Days Gone-ontwikkelaar plaatst vacature voor multiplayerproject
PU.nl
Nieuws

Days Gone-ontwikkelaar plaatst vacature voor multiplayerproject

Eerder dit jaar werd er een game van de studio geannuleerd

Bend Studio, de ontwikkelaar van Days Gone die eigendom is van PlayStation, zoekt een creative director voor een multiplayerproject.

In 2022 meldde Bend Studio al dat de ontwikkelaar aan een game met multiplayerelementen werkte. "We werken aan een nieuwe IP met daarin multiplayerelementen. Het spel bouwt op de openwereldsystemen uit Days Gone, maar levert een complete nieuwe wereld. We kunnen niet wachten om het te onthullen wanneer de tijd rijp is." Eerder dit jaar bleek echter dat een liveservicegame van de studio was geannuleerd door Sony.

Toch lijkt er nu toch een multiplayerproject bij Bend Studio gemaakt te worden, aangezien er via een vacature naar een creative director wordt gezocht – een belangrijke, leidinggevende rol binnen de ontwikkeling van een game. Met de vacature wordt specifiek gezocht naar iemand met ervaring in de ontwikkeling van multiplayergames. Meer details zijn er niet.

Afgelopen juni werd overigens zo'n dertig project van Bend Studio ontslagen. Het ging om ongeveer veertig mensen. Toen werd al gemeld dat er wel aan een concept voor een nieuwe game werd gewerkt.

16 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Sledge
08 september 2025 - 14:25

Bummer, persoonlijk had ik liever een Days Gone 2 gezien 🙁

Yennila
08 september 2025 - 12:07

Ik kan me vergissen hoor, maar zowel het artikel zelf als de reacties hier leggen maar even automatisch de link dat een multiplayer game automatisch een live service game gaat worden.

Dat staat er niet he. Niet iedere multiplayer game is een live service game.

Frostinator
08 september 2025 - 14:39
Antwoord aan  Yennila

True, maar persoonlijk durf er ik wel om te wedden. Bijna alles wat tegenwoordig aan mp uitkomt is live-service.

Alucard2025
08 september 2025 - 10:18

Zeg mij dat je een plaat voor je kop hebt zonder te zeggen dat je een plaat voor je kop hebt!

Wauw, hoe ver staan deze ‘ontwikkelaars’ en/ of aandeelhouders van de consument af? Verder dan dit kan gewoon echt niet meer. Jammer

gameliefhebber
08 september 2025 - 09:48

Wat gaat er mis bij Sony dat er zoveel multiplayer projecten mislukt zijn. En toch zet je Sony Bend weer op een multiplayer project. En als ze het zelf willen maken zeg je mits je een verstandige leiding hebt dat gaan we niet meer doen. Wat is er in hemelsnaam aan de hand bij Playstation in deze generatie.

Dea-Van-Seagal
08 september 2025 - 11:02
Antwoord aan  gameliefhebber

Er gaat niets mis bij Sony, ze volgen simpelweg de trend. Week na week en maand na maand staan de liveservicegames in de top 5 bij de PS gamesales.

Wij gameliefhebbers spelen liever een mooie singleplayergame, maar de cijfers zeggen een ander verhaal en daar luisteren de aandeelhouders naar en wat de aandeelhouders willen handelt de leiding naar.

80 miljoen ps5 verkocht en een attachment rate van 2 a 3 procent voor een exclusive en goty Astrobot tegenover de tientallen miljoenen verkopen van fifa, cod, fortnite, etc. Dat maakt het verschil.

gameliefhebber
08 september 2025 - 11:26
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

Natuurlijk is het grootste gedeelte wat een PS5 of een Xbox koopt de mainstraim gamer die de console. Maar die doelgroep gaat op een uitzondering na geen nieuwe live service game aan die groep blijft bij games als EA FC, Call of Duty en Fortnite. Dan moet je ook niet proberen om daar tussen te komen. En juist jou console uniek maken door er zelf verschrikkelijke goede first party singleplayers op te gooien. En een manier proberen te verzinnen dat een grote groep gamers die alleen die Playstation daarvoor koopt ook te overtuigen om zich te wagen aan die geweldige singleplayers.

