RTX 40-videokaarten worden zonder crypto-blokkade geleverd
PU.nl
Nieuws

RTX 40-videokaarten worden zonder crypto-blokkade geleverd

Nvidia heeft laten weten dat de aanstormende GeForce RTX 40-videokaarten geen beperkingen leggen op het delven van cryptovaluta.

Dat bevestigde Lars Weinand, Nvidia's Europese tech-manager, vandaag in een groepsgesprek met verschillende journalisten en influencers. Op de vraag of de zogenaamde Lite Hash Rate-trechter terugkeert op de Ada Lovelace-kaarten (RTX 40), was het antwoord kort maar krachtig: "Nee, RTX 40[-gpu's] zullen hash-prestaties geenszins beperken."

Lite Hash Rate (LHR) werd geïntroduceerd ten tijde van Nvidia's Ampere-generatie. Medio 2021 kampte videokaartfabrikanten met fikse chiptekorten en een toenemende vraag vanuit crypto-boeren. Populaire cryptovaluta als Bitcoin en Ethereum worden (of werden) immers sneller gedolven met krachtige processoren en vrijwel Nvidia's volledige portfolio bleek daarvoor uitermate geschikt. 

Groepen miners kochten massaal videokaarten op en dreven de vraag-aanbodverhouding uit proporties. Nvidia heeft eerder dit jaar nog een miljoenenboete ontvangen voor het verzwijgen van de hoeveelheid gpu's die ze zelf direct richting crypto-boeren stuurde.

Om de voor gamers bedoelde kaarten uiteindelijk toch minder aanlokkelijk te maken voor crypto-boeren, werden LHR-versies in het leven geroepen. Deze revisies van RTX 30-kaarten zijn op BIOS-niveau gebouwd om het delven van cryptovaluta te herkennen, waarna de zogenaamde hash-prestaties automatisch gehalveerd werden. Op enkele uitzonderingen na werd uiteindelijk vrijwel elke RTX 30-gpu een Lite Hash Rate-model.

Inmiddels is Nvidia's crypto-blokkade zo goed als volledig te omzeilen en is Ethereum, een van de populairste cryptovaluta om te delven, überhaupt van de zwaardere proof-of-work-methode afgestapt. Desalniettemin lijken de RTX 40-kaarten, met tot tweemaal de ruwe rekenkracht (ten opzichte van RTX 30), nog altijd prima inzetbaar om Bitcoin of andere cryptovaluta mee te delven.

Nvidia's eerste Ada Lovelace-kaart, de RTX 4090, staat 12 oktober aanstaande officieel te verschijnen. Rond november volgen de RTX 4080 (16 GB) en RTX 4080 (12 GB). Vorige week onthulde Nvidia de drie nieuwe gpu's al in een uitgebreide presentatie; lees hier alles over de eerste RTX 40-videokaarten.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017
PU.nl
Nieuws

De ontwikkeling van Mario Kart World begon in 2017

De game werd oorspronkelijk ontwikkeld voor de eerste Switch

De ontwikkeling van Mario Kart World is in 2017 van start gegaan - toen nog voor de eerste Switch-console.

Dat blijkt uit een nieuw Ask the Developer-interview dat Nintendo heeft gepubliceerd. Daarin wordt gemeld dat de ontwikkeling van Mario Kart World ergens eind 2017 begon, toen de ontwikkeling van Arms werd afgerond. De game begon als Switch-spel, maar in 2020 werd besloten dat het een Switch 2-game ging worden. Dit omdat toen gewerkt werd aan de Booster Course Pass voor Mario Kart 8 Deluxe.

Daarbij moesten de ontwikkelaars ook concessies doen als de game op de eerste Switch was uitgekomen: "Het was moeilijk voor ons om alles in de game te stoppen wat we voor ogen hadden. We overwogen om de graphics minder gedetailleerd te maken, de resolutie omlaag te schalen en zelfs om de framerate naar 30 fps te verlagen."

Verder wordt in het interview gemeld dat de soundtrack ditmaal gebruikmaakt van meer echte instrumenten, en dat er meer dan tweehonderd verschillende nummers in de game zitten - allemaal compleet nieuwe nummers. Ook wordt gemeld dat een complete dagcyclus in de game ongeveer 24 minuten beslaat. Verder blijkt dat er in de game in totaal honderd circuits zitten als alle verschillende paden tussen tracks worden meegerekend. In de open spelwereld kunnen allerlei stickers worden gevonden die naar gelieve op de karts kunnen worden geplakt.

Mario Kart World komt op 5 juni exclusief naar Nintendo Switch 2 en gaat 79,99 digitaal en 89,99 euro fysiek kosten, al is er ook een Switch 2-bundel beschikbaar waarbij een digitale code van de game geleverd wordt. Hoewel de game zoals gebruikelijk circuits bevat, zijn die allemaal in een open spelwereld geplaatst die spelers naar gelieve kunnen verkennen.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond
PU.nl
Nieuws

Nog meer gameplay van GTA-achtige MindsEye getoond

De game komt op 10 juni naar PS5, Xbox Series en pc

Er zijn wederom een tweetal gameplayvideo's van MindsEye, de debuutgame van Build a Rocket Boy, uitgebracht.

Afgelopen weekend viel er ook al gameplay van het spel te zien, en nu zijn er wederom twee video's te bekijken. In de ene video is te zien hoe de speler gedurende de nacht door de open spelwereld rijdt, terwijl de andere trailer vooral schietactie bevat. Beide video's kunnen hieronder worden bekeken.

MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.

De game wordt ontwikkeld door Build a Rocket Boy, de studio van voormalige Grand Theft Auto-producent Leslie Benzies. IO Interactive geeft het spel uit. MindsEye wordt gemaakt met dezelfde tools als Everywhere, een online platform waarmee spelers hun eigen levels of complete games kunnen creëren. De studio van Benzies gebruikt Everywhere dus ook om MindsEye te ontwikkelen. Build a Rocket Boy heeft echter benadrukt dat MindsEye een losstaande game is, maar dat er ook nog aan Everywhere gewerkt wordt.

MindsEye komt op 10 juni uit. De game verschijnt zowel fysiek als digitaal op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc, en kost 59,99 euro.

Watch on YouTube
Watch on YouTube

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!