Nintendo: ‘Mario moet constant veranderen om honderd jaar te kunnen bestaan’
PU.nl
Nieuws

Nintendo: ‘Mario moet constant veranderen om honderd jaar te kunnen bestaan’

De Nintendo-mascotte viert dit jaar zijn veertigste jubileum

Topontwikkelaars bij Nintendo hebben aangegeven dat het de bedoeling is dat Mario constant verandert en evolueert als de franchise zijn honderdste jubileumjaar wil vieren.

In het Nintendo Museum te Japan is een speciaal boek verkrijgbaar waarmee het veertigjarige jubileum van Mario wordt gevierd. VGC heeft enkele vertaalde quotes uit dit boek online gedeeld. In het boek worden ontwikkelaars van Super Mario Bros., waaronder Shigeru Miyamoto, Koji Kondo en Takashi Tezuka, aan het woord gelaten.

De ontwikkelaars worden in het boek gevraagd of ze denken dat de Mario-franchise zelfs nog populair kan zijn wanneer het in 2085 honderd jaar bestaat. Tezuka denkt daarbij dat dit zeker mogelijk is, maar dat de franchise dan wel constant moet blijven evolueren.

Tezuka: "Je zou het een wonder kunnen noemen als Mario na honderd jaar nog bestaat. We ontwikkelen immers dingen terwijl we niet weten wanneer spelers het beu raken. Als het niet leuk is om te spelen, raak je verveeld, en ik denk altijd na hoe we er voor zorgen dat dit niet gebeurt."

Hij vervolgt: "Verschillende tijden vragen om verschillende soorten plezier. Wat Mario tegenwoordig kan doen, is compleet anders dan toen we met hem begonnen. Ik wil doorgaan met het creëren van dingen waar mensen plezier mee hebben door beetje bij beetje veranderingen door te voeren, waaronder de acties die je uit kunt voeren."

Volgens Miyamoto – de bedenker van Mario – is het essentieel dat ondanks de animatiefilms waarin Mario tegenwoordig verschijnt, interactie het belangrijkste element van de franchise blijft. "Het is logisch dat Super Mario constant evolueert doordat we nieuwe digitale technologie blijven toepassen. We werken nu bijvoorbeeld aan films, maar ik wil er voor zorgen dat we het interactieve en digitale element waarborgen. Zolang we Mario's kern niet uit het oog verliezen – rennen en springen – en we nieuwe elementen toevoegen, denk ik dat Mario nog lang zal blijven bestaan."

Recentelijk zijn de Wii-platformers Super Mario Galaxy en Super Mario Galaxy 2 nog uitgekomen op de Switch en Switch 2. Willem beloonde het pakket met een score van 90 in zijn review: "Terugkerende spelers zullen hier weinig nieuws vinden, maar dat mag de pret niet drukken. Super Mario Galaxy en Super Mario Galaxy 2 blijven tijdloze klassiekers en zijn een must voor elke Nintendo-fan."

54 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
NextGenDonkey
29 oktober 2025 - 19:17

Van mij mogen ze experimenteren.
Hoe ouder ik word hoe meer behoefte ik heb aan nieuwe ervaringen heb.
En het is Nintendo daar kun je dat wel aan overlaten.

Bijvoorbeeld Donkey Kong Bananza en Death Stranding 1 kan ik daarom erg waarderen.

chefry
29 oktober 2025 - 17:05

Ik ben recent weer begonnen met galaxy 2 op de wii. Ik was even vergeten hoe enorm groot dat spel is met de gele en de groene sterren. Geweldig spel!

Mario moet gewoon Mario blijven. Hij en Peach zijn geen lovers maar goede vrienden. Zolang Mario en Luigi maar niet met elkaar gaan zoenen.

