de eigenlijk voor mij te kleine Joy con controllers want dat past perfect bij dit spel.

Scythe
01 oktober 2025 - 12:21

Dankzij een budgetgaming.nl tip de fysieke versie kunnen kopen voor 45 euro, een prijs dat het sowieso had moeten zijn, anders had ik het niet gekocht.
Ik heb ze allebei indertijd uitgespeeld op de Wii. Ik weet nog wel dat ik 1 beter vond dan 2. 2 voelde meer aan alsof ze de leftover levels hadden gebruikt die ze niet in 1 kwijt konden. Ik ben zelf benieuwd of ik daar nog op terugkom!

Biertje-erbij
01 oktober 2025 - 12:55
Antwoord aan  Scythe

Huh, echt? Waar is je dat dan gelukt voor zo weinig geld?

Snafu9
01 oktober 2025 - 13:27
Antwoord aan  Biertje-erbij

@BIERTJE-ERBIJ
Amazon had volgens mij zo’n actie. Het enige waar je rekening mee moet houden is dat ze vaak hun games niet op releasedatum versturen maar ook pas 2 weken later binnen kan komen. Dat is een gok die je dan neemt.

Scythe
01 oktober 2025 - 13:59
Antwoord aan  Biertje-erbij
Scythe
01 oktober 2025 - 14:00
Antwoord aan  Biertje-erbij

Ja dat het niet met launch binnen is, neem ik op de koop toe. Toch nog genoeg te doen.

Snafu9
01 oktober 2025 - 14:42
Antwoord aan  Biertje-erbij

@SCYTHE
Ik geef je helemaal gelijk! Had het ook gedaan als ik in jou schoenen stond. Echter ga ik binnenkort op vakantie dan wil ik dit spel wel meenemen haha

Scythe
01 oktober 2025 - 14:55
Antwoord aan  Biertje-erbij

@SNAFU Haha ik ken dat! 😉

Motgeb
01 oktober 2025 - 23:45
Antwoord aan  Scythe

@Scythe, ik verwacht dat je erop terugkomt. SMG2 bevat zeker geen leftovers, is een meesterwerk. Want Yoshi.

KLUUT
01 oktober 2025 - 10:48

Ik heb echt een luxe probleem, ik wil ze allebei maar heb veel te veel te spelen op de Switch 2. 😀

gameliefhebber
01 oktober 2025 - 11:26
Antwoord aan  KLUUT

Wat heb je dan nog liggen voor de Switch 2 haha?

KLUUT
01 oktober 2025 - 12:41
Antwoord aan  gameliefhebber

Nou wat ik de laatste paar maanden aangeshaft heb op de Switch 2:
Mario kart world
DK Bananza
Storm Lancers
ARMS
Easy red 2
Hogwarts Legacy
Kirby te forgotten world Switch 2 edition
Fast Fusion
Ninja Gaiden Ragebound
Sonic racing crossworlds
Fantasy life
En dan heb ik nog een behoorlijk aantal Switch 1 games liggen die ik nog wil uitspelen of opnieuw wil beginnen.

gameliefhebber
01 oktober 2025 - 13:00
Antwoord aan  gameliefhebber

Ok zitten dus ook een aantal 3rd party en Switch 1 games tussen. Ik dacht al heb ik wat dingen gemist. Maar net lijstje .

Luigi1985
01 oktober 2025 - 11:30
Antwoord aan  KLUUT

Ik heb vooral een tijdprobleem. Er zijn zoveel spellen. Ik ben nog middenin MGS Delta. Ik wil Hollow Knight Silksong ook heel graag spelen. SMG 1+2 kan ik als Mariofan niet laten liggen en daar ga ik me echt nog wel mee vermaken tot Metroid Prime 4.

Dan wil ik eigenlijk Gears of War Reloaded nog een keer gaan spelen en lijken Shinobi en Ninja Gaiden Ragebound me ook vet.

Nouja eerst maar eens MGS Delta en SMG 1+2 spelen tot Metroid en de rest komt erna wel.

NextGenDonkey
01 oktober 2025 - 15:08
Antwoord aan  Luigi1985

@Luigi1985,
Tijd is voor mij ook het grootste probleem.
Wil nog van alles spelen. Op een gegeven moment heb je zoveel te spelen dat ik op een gegeven moment tegen mezelf heb gezegd dat ik hetgeen moet spelen wat ik op dat moment zelf het liefst wil ongeacht wat de hype is van andere games. Blijf bij jezelf dan weet je zeker dat je geen game aan het spelen bent terwijl je liever een andere game speelt.
Momenteel zit ik nog volle bak in Death Stranding 2 maar Super Mario Galaxy 2 trekt nu mijn aandacht voor morgen. Kijk wel hoever ik Galaxy wil spelen, als ik weer zin krijg in DS2 dan pak ik die gewoon weer op.

@Kluut,
Lekkerrrrrrrrrr 💪🏻😎!

