Laten we eerlijk zijn: Mario Kart 8 was perfect. Of in ieder geval goed genoeg om – mede dankzij de remaster en een bak dlc – elf jaar lang op te teren. Nintendo had Mario Kart met dat deel in feite uitgespeeld, dus het moest anders. Het resultaat is Mario Kart World, een titel die op een geheel eigen, briljante manier kijkt naar het openwereldgenre.
Dat zeg ik op basis van een zeer intense, volle dag spelen van de game op de gloednieuwe Switch 2. Dat is gelijk het slechte nieuws: dichterbij een volledige review komen we deze week niet. Gelukkig hebben we alle modi al kunnen spelen en daarmee een redelijke voorsprong op het gepeupel, want World vergt een ietwat andere benadering dan voorheen.

Grootste track ooit
Het duurde even voordat de titulaire open spelwereld klikte. Wil je immers niet liever rondjes rijden op een vertrouwd circuit? Het antwoord luidt nee, dat wil je na flink wat potjes World niet meer. Het zit namelijk zo: in plaats van drie tot vijf rondes spenderen op hetzelfde circuit, is elke Grand Prix een Tour door de wereld van de game, langs verschillende banen. Elke afzonderlijke race bestaat daarom uit een circuit en een deel tussenweg naar de volgende baan, waardoor je aan één stuk door knalt.
‘Tussenweg’ doet echter geen recht aan de manier waarop Nintendo de open spelwereld heeft vormgegeven, want meestal heb je dat amper door. Jij ziet Mario Kart in een open wereld, Nintendo ziet één grote Mario Kart-track die stampvol details, routes en geheimen zit. De grootste prestatie is daarom niet dat een Grand Prix nu één gestoorde, gevarieerde achtbaan aan bangers van circuits is, maar dat het in élke mogelijke richting en vorm werkt. Ik kan niet genoeg benadrukken hoe knap dat is.

Een Grand Prix is namelijk een vooropgezette tour door een regio van de wereld, die dus naadloos in vier races doorloopt. Versusraces en de nieuwe Knockout Rally-modus geven je echter de vrijheid om zelf een groot deel van de route te kiezen, die dus compleet andere wegen volgt en soms letterlijk in de tegenovergestelde richting gaat – inclusief nieuwe shortcuts, details en geheimen. Een simpel voorbeeld is het op Double Dash gebaseerde Dino Dino Jungle, waarin je in de ene richting over de staart van een dinosaurus grindt om shortcuts te pakken, en hij in de andere richting op je afkomt.
Dat maakt elke race in de praktijk waan-zinnig leuk en gevarieerd. Ik moet constant denken aan de hype rondom tracks als Cloudtop Cruise en DK Mountain, en hoe eigenlijk elke track in World diezelfde creativiteit en visuele overdaad kent. Een spookbioscoop dat het beeld soms verandert in een ouderwets filmdoek, een lanceerbasis waarop je gigantische tonnen ontwijkt van een mecha-Donkey Kong, DK Pass dat opeens verweven is in de omgeving, een gigantisch vraagtekenblok in de lucht: Nintendo heeft al z’n goede ideeën van het afgelopen decennium bewaard voor de tracks in World.



De nieuwe standaard
Circuits zijn overigens ook een stukje breder om zo de 24 deelnemers die elke race telt kwijt te kunnen, maar van die extra ruimte wordt in tegenstelling tot Mario Kart Tour op een fantastische manier gebruikgemaakt. Naast traditionele wegen en schansen om stukken af te snijden, kun je door over rails te grinden en over muren te rijden compleet nieuwe routes kiezen. Vooral de nieuwe sprongmechaniek, die je inzet door de driftknop ingedrukt te houden zonder te sturen, is vrij lastig om onder de knie te krijgen.
Eenmaal in de vingers levert het echter niet alleen een bak aan extra boosts en shortcuts op, maar ook een nieuwe manier van kijken naar de banen. Elke muur is opeens een kans om van rail naar rail te springen en andere coureurs keihard voorbij te vliegen. Je komt uiteraard nog prima weg met driften, springen en rode schilden spammen als een vervelende oude man, maar de echte winnaars passen zich aan.
Dat wordt in geen enkele andere modus duidelijker dan in de afvalrace Knockout Rally, waarschijnlijk mijn nieuwe go-to voor een potje Mario Kart. Daarin kies je een van de extra lange routes door de wereld en race je door totdat er één winnaar over is. Juist de spanning die komt kijken bij de tussentijdse checkpoints, waarvoor je een minimale positie binnen de race moet behalen om door te gaan, is ongekend. Waar je je in Grand Prix nog wel een slecht rondje kunt veroorloven, kan nu elk schild op je bakkes een hele kostbare zijn. Regelmatig gebeurt het dan ook dat de aanloop naar het volgende checkpoint één groot slagveld met rondvliegende items is, en je soms tot op de laatste milliseconde niet weet of je het haalt. Dát is puur Mario Kart-plezier.