Monojaxx
29 oktober 2025 - 18:26
Antwoord aan  chefry

Waarom zouden ze niet met elkaar mogen zoenen? Onder welke steen heb jij gelegen?

wesmoen
29 oktober 2025 - 19:03
Antwoord aan  Monojaxx

“They are brothers at heart, but lovers in soul!”

chefry
29 oktober 2025 - 22:48
Antwoord aan  Monojaxx

Mario en veranderingen in de huidige politieke correcte wereld. Dus lhbtiq+ dingen geforceerd in games stoppen.

Robert-Frans
29 oktober 2025 - 23:19
Antwoord aan  Monojaxx

Mario en Luigi zijn broers van elkaar. Incest promoten lijkt mij niet zo’n goed idee…

Mister Frowdo
29 oktober 2025 - 23:37
Antwoord aan  Monojaxx

@Chefry

Bang dat je het stiekem leuk vindt?

Monojaxx
30 oktober 2025 - 07:17
Antwoord aan  Monojaxx

@CHEFRY

Hoezo geforceerd? Je kunt het ook zien als een afspiegeling van de samenleving. Waar het ook voorkomt.

Monojaxx
30 oktober 2025 - 07:18
Antwoord aan  Monojaxx

@ROBERT-FRANS

Wat een ouderwetse en conservatieve gedachte, het gaat om liefde voor elkaar. Kijk eens naar Volendam of de moslimwereld als voorbeeld.

MooiMan
30 oktober 2025 - 08:30
Antwoord aan  Monojaxx

@Monojaxx

You had me in the first half… 🤣

Biertje-erbij
29 oktober 2025 - 16:24

Gelukkig verandert Mario al 40 jaar. Van 2D naar 3D. Van 3D naar 360 graden 3D met zwaartekracht. En van een platformer naar een racer, golfer, vechter, partyer.

Het enige wat ik hoop is dat Nintendo z´n eigen ding blijft doen en AI niet te belangrijk maakt. En dat het niet generieke open wereld titels worden, maar dat ze de gamer precies laten beleven wat zij vinden dat wij moeten beleven. Dat is het enige wat ik minder vind, dat ook Nintendo denkt dat wij bakken met vrijheid nodig hebben terwijl bv Mario Galaxy zo ijzersterk was doordat je het parcours rende wat zij voor ogen hadden.

Mythanics
29 oktober 2025 - 15:35

Ik denk dat al ze de serie 100+ jaar oud willen laten worden dat ze ook toekomstige generaties en kinderen moeten blijven aanspreken. Op zich zijn ze daar goed mee bezig met de films en het speelgoed, maar ik vraag me af of ze in de toekomst de games meer gaan aanpassen naar die generaties. Bijv. nog meer op een korte aandachtsspanne en snelle positieve gratificatie en evt. lagere moeilijkheidsgraad focussen en mogelijk ook meer games op andere platformen zoals mobile en cloud. Ik vraag me af of ze dat gaan doen of dat ze zich meer op kleinere veranderingen van game tot game gaan focussen en hopen dat dat ook toekomstige gamers aanspreekt.

NextGenDonkey
29 oktober 2025 - 19:06
Antwoord aan  Mythanics

Daar ben ik dus ook bang voor, moet wel uitdaging in die games blijven zitten.
Wat dat betreft doen ze dat nu wel goed dat je de optie hebt om een karakter te kiezen zoals Yoshi en Nabbit in Mario Bros Wonder die niet dood gaan als je geraakt wordt. Zolang het optioneel vind ik het prima.

Luigi1985
29 oktober 2025 - 14:33

Wat ik hieronder lees kan ik me wel deels bij aansluiten. Ik merk zelf nu ik Super Mario Galaxy weer speel dat dit me toch meer ligt. Het is gewoon wat meer afgebakend. Bij Odyssey en ook bij Bananza voelde ik soms toch wel een overload aan verzameldrang en dat sommige manen/bananen eigenlijk nergens over gingen. Dat vind ik bij Bananza duidelijker aanwezig dan bij Odyssey overigens.

Ik neig toch een beetje dat ik de Galaxy games gewoon leuker vond en ik hoop dat Galaxy 3 gewoon komt en heb ook nog steeds veel vertrouwen in Nintendo. Overigens vind ik de uitdaging bij de Galaxy-games ook niet veel groter dan bij Odyssey.

