Tencent, de ontwikkelaar van de op de Horizon-reeks lijkende game Light of Motiram, heeft zich uitgesproken over de aanklacht van Sony. Het Chinese bedrijf noemt de aanklacht "ontstellend".
Afgelopen juli bleek dat Sony Interactive Entertainment Tencent heeft aangeklaagd, omdat Light of Motiram van laatstgenoemde bedrijf teveel op Sony's Horizon-reeks zou lijken. In de aanklacht wordt Light of Motiram omschreven als een "kloon" met identieke gameplay, verhaalthema's en artistieke elementen.
Daarbij liet Sony weten dat het bedrijf een aanbod van Tencent uit 2024 om mee te werken aan een nieuwe Horizon-game heeft afgeslagen – oftewel voordat Light of Motiram werd aangekondigd. Sony eist een ongespecificeerd bedrag als schadevergoeding en wil dat Tencent niet de IP-rechten van Sony kan overschrijden.
Tencent oppert nu in een officiële reactie (via The Game Post) dat de aanklacht moet worden verworpen, omdat Sony "een ontoelaatbare monopolie op genreconventies" zou zoeken. "Onder de streep wil Sony niet piraterij, plagiaat of een oprechte bedreiging voor hun intellectuele eigendom tegengaan. Het is een ongepaste poging om een muur rondom een vaak betreden hoek van popcultuur te bouwen om er zo Sony's exclusieve domein van te maken."
Tencent valt vervolgens de vermeende originaliteit van het door de Nederlandse studio Guerrilla Games ontwikkelde Horizon-franchise aan. Daarbij wordt gewezen op een video rondom de franchise waarin art director Jan-Bart van Beek zelf toegeeft dat het concept van de Horizon-reeks al eerder is gebruikt in games – specifiek het in 2013 uitgekomen Enslaved: Odyssey to the West.
"Het is een ontstellende claim, omdat het Sony's eigen ontwikkelaars tegenspreekt, om nog maar te zwijgen over de lange geschiedenis van games die dezelfde elementen bevatten en waar Sony via deze rechtszaak een monopolie op wil krijgen", aldus Tencent. "Het is veelzeggend dat Sony's aanklacht deze feiten negeert. In plaats daarvan wil het alomvertegenwoordigde genre-ingrediënten omvormen tot eigen bezittingen."
Tencent noemt in de reactie ook andere games die aspecten met zowel Horizon en Light of Motiram delen, waaronder The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Biomutant, Far Cry: New Dawn en Outer Wilds. Tot slot meldt het Chinese bedrijf dat Light of Motiram niet voor eind 2027 uitkomt, en dat Sony's rechtszaak dan ook is gebouwd op hoe een game er mogelijk uit gaat zien voordat het daadwerkelijk is uitgekomen.
In het vorig jaar aangekondigde Light of Motiram verkennen spelers een open spelwereld waarin machines die lijken op dieren de dienst uitmaken, net zoals in de Horizon-spellen. Mensen leven in primitieve stammen. De game viel bij gamers inderdaad vooral op door de grafische gelijkenissen met de Horizon-spellen. Wel uniek aan Light of Motiram is dat de game craftingopties bevat, waarmee spelers een eigen schuilplaats kunnen creëren. Daarbij zijn alle materialen en objecten onderhevig aan realistische physics. De robotwezens kunnen daarbij ook getemd en getraind worden. Ook anders ten opzichte van de Horizon-reeks is dat maximaal tien spelers samen kunnen spelen.
Toen ik het begin filmpje zag dacht ik gelijk aan spel Destiny die ghost, dat bij je zweeft. Er zitten meerdere elementen in van andere games. Ook beetje Monster hunter, Avatar, en nog van andere games.
Express een game kopiëren, smakeloos!
Had de robot dieren zwart gemaakt met oranje lichtjes en niemand had iets gezegd, laten we eerlijk zijn.
Je kan vallen over dat een aantal spelelementen generiek uit de game zijn maar de algehele sfeer, het thema met robotdieren die de dienst uitmaken waarbij primitieve stammen leven is gewoon redelijk ordinair kopieerwerk.
Lekker boeiend wie er wel of niet schuldig is aan whatever, Sony, Nintendo, Tencent. Het is allemaal big corporate, profit is everything.
Wat ik vooral belangrijk vind is dat we als gamers de studio’s laten weten dat dit soort schaamteloze kopieën niet gewenst zijn. Kom eens met nieuwe frisse ideeën i.p.v. een keiharde ripoff. Ik hoop dan ook dat deze game vet hard geboycot wordt als hij uitkomt.
