‘Star Citizen-studio voert tijdelijke verplichte werkweek van zeven dagen in’
PU.nl
Nieuws

‘Star Citizen-studio voert tijdelijke verplichte werkweek van zeven dagen in’

Dit om deadlines voor Citizencon later deze maand te halen

Cloud Imperium Games, de ontwikkelaar van Star Citizen, zou werknemers op dit moment verplichten zeven dagen per week te werken om deadlines voor de Citizencon-beurs op 19 oktober te halen.

Insider Gaming meldt een interne e-mail onder ogen te hebben gekregen waarin dit wordt gemeld dat werknemers de komende achttien dagen hun beste beentje voor moeten zetten om "er zeker van te zijn dat we wederom een geweldige ervaring voor onze fans neerzetten".

Patch 3.24.2 zou voor die tijd af moeten zijn, alsmede een demo van singleplayercampagne Squadron 42. "Dat betekent dat mensen die aan Citizencon moeten werken verplicht worden om de komende twee weekenden extra te werken."

Daarbij moeten alle werknemers op vrijdag 4 en 11 oktober (normaliter een thuiswerkdag bij het bedrijf), op zaterdag 5 en 12 oktober en op zondag 6 en 13 oktober op kantoor aanwezig zijn. Het bedrijf zou ontbijt en lunch voor de werknemers verzorgen, en werknemers zouden de extra werkdagen op een later moment kunnen inhalen met extra vrije tijd. Daarbij zouden mensen op 21 oktober, de maandag na Citizencon, een vrije dag krijgen.

Insider Gaming noemt deze verplichting "de meest recente in een reeks aan belachelijke vereisten richting de ontwikkelaars vanwege mismanagement, waardoor sommige werknemers het bedrijf hebben verlaten". Eerder bleek uit een interne e-mail al dat werknemers twaalf uur per dag moesten werken om deadlines voor Citizencon te behalen, waarbij de vrije uren die in ruil daarvoor worden uitgedeeld alleen ingewisseld zouden mogen worden wanneer Squadron 42 uitgekomen is. Cloud Imperium Games heeft niet publiekelijk gereageerd op het artikel.

Star Citizen wordt al jaren gecrowdfund en is nog altijd niet af, wat de makers de nodige kritiek oplevert. Veel mensen claimen dat het geheel – ondanks dat de multiplayermodus speelbaar is – als een zwendel aanvoelt, bijvoorbeeld omdat er al meer dan 700 miljoen dollar via de crowdfunding is opgehaald en vanwege peperdure bundels met in-game schepen.

10 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
SuperDre
03 oktober 2024 - 22:29

Reactie van Insider gaming is wel een beetje overdreven, gaat om 2 weekenden EN ze krijgen daarna die dagen gewoon terug inclusief extra dagen. Het is dus niet alsof ze daar niet voor gecompenseerd worden. Ook lijkt mij dat ze weinig kunnen doen/verplichten als werknemers al andere verplichtingen hebben, en het bedrijf dit dus pas net bekend had gemaakt ipv maanden van tevoren al deze weekenden te reserveren.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
04 oktober 2024 - 08:35
Antwoord aan  SuperDre

Devs reageren hier zelf over waarom het gelekt is dit emailtje en waarom er daarbuiten drama om wordt gemaakt. Er zal altijd iemand in een bepaald bedrijf zitten die drama wilt veroorzaken, maar nu wordt er gedaan door IG alsof er een big drama is. Een drama die hij zelf veroorzaakt.

Thunderlizzard (gebruiker is geblokkeerd)
03 oktober 2024 - 21:09

Deze gebruiker is verwijderd

ali3n8tor
03 oktober 2024 - 16:49

Ik vind het wel heel tof dat de CEO ook lekker gaat overwerken die 2 weken.

DarkraverX
03 oktober 2024 - 16:40

*waarbij de vrije uren die in ruil daarvoor worden uitgedeeld alleen ingewisseld zouden mogen worden wanneer Squadron 42 uitgekomen is*

Oftewel die vrije uren ga je nooit krijgen. LOL

Had allang mijn biezen gepakt dan dat ik voor dat bedrijf ging werken.

poklaan
03 oktober 2024 - 12:04

En dan zijn zometeen de rijke lullen in pak die miljoenen krijgen om uit hun neus te vreten verbaasd wanneer héél veel mensen compleet uitgeblust zijn en het zo zat zijn dat ze maar ergens gaan werken. Dit soort nieuws is het type nieuws waardoor je hoopt dat zo’n studio zo snel mogelijk in elkaar dondert.

