Voor de derde keer dit jaar vindt er een ontslagronde plaats binnen Crystal Dynamics, de ontwikkelaar van de aankomende Tomb Raider-game.
Dat kondigde het bedrijf gisteren aan via LinkedIn. Ongeveer dertig mensen verspreid over verschillende afdelingen en projecten zullen hun baan verliezen, terwijl het bedrijf "wordt geherstructureerd voor de volgende generatie" en om "de ontwikkeling van Tomb Raider te optimaliseren".
Afgelopen augustus werden er ook al mensen ontslagen bij Crystal Dynamics. Dat was kort nadat de ontwikkeling van de nieuwe Perfect Dark werd geannuleerd. Die game werd ontwikkeld door Microsoft-studios The Initiative, maar Crystal Dynamics hielp mee met de ontwikkeling. Daarvoor vielen er in maart ontslagen bij het bedrijf.
Crystal Dynamics werkt zoals gezegd al geruime tijd aan een nieuwe Tomb Raider. Lees hier alle geruchten en feiten over de aankomende Tomb Raider.
Pffff advertenties van mediamarkt word ik helemaal niet goed van. Kost vast berg om adds te plaatsen maar prijzen maar duurder maken.
Kan me niet inbeelden hoe het daar is als werknemer om drie ontslaggolven te overleven en elke keer collega’s te verliezen. Doet toch dingen met je verwachtingen en motivatie.
Zo lang de juiste mensen maar overblijven, en weer terug gaan naar de roots van Lara Croft.
Als software engineer die al wat jaren meeloopt kan ik bevestigen dat dit klopt. Sfeer op de werkvloer wordt echt hels na zo’n ronde. Veel tranen, veel gesprekken en veel ongerustheid. Productiviteit daalt echt naar het nulpunt.