TheRock
01 oktober 2025 - 15:28
Antwoord aan  Luigi1985

Inderdaad, opzouten met die gare term Backlog… gewoon zoals je vroeger kind was, toen had je ook geen ‘backlog’ en speelde je waar je op dat moment zin in had.

Luigi1985
01 oktober 2025 - 16:37
Antwoord aan  Luigi1985

Nee, ik speel ook zeker altijd wat ik zelf wil en ik verdiep me ook vaak niet gelijk in bepaalde games, omdat ik die dan ook mss leuk ga vinden. Klinkt heel stom, maar ik laat echt veel titels aan me voorbij gaan, zodat ik een beperkte vijver overhoud. Als er dan een keer een moment komt dat er meer tijd is (en die is er iedere generatie wel een keer), dan ga ik die games bekijken.

NextGenDonkey
01 oktober 2025 - 11:58
Antwoord aan  KLUUT

Alle andere games gaan morgen voor mij wijken voor Super Mario Galaxy 2 😎.

KLUUT
01 oktober 2025 - 12:53
Antwoord aan  NextGenDonkey

Deze gaat ook bij mij morgen het gleufje in 😀

Edmar
01 oktober 2025 - 10:36

Wordt voor mij de eerste ervaring met deze twee games. Ben benieuwd.

Luigi1985
01 oktober 2025 - 10:28

In mijn hoofd is Odyssey de beste 3D Mario, maar dat komt omdat de Galaxy’s zo lang geleden zijn dat ik ze echt goed heb gespeeld. Nu ik weer beelden bekijk denk ik dat er wel een mogelijkheid bestaat dat ik daarop terug ga komen.

Ik heb echt goede herinneringen aan beide games. Ik heb enkele jaren geschreven voor een gameswebsite en het mooiste uitstapje dat ik gemaakt heb was een keer met Nintendo naar een Nintendo event in Londen. Toen werden we op Schiphol ontvangen door Nintendo NL en gingen we met een hele groep, waaronder mensen van N-gamer, volgens mij ook PU en GK, de Telegraaf en nog een behoorlijk aantal andere media het vliegtuig in naar Londen, om even een dagje SMG 2, Sin & Punishment en nog een aantal games te spelen. Geweldige ervaring.

Daarna natuurlijk gelijk de game aangeschaft bij release en helemaal grijs gespeeld. Heb zin in morgen. Heb een vrije dag toevallig, dus afgezien van een paar kleine verplictingen, ga ik lekker beginnen met SMG 1. Heb de aanschaf van Silk Song er zelfs voor onbepaalde tijd voor uitgesteld.

Motgeb
01 oktober 2025 - 23:54
Antwoord aan  Luigi1985

Leuk verhaal, Luigi! S&P was geniaal, geweldige Treasure game. Hidden gem, top top top.

En ik vind zelf Odyssee ook de beste, door de geniale ratjetoe van levels. Het zou niet moeten werken (new donk city, Mexicaans plus Egyptische level, level bestaande uit snoep en koek, de 2D segmenten etc) maar het werkt perfect. De losse delen zijn al een tien maar samen wordt het opgetild naar een 11. Mijn mening uiteraard maar wat een game. Beste 3D platformer ooit.

Biertje-erbij
01 oktober 2025 - 10:16

De SMG games zijn gewoon het toppunt van de ongelofelijke creativiteit en leveldesign van Nintendo. Het was toen grensverleggend, maar het is 15, 20 jaar later nog steeds grensverleggend want bijna niks komt nog in de buurt van deze games. Grafisch mogen de games ouder zijn geworden en de controls zijn misschien ook een tikje gedateerd met dat Wii gezwiep op de juwelen maar verder staat dit als een huis.

Esthar
01 oktober 2025 - 10:08

Even checken: deze versie van SMG is echt anders dan de versie uit de All Stars Collection, correct? All Stars in een S2 douwen gaat niet hetzelfde effect bereiken als deze nieuwe versie?

Biertje-erbij
01 oktober 2025 - 10:17
Antwoord aan  Esthar

Klopt, dit is een nieuwe versie die mooier opgepoetst is en ook wat aanpassingen heeft zoals die assist modus. Staat los van de 3D All-Stars Galaxy.

Esthar
01 oktober 2025 - 10:33
Antwoord aan  Biertje-erbij

Well played Nintendo – ga ik toch weer 40 euro extra ophoesten…

Snafu9
01 oktober 2025 - 09:39

Pre-order voor deze game is al gezet! Ik heb de Galaxy games nooit gespeeld vroeger op de Wii. Voor mij is dit echt een geweldige collectie om in huis te hebben. Iedere Mario fan hoor ik over deze game en allemaal zeggen ze. De Galaxy games zijn beter dan Odyssey! En dat terwijl ik Odyssey 2x helemaal heb uitgespeeld. Ben er heel benieuwd naar. Morgen valt hij op de deurmat.

Cresto_jf
01 oktober 2025 - 09:35

Na de vorige Direct heb ik direct 😉 SMG1 gespeeld uit de 3d All Stars collectie. Speelde het docked op Switch 2 en het zag er op mijn LG OLED al fantastisch uit. Leek wel 4k te zijn, echt prachtig. Ook de motion controls met S2 joy-cons werken fenomenaal!