Als nintendo sony zou aanklagen voor kopieeren was sony failliet.
Het blijft Chinese rommel net als bijna alles wat uit China komt. Dus verwacht niet al te veel van deze game zou ik zeggen. Het zal echt niet de kwaliteit hebben van Horizon, alle waarde naar zijn geld.
Black Myth Wukong, Wuchang fallen feathers en velen zullen volgen.
Is dit niet gewoon racisme?
Hoezo, ik zeg toch niet dat Chinezen geel zijn en spleetogen hebben?
Racisme en stereotypering is wel een aardig verschil.
Is…dat jouw limiet voor wat geld als racisme? Ik vind ergens/iets niet kopen omdat het door chinezen gemaakt is = standaard slecht toch wel erger dan stereotype looks uitpointen.
Kan me nog goed herinneren dat ik beelden van Light of Motiram tegenkwam en ik serieus dacht dat het om dlc van Horizon ging.
Dat zegt gewoon alles.
De looks zeggen eigenlijk al genoeg, het probleem is dat dat niet te waarborgen blijkt te zijn.
Het probleem is dat je in de de game industrie heel veel voorbeelden hiervan kunt vinden. Neem Palworld wat vrijwel een directe rip off is van Pokemon, Sony heeft nota bene een partnership met de ontwikkelaar van Palworld.
https://www.ign.com/articles/palworld-dev-signs-deal-with-sony-to-form-palworld-entertainment-and-expand-the-ip
Dus Sony heeft wel een beetje boter op zijn hoofd hier.
Welke game lijkt er op palworld, die pokemon gerelateerd is? Inderdaad geen. Wat er niet is, kun je niet jatten.
Nou slaat Nintendo wel volledig door met zijn rechtzaken de laatste tijd. Als ze nou eens dat geld steken in meer goede games….
@TheKing1
Door deze dubbele standaard laat jij zien een ongenuanceerde fanboy te zijn. En die goede games zijn er al genoeg en er komen er nog meer aan.
Fanboy? Nope. Kheb alle consoles in huis plus een gamelaptop en game pc. Pokemon games zijn altijd b games geweest. Ze kunnen veel meer met deze franchise dan ze doen, maar ej het verkoopt want pokemon. Nu is er een keer een (goede) game die wel een beetje weg heeft van pokemon gaan ze huilen. Het is geen 1 op 1 kopie. Einde discussie (in mijn ogen) anders zou de halve steam lijst opgedoekt kunne worden.
Ik ben geen fanboy, ik ben een gamer die plezier wil hebben met games. Dit soort taferelen helpen niet.
Dat patent op game mechanics vind ik sowieso gewoon onzin. (Zelfde met dat nemessis (van WB lotr) alleen maar slecht voor de gamer.
(Ps geen taalnazi worde hier aub, ik werk niet voor niks in de productie xD)
@TheKing1
Haha, oke. Ik zal niet de taalnazi uithangen. 🤣
Maar dit klinkt al iets genuanceerder. Veel duidelijker. Wel blijf ik erbij dat een hoop van die Pals in Palword bijna 1-op-1 gejat zijn van Pokémon m.b.t. uiterlijk. Helaas kan Nintendo daar niets tegen doen omdat ze niet 100% hetzelfde zijn, maar sommigen zijn echt gewoon schaamteloos gejat qua design. M.b.t. die patenten: Ik denk dat jezelf indekken in deze wereld, waarin technologie zo snel vordert, juist slim is.
@mooiman, dankje hahaha🤣
Maar waarom moet het in de gamewereld wel zo zijn, maar in de echte wereld niet? Neem nou bijvoorbeeld schoenen. De schoen moet op 3 punten anders zijn en je patent is niks meer waard.
Het indekken is alleen maar goed voor de aandeelhouder zijn portomonee en niet voor de consument. Zolang het geen 1 op 1 kopie is, vind ik dat je niet moet zeiken. Je had het tenslotte zelf als eerste kunnen verzinnen.
Dat er palls “geinspireerd” zijn op pokemon ja….ja dat klopt wel 🤣maar bijvoorbeeld het gooien van een bal om een “monster” te vangen en op te roepen? Hou op met me hoor……(hebben ze zelfs gepatched kwam ik laatst achter)
@TheKing1
Schoenen zijn veel minder afhankelijk van vorderende en veranderende technologieën. Een schoen is en blijft een stuk stof/leer in een bepaalde vorm en dat is het. Games zijn volledige gekoppeld aan technologieën en de veranderingen ervan en daarom is het juist slim om jezelf en je eigendommen (IPs/franchises) zo goed als mogelijk in te dekken/te beschermen. (En laat ik nou toevallig ook aandelen hebben van sommige gamebedrijven, haha. 🤣)
Volgens mij gaan die patenten ook allemaal wel wat dieper dan zo’n simpel zinnetje. Althans, dat heb ik recent gelezen.
