Zowel een tweetal werknemers van Rare die al tientallen jaren werkzaam zijn bij het bedrijf als de baas van ZeniMax Online Studios zijn vetrokken bij de studio's na de annuleringen van hun games en de grootschalige ontslagronde bij Microsoft.
Gisteren bleek dat er een grote ontslagronde bij Microsoft gaande is, waarbij hemelsbreed tot wel 9100 werknemers hun baan kunnen verliezen. Hoewel de precieze details nog altijd niet duidelijk zijn, bleek al snel dat er ontslagen halen bij een groot aantal Xbox-studio's, van Turn 10 en Compulsion Games tot King en diverse Call of Duty-studio's. Ook werd The Initiative gesloten en werden de nieuwe Perfect Dark, Everwild en een mmo die al jaren in ontwikkeling was bij ZeniMax Online Studios geannuleerd.
Diverse werknemers zijn nu schijnbaar vrijwillig vertrokken. Zo gaat Gregg Mayles, een van de meest invloedrijke werknemers van Rare die al meer dan 35 jaar werkzaam was bij de studio, er vandoor. Dat heeft VGC gemeld. Mayles vertrekt na de annulering van Everwild, waarvan hij de regisseur was sinds 2021. Ook executive producer Louise O'Connor, wiens eerste project de N64-game Conker's Bad Fury Day was, vertrek.
Daarnaast blijkt dat Matt Firor, de baas van ZeniMax Online Studios, de studio verlaat na de annulering van de mmo. Dat werd via een officieel statement bekendgemaakt. Firor was meer dan achttien jaar de baas bij de ontwikkelaar. Jo Burba wordt de nieuwe studiohoofd.
Please read this update from ZOS President, Matt Firor. pic.twitter.com/M00G1QZZrH
— ZeniMax Online Studios (@ZeniMax_Online) July 2, 2025
Eigenlijk heeft Rare vanaf dat ze door Microsoft zijn overgenomen niet echt even Gold award waardige game gehad zoals in het N64 tijdperk.
Ook zeker de schuld van Microsoft.
Kan me volgens mij nog herinneren dat Rare toen op het maken van die Xbox avatars is gezet. Volgens mij zijn de belangrijkste kopstukken van Rare al snel vertrokken na de overname en dan blijft alleen de naam nog over.
Echt heel jammer.
Viva Pinata is voor sommigen wel een cultklassieker en dat geldt voor een heel klein groepje, die het voertuigen bouwen tof vonden, ook voor Banjo Kazooie: Nuts & Bolts. Daarnaast is schat ik Sea of Thieves misschien de meest succesvolle live-service game die Microsoft heeft lopen, wat geen MMO is. Het zit al op seizoen 17 dacht ik.
Dus het is niet 100% drama na het N64 tijdperk. Ik weet niet wat Microsoft met Rare gaat doen, maar ze zullen het allicht aanhouden als Sea of Thieves support studio die misschien af en toe iets ernaast mag doen. SoT levert teveel op dit moment op denk ik om de studio nu te sluiten. Naast dat dat natuurlijk een PR-nachtmerrie zou zijn gezien hoe bekend de studio en de nalatenschap ervan is.
Viva Pinata en Kameo waren anders erg sterke games. Daarna is het wat mij betreft bergaf gegaan ja. Sea of Thieves is ook nog steeds populair echter kan ik me daar niet echt in vinden.
Ik zie het nog wel gebeuren dat als SoT weg valt dat de studio wordt gesloten.
En geef ze eens ongelijk. Wat is het een teringzooitje bij Xbox zeg. Niet normaal. Die gasten van Rare die er tijdens de SNES/N64 periode al zaten, moeten (of ja, nu ‘moesten’) toch echt terug verlangen naar die tijd… Xbox is het helemaal kwijt.
Geef ze groot gelijk. Na deze ontslagronde en het geforceerde stoppen van deze 2 games zou ik er zelf ook geen vertrouwen meer in hebben.
Nu blijf ik er wel bij dat RARE ongelofelijk traag was met de ontwikkeling van Everwild en zo goed als niets hadden om te laten zien. Dus of dat uberhaupt echt ooit een volledige game zou zijn geworden blijft natuurlijk de vraag.
Twijfel er ook niet aan dat XBOX meer verlangde van het verdienmodel van Everwild.
Productie was immers ook gereset, denk ik mij tenminste te herinneren.
Moeten wachten tot de verhalen worden gedeeld.
Volgens de geruchten was Everwild een live service game. Dan verdient het ook om te falen maar dat is mijn mening door mijn voorkeur voor single player games.
Had zo gehoopt dat we een vette triple A Everwild single player game zouden krijgen maar dat is ons helaas niet gegund 😥.
@NGD in dat geval zou het me ook geen reet interesseren nee. Nooit een fan geweest van live service games. De trailers/teasers waren te ‘nietszeggend’ om echt te zien wat het precies zou worden. De stijl sprak me echter enorm aan. Het zag er geweldig mooi en aantrekkelijk uit. Maar hell.. het heeft niet zo mogen zijn lijkt het.
Wat een shitshow weer bij MS.. ze hadden alles mee zitten na de E3 van vorig jaar en flikkeren nu weer alles het raam uit.
+ Fable uitgesteld
+ Perfect Dark en Everwild gecancelled (een traantje voor PD)
+ Die achterlijk dure ROG Xbox Ally die nu naar blijkt niet alles kan afspelen
+ Van GOW alleen deel 1 remasteren en niet de hele trilogie waar ik toch veel kritiek op lees
Alleen Indiana ( echte AAA topper), de Oblivion remake en enkele AA games zijn goed en/of redelijk ontvangen.
Dus nee, ik ben persoonlijk niet heel blij met wat MS allemaal aan het doen is en het zegt denk ik genoeg dat ik mijn Xbox alleen nog opstart om oude 360 games op te spelen.
Ja echt bizar hoe ze het altijd voor elkaar krijgen om eerst positiviteit op te wekken en dat vervolgens volledig ongedaan maken door bullshit als dit door te voeren.
Echt niet normaal. Gamepass gaat het de komende jaren ook voelen met dit wanbeleid.
Ik verwacht een te weinig consistente aanvoer van hoog scorende triple A titels maar wel een verhoging van de abonnementsprijs 😬.
Dat denk ik ook NGD. Ga eerst maar eens presteren voordat je wil dat ik meer ga betalen.
Eigenlijk moet je hopen dat wanneer een favoriete Xbox ip in de maak is dat die in de maak is bij een externe studio. Want anders is het niet zeker of het daadwerkelijk uit komt.