Robbert.
01 oktober 2025 - 09:34

Galaxy 1 heeft de magie, Galaxy 2 is de betere game.

Alucard2025
01 oktober 2025 - 09:30

De reden waarom deze games voor mij zo fenomenaal blijven zijn toch wel echt de soundtracks. Vooral van deel 1. Good egg galaxy, star festival, en hoogtepunt gusty garden galaxy. Die luister ik nog regelmatig om Spotify of YouTube music. Vanmorgen zelfs nog. Daar krijg ik echt kippenvel van

Snafu9
01 oktober 2025 - 09:41
Antwoord aan  Alucard2025

De Nintendo Music app is ook echt geniaal! Je kan nummers op langer luisteren zetten en mooie afspeellijsten maken van je favoriete muziek. Ik wacht nog steeds op de oude Pokemon Games soundtrack. Maar de Zelda soundtrack is heerlijk als je bijvoorbeeld in het vliegtuig zit en je wilt lekker gaan slapen.

gameliefhebber
01 oktober 2025 - 09:20

Het zijn geweldige games een van de weinige hoogtepunten van de Wii vind ik. Jammer dat ze niet samen met een remake studio geprobeerd hebben om in iedergeval deel 2 maar het liefst alle 2 de delen net zo mooi te laten zijn als Mario Odyssey.

Rotgans
01 oktober 2025 - 09:19

Geweldige grandioze games. Geweldig hoge prijs ook.

Frostinator
01 oktober 2025 - 09:25
Antwoord aan  Rotgans

Het is ook wel van de pot gerukt dat de versies voor de S2 duurder worden dan het pakket voor de S1 nu is. Pure uitmelking op dat punt.

Alucard2025
01 oktober 2025 - 09:29
Antwoord aan  Frostinator

Switch 2 versie duurder? Bij mijn weten heb je alleen maar de Switch 1 versie die een gratis switch 2 update krijgt.
Ik heb deze laatst bij Amazon weten te scoren voor 41€, Nederlands doosje. Komt wel een weekje later, maar i dont care

KLUUT
01 oktober 2025 - 11:16
Antwoord aan  Frostinator

Welke Amazon?
Kan het niet direct vinden voor die prijs.

Frostinator
01 oktober 2025 - 11:55
Antwoord aan  Frostinator

@Alucard cewl dat jij zo slim bent, maar ik zou het ook cewl van Ninty vinden om 2 games van 18 en 15 jaar oud voor minder dan 80 pleuries in de winkels te smijten. Edit: pardon, 70 pleuries.

JaccoPeek
01 oktober 2025 - 09:09

Er komt ook een review van de games aan, hopelijk deze week nog.

Frostinator
01 oktober 2025 - 09:19
Antwoord aan  JaccoPeek

Laat me raden, 2x een perfecte score :’) niet dat ik er iets op tegen heb, de games waren fenomenaal.

JaccoPeek
01 oktober 2025 - 09:45
Antwoord aan  Frostinator

Haha, geen idee. Ligt er ook maar net aan hoe je de port benadert.

Snafu9
01 oktober 2025 - 09:49
Antwoord aan  Frostinator


Als jij de review doet doen we even een handjeklap hahaha

JaccoPeek
01 oktober 2025 - 09:50
Antwoord aan  Frostinator

Nee ik doe hem juist niet vanwege onze samenwerking met Nintendo

TheMorry
01 oktober 2025 - 09:22
Antwoord aan  JaccoPeek

Hey Jacco, in die review kunnen jullie vermelden of het speelbaar is zonder de verneukte motion controlls?

Daarnaast is het al meer dan een maand geleden sinds de website update maar ik kan nog steeds niet inloggen zonder VPN te gebruiken… enige update wanneer die update gefixed wordt?

JaccoPeek
01 oktober 2025 - 09:49
Antwoord aan  TheMorry

Ze zijn prima speelbaar zonder motion controls, maar om starbits vanaf een afstand te pakken zal je toch je controller een beetje moeten bewegen of je vinger op het touchscreen swipen. Met R centreer je de pointer, dus je kunt kleine bewegingen maken.

Verder zijn we nog bezig met het inloggen buiten Europa. Momenteel wordt de backend naar een ander platform overgezet, waardoor we (zover ik begrijp) dat uit kunnen zetten.

Kroepie
01 oktober 2025 - 18:19
Antwoord aan  TheMorry

Ik zou het interessant vinden als dit soort technische keuzes in een artikel uit de doeken wordt gedaan. Naar welk platform en waarom. Tweakers doet dat ook en dat is wel interessant

Biertje-erbij
01 oktober 2025 - 10:18
Antwoord aan  JaccoPeek

Hopelijk niet door Lars he? Anders moeten we het weer doen met een lullig zes en halfje ben ik bang 😛

Motgeb
01 oktober 2025 - 23:51
Antwoord aan  Biertje-erbij

@Biertje; als dat gebeurt dan +1000 reacties op die review.