Microsoft heeft een update gedeeld over framerates op de Xbox Series X. Vorige week zei het hoofd van marketing, Aaron Greenberg, nog dat 60fps de standaard op de nieuwe console moest worden.
Gisteren maakte Ubisoft bekend dat de huidige schatting voor de framerate van Assassin's Creed Valhalla 30 fps was voor de Xbox Series X. Dit komt niet overeen met de standaard die Microsoft eerst aangaf. Hoofd marketing Aaron Greenberg zei"60fps wordt de standaard output, maar de architectuur ondersteunt tot 120fps". In een tweet van journalist Tom Warren zegt dat hij van Microsoft te horen hebben gekregen dat 60fps niet de standaard output gaat worden op de Xbox Series X. Dit om “De keuze aan de ontwikkelaars te geven hoeveel kracht en snelheid ze van de Xbox Series X willen gebruiken.” De tweet is hieronder te bekijken.
In een antwoord bevestigt Greenberg dat de keuze van de framerates inderdaad bij de ontwikkelaars ligt. “Het is geen mandaat”, zegt Greenberg.
De Xbox Series X moet dit najaar uitkomen. Een exacte releasedatum is nog niet bekend.
@niqomipa toch stukken eleganter dan 20+ berichten over dat je boos bent dat “fanboys” andere dingen denken. Lekker boeiend.
@Millman7
Ventje niqomipa is zelf een fanboy echter heeft hij het zelf niet door.
@niqomipa kerel kerel. Het is werkelijk een triest gezicht om je zo te zien druk maken. En als ik je profiel bekijk ben je al weken bezig geweest om de consolemensen aan te vallen en te zeggen wat een 2080ti wel en niet kan. Waar maak je je uberhaupt druk om man. Niks beters te doen?
@niqomipa Je klinkt zo zuur, kom je aandacht te kort of is de corona crisis je teveel geworden.
Mijn advies, zoek een nieuwe hobby want gamen doet je niet veel goed.
Oke booiiss kalm aan .maar laat me jullie wat vertellen
4k op console is geen 4k
Ook all staat er 4k het is geen 3840×2160
Dan de fps
Tuurlijk geloof ik dat een console 120fps zou kunnen halen. Maar niet met dezelfde settings als een pc dat kan. En al helemaal niet in 4k. Hoe kom ik hierbij zie filmpje die ik link.
Hier een linkje voor een stukje diepgang waarbij de specifieke graphics setting worden vergeleken met elkaar. https://youtu.be/D1iNSyvIPaY
Als je de video hebt bekeken ben je erachter gekomen dat er speciale console settings zijn die zelfs nog lager dan very low of low op pc kunnen liggen ook rtx zal hier een grote truc in zijn bij consoles. Zelfs sommige settings die je op pc hebt krijg je niet eens op console. Dit zijn trucjes om de nieuwe en de oude consoles hun 4k60fps te behalen.
In cijfers zou het te doen zijn maar komt het in de buurt van de 2000eu pc vanaf een afstandje ja misschien wel maar van dichtbij nee.
Geloof wat je wilt geloven mensen maar zelfs een rtx titan trekt red dead Redemption ultra 4k 60fps niet. Voor de mensen die het niet weten deze kaart word gebruikt om live achtergronden te maken voor films enzovoort.
En dan het laatste. De meeste tvs (meeste tvs in de wereld) waar de consoles op zijn aangesloten zijn 60hz dus boven de 60fps heb je er niet zoveel aan.
Net als met 4k tvs de meeste zijn ook niet de orginele 3850×2160.
En dan hebben we het nog niet over upscaling gehad maarja zoek dat zelf maar uit.
Dus laat elkaar met rust en koop wat je wilt met je hard verdiende centen.
Fool me once shame on you. Fool me twice shame on me
Iedere keer als er een artikel wordt geplaatst over framerates of een nieuwe generatie consoles, gegarandeerd meer dan 3 pagina’s reacties vol met geruzie. Jongens, wordt is volwassenen.