Lekker cruisen
Een nadeel van het gebrek aan traditionele rondes is dat je in razend tempo in verschillende richtingen langs allerlei omgevingen vliegt, en dus weinig ruimte hebt om de banen uit je hoofd te leren. Daarvoor heeft Nintendo Free Roam in het leven geroepen, waarin je lekker vrij rond kunt cruisen en elke uithoek van de map naar hartenlust kunt verkennen. Dankzij fast-travel verschijn je aan de start van elk circuit, en aan de hand van kleine missies helpt de game je een beetje bij het ontdekken van de baan.
Begrijp me niet verkeerd: een beetje cruisen en vrij de camera kunnen bewegen is een heerlijke bezigheid. Ook de missies zijn soms best uitdagend en helpen je daadwerkelijk bepaalde delen te herkennen gedurende races. Het is alleen… een tikkie saai? Er lijken niet bijster veel verschillende missietypen te zijn en ze leveren allemaal slechts een sticker om op je kart te plakken op, en naast het verzamelen van munten of bepaalde schakelaars activeren is er niet bijster veel te doen.

Als online lobby werkt de open wereld een stuk beter, zo blijkt als we via een ‘lan-party’ samen belachelijke foto’s maken en de host een volgende race start. Het is waarschijnlijk precies waar GameChat op Nintendo Switch 2 voor is bedoeld: lekker een beetje ouwehoeren met je vrienden en af en toe een verhit potje Knockout Rally spelen. Maar een echte online hub zoals Forza Horizon, waarbij je ook andere spelers direct kunt uitdagen, hoef je niet te verwachten.
Als we dan toch bezig zijn met klagen: de Battle Mode profiteert niet zozeer van de open spelwereld. Vergelijkbaar met Mario kart 8 zijn delen van de map afgezet om spelers in los te laten, terwijl de modus juist profiteert van een arena-opzet. Sommige ‘maps’ zijn prima en bieden ouderwets spannende Balloon Battles, maar sommige voelen gewoon een beetje knullig.

Tot volgende week
De focus van Mario Kart World ligt in ieder geval duidelijk op het racen, en dat is ook wat waard. Waar het een open wereld vol losse races had kunnen zijn, heeft Nintendo juist gekeken naar hoe je zo’n wereld kunt gebruiken om elke race op een natuurlijke manier in elkaar over te laten lopen. Dit is wat Mario Kart nodig had.
Dan heb ik het nog niet eens gehad over de kleurrijke selectie aan personages en de manier waarop je ze vrijspeelt, of de potentie die de spelwereld heeft om uit te breiden. Maar zoals gezegd is een volle dag spelen nog niet voldoende om daar allemaal een definitief oordeel over te vellen. Ik zou zeggen: ga donderdag lekker zelf met de game aan de slag, dan komen we volgende week bij je terug met de volledige review.
Mario Kart World verschijnt op 5 juni voor de Nintendo Switch 2. Op die dag komt ook de Switch 2 zelf uit. Er is een bundel beschikbaar waarin de console en een downloadcode voor de game zit.
We gaan het meemaken… M O R G E N ! !
Je weet gewoon dat elke Mario Kart, 3D Mario en Zelda een AAA topgame is en gelukkig stelt ook deze MKW niet teleur.
Jammer en balen dat er geen Big N AAA SP op launch beschikbaar is. Nou ja, het is bijna 17 juli!
En uiteraard ga ik wel van MKW genieten, en ook van CP2077! 🤘🤘
Hoe goed ook, no way dat ik €90,- betaal voor een kart-game. Ik ben eigenlijk sowieso niet van plan dit bedrag voor welke game dan ook te betalen. En voordat iedereen begint te schreeuwen dat ik wel kan stoppen met gamen: ik wil mij meer gaan richten op pc-gaming. Met name de indie-sector, deze blijft relatief goedkoop, en heeft mij de afgelopen jaren de mooiste en meest verrassende games geleverd. AAA komt er ook nog wel in, maar alleen na prijsdalingen.
De geldgraaierij die op dit moment heerst (Nintendo draagt hier imo groot aan bij, mede door de ruchtbaarheid die er via hen aan gegeven is) wil ik niet supporten. Games van €60,- kocht ik al sporadisch, laat staan dat ik hier nog een 50% extra bij bovenop ga betalen.