Ik vond Super Mario Bros. Wonder wel echt heel erg leuk, maar het was wel echt erg simpel als je het bijv. vergelijkt met de 2D DK-games.

En over Zelda: Echoes of Wisdom was ik ook maar gematigd enthousiast. Hij was wel ‘leuk’ om te spelen, maar zo simpel en zo onnozel veel vrijheid die eigenlijk niet nodig is. Vrijheid die eigenlijk de uitdaging een beetje verpest. Bij DK Bananza was dat soms ook: dat je op een wijze die totaal niet bedoeld was een banaan kon bereiken. Sommige reviewers vonden dat erg tof, maar ik vind het daardoor een beetje jammer.

MooiMan
29 oktober 2025 - 14:57
Antwoord aan  Luigi1985

@Luigi1985

Jij geeft het eigenlijk goed aan. Het is een kwestie van smaak en alle veranderingen zullen voor discussies zorgen. Oftewel wel of geen veranderingen, mensen zullen altijd zeuren. Ze kunnen nooit iedereen tevreden houden/stellen en gamers denken alleen maar aan wat ZIJ zelf leuk vinden. Egoïsme speelt dus ook een bepaalde rol.

Luigi1985
29 oktober 2025 - 15:08
Antwoord aan  MooiMan

Weet niet of het egoïsme is, maar inderdaad je kant het nooit leuk maken voor iedereen. Ik hoop dat ze het voor mij wel leuk blijven houden, maar ik wil absoluut niet klagen, want ik heb me de afgelopen ruim 30 jaar altijd uitstekend vermaakt games van Nintendo en dat doe ik nog steeds. De titels waar ik hierboven over schreef vond ik stuk voor stuk super tof, maar er zaten wat mindere kanten aan.

Ik kijk in ieder geval uit naar veel nieuwe Mario platformers in de toekomst.

MooiMan
29 oktober 2025 - 15:28
Antwoord aan  MooiMan

@Luigi1985

Ik snap je. Ik hoop gewoon dat de gemiddelde gamer en Nintendo fan de games leuk blijft vinden, ondanks de (niet) gemaakte veranderingen. Des te langer blijven er vette game uitkomen!

NextGenDonkey
29 oktober 2025 - 19:14
Antwoord aan  MooiMan

Weet je wat ik het mooie vind is dat de afwisseling er is. Dus ene keer open wereld en de andere keer weer afgebakend.
Probleem met de open werelden is dat het vaak teveel en te groot is maar als het compact is dan is het ineens veel makkelijker te behappen.

Mooiste voorbeeld vind ik Assassins Creed Mirage. Open wereld maar niet te groot en niet te lang om uit te spelen en 100 procent te completen. Bij Valhalla vind ik het na 20 uur wel mooi geweest en dan moet je nog 40 uur om het uit te spelen en weet ik het hoeveel uur er nog bij om 100 procent te completen.

Assassins Creed Mirage had ik volgens mij in 15 uur uitgespeeld en 27 uur platinum. Dat zijn lekkere tijden voor een open wereld.

gameliefhebber
29 oktober 2025 - 12:46

Ik vind de huidige verandering van Nintendo al geen leuke eigenlijk. Dat alles zoals 3D Donkey Kong, 3D Mario en 3D Zelda nu allemaal grootste open wereld of gebieden moet zijn waar je veels te veel dingen om te verzamelen heb en waar de main game in het geval van Donkey Kong en Mario veel te makkelijk wordt. Want ik merk nu dat Galaxy 1 en 2 veel meer uitdaging hebben. En wat we in de laatste trailer gezien hebben van Metroid gaat dit ook weer een grote open vlakte hebben. En ik ben bang dat een Luigi Mansion 4 en bijvoorbeeld de volgende 3D Mario een grote open wereld gaan worden. Wat ik er mee wil aangeven ik vind veranderingen niet altijd een verbetering.

