Volgens Infinity Ward-baas Jack O’Hara is het draaien van dit jaars Call of Duty op de Switch 2 een fluitje van een cent geweest. In een gesprek met VGC noemt hij het hele proces “pretty seamless”: hardware binnen, game draaiende, en nu nog wat optimaliseren. Geen problemen te melden, aldus de studiohoofd.
Dat is op zich nieuws, want Modern Warfare 4 wordt de eerste Call of Duty op een Nintendo-platform sinds Ghosts op de Wii U in 2013. O’Hara kent het klappen van de zweep trouwens wel. Hij werkte aan de Wii U-versies van de serie en gaat terug tot de DS-tijd, toen Call of Duty 4 samen met n-Space op Nintendo’s handheld verscheen. Dat de shooter ooit naar Nintendo zou komen wisten we sinds Microsofts antitrustzaak in 2023, maar nu is het dus officieel.

Interessanter is dat O’Hara beweert dat de Switch 2-versie qua prestaties gunstig uitvalt tegenover de andere current-gen-versies. Ook cross-platform multiplayer zit erin: in de playtests speelden Switch 2-bezitters gewoon mee tegen de rest. Mooi verhaal. Al klinkt “geen problemen te melden” maanden voor release uit de mond van een ontwikkelaar zo’n beetje als het meest voorspelbare citaat in de industrie. We zien het in oktober wel.
Wie de details van de onthulling gemist heeft, met de releasedatum, DMZ en die Switch 2-versie, kan ze hier nalezen. De setting blijft het meest beladen onderdeel: het Korea-verhaal en het schrappen van bloom kwamen al langs in onze preview, en dat scenario over een alles-verwoestende oorlog op het schiereiland ligt in de regio zelf gevoelig.
Modern Warfare 4 verschijnt op vrijdag 23 oktober wereldwijd op Xbox Series X|S, PlayStation 5, pc en Switch 2. Pre-orders staan al open, al vraagt de Vault Edition een stevige meerprijs. De PS4 valt dit jaar buiten de boot, zoals we bij de officiële onthulling al meldden.