Modern Warfare 4 heeft een map die zichzelf elke match opnieuw uitvindt
PU.nl
Nieuws

Modern Warfare 4 heeft een map die zichzelf elke match opnieuw uitvindt

Vijfhonderd varianten, één map.

Infinity Ward heeft de afgelopen weken stevig ingezet op de boodschap dat Modern Warfare 4 niet zomaar de volgende CoD is. Geen rare skins, een campaign die terug wil naar de basis, en nu dit: een multiplayer-map die elke match anders is. Kill Block heet het ding, en het idee is eenvoudig genoeg om goed te zijn.

De map heeft de omvang van Shoot House, de compacte map die in 2019 zijn intrede deed en sindsdien een vaste favoriet is voor iedereen die geen zin heeft in tien minuten door lege gangen sluipen. Kill Block bestaat uit drie ‘slabs’, bouwblokken die voor elke match willekeurig worden samengesteld. Geoff Smith, Studio MP Creative Director bij Infinity Ward, legt het uit in de tweede aflevering van de nieuwe videoreeks rond MW4. Zijn woorden: ze kunnen “meer dan 900” verschillende slab-combinaties maken. De technische beperkingen brengen dat terug tot iets van 500.

Of dat in de praktijk voelbaar is, valt nog te bezien. Het concept is slim, maar de vraag is hoe groot de verschillen per slab eigenlijk zijn. Als het neerkomt op dezelfde muren met een andere kleur vloer, ga je er na tien potjes echt niks meer van merken. Maar als de slabs structureel de looproutes en sightlines verleggen, is dit wel degelijk interessant. Smith spreekt van een map die “leeft” en “blijft veranderen.” Dat klinkt beter dan het is, maar ook niet slechter dan het klinkt.

Infinity Ward zet met deze onthulling in ieder geval een toon. Het is het soort ontwerp-experiment dat je bij Call of Duty niet vaak ziet, een franchise die de afgelopen tien jaar vooral heeft bewezen hoe consistent ze hetzelfde recept kunnen herhalen. Of Kill Block dat ook daadwerkelijk doorbreekt, weten we als de game uitkomt.