Team Cherry relativeert hoge moeilijkheidsgraad van Hollow Knight: Silksong
PU.nl
Nieuws

Team Cherry relativeert hoge moeilijkheidsgraad van Hollow Knight: Silksong

'Er zijn manieren om die moeilijkheidsgraad te verzachten'

Team Cherry, de ontwikkelaar van Hollow Knight: Silksong, heeft erkend dat de nieuwe game zeer uitdagend kan zijn, maar relativeert dat ook met de mogelijkheid voor spelers om zelf te bepalen waar ze in de spelwereld heen gaan.

Sinds de release van Silksong enkele weken geleden wordt er onder gamers en journalisten uitvoerig gepraat over de hoge moeilijkheidsgraad van sommige games, waaronder die van Silksong. Ontwikkelaars Ari Gibson en William Pellen werden hier onlangs naar gevraagd tijdens de Game Worlds-tentoonstelling in het nationale museum van schermcultuur te Australië (via Dexerto).

Gibson: "Het is belangrijk voor ons dat spelers kunnen afwijken van het hoofdpad. Een speler kan er voor kiezen om direct naar de conclusie van de game te gaan, maar een andere speler kan zich er constant van afwenden en allerlei andere dingen vinden om te doen, en andere routes om te nemen."

Gibson gaf dan ook toe dat Silksong "enorm uitdagende momenten kent", maar "als onderdeel van een hoge vrijheid in de spelwereld heb je constant keuzes over waar je naartoe gaat en wat je doet". Hij hoopt dan ook dat spelers wanneer ze vastlopen - bijvoorbeeld bij een eindbaas - ze "manieren hebben om die moeilijkheidsgraad te verzachten via verkenning, leermomenten of zelfs het omzeilen van de uitdaging".

Volgens Gibson is hoofdpersonage Hornet daarnaast "inherent sneller en vaardiger dan de Knight" uit de eerste game. Daardoor moesten vijanden in het vervolg "ingewikkelder en intelligenter" gemaakt worden.

Marcel beloonde het vervolg met een score van 95 in zijn review: "Wat hebben we lang moeten wachten, maar wat is het ’t waard geweest. Silksong is aan de oppervlakte ‘gewoon’ een metroidvania en meer Hollow Knight, maar de liefde die in deze wereld is gestopt reikt dieper. De gevechten stijgen dankzij Hornet tot grotere hoogtes. Het avonturiersgevoel dat Silksong opwekt voel je in je ziel, ook al hangt je leven continu aan een zijden draadje."

Over de moeilijkheidsgraad van de game heeft Marcel overigens ook een column geschreven. Hierin beschrijft hij hoe deze hoge moeilijkheidsgraad ook thematisch bij de game past.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!

Aanbevolen voor jou