@niqomipa Doe je roze bril af, lost veel op.
@niqomipa Oke, ik heb gezegd hoe het mij overkomt, ik vond die discussie gisteren redelijk tergend om te lezen. Maar goed, wil ook zeker niet zeggen dat het vuur van 1 kant komt. Uiteraard mag je scepticisme tegenover grootspraak zetten, dat is je goed recht. En nogmaals je uiteindelijke boodschap is duidelijk (en ik deel de verwachting in je laatste zin). Maar vecht elkaar niet de tent uit. Dat is niet nodig. We weten allemaal dat de nieuwe generatie eraan komt en dat het vet gaat worden. Voor een relatief laag bedrag kunnen we straks allemaal te keer gaan op ons favoriete platform (of beide, who knows), maar laten we de kern van het subject niet uit het oog verliezen.. we gamen voor ons plezier. En excuses dat het nu naar jou gericht was; uiteraard zijn er in ieder debat 2 of meerdere kanten van het verhaal. Uiteraard een klein steekje onder water jegens de ‘andere’ mag heus wel eens maar daartegenover kan blij zijn voor een ander ook best verfrissend werken.. uiteindelijk spelen we allemaal een spelletje en niemand van ons wordt er een cent rijker van als de een bijv beter verkoopt dan de ander.. Maar goed.. ik ga mezelf maar van de grond afrapen, deze Xboxer viel net van zijn stoel na het zien van de EU5 beelden die op de de PS5 draaide 🙂 Game on!
@niqomipa
Jij bent echt niet serieus te nemen de volgende 1st party games draaien in de volgende settings op de XSX.
Gears 5
4K
60 FPS
120 FPS
Ray Tracing
Halo Infinite
4K
60 FPS
Ray Tracing
Ik snap niet waarom er met prijzen vergeleken wordt, de specificaties zijn toch bekend? Of iig kan er daarmee een inschatting gemaakt worden van wat we kunnen verwachten. En jah mijn verwachting is dat we wel vaker games op 4k 30 gaan zien, maar ook op 4k 60 als de uitgever hiervoor kiest. We gaan er iig flink op vooruit tov de vorige generatie consoles
Ik hunker soms nog wel eens terug naar de 90’s waarbij we toeleefde naar bijvoorbeeld een nieuwe Tomb Raider game zonder het te hebben over resoluties en framerates.
Waar hebben we het over…….
@wootism
+1
@niqomipa
Welke cijfers die twee prijskaartjes van een videokaart en die van een console? Heb ik al uitgelegd hoe dat zit, maar je staat niet open voor andere argumenten en je kunt ze ook niet weerleggen.
Dus ik ben klaar met je fanatisme, doei.
@niqomipa Doe nou eens een keer vrolijk man ipv al dat zure geouwehoer. Je prediceert geen fanboy te zijn; prima, maar hoe je hier iedere keer te keer gaat is knap vervelend. Ook al heb je vast vaak gelijk; doe gewoon chill en reageer wat minder vijandig..
@niqomipa Je doet nu precies hetzelfde als waarvan je andere die zogenaamde fanatici van beschuldigt. Je wil niet luisteren naar andere argumenten, het enige wat je zegt is: HET KAN NIET! HET KAN NIET!
Je bent nog steeds niet met feiten gekomen en je kunt tot toe niets van wat ik zeg weerleggen, het enige wat je antwoordt is dat wat ik zeg niet waar is. Klaar. punt.
En dat terwijl het wel al duidelijk is dat er first party games gaan komen die wel 4K@60fps gaan draaien.
Maar wel anderen ervan beschuldigen dat ze fanboys zijn.
Jij baseert alles op het gegeven dat het een high end videokaart duurder is dan een console. Dat bewijst niet dat een apparaat van €500 (als dat de prisj al is) dat niet zou kunnen.
