In nieuwe interviews met producer Hiroyuki Kobayashi zijn meer details gedeeld over Resident Evil Veