De Liverpool-studio van Just Cause-ontwikkelaar Avalanche Studios, dat werkte aan het inmiddels geannuleerde Contraband, is officieel gesloten.
Eerder dit najaar gaf Avalanche al aan dat de studio zijn deuren zou sluiten, en in een nieuwe update op de officiële website heeft de ontwikkelaar ter kennis gegeven dat dit nu is gebeurd. In totaal verliezen 31 mensen hun baan hierdoor.
"Het exceptionele talent, de passie en inzet van iedereen die moet vertrekken hebben impact gehad op elk project", zo valt in het bericht te lezen. "We zijn enorm dankbaar voor de bijdragen van onschatbare waarde. We richten ons op het ondersteunen van de werknemers tijdens deze transitie en het ontwikkelen van geweldige games voor onze spelers."
Avalanche is vooral bekend van de Just Cause-reeks, bestaande uit openwereldspellen waarin spelers veel vrijheid krijgen om actievolle situaties te creëren. Daarnaast werden de studio dus aan Contraband voor Microsoft, maar eerder dit jaar bleek dat Contraband was geannuleerd.
Contraband speelde zich af in Bayan in de jaren zeventig en moest een waar smokkelparadijs schetsen. Het moest volgens Avalanche hun "meest ambitieuze en spectaculaire game tot nu toe worden". Het spel werd in 2021 aangekondigd, al is er nooit echt gameplay van getoond.
Onlangs Just Cause 3 gekocht, moet ik echt eens aan beginnen
Ik speel de Just Cause games nog steeds, van 1 t/m 4. Hopelijk gaan ze nog wel door hiermee. De games zijn leuk, maar niet voor meer dan drie uur per sessie.
Natuurlijk jammer voor het personeel. Ook jammer van de studio. Als het gaat om Just Cause, tjah, dan zou ik serieus niet weten hoe ze die franchise nog interessant kunnen maken. In deeltje 4 kun je werkelijk iedere vorm van chaos schoppen die je wilt, ieder denkbare overtuig/biome/wapen/stunt zit er praktisch in.