Maar goed, net zoals die zogenaamde fanatici waar jij het steeds over hebt sta je helemaal niet open voor een discussie je wil overduildelijk gewoon lekker kunnen roepen dat iets niet kan.
En ik snap nog wel dat je sceptisch bent, ik ben er ook nog niet 100% zeker van, ik bedoel Sony adverteert nog steeds met $K gaming! terwijl dat ook niet helemaal klopt.
Maar zou stellig zijn dat het niet klopt met zo weinig feiten is een beetje onzinnig
Zou het niet beter zijn als men gewoon kon kiezen tussen 1080p & 60 fps of 4k & 30 fps, of zeg ik nu iets heel doms? (ik heb er 0 verstand van)
@JustRaine zou heel goed kunnen dat dit vaker het geval zal zijn voor games op een console.
Een voorbeeld hiervan is the witcher 3 op de switch. Zet je alle toeters en bellen aan dan ziet het er wat beter uit maar is het een draak van een game qua framerates. Ik speel het spel met alle toeters en bellen uit in handheld mode. Ziet er misschien iets minder blits uit maar het draait een stuk vloeiender.
@niqomipa Ok dus alles is gebaseerd op de kosten van een high end videokaart t.o.v. van de prijs van een console. Je hebt geen andere feiten dat het technisch onmogelijk is op basis van wat we op dit moment weten van de specificaties van de XBox?
Ik ook niet trouwens
De markt voor high-end videokaarten is echter wat kleiner dan die voor de consoles en er zijn meerdere type en merken high end video kaarten. Er worden dus minder videokaarten geproduceerd per type en merk, waardoor de kosten en dus ook het uiteindelijke prijskaartje een stuk hoger ligt dan die voor een console waarvan er miljoenen op dezelfde wijze geproduceerd worden. Simpelweg geldt dat hoe meer je ergens van produceert hoe goedkoper het wordt.
Daarbij weten we nog niet wat de definitieve prijs wordt van de XBox en of MS er winst op maakt of niet. NVidia wil iig winst maken op hun videokaarten dus dat drijft de prijs natuurlijk ook wat op.
Kortom de vergelijking van de prijs van een high end videokaart en die van een console zegt niet zoveel.
Dus kan het voor 500 Euro? MS zegt van wel en ik zie nog steeds niet waarom ik anders zou moeten geloven. In ieder geval niet op basis van jouw argumenten.
Ik kan het nog niet zeggen, maar jij ook niet.
@niqomipa Maar jij doet toch precies hetzelfde? Jij beweert dat iets onmogelijk is maar waar jij dat op baseert is mij onduidelijk.
Vertel ons dan waaruit blijkt dat dat onmogelijk is, op dit moment is er een miljardenbedrijf die erop inzet dat het wel kan, maar jij spreekt dat tegen. Heb jij andere informatie dan de rest van ons? Simpelweg zeggen dat het onmogelijk is is niet genoeg.
In die zin gedraag jij je niet heel veel anders dan de persoon die je nu beschuldigd van fanatisme, je komt niet met feiten maar blijft maar blijft simpelweg volhouden dat het onmogelijk is. Dat voegt mijns inziens net zomin iets toe aan de discussie.
@niqomipa Ja dus iedereen die zegt dat het wel mogelijk is is een MS fanatic maar eenieder die zegt dat het onmogelijk is gewoon een weldenkend persoon. Right…
Ik bedoel je hebt zelf 12 (!) reacties geplaatst onder het artikel van gisteren dat geeft toch dat je zelf ook behoorlijk fanatiek bent.
@niqomipa Die conclusie nu trekken is wat voorbarig. Ubisoft kan het niet waarmaken of heeft in ieder geval een andere keuze gemaakt.
Jij en ik hebben te weinig kennis om te weten of dit wel of niet kan.
Andere first party games draaien wel op 4K@60fps dus blijkbaar is het wel mogelijk.