MooiMan
29 oktober 2025 - 13:30
Antwoord aan  gameliefhebber

@gameliefhebber

Nou, precies wat ik hieronder zei dus.

gameliefhebber
29 oktober 2025 - 14:31
Antwoord aan  MooiMan

Ik wil best vernieuwing. Maar Nintendo slaat er een beetje in door alles te veranderen in grote open gebieden. Wat voegt het kunnen verzamelen van 999 manen toe aan een Mario game. En wat voegt het toe dat 95 van die collectibles vreselijk makkelijk is? Wat is er mis met vernieuwing toe te passen in een kleinere 3D Mario of 3D Donkey Kong zoals Galaxy? En die wel de uitdaging behouden?

MooiMan
29 oktober 2025 - 14:50
Antwoord aan  MooiMan

@gameliefhebber

Meer manen die in een korte tijd te halen waren en waardoor je het level niet meer hoefde te verlaten zorgde voor een soepelere en snellere gameplay loop en dus ervaring. Qua moeilijkheid is Odyssey niet anders dan bv. 64 of Sunshine. Wat die games (vooral die eerste) wat moelijker maakte waren de minder nauwkeurige controls en de vervelende camera.

Wat zijn ‘kleinere veranderingen’ volgens jou? Zelfs F.L.U.D.D. in Sunshine zorgt nog steeds voor discussies online. Dat zegt genoeg.

gameliefhebber
29 oktober 2025 - 15:15
Antwoord aan  MooiMan

Ik vond die grote gebieden waar je op elke locatie in het level wel een maan of in Donkey Kong Bananza een banaan vond niet van toegevoegde waarde. Geef mij maar gewoon een Galaxy achtige game waarbij je gewoon een maximaal 5 sterren vind voldoende. En wat zouden kleine veranderingen zijn vind ik lastig. Maar ik had Bananza liever gezien in de vorm van kleinere gebieden waar je voor aantal bananen bijvoorbeeld Diddy Kong of Dixie Kong nodig had. Bij andere bananen bijvoorbeeld Pauline of Animal Buddies. Maar ik zou dolgraag Mario Galaxy 3 zien met bijvoorbeeld meer kleuren voor Yoshi dus meer power up mogelijkheden voor Yoshi. En goede nieuwe toegevoegde power ups die wat toevoegen aan vernieuwing. Maar ik ben bang dat Nintendo een open wereld 3D Mario gaat maken en dat hij voor 90 procent weer kinderlijk eenvoudig is. Ik zie liever dat hij iets pittiger is zoals de Galaxy 1 en vooral 2.

MooiMan
29 oktober 2025 - 15:34
Antwoord aan  MooiMan

@gameliefhebber

Die ‘kleine veranderingen’ die jij opnoemt zijn eigenlijk niet echt gameplay veranderingen, omdat die allemaal al eens voorbij gekomen zijn in de Mario reeks. Zo moeilijk is het dus om echt te innoveren. Maar ieder z’n smaak en mening verder natuurlijk.

Verder vind ik Galaxy en Galaxy 2 niet veel moelijker of gemakkelijker dan Odyssey. Die games zitten allemaal aan dezelfde kant van het ‘moeilijkheidsspectrum’ als je het mij vraagt, namelijk: Vrij gemakkelijk.

gameliefhebber
29 oktober 2025 - 16:02
Antwoord aan  MooiMan

Vergeleken met Mario Odyssey vind ik bij Mario Galaxy 2 vooral echt wel de moeilijkheidsgraad een stuk hoger ik vond oddysey qua moeilijkheidsgraad echt te simpel

En qua veranderingen maak gewoon een 3e Galaxy games met meer opties voor Yoshi..meer nieuwe power ups ipv een open wereld..

MooiMan
29 oktober 2025 - 16:23
Antwoord aan  MooiMan

@gameliefhebber

Ik vond beiden vrij simpel op hier en daar een uitschieter na. Mario zal (voor mij) nooit moeilijk zijn.

Dat is dus geen verandering. Dat is gewoon weer Galaxy met meer Yoshi’s, die we eerder al gezien hebben in bv. Super Mario World en nieuwe power-ups die in zowat alle Mario games aanwezig zijn. Feitelijk wil je dus geen veranderingen. Niet erg hoor, maar zo is het wel.

gameliefhebber
29 oktober 2025 - 17:21
Antwoord aan  MooiMan

Dat kan ik vond er toch een aantal zeer vervelende sterren inzitten. Maar ik hoef ook geen verandering gewoon Galaxy 3 meer Yoshi toffe Power ups ik ben tevreden.

MooiMan
30 oktober 2025 - 08:32
Antwoord aan  MooiMan

@gameliefhebber

Wat ik al zei, veel gamers willen stiekem helemaal geen verandering (en daar is niets mis mee).

gameliefhebber
30 oktober 2025 - 08:35
Antwoord aan  MooiMan

Ben ik met je eens. Ook is alles wel eens gedaan dus echt vernieuwing ga je toch niet meer krijgen.

TheRock
29 oktober 2025 - 14:13
Antwoord aan  gameliefhebber

Eens man…
Zelda leent zich natuurlijk wel voor een grote open wereld om te ontdekken, maar die andere mogen van The Rock ook gewoon wat kleiner blijven. 3D kan prima, zoals Odessey bewees sowieso nog, maar het hoeft allemaal niet zo open wereld te zijn. Laat dat lekker bij de Zelda’s en GTA’s van deze wereld. Heel wat franchises zijn leuker zonder grote open wereld.

MooiMan
29 oktober 2025 - 14:51
Antwoord aan  TheRock

@TheRock

Alleen Zelda is tot nu toe echt open wereld gegaan. 3D Mario heeft iets grotere levels gekregen, maar is niet geheel open wereld.

gameliefhebber
29 oktober 2025 - 15:18
Antwoord aan  TheRock

Nee maar wel veel te groot vind ik maar ook the Rock. Nintendo is doorgeslagen in het aantal collectibles in zowel Oddysey als Bananza.

MooiMan
29 oktober 2025 - 15:29
Antwoord aan  TheRock

@gameliefhebber

Ik vind van niet. De gameplay flow is daardoor echt veel beter geworden.

gameliefhebber
29 oktober 2025 - 16:07
Antwoord aan  TheRock

Ik vind het echt geen reet toevoegen dat je op elk plek in een level een maan vind. Of manen kunt verzamelen door heel veel te kopen. Ik vind de Galaxy games veel toffer dat je gewoon een planeet een aantal opdrachten uitvoert en dan meestal nog een of 2 meer uitdagende sterren haalt. Het enige voordeel is dat je niet vaak hoeft te wisselen om naar andere levels te gaan. Maar nu gaan ze zulke open vlaktes ook weer toevoegen aan een 3D Metroid waarvan ik denk waarom? Maar ieder zijn mening.

MooiMan
29 oktober 2025 - 16:25
Antwoord aan  TheRock

@gameliefhebber

Ik vind het gestroomlijnde gevoel in Odyssey zo fijn dat de hoeveelheid manen mij niet uitmaken. Elke keer weer opnieuw een level in moeten gaan wordt echt vermoeiend op een gegeven moment.

Ook weten we nog helemaal niet of Metroid Prime 4: Beyond echt open wereld is. Dat zullen we af moeten wachten.

gameliefhebber
29 oktober 2025 - 17:13
Antwoord aan  TheRock

Het zorgt er voor dat er teveel herhaling optreed omdat er elk level dezelfde opdrachten inzitten. En dan heb ik liever apparte kleinere levels met in totaal 200 sterren maar dat er wel variatie inzit. En in het geval van Bananza irriteerde het mij mateloos dat die herhalende quests die nietszeggende kristallen moest helpen. Ik denk als die herhalende quests moest doen voor npc kongs dat ik het minder erg had gevonden.

En we weten in iedergeval dat het woestijn gebied een open area is waar naar verschillende gebieden rijd.

MooiMan
29 oktober 2025 - 17:38
Antwoord aan  TheRock

@GAMELIEFHEBBER

Alle eerdere Mario en ook Donkey Kong games hebben herhalende quests. Super Mario 64 bv. de 8 rode munten en 100 gouden munten, Super Mario Sunshine de blauwe munten en de Shadow Mario achtervolgingen, DK64 de mini-games en het verzamelen en voeren van de gekleurde bananen, etc. Dat is dus nooit anders geweest. Ik denk dat je de nostalgie bril nog te strak op hebt.

Ook staat 1 open gebied dat we maar voor een deel gezien hebben niet gelijk aan een geheel open wereld.

gameliefhebber
29 oktober 2025 - 17:53
Antwoord aan  TheRock

Dat klopt wat jij zegt. Alleen moest ik daar wel iets kunnen voor elke gouden Bananen of sterren. Bij oddysey en Bananza kun je gewoon een groot gedeelte kopen.. En ik zei over Metroid prime 4 beyond een grote open vlakte ik zei nergens open wereld.

TheRock
29 oktober 2025 - 17:58
Antwoord aan  TheRock

Die 6 miljard manen zijn zeker overdreven in Mario 😂
Helemaal aangevuld met manen kunnen kopen 😅

MooiMan
29 oktober 2025 - 20:13
Antwoord aan  TheRock

@GAMELIEFHEBBER

Je moet in beide games wel currency verzamelen om ze überhaupt te kunnen kopen en met alleen kopen komen je nog niet ver.

Verder zegt 1 open vlakte natuurlijk niet zoveel.

MooiMan
29 oktober 2025 - 20:14
Antwoord aan  TheRock

@THEROCK

The Rock moet nou ook nog gaan overdrijven.

TheRock
30 oktober 2025 - 13:29
Antwoord aan  TheRock

The Rock doet nooit aan overdrijven, krijg je grootheidswaanzin van 😎😛

gameliefhebber
30 oktober 2025 - 13:32
Antwoord aan  TheRock

En daar heb jij natuurlijk geen last van haha

TheRock
30 oktober 2025 - 16:27
Antwoord aan  TheRock

Zoals iedereen weet is The Great One de bescheidenheid zelve als the most electrifying man op PU.nl 😇

MooiMan
29 oktober 2025 - 11:52

Ik vind het een moeilijke kwestie. Ja, verandering en vernieuwing zijn inderdaad noodzakelijk om game franchises fris te houden. Echter zijn gamers wel vaak gewoontedieren en/of vastgeroeste ankers. Als een ontwikkelaar de gameplay van een bepaalde franchise aanpast, dan kunnen ze 100% rekenen op gezeik. Daarom denk ik ook dat veel ontwikkelaars daarin wat terughoudender zijn.

Gamers roepen dat ze vernieuwing willen, maar willen dat eigenlijk helemaal niet.

Robert-Frans
29 oktober 2025 - 14:00
Antwoord aan  MooiMan

De kunst is, zoals eigenlijk bij veel dingen in het leven, is om de balans tussen vertrouwdheid en vernieuwing te behouden. Gamers willen niet verveeld raken, maar ook niet vervreemd. Mario weet dat tot nu toe goed vol te houden: op het aloude rennen en springen om prinses Peach weer eens uit de klauwen van Bowser te redden, weet Nintendo toch steeds nieuwe twists en elementen te bouwen. En soms zelfs enige twists in het verhaal.

Zo was Super Mario 64 ontzettend vernieuwend als een van de eerste en beste 3D-platformers, maar gamers wisten wel meteen wat de bedoeling was en herkenden veel terug uit de oude 2D-platformers, zoals Super Mario World. Zelfs het meer gimmicky Super Mario Sunshine, dat minder aansloeg, was in alles toch duidelijk een Mario-spel.

