Monolith Soft, de Japanse Nintendo-studio die vooral bekend is van de Xenoblade Chronicles-games, heeft meegeholpen aan de ontwikkeling van de vandaag verschenen Switch 2-game Mario Kart World.
Dat liet het bedrijf op social media weten (via VGC). Monolith blijkt mee te hebben geholpen bij het ontwerp van de circuits en personages. Dat mag geen grote verrassing heten: de studio, die volledig eigendom van Nintendo is, helpt laatstgenoemde bedrijf wel vaker een handje met games. Denk aan de Zelda-spellen op de Switch en de Splatoon-games.
Mario Kart World is vanaf vandaag exclusief voor Nintendo Switch 2 verkrijgbaar en kost 79,99 euro digitaal en 89,99 euro fysiek, al is er ook een Switch 2-bundel beschikbaar waarbij een digitale code van de game geleverd wordt. Hoewel de game zoals gebruikelijk circuits bevat, zijn die allemaal in een open spelwereld geplaatst die spelers naar gelieve kunnen verkennen.
Jacco heeft de game al uitgebreid gespeeld en schreef onlangs het volgende: "De focus van Mario Kart World ligt in ieder geval duidelijk op het racen, en dat is ook wat waard. Waar het een open wereld vol losse races had kunnen zijn, heeft Nintendo juist gekeken naar hoe je zo’n wereld kunt gebruiken om elke race op een natuurlijke manier in elkaar over te laten lopen. Dit is wat Mario Kart nodig had." We geven Mario Kart World tevens weg, lees hier hoe je kans maakt op de game.
Ik vind dat foggy achtergrond wel jammer eerlijk gezegd. Voor de rest een piekfijn game
Ze hebben goed werk afgeleverd. Het rijden voelt weer heerlijk en een beetje anders dan Mario Kart 8 Deluxe door de bredere banen en de opzet. De open wereld ziet er ook heel erg mooi gedetailleerd uit allemaal.
Hier gaan weer ongelofelijk veel uren inzitten.
Eindelijk voelt het aan dat je vol grip hebt op de baan en niet aan het zweven bent met je voertuig
Dit snap ik overigens wel. Vandaar dat het er allemaal fantastisch uit ziet. Ik vond dat altijd al een goeie move van nintendo om Monolith soft volledig over te kopen, want ik denk als ze een volledige legend of zelda game ontwikkelen dat dat ook gewoon fantastisch gaat zijn en de kracht van de switch 2 goed gaan benutten dan.
Vinden jullie ook dat de game een beetje leeg is.
Snap dat het groter moet vanwege 24 karts maar had wel wat meer bomen en struiken mogen hebben.
Nee vind ik eigenlijk helemaal niet. Vind het er juist prachtig uit zien. Vooral de overgangen tussen de circuits zijn tof
Het is juist super vol met details, waar heb jij het over 😛