Vanaf 2 december is het mogelijk om een eigen huis te hebben in de mmo World of Warcraft.
Het gaat daarbij om een early access-versie van de functie, en het is dan ook nog niet compleet. Alle features gerelateerd aan woningen worden tegelijk met de Midnight-uitbreiding ergens in 2026 uitgerold.
Spelers kunnen vanaf 2 december echter al wel een stuk land claimen met een huis erop, die inrichten met verschillende items en met andere spelers een complete woonwijk creëren. De plek waar een huis gebouwd kan worden is daarbij vooraf bepaald, al zijn er wel verschillende locaties, ook afhankelijk van of het land zich in een gebied van de Alliance of Horde bevindt – al maakt het niet uit waar spelers zijn aangesloten.
Blizzard heeft grootse plannen voor het uiteindelijke huizensysteem in de mmo. Het wordt bijvoorbeeld mogelijk om huizen met meubels en versiering uit te dossen. Er zullen uiteindelijk "honderden en honderden" customisatie-opties vrijgespeeld kunnen worden in de game als beloningen, al komen bepaalde items wel beschikbaar via in de in-game microtransactiewinkel.
Midnight, de volgende grote uitbreiding van World of Warcraft, waarin de uiteindelijke versie van het huizensysteem zit, komt dus ergens in 2026 uit. Onlangs werd de openingscinematic van de uitbreiding al getoond.
Hoop wel dat de gebieden voor woningen instanced zijn zonder beperkingen, en niet zoals in FF14 beperkt.
Daar is t nagenoeg onmogelijk om een woning te krijgen.
Kan iemand mij deze hype uitleggen? Vroeger wel WoW gespeeld toen ik jaar of 15/18 was. Maar kan mij niet voorstellen dat dit toegevoegde waarde heeft. Zit dit ook niet in FF Online met zelfs casino’s?
Ook in WoW schaars en onbetaalbaar, no doubt.
Allesbehalve
Daar kan nederland een goed voorbeeld aan nemen :’)