Waar jij dus op baseert dat het niet mogelijk is, is mij onduidelijk.
Ik game nog niet op 4K en zal dat nog een tijd niet doen, voor mezelf hoop ik op een performance optie (zoals Xbox one x) waarbij ik kan kiezen voor een hogere FPS (min 60FPS) met lagere graphics/resolutie (1080p/2k).
als je een beetje verstand heb van hardware weet je natuurlijk dat dit ook niet mogelijk is met een doos van 500 euro of je moet de settings wat terugdraaien en kennelijk wil Ubisoft dat niet. Maar 4k met hoge settings en dan minimaal 60 frames willen hebben (zonder RT) is al een opgave.
Blijft facinerend hoe dit soort gespreken nu worden gevoerd over consoles. Zei jaren geleden al dat de console steeds meer een pc ging worden, en zie hier. Komt de games die geport worden wel tengoede gelukkig.
@Aquemini Je kunt die 500 Euro niet vergelijk met een PC van 500 Euro het produceren van een console die altijd hetzelfde is kun je veel goedkoper produceren
@fonsrutte Die vergelijking maak ik ook niet, maar de doos heeft uiteindelijk een bepaalde investering die gelijk staat aan een bepaald level van componenten. Wat ik juist zeg, is dat je voor 4k60 bepaalde hardware nodig hebt en het ook te maken heeft welke game je op dat niveua wilt draaien.
““De keuze aan de ontwikkelaars te geven hoeveel kracht en snelheid ze van de Xbox Series X willen gebruiken.””
Lees ik dit nu verkeerd of begrijp ik het zo slecht? Ik ga er vanuit dat elke dev het maximale uit de console trekt want dat is alleen maar goed voor het verkopen van het product ga ik vanuit.. Niet dus? Devs willen niet hun games voor maximale power gebruiken?
@Markus88 Juist wel en dat is wat Ubisoft ook doet. Ze kiezen voor minder frames (althans iig niet een constante 60) waardoor ze mooie beelden kunnen neerzetten. Maw: de grafische configuratie wat hoger zetten. Wil je meer frames dan moet je die configuratie lager zetten of meer rekenkracht hebben, dat laatste is geen optie.
@Markus88 Niet per se inderdaad, zo had ik begrepen. Want om dat te kunnen doen ben je veel meer tijd en geld kwijt. Hoe mooier de graphics of hoe sneller de performance, hoe hoger de ontwikkelingskosten.
Niet elke developer heeft miljarden op de bank staan, of heeft grote, specialistische teams die elk aan een element van een game kunnen werken. Of wil zoveel investeren in een spel waarvan ze niet zeker weet of het wel voldoende winstgevend gaat worden.
Als developer moet je dus keuzes maken in hoe je je games presenteert en ook welke games meer optimalisatie krijgen en welke minder. Vrijwel elk bedrijf heeft nu eenmaal zowel grote als kleine opdrachten of projecten lopen en in de gamesindustrie is dat niet anders.
Daarbij is het ook soms een kwestie van niet (direct) kúnnen. Meestal komen consoles door de jaren heen pas echt tot bloei, omdat developers steeds meer de fijne kneepjes van de consoles leren kennen. Uitzonderingen daargelaten natuurlijk.
Het hangt ook heel erg af van hoe eenvoudig of ingewikkeld het is om voor een console te programmeren.
@niqomipa Kijk alle Sony fans dom lullen om het af te zeiken (Xbox heeft ook zulke figuren).
Topic van gisteren was al click bait, Ubisof gaf gisteren aan dat de minimale framerate op 30 zou zitten, dit houd in dat het altijd hoger kan of later komt, echter gamer.nl de fanboy van Sony maken er graag hun eigen visie van om zoveel mogelijk clicks en reacties te krijgen… triest maar het zijt zo.
