Er is een nieuwe gameplaytrailer uitgekomen van Threads of Time, een game die inspiratie put uit de klassieke rpg Chrono Trigger.
Threads of Time houdt een grafische 2.5D-stijl aan met 3D-effecten en de game bevat daarna turn-based gevechten. Het spel begint in de prehistorie met gevechten tegen dinosauriërs, maar spelers komen dankzij de plot tevens terecht in een futuristische stad.
Threads of Time is de debuutgame van het in Canada gevestigde Riyo Games, maar de studio bestaat uit werknemers die onder andere aan Fortnite, Shovel Knight en Tomb Raider hebben gewerkt. Daarbij hebben ontwikkelaars en componisten van de Mana- en Xenoblade Chronicles-franchises meegeholpen.
Threads of Time komt in ieder geval naar Steam en Xbox Series, al wordt niet uitgesloten dat de game ook naar andere systemen komt. Er is nog geen releasedatum bekend. Hieronder is de nieuwe trailer te zien, met daarin een combinatie van beelden die de omgevingen tonen – waaronder dorpjes – en gevechten.
Dat ziet er tof uit!
Ik vind dat er genoeg plaats is voor spiritual succesors.
Natuurlijk wordt dit meteen met Chrono Trigger vergeleken, begrijpelijk.
Maar ik vind het lastig dat mensen andere games gaan afschrijven of aanvallen op de verschillen waarin Chrono Trigger beter is geweest.
Ik hoef persoonlijk geen remake/ remaster van een spel die ik al heb uitgespeeld. Ik heb liever een nieuwe ervaring van hetzelfde principe waar ik van hield, al kan dit matiger uitvallen als het origineel.
Beetje off topic maar in het algemeen was ik zelf al tevreden met nieuwe campaigns/ levels/ e.c.t. in bestaande game-engines. Zolang ik maar meer krijg van wat ik leuk vond, i.p.v. de eeuwige zoektocht naar die unieke ervaring die tegenwoordig heel lastig te realiseren is.
(En al helemaal als je er persoonlijke smaak bij individuelen erbij betrekt, je kunt nooit iedereen tevreden stellen).
Die artstyle trek ik totaal niet, om die reden alleen al is het onwaarschijnlijk dat ik me hier aan ga wagen. Tevens, het tijdreis element van Chrono Trigger was echt fenomenaal, maar het is volgens mij ontzettend lastig om dat goed in een rpg te integreren en niet enkel als een gimmick te laten voelen.
Dit lijkt me wel wat bij gebrek aan een echte Chrono Trigger remake.
Waarom kan Square wel ontiegelijk veel remakes en rereleases van Final Fantasy en de Mana games uitbrengen, maar is een remake of zelfs maar een simpele port van Chrono Trigger teveel gevraagd?
Hebben we dat echt nodig ? Als de originele zo top zijn hebben we toch geen remake of port nodig , classics in hun dagen die we nu nog kunnen waarderen en we toch op andere manieren van kunnen genieten .
Ik zou graag een port op de Switch willen zien.
Er is alleen een versie voor de PC, verder niet.
Vergeet de DS (en PS1 US) port(s) niet. Op de DS is en blijft CT geweldig. Wil ik echt nog graag op S1, maar op S2 is ook helemaal top.
En SotN dan ook erbij.
@motgeb:
Weet ik, maar ik doelde op de moderne systemen.
En zoals ik al zei worden FF en Mana en Dragon quest (die was ik nog vergeten) iedere keer weer opnieuw uitgebracht, hetzij pixel perfect, hetzij een remake, terwijl de laatste 2x dat Chrono Trigger werd uitgebracht alleen op de PC en de DS was. En de DS versie is al weer heel lang geleden.
Mijn punt is eigenlijk dat Chrono Trigger de beste rpg aller tijden is (en ik ben niet de enige die dat vind) maar vergeleken met de andere rpg’s van SquarEnix praktisch geen aandacht krijgt.
@Mole28, ben het helemaal met je eens. Brengt simpelweg een port en ik ben al blij!🤘
Vind een remake niet nodig bij sprite based games. Blijft prima speelbaar.
Maar vaak zijn die niet makkelijk speelbaar op nieuwere systemen, ik denk dat dat juist veel mensen willen.