No thanks.
Helemaal eens. Alleen GTA VI gaat dat redden, als de reviews 💯 zijn.
Ik deel je mening wel ergens. Er zijn veel games die toch redelijk snel in prijs dalen of redelijke prijs hebben zoals een Mafia The Old Country. Enige game waar ik momenteel 90 voor zou lappen is GTA 6
De vraag alleen is in hoeverre je die mag vergelijken met elkaar. Met een game als GTA VI ga je een paar jaartjes zoet zijn als dat je ding is. Die 90 EUR is te verantwoorden op dat vlak, plus je weet dat het een innovatief en technisch hoogstandje gaat worden. Mafia kan daarentegen wel pronken met zijn lagere prijskaartje, maar lijkt me een tussendoortje waar je even zoet mee bent en na het uitspelen opzij legt en nooit meer aanraakt. Dat lijkt me een mooie deal, en verklaart ook de prijs van de game. Subjectieve mening van mij uiteraard, want ik heb een lineaire game als the Last of Us I en II al talloze keren opnieuw gespeeld, en dat geld er dus ook dubbel en dik uitgehaald.
Ik ben zeker geen voorstander van prijsverhogingen, ik vraag me alleen af of het af en toe te verantwoorden is aan het aantal content en de technische kwaliteit die een game kan bieden. Ik betaal liever 90 EUR voor een game waar je jaren zoet mee bent en waarvan je weet dat het een knaller wordt.
Uiteindelijk is het wat de gek er voor geeft. Of de inflatie… Langs de andere kant zijn pretentieuze ontwikkelaars al eerder op de vingers getikt. Ubisoft heeft zijn season pass systeem ook serieus aangepast.
Als alles duurder wordt, zal ik het op één manier positiever proberen te bekijken: mijn backlog zal kleiner worden en ik zal kieskeuriger worden in mijn aankopen. Ook zal ik mij wellicht langer amuseren met een game zoals de tijd waarin we nog op de schoolbanken zaten en je echt moest nadenken aan welke game je centjes uitgaf. Dat zorgde ervoor dat je langer toekwam met een bepaald spelletje en je leerde alles meer 100% te completen.
Ach ja, we zullen zien wat de ontwikkelaars uiteindelijk zullen durven met hun prijsverhogingen. Misschien lost het probleem zich vanzelf op wanneer mensen bewuster gaan kopen.
Als je een beetje verder kijkt dan je neus is dan weet je dat de duurste Switch 2 game Mario Kart fysiek voor €78,95,- te koop is.
Donkey Kong Bananza voor €68,95,-.
Als indie games je ding zijn dan moet je dat vooral doen. Ik ben voor mezelf tot de conclusie gekomen dat ik meer plezier haal uit AAA games. Heb ook een tijdje flink wat indie titels gespeeld maar ben daar inmiddels als lange tijd mee gestopt.
Voor mij kan er niks op tegen die triple A titels.
De Switch heeft me naast een hoop toffe AAA Nintendo games ook heel veel vette indies gebracht: Hollow Knight, Celeste, Ori 2x, Cuphead, die ene met die kraai die ook wel wat weg heeft van tunic, Hot Line Miami, Inside en Mark of the Ninja.
Ik zie het inderdaad, heb niets opgezocht omdat mijn interesse vervlogen is (vrij logisch wel), en heb mijn mening gebaseerd op de nieuwsberichten die ik heb gelezen rond Nintendo’s prijsverhogingen. En daar werd toch echt meerdere malen gedeeld dat veel games €90,00 zouden gaan kosten. Dat dit nu niet het geval is vind ik frapant. Maar goed, alsnog erg stevig en het imo niet waard.
Deaths Door? Was idd verassend goed.
Yes die.
Ik begrijp je wel, maar gamen is wel een van de dingen die ik het liefst doe in m’n vrije tijd en dan vind ik het minder frustrerend daar meer geld voor uit te geven dan voor andere dingen.
Ik heb me net opgegeven voor een hardloopevent. Een jaar of acht geleden kostte dat 17 euro. Dan kon je daar je spullen gratis kwijt, kreeg je netjes je nummer toegestuurd enz. Nu kost het 33(!) euro. En wat denk je? 6,50 voor een kluis en 3,50 voor t startnummer per post. Daar kan ik me dan meer over opwinden. Maargoed.
