Volgens YouTuber Rebs Gaming, die zich beroept op meerdere bronnen die eerder betrouwbaar bleken bij Halo-lekken, werkt Halo Studios niet alleen aan Halo: Campaign Evolved, maar ook aan volledige remakes van Halo 2 en Halo 3. Alle drie de projecten draaien op Unreal Engine 5.
De remakes van Halo 2 en 3 bevinden zich nog in een vroeg stadium, maar worden parallel ontwikkeld met Campaign Evolved en andere Halo-projecten. Volgens de bronnen staan de releases vast, ongeacht hoe Campaign Evolved commercieel presteert. Het idee is kennelijk altijd geweest om de originele trilogie als één groot remakeproject te behandelen.
Wat daarbij opvalt: de nieuwe prequel-missies in Campaign Evolved zouden Brutes bevatten, ontworpen op basis van de originele concept art van Halo Reach. Die elementen dienen bewust als opmaat naar de remakes van deel 2 en 3. Wie de trilogie kent, weet dat Brutes pas echt op de voorgrond traden in Halo 2, dus dat is een logische brug.
Naast het trilogie-remake heeft Halo Studios nog meer in de pijplijn. De eerder gelekte standalone multiplayergame met codenaam “Project Ekur”, een samenwerking met Certain Affinity, is volgens Rebs Gaming inderdaad in ontwikkeling. Daarnaast werkt de studio aan een nieuw mainline-deel dat het verhaal na Halo Infinite oppakt. Ook die projecten draaien op Unreal Engine 5, wat de definitieve breuk met de eigen Slipspace-engine bevestigt.
Het is een ambitieus lijstje voor een studio die de afgelopen jaren vooral bekend stond om de moeizame ontwikkeling van Halo Infinite. Of de overstap naar Unreal Engine en de spreiding over meerdere projecten deze keer wél soepel verloopt, moet nog blijken.