MooiMan
29 oktober 2025 - 14:43
Antwoord aan  Robert-Frans

@Robert-Frans

Dat ben ik met je eens, maar veel gamers prediken van verandering te houden, maar mopperen dan als het minste of geringste aangepast wordt. Dat zijn meer de situaties waar ik op doel.

Kijk hoe mensen reageerden op het aantal Moons in Super Mario Odyssey. De hele gameplay loop was gewoon exact hetzelfde als in andere 3D Mario games, maar omdat je in verhouding sneller meer key items (Moons) kon halen dan normaal, begonnen veel mensen meteen te zeuren.

Robert-Frans
29 oktober 2025 - 15:22
Antwoord aan  Robert-Frans

Dat is waar, maar het is denk ik wel goed je te realiseren dat klagers meestal de minderheid vormen en vaak meer de hardcore ‘puristen zijn’. Die kom je echt overal tegen, in welke activiteit of hobby dan ook. Zelfs postzegelverzamelaars hebben hun puristen. De meeste gamers vinden dergelijke goed geïmplemteerde vernieuwingen juist heel leuk, getuige ook het succes van de verschillende Mario-games.

Ook is het vaak zo dat het geklaag kortstondig en tijdelijk is en uiteindelijk weer verstomd. Ik heb dat bij discussies over Minecraft heel vaak gezien bij echt elke update: vandaag geklaag dat de betreffende update totaal niet vanilla zou zijn, morgen volledige acceptatie.

MooiMan
29 oktober 2025 - 15:39
Antwoord aan  Robert-Frans

@Robert-Frans

Ja, dat is ook zo. Ook wel ’the loud minority’ genoemd, haha. En dat is ook weer zo inderdaad. De algehele consensus ligt vaak ver af van wat de klagers vinden. Overigens vind ik wel dat mensen mogen klagen hoor, alleen erin doorslaan hoeft dan weer niet.

Edmar
29 oktober 2025 - 11:49

Tot nu toe lukt het ze bij mij nog steeds om warm te lopen voor een nieuwe Mario platformer. Niet meer zoals in mijn jongere jaren uiteraard, maar dat heeft niet zo zeer met Mario te maken.

Merk aan mijzelf toch wel dat ik nog wel uitkijk naar games, maar het echte hype gevoel van vroeger heb ik niet meer.

Kleine veranderingen en vernieuwingem juich ik toe. Zolang dat maar niet steeds meer de kant op gaat van de online multplayer gebeuren. Hoe de Marii platformers maar over het geheel een SP gebeuren of splitscreen.

-JK-
29 oktober 2025 - 11:42

Mario Sunshine vond ik een super voorbeeld, nog steeds een 3D mario maar dan met een extra gimmick. Dat heb ik liever dan bv World waarbij je (in mijn ogen) teveel veranderingen hebt. Het is ook wel een 2D mario maar heb liever wat kleinere aanpassingen.

MooiMan
29 oktober 2025 - 11:54
Antwoord aan  -JK-

@-JK-

Super Mario Sunshine is in principe één van de de meest innovatieve Mario games (ik vind de game dan ook geweldig), maar die game heeft een hoop bagger over zich heen gekregen en nog steeds. Dit sluit mooi aan op mijn reactie hierboven.

Biertje-erbij
29 oktober 2025 - 16:25
Antwoord aan  MooiMan

Ik heb ook veel liefde voor Sunshine, geweldige en sfeervolle game. Wel de minste van de moderne Mario´s. Maar dat zegt meer over de Galaxy´s en Odyssey die gewoon puur briljant zijn.

MooiMan
29 oktober 2025 - 16:29
Antwoord aan  MooiMan

@Biertje-erbij

Mooi om te lezen dat er meer Sunshine fans zijn! Persoonlijk vind ik de game ook in dat briljante rijtje passen, als ik eerlijk ben. Toen ook Super Mario 3D All-Stars 5 jaar geleden speelde, heb ik het meeste plezier beleefd aan Sunshine.