Dan doe je het niet, niemand verplicht je. Sowieso is de game al te krijgen voor 80 en als je de Switch 2 bundel koopt heb je de game digitaal erbij voor 40. Maar los van dat, dit is een game die gewoon speelt tot de Switch 3 er is rond 2032. Is dat dan niet die twee tientjes meer waard dan wat je normaal lapt voor een nieuwe game? Ik vind dat geklaag over deze prijs echt zwaar overdreven. Dat zou ik ook niet betalen voor een Assassins Creed of Fifa, maar wel voor games die echt met ontzettend veel liefde jarenlang zijn ontwikkeld en waar ik jaren plezier van ga hebben. Dit betaal ik ook voor Mario Odyssey 2 of iets soortgelijks en ook voor GTA 6 en ook voor Half-Life 3. Kwaliteit verdient een beloning.
Tjah, jij wil het niet betalen voor een Fifa waar een ander dit er wel weer voor over heeft. Volgens mij komt het allemaal weg bij wat je iets waard vindt, en sorry, Nintendo-games zijn tof. Maar zelfs voor een BotW had ik geen €90,- betaald. Het is het mij niet waard, €60,00 is echt mijn grens. En gamen is toch best een grote hobby van mij.
Kijk ik echter naar de afgelopen jaren, dan hebben Stardew Valley, Valheim, Pillars of Eternity, Vintage Story en RE4 Remake mij echt veel gebracht als het gaat om vermaak. En dit waren games die ik heb aangeschaft onder of rond de €20,-. Dus die route blijf ik fijn vervolgen. Het houdt mijn hobby leuk en goedkoop, en in handheld behoeftes kan de Deck weer wat gaan betekenen. Dus neen, geen Nintendo voor mij deze generatie ben ik bang.
@Benjaminben87,
Als die games voor jou genoeg voldoening geven en je de triple A games kunt missen dan is het inderdaad een goede keuze om te doen. Scheelt je een hoop geld.
Ik bedoelde te zeggen dat games als Fifa gewoon jaarlijks eruit geknald worden en dus niet al te speciaal zijn. Is wat anders dan dat ze niet leuk kunnen zijn. Maar aan MK World is gewoon vele jaren gewerkt en het zijn titels die eens in de 8-10 jaar een nieuw deel krijgen. Daar betaal ik dan graag 2 tientjes meer voor.
Er is ook niks mis met goedkoop willen gamen. Ik koop ook geregeld goedkope games, ik kan wachten. Maar sommige titels vind ik het wel waard en sowieso ga je nooit een Mario Kart World in de sale krijgen dus het is kopen of nooit kopen.
Tsjah, ik betaal ook liever een tientje voor een festivalticket, maar in die realiteit leven we niet. Het is misschien een onpopulaire mening, maar gezien de prijsstijgingen op tech en inflatie in zijn algemeenheid, zijn de prijzen van games best een lange tijd ‘laag’ of beter gezegd ongewijzigd gebleven.
80€ is inderdaad duur voor een Mario Kart game die je bvb maar 4 keer speelt. Als je de game echter zoals ik honderden uren speelt is dat een ander geval. Heb mij makkelijk 500 uur met Mario Kart 8 geamuseerd. 60€ was die game. 500 uur amusement. Aan 0,12€ per uur. Gaan schijten in de cinema is duurder. Prima preview trouwens Jacco.
Heel erg benieuwd naar de open world setting, ben nu wel aan het aftellen, nog 2 dagen en dan lekker aan de gang. Supercool altijd een nieuwe console, helemaal van Nintendo 🤘🏻
Donderdag wordt een epische dag 🤩!
Vanaf donderdag vijf dagen vrij om lekker met de Switch2 te kunnen spelen. Heb Yakuza 0 als release game gekocht en de Zelda TOTK upgrade. Ook heb ik Raidou remastered, No sleep for Kaname Date en Metroid Prime 4 al aangeschaft in de voorderkoop.
Mario Kart World ziet er erg mooi uit maar die zal ik pas kopen als mijn neefjes Roblox zat zijn. Maar eerst maar die Yakuza 0 game kapot spelen!
Lekker 💪🏻!
あうあう!龍が如く早くやりたいなのです!リカちゃん!
De open wereld trekt me over de streep.
My body is ready.
My body ook!
Echt zin in
Klinkt goed ben benieuwd
Dit klinkt veelbelovend. Het lijkt er dus op dat Nintendo ‘het weer gaat doen’.
Donderdagavond gelijk beginnen, ervan uitgaande dat onze grote vrienden van Bol het apparaat op tijd afleveren. Vrijdagavond heb ik het rijk voor me alleen, dus dat wordt ook Mario Karten.
Hopelijk komt hij inderdaad op tijd binnen 🤞🏻