Mij zal het allemaal een worst wezen ik koop alles om zo van alle goede games te kunnen genieten, echter een bepaald groepje noemt zich diehard gamer maar heeft maar 1 console of pc staan, beetje gamer wilt alle games kunnen spelen die hij wilt.
Er valt niet zoveel recht te lullen, het bericht spreekt voor zich.
Al die zeikerds moeten stoppen met gamen en een andere hobby zoeken, mijn god ze hebben zeker niets anders te doen…. zoek werk.
@DarkraverX Ja of voor straf een bepaalde tijd alleen maar op een MSX met tapies gaan lopen klooien.. dan respecteren ze tenminste waar we vandaag de dag zijn.. Stelletje verwende nesten..
@kleinekoosjer Goeie ouwe tijd
Wat een gezeur. Waar hebben we het over. Uiteraard ligt het aan de games! Wie dat niet snapt is gewoon niet slim. Ik kan ook een game voor de xbox one maken die met 10 FPS draait, niet zo moeilijk. Hetzeflde geldt voor de ps4/5 overigens. Daar kan MS of Sony niks aan doen, dat sommige developers kiezen voor gfx ipv framerates of slecht programmeerwerk.
MS zegt alleen dat het in principe wel kán, niks PR geleuter, want dat is gewoon de waarheid.
@-it- precies, de nieuwe generatie (PS en Xbox) hebben moderne CPU’s (AMD Zen2) ipv toen al achterhaalde jaguar cores.
https://en.wikipedia.org/wiki/Jaguar_(microarchitecture) vrij onderaan staan consoles.
Ik wil graag 120 fps Gear 5 zie later dit jaar! (Ja xbox fan)
Geef mij maar iedere game met performance mode!
Geen man over boord. Het streven van Microsoft is daar. Het is echter aan de uitgevers hoe hier mee om te gaan. De ene game is de ander niet. Ik kan heel goed begrijpen dat een game als AC-W (open wereld, fantastische graphics en heel veel npc’s en andere dingen tegelijk op het scherm) andere dingen vergen dan een lineaire game. Als dat dan op 30 fps is; so be it.
Deze gebruiker is verwijderd
@denver uhh, nee dus, daarom is IMHO multiplayer op consoles veel eerlijker, want daar heeft iedereen in principe dezelfde hardware, en bij PC is dat verre van. Zie vaak genoeg dat mensen foliage uitzetten zodat ze verder kunnen kijken en dus als jij in dat gras ligt, gewoon zo open ligt omdat zij dus dat gras niet aan hebben staan, ofwel is dat gewoon cheaten..
@denver Ook genoeg games waar 60 fps moeilijk te halen is, zelfs met matige gfx.
Dat komt dan doordat het spel bijvoorbeeld te complexe physics heeft of een te levendige stad, dingen die dus vrij belangrijk zijn voor de totaalervaring.
Dit zei ik meteen al toen MS met die statement kwam!! Dat soort dingen kunnen geen standaard zijn, tenzij je het eist van de developers, en zij moeten dan games minder mooi maken om dit voor elkaar te krijgen.
Misschien dat ze het wel redden met de Power of the Cloud… Het PR geleuter van MS begint wel een beetje door de mand te vallen, met hun gamechanging en are u reeeeaaady voor next gen game presentatie van (vooral, niet alle) losse flodder games.
Het ergste is gewoon dat mensen echt geloven dat de XSX 4k60 op ultra high settings er uit pompt terwijl een pc van 2k met de allerbeste hardware dat met moeite voor elkaar krijgt op dit moment van typen. Ik heb specs van beide consoles al lang geleden los gelaten en focus mij enkel op de games die er op uitkomen.
@ali3n8tor Het zou best game changing kunnen zijn als ze een aantal dingen loslaten, zoals raytracing en 4k… en de oude generatie.
Maar dat gaat niet gebeuren.