Jambek
08 september 2025 - 12:17
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

Nou ja, EA FC en CoD bestaan natuurlijk al heel lang, maar Fortnite is daar wel ineens bijgekomen en daarna nog Apex Legends, Overwatch en noem ze maar op. Het is dus niet zo dat het onmogelijk is. Sony ziet, zoals Dea-Van-Seagal hierboven zegt, andere partijen bakken met geld binnenharken met deze games en zelfs hun ‘grootste’ concurrent MS met CoD op hun platform. Dus het is begrijpelijk dat Sony een deel van die taart wil.
Ik ken de cijfers niet, maar de ontwikkelkosten van een SP game zijn torenhoog en leveren maar kort iets op, terwijl een goeie live service game jaar na jaar miljarden opbrengt.

Maar ik ben het met je eens, de tactiek van Sony lijkt nu te zijn om met hagel te schieten en hopen dat er wat blijft plakken, dat komt niet heel kundig over. Maar wie weet wordt Marathon een groot succes en hebben ze goud in handen.

gameliefhebber
08 september 2025 - 12:21
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

Nee want het lijkt er op dat Bungie ook een giga miskoop is. Marathon is ook weer in ontwikelingsproblemen Dus ik denk dat ze er beter voor moeten gaan zorgen dat meer Playstation 5 bezitters die eigen games van hun kopen.

Mythanics
08 september 2025 - 14:54
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

Je kan niet iets meer verkopen als er blijkbaar maar beperkt vraag naar is. Lijkt me niet dat je mensen die liever een multiplayer game of een Fortnite of Call of Duty spelen kan overtuigen om een God of War of The Last of Us op te pakken, wat je ook bedenkt.

T2000.2
08 september 2025 - 19:14
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

“Ik ken de cijfers niet, maar de ontwikkelkosten van een SP game zijn torenhoog en leveren maar kort iets op.”
Uhh gta, AC, TLoU. Zijn wel games die bewijzen dat dit niet altijd op gaat.

EzioAuditoreDaFirenze (gebruiker is geblokkeerd)
08 september 2025 - 21:43
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

Ja als je TLOU op 3 gens in weet ik hoeveel versies uitbrengt dan levert het wel wat op ja.

Sony is de weg al een tijd kwijt.

gameliefhebber
08 september 2025 - 23:22
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

Zorg dat je ips nog bekender maakt.

Mythanics
09 september 2025 - 04:42
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

The Last Of Us 1 heeft met al zijn heruitgaven ruwweg zo’n 25 miljoen stuks over alle platformen waar het uit is gekomen verkocht. The Last Of Us: Part 2 maar zo’n 10 miljoen stuks. Als de budgetten hoger worden dan zo’n 200-300+ miljoen euro, kan dat te weinig zijn. Het is minder dan een derde van de gamers/bezitters van de respectievelijke platformen die deze games kopen, terwijl een EA FC of Call Of Duty elk jaar tientallen miljoenen verkopen, plus nog veel belangrijker veel micro transacties verkopen. Ik ben er zelf ook niet blij mee, speel veel liever ook singleplayer, maar het is wel de huidige realiteit. Dus ik snap dat de aandeelhouders en stropdassen dat liever zien dan te veel singleplayer games op het moment.

T2000.2
09 september 2025 - 09:20
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

Ondanks dat het op meerdere generaties uit komt. Kan het wel behoorlijk winstgevend zijn. Als je maar n goede IP hebt.

Mythanics
09 september 2025 - 09:44
Antwoord aan  Dea-Van-Seagal

Voor nu misschien nog wel, maar als een budget van 300 miljoen verdubbeld naar 600 miljoen wordt het lastig, als niet meer mensen het gaan kopen en voor nu lijkt het erop dat de kosten van AAA singleplayer games wel blijven stijgen, maar niet het aantal spelers die tot aanschaf overgaan. Dus dan kan je een sterk IP hebben, maar als het te weinig oplevert heb je daar niet genoeg aan. We leven immers ook in een maatschappij waarbij we vooral investeren in dingen waarvan de winstgevendheid blijft groeien.