@TheKing1
“Welke game lijkt er op palworld, die pokemon gerelateerd is? Inderdaad geen. Wat er niet is, kun je niet jatten.”
Nintendo is het niet met je eens blijkbaar
https://tweakers.net/nieuws/226728/nintendo-en-the-pokemon-company-klagen-maker-palworld-aan.html
@jambek,
Ik heb veel pokemon games gespeelt, maar geen enkele lijkt op palworld kwa type spel. (Beetje ARK meets pokemon)
@mooiman mijn punt is dan ook, zou het zo wel moetten zijn?
In mijn vakgebied is het hetzelfde. (Plastic) als je het recept maar iets veranderd mag je het al verkopen. Want ja het product reageerd toch net anders met 2% grondstof a dan 3%.
Toevoeging: patenten stoppen juist groei want het word beperkt. En helaas uitgemolken. Nou gaat deze discussie wel te diep door 🤣
@TheKing1
Het is een grijs gebied. Dat ben ik met je eens. Wat kan wel en wat kan niet en waarom wel en waarom niet?
Patenten stoppen groei misschien, maar zorgen wel voor een push naar meer originaliteit en innovatie. Bedrijven worden gedwongen om echt zelf nieuwe producten te bedenken en maken i.p.v. simpelweg alles te kopiëren.
@TheKing1 Laat ik vooropstellen dat ik het niet oneens met je ben, patenten remmen vooruitgang, zeker software patenten slaan soms helemaal nergens op.
En ik ben ook van mening dat Sony hier volledig in zijn recht staat, het is overduidelijk een kopie. Mijn punt is alleen, Sony klaagt hier over kopie gedrag van Tencent, terwijl de partij waar ze mee samenwerken ook wordt aangeklaagd voor hetzelfde door Nintendo.
En over plastic, ik vraag me af of dat een negatief iets is. Als er 1 partij zou zijn die het patent in handen zou hebben en andere partijen er niets mee mochten zou er ook geen innovatie zijn.
Ze weten dondersgoed wat ze verkeerd doen. Erg jammer.
Misschien even een linkje naar Enslaved: Odyssey to the West toevoegen dan is het verrhaal compleet?
Ssssst, daar praten we niet over. Helpt niet met de beeldvorming….
Daar praten we wel over, zowel Tencent als het nieuwsbericht 😛
Ik heb net even beelden zitten kijken van Enslaved en ik snap de overeenkomsten dus daar kan je een discussie van maken, maar ik vind de verschillen tussen Horizon en Enslaved velen male groter dan die van Horizon en Light of Motiram…
Ik ook en daarom dat linkje want dan zie je dat hun verdediging weinig hout snijdt.
Iedereen ziet natuurlijk dat het inderdaad een directe kopie is en de timing ervan zegt natuurlijk voldoende.
Toch is de reactie van Tencent best mooi:
“omdat Sony “een ontoelaatbare monopolie op genreconventies” zou zoeken. “Onder de streep wil Sony niet piraterij, plagiaat of een oprechte bedreiging voor hun intellectuele eigendom tegengaan. Het is een ongepaste poging om een muur rondom een vaak betreden hoek van popcultuur te bouwen om er zo Sony’s exclusieve domein van te maken.””
Ben benieuwd wat hieruit komt. Wanneer is het kopieren
De enige manier waarop de plagiaat nog opzichtiger zou kunnen zijn is als ze de game Borizon: Hero Schmawn zouden noemen.
Haha ga weg joh, Tencent. Je kan inderdaad aspecten lenen maar dit was gewoon een complete kopie. Als je mensen die trailer laat zien zonder een naam van de game erbij zou praktisch iedereen Horizon roepen. Nogal een groot verschil met de titels die zij noemen vergeleken met Horizon. Het blijven Chinezen, alles goedkoop namaken.
Heb voor de verandering geen mening hierover, want ik heb eigenlijk geen flauw idee hoeveel de 2 games op elkaar lijken. Iemand hier in de comments die Light of Motiram weleens bevingerd heeft?
Nope, maar Enslaved heb ik wel gespeeld en als je tegen de zon in kijkt met je ogen dicht na wat biertjes dan lijkt het heel in de verte idd een beetje op elkaar, maar dat is het dan ook. Ander type game ook.
Kwa looks heel erg maar wat ik gezien heb was de gameplay aardig anders (minder “schiet op de weakpoint” en meer monster hunter like)