@oropher Game-changing zit voor mij niet in graphics zozeer of framerates, maar spelconcepten en innovaties ( denk aan demon of dark souls , death stranding , waarbij de wereld gevuld wordt met interacties van andere spelers )
@oropher 4k loslaten LOL ben je wel lekker joh. 1080p had ik 10 jaar terug en is de huidige peasant resolutie op de PC. Als je op een klein laptop schermpje zit gaat het nog wel maar verder is het niet meer te doen. En al helemaal niet op een TV. Er zijn ook nauwelijs nog FHD tv’s te krijgen trouwens. ROFL, loslaten zegt ie. Hahahha.
@ali3n8tor
Toch lukt het bij de meeste 1st party titels.
Gears 5
4K
60 FPS
120 FPS
Ray Tracing
Halo Infinite
4K
60 FPS
Ray Tracing
En de nieuwste Forza gaat ook in 4k@60fps ultra settings met raytracing draaien. Dus als je geen game pc van bijna €2000 kan veroorloven is de XSX een goeie keus.
@TommyVercetti Hoop ook op Halo splitscreen! Dat is echt een gemis in Halo 5.
@TommyVercetti is nog niks bekend of ze ray tracing hebben. Alleen dat gears 5 ultra settings 120 draair
@TommyVercetti Ga maar niet van uit dat die spellen identiek zijn aan de ultrasettings die op de PC dan kunnen, maar een teruggeschaalde versie..
Enuh, eerst zien dan geloven..
@ali3n8tor Ten eerste, niemand zegt ultrahigh dat verzin je er zelf bij.
MS beweert dat 4K@60fps de standaard output is en 4K@120fps mogelijk is, maar dat ontwikkelaars de vrijheid hebben dit anders te doen. Die keuze heeft Ubisoft blijkbaar gemaakt. Dat bevestigt in ieder geval eerdere berichten dat het hier aan Ubisoft ligt en niet aan de XBox.
Ik snap dat je enigszins sceptisch bent, zeker na de marketingstrucs die werden uitgehaald met de PS4 Pro: 4K gaming! terwijl maar een handjevol games dat echt konden en er verder vooral trucjes als checkerboarding uitgehaald moesten worden om het echt voor elkaar te krijgen. En daar werd het ook hier op gamer.nl door velen van de daken geroepen dat de PS4 Pro 4K gaming ondersteunt.
We zijn echter wel een aantal jaren verder en een console kun je niet volledig vergelijken met een PC. Een console heeft werkelijk maar 1 doel en dat is gaming een PC niet.
Een bjikomende factor waardoor een gaming PC zo duur is aantallen. Een Xbox kan simpelweg goedkoper gemaakt worden door de aantallen die ervan geproduceerd worden, hoe meer er geproduceerd worden hoe goedkoper het wordt.
Van een highend videokaart verkoopt en produceert NVidia er veel minder dan MS consoles maakt en verkoopt. De markt voor highend-videokaarten is kleiner en er is meer keuze waardoor er per type videokaart minder verkocht worden. Productie van een videokaart is daardoor gewoon duurde. Je kan de prijs van een gaming PC dus net vergelijken met die van een console.
Maar we gaan het zien, jij denkt dat het onmodelijk is, ik wil het graag zien.
@ali3n8tor maar minimaal 30 fps zei ubi dus dat kan veel hoger zijn. En 4k en Ray tracing op 30 is niet zo slecht. Kijk naar control een 2080ti kan die game niet aan op 4k, maar ook op pc kan je Ray uit zetten draait ie makkelijk 4k 60 als dit ook op ps5 en Xbox kan met games is het niet erg. En ik denk dat ubi dat bedoelde met assassins draait minimaal 30 fps.
@ali3n8tor ”PR geleuter” hebben ze allemaal. Dat heet marketing. En ja, dan maak je soms beloftes die je misschien niet altijd kan nakomen. Sony zei in het begin van de PS4 dat 1080p/60fps de standaard zou worden. We weten allemaal hoe dat verlopen is…