Wiebelsnor
03 oktober 2024 - 13:30
Antwoord aan  poklaan

Nee @POKLAAN we willen geen oplossing. We willen klagen en zeuren en over van alles zeiken! Begrijp dat nou!

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
03 oktober 2024 - 17:43
Antwoord aan  Wiebelsnor

@ ALI3N8TOR

Software is nooit af maanden van te voren voor een event, dat is nooit aan de orde geweest. Ik vind het geen kut statement namelijk want vandaag de dag zijn mensen wel degelijk liever lui dan moe. En jouw voorbeeld is wel heel wat anders. Daarbij “onafgebroken” sorry hoor maar niet iedereen werkt 5 dagen in de week en daarbij werken velen van deze devs ook gewoon thuis. Aanname dat software maar eerder af had moeten zijn is pas “makkelijk praten”. Ga je ook zeiken op werk als er een deadline komt en dan roepen “ja hadden jullie het maar eerder af moeten hebben”.

“ En de CEO die nog wel even vanaf zijn luxe jacht even checked of het allemaal naar wens gaat.”

Welke jacht? Een boot waar hij op stond, terwijl je niet eens ziet wat het is. Daarbij is die niet van hem, maar schijnbaar mogen mensen vandaag de dag ook niet leven? Als devs het echt zat waren, waren ze al lang weg bij CIG. Maar jij denkt dat er 1100 mensen daar werken zonder te weten dat er soms een moment komt om even een tandje bij te zetten voor een event?

Los van wat jij van de game vindt verder interesseert me niet. Dat om als argument te gebruiken van “het komt toch nooit uit” terwijl Star Citizen al lang uit is en speelbaar (zie het als iedere early access game), geeft verder geen enkel gewicht aan je argument maar zijn puur je onderbuik gevoelens. Over een tijdje ben ik dus benieuwd hoe je dan reageert op SQ42 😉.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
03 oktober 2024 - 16:42
Antwoord aan  poklaan

2 weekenden, voor alleen de mensen die content voor CitizenCon af moeten ronden (dus niet eens alle studio’s). Nou wat een drama zeg. Ik heb ook weleens 3 weekenden standby moeten zijn en 2x op kantoor moeten zijn voor software deployment en tests. Nou er zouden dan veel bedrijven kopje onder moeten gaan als dit vandaag de dag al drama is. Als dit een 7 dagen verplichting was zonder een genoemde datum dan zou ik ermee eens zijn.

Maar dit is echt bullshit van Insider-Gaming om niks. Laten we onze ouders eens vragen hoe werken vroeger ging en zij ontzettend veel uren maakte. Vandaag de dag is men liever lui dan moe en een beetje extra is al een “first world problem”.

Edit: Het is grappig hoe IG er drama om maakt, maar devs zelf reageren er hier compleet anders op: https://www.reddit.com/r/starcitizen/s/WPB0y9ST1c

ali3n8tor
03 oktober 2024 - 17:01

@EEERIES net even aan mn vader gevraagd, de beste man zijn rug en knieën zijn kapot van het werken in de bouw, moest vroegtijdig de ww in op zijn 57ste, en kreeg daarna nog gezeur met het UWV omdat hij ondanks dat alles kapot was, nog wel een dag in op de visafslag kon gaan werken. Je hele leven voor 1 baas gewerkt die je vervolgens niet wilt ondersteunen en je dan ook nog dwingt ander werk aan te nemen terwijl je helemaal kapot bent. want anders koste het geld.

De datum van CitizenCon was al een jaar van te voren bekend, als het management team het op geen enkele manier voor elkaar kon krijgen om de content, zeg een maand van te voren, af te krijgen is het inderdaad logisch dat je de werkvloer daar voor afstraft om 14 dagen onafgebroken te gaan werken aan een game die toch nooit af gaat komen en gewoon 1 grote scam is. En de CEO die nog wel even vanaf zijn luxe jacht even checked of het allemaal naar wens gaat.

liever lui dan moe is gewoon een kut statement, als jij je vrije weekend moet opgeven omdat 1 of andere incapabele manager besluit om op vrijdag alles live te gooien en je hoogst waarschijnlijk zelf wel weet dat alles naar de klote gaat dan omdat er niets getest is.