Phantom Blade Zero toont 20 minuten gameplay in State of Play
PU.nl
Nieuws

Phantom Blade Zero toont 20 minuten gameplay in State of Play

Dertig wapens, drie levels van pijn, en één kungfu-legende.

S-Game heeft de beloofde gameplay deep-dive van Phantom Blade Zero geleverd, en het is geen zuinig voorproefje geworden. In een eigen State of Play-aflevering liet de studio twintig minuten aan details los over de donkere wuxia-actiegame.

De presentatie op het PlayStation Blog laat zien wat je als speler met protagonist Soul kunt uitrichten in de Wulin, de wereld waar het verhaal zich afspeelt. Meer dan dertig hoofdwapens en 25 secundaire wapens, zogeheten Phantom Edges, zijn te ontgrendelen. Wapens zijn te upgraden en te combineren met accessoires, en wie van gedachten verandert kan materialen terugwinnen via een reforge-systeem. Naast het hoofdpad zijn er zijmissies die nieuwe verhaalpaden openen en de achtergrond van de spelwereld verder uitdiepen.

De moeilijkheidsgraden lopen uiteen van Wayfarer, voor wie vooral het verhaal wil volgen, tot Hellwalker met slimmere vijand-AI, en het zelfverklarend genoemde Sixty-Six Days, dat volgens S-Game niet voor gevoelige zielen is. Dat is een welkome breedte voor een genre dat doorgaans kiest voor één smaak van lijden.

Het opvallendste nieuws is de betrokkenheid van Donnie Yen. De acteur en vechtkunstenaar is niet alleen creative consultant, maar levert ook gezichts- en motion capture voor het personage Mó Yuan. S-Game had al eerder laten weten dat de game in de laatste ontwikkelfase zat en alle content met de hand werd gemaakt. Het inschakelen van Yen past in dat plaatje. Phantom Blade Zero verschijnt op 29 oktober voor PS5 en pc.