Satya Nadella, de ceo van Microsoft, heeft zich uitgesproken over de strategie die het bedrijf toepast binnen de game-industrie. Hij heeft daarbij benadrukt dat Windows de belangrijkste factor voor het bedrijf is in dit segment.
Nadella werd geïnterviewd door TBPN, waarbij ook games ter sprake kwamen. Microsoft brengt al geruime tijd games uit op pc en hun eigen Xbox-consoles, al brengt het bedrijf de laatste jaren ook steeds vaker zijn games naar consoles van andere bedrijven – waaronder Halo.
"Onthoud dat de grootste gamebusiness de Windows-business is", zo meldde Nadella. "Voor ons is gamen op Windows… en natuurlijk Steam, die een gigantische marktplaats daarbovenop heeft gebouwd en erg succesvol is."
Nadella vervolgde: "De manier waarop wij over gaming denken is… allereerst zijn we sinds de Activision-overname de grootste gameuitgever. Daarom willen we een fantastische uitgever zijn, net zoals dat we met Office hebben gedaan. We willen overal aanwezig zijn, op elk platform. We willen er zeker van zijn dat alle gamers van de games genieten, of dat nou op pc, op mobiel, via de cloud of de tv is."
"Ten tweede wil ik dat we innovatief werk doen op het gebied van hardware, qua console en op pc", zo meldde Nadella. "Het is grappig dat mensen console en pc als twee verschillende dingen zien. We hebben de console gebouwd omdat we een betere pc wilden creëren specifiek voor games. Ik wil die conventionele wijsheid herzien. Maar uiteindelijk zijn consoles als een ervaring ongeëvenaard. Het levert ongeëvenaarde prestaties die het systeem vooruit stuwen."
Nadella concludeerde: "Ik kijk dus erg uit naar de volgende console, de toekomst van pc-gaming, en we moeten misschien ook nieuwe interactieve media uitvinden. De grootste concurrent van games zijn niet andere games, maar korte video's. Als we als industrie niet blijven innoveren qua hoe we produceren en wat we produceren, hoe we denken over distributie – de beste manier om te innoveren is goede marges te hebben. Op die manier kun je het betalen."
Nadella lijkt in zijn antwoord in ieder geval te suggereren dat console en pc dicht bij elkaar liggen – wat overeenkomt met Microsofts vermoedelijke plannen voor volgende generatie om een soort pc in consolevorm uit te brengen met toegang tot zowel Xbox-games als pc-games uit diverse digitale winkels.
Ook zijn opmerking over het feit dat de grootste concurrent van games korte video's zijn valt op: onlangs meldde Xbox Game Studios-hoofd Matt Booty iets soortgelijks toen hij zei dat Xbox' grootste concurrenten TikTok en films zijn. Tot slot valt ook op dat Nadella het Xbox-merk geen één keer bij naam noemt.
Korte video’s en films de grootste concurrent? Wat snuiven die gasten allemaal.
Je vecht voor de vrije tijd van mensen en social media is daarin groot.
Je concurreert alleen met Steam, PlayStation en Nintendo voor die tijd..
Ik word een beetje moe van Microsoft. Ze doen of ze heel vernieuwend en pro-gamer zijn maar in de praktijk is het vooral gericht op ons teleurstellen.
Het is echt van dat PR gelul, wordt er ook moe van. Ik wacht wel rustig af wat we gaan krijgen, uiteindelijk zal het wel weer meevallen.
Microsoft Gaming v2 coming in!
Ik word daar persoonlijk niet zo blij van. Bij alles wat ze tot nu toe zeggen vind ik niet echt dat het visie uitstraalt.
Ik ook niet hoor. Ik denk dat niemand het geweldig “games for Windows Live” is vergeten.
“Tot slot valt ook op dat Nadella het Xbox-merk geen één keer bij naam noemt.”
Dit zegt alles. De naam Xbox zien we over een paar jaar niet meer terug.
‘Windows X console confirmed’.
Maak het uit wat voor naam ze het geven, zolang er maar zoveel mogelijk bedrijven in gaming blijven.
True, maar vind dit wel enorm zonde.
Ik vermoed ook sterk dat MS een flinke zak geld aan de grote anti-cheat makers heeft gegeven om de ondersteuning op Linux te killen. De reeden die door battleye en eac werden gegeven slaan natuurlijk nergens op.. en dan is het nu mooi weer lullen door MS datt ze niet weg te denken zijn. Laat ze lekker de vul maar in krijgen.
In het interview trekt hij ook een vergelijking met Office. Dat is link: Office is al jaren niet meer te koop, enkel nog te huur.
Je kan nog prima licenties kopen voor 2021/2024
Je kan geen licenties kopen. Een licentie is eigenlijk alleen een Sleutel voor de software en na een bepaalde periode verandert M$ gewoon dd sloten en mag je weer betalen.
Het is bekend dat de hardware van consoles steeds meer de kant van pc’s op gaat, alleen heeft dat niets met windows te maken.
Misschien qua aansturen en drivers maar helaas voor hun komen er, vooral in deze tijd, steeds meer alternatieven tevoorschijn.
