Inzoi laat spelers over kinderen rijden, blijkt bug te zijn
PU.nl
Nieuws

Inzoi laat spelers over kinderen rijden, blijkt bug te zijn

Via een patch zou de mogelijkheid inmiddels verwijderd zijn

In de deze week uitgekomen early access-versie van levenssimulator Inzoi konden spelers in eerste instantie tegen kinderen rijden met een auto. Volgens de ontwikkelaar ging het om een bug.

Toen Inzoi gisteren via Steam Early Access beschikbaar kwam, verschenen er al snel filmpjes online waarin te zien is dat men met auto's kinderen aan kan rijden. Eerder werd al bekendgemaakt dat personages in de game konden sterven door aangereden te worden, maar normaliter blijven kinderen in games buiten schot.

Een woordvoerder van Krafton heeft het volgende aan Eurogamer laten weten: "Dit wordt veroorzaakt door een onbedoelde bug en is opgelost met een nieuwe patch. Deze weergaves zijn enorm ongepast en tonen niet de intentie en waardes van Inzoi. We begrijpen hoe serieus deze situatie is en versterken ons interne reviewproces om soortgelijke incidenten in de toekomst te voorkomen."

In Inzoi creëren spelers hun eigen 'Zois' en ervaart men daarna een virtueel leven, vergelijkbaar met De Sims. Volgens de ontwikkelaar is de boodschap van de game dat "het leven zelf een echt cadeau is, en dat elke reis zijn eigen betekenis heeft". De game viel al snel op door de realistische graphics en een vorig jaar uitgekomen demo waarmee spelers alvast personages konden creëren.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Markus J
29 maart 2025 - 15:31

Bij de sims kon je toch ook gewoon een baby op de BBQ gooien? Gewoon dit soort dingen er jn laten, alleen maar lachen xD

Mister Frowdo
29 maart 2025 - 15:50
Antwoord aan  Markus J

En was het lekker?

Markus J
29 maart 2025 - 17:00
Antwoord aan  Mister Frowdo

Hahaha! Alles is te eten met bbq saus he 🤭

Mister Frowdo
29 maart 2025 - 14:28

Jammer!

do365nic
29 maart 2025 - 11:53

immersion broken 😛

mole28
29 maart 2025 - 11:44

Leek me wel een leuke functie.
Grapje, grapje… 🙂