Ik hou sowieso niet van die arrogante opmerkingen. Achja, stem met je portomonnee en laat ze maar lullen
Windows is inderdaad NOG steeds de grootste. De vraag is voor hoelang.
Microsoft is Windows langzaam maar zeker aan het verliezen aan andere besturingsystemen. Vanuit die gedachte is het laten doodbloeden van Xbox en de focus op Windows ineens heel logisch.
Console en PC hebben echter niets met elkaar gemeen, behalve dat je er op kan gamen.
Grappig dat wij consoles en pc’s als verschillende zaken zien ja…. waarom zijn er ook alweer aparte prijzen voor Xbox Live op console en pc? Omdat je voor console nog eens extra moet betalen om überhaupt online te kunnen gamen?
Hou toch op me je loze corporate bullshit.
Microsoft wil pc pushen, vermoedelijk omdat ze heel veel marge maken op Windows. Vanuit de algehele strategie snap ik het, maar die Nadella snapt na 11 jaar duidelijk nog steeds niets van de game industrie
Het valt me op dat alleen Microsoft/Xbox, altijd probeert met dit soort loze “kracht” taal men probeert te overtuigen dat ze er nog zijn.
Het moment dat je na decennia lang nog steeds mensen moet overtuigen, dan weet je dat daar iets mis is binnen het management. Binnen 1 generatie zo 360 graden draaien, en een hoop misleidende en verwarrende communicatie naar buiten spuwen.
Het jaar is nog niet om, en we zijn van “hardware/consoles zijn niet belangrijk, maar alles is software” naar oohnee wacht “hardware is toch weer belangrijk” gegaan.
Wees duidelijk naar je fanbase, zo moeilijk is het niet. Kijk naar je “concurrenten” en dan bedoel ik niet de tiktoks en fIlMs”.
Inderdaax, typische amerikaanse houding. Ik hou er ook niet van.
Ik heb meer het idee dat dat een beetje onderliggende partij eigen is. Ik meen dat Sony, begin PS3 tijdperk toen ze nog achterlagen op Xbox ook wat van die blufpoker-achtige uitspraken deden over hun strategie. En nog verder terug deed Sega dat ook wel. Ik denk dat ze altijd wat meer gaan opscheppen om zaken beter voor te doen, dan ze zijn, als ze juist aan de kant zitten waar de klappen vallen.
Echter is dat blufpoker bij Xbox wel altijd zo. Of dat nou de Ceo is die wat roept, of Phil Spencer weer een weekje in de picture is met duizenden artikelen over enkele uitspraken, die na een week al weer niet meer relevant zijn.
Hmmm, misschien kan me dat uit de tijd van de Xbox 360 niet zo voor de geest halen, maar voor de rest waren ze natuurlijk altijd de onderliggende partij dus klopt mijn theorie nog steeds. Daarnaast is grootspraak natuurlijk ook wel echt iets Amerikaans, dus daarom zal het vaker bij Xbox voorkomen, maar dat zal bij iedere CEO/leidinggevende van een groot bedrijf uit de VS zo zijn.
Voor de “grootste” uitgever ter wereld geven ze anders bar weinig uit…
Ik vraag mij af of die uitspraak echt klopt en hoe die gestaafd is…in dollars/omzet? In aantal games? Want dat laatste lijkt me sterk.
Wat ik online kan vinden word dat gebaseerd op de huidige marktwaarde, omzet en inkomsten en op die drie aspecten lijkt Microsoft de grootste wat ik zo 1,2,3 vond.
Edit: overigens zie ik dat de meeste bronnen die erover iets zie zeggen de huidige marktwaarde, omzet en inkomsten van heel Microsoft tegenover heel Sony zetten en niet alleen hun game takken. Dat lijkt me ook niet helemaal kloppend, maar ik ben daar geen kenner in, dus misschien hoort dat zo.
Het is een moeilijk om omzet daarin als graadmeter te nemen. Sommige games zijn goedkoop andere zijn duurder wat de omzet dus ook vergroot. Ook nemen ze dan omzet uit gamepass mee wat natuurlijk al helemaal bullshit is.
Ik zou liever zien dat ze uitgebrachte games met daaraan totale verkoop in eenheden zouden gebruiken. In dat geval komen ze niet eens in de buurt. Er komt namelijk bijna niks tevoorschijn van hun studio’s.
Maargoed bedrijven lullen altijd naar de cijfers die hen het beste uitkomen.
Dit jaar Doom: The Dark Ages, Keeper, The Elder Scrolls: Oblivion Remastered, South of Midnight, Avowed, Grounded 2, The Outer Worlds 2, Gears of War: Reloaded, Ninja Gaiden 4, Call of Duty: Black Ops 7, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Remake en ports naar PS5 van Forza Horizon 5, Indiana Jones & The Great Circle, Age of Mythology:Retold, Age of Empires 2: Remastered, Flight Simulator, Hellblade 1+2 en nog doorlopende inkomsten van Sea of Thieves, Call of Duty: Warzone, The Elder Scrolls: Online, World of Warcraft, Minecraft en Candy Crush. En dan nog wat DLC van titels zoals Indiana Jones, Flight Simulator en Minecraft.
En al het bovenstaande gaat alleen over 2025, dus dat het niks is klopt ook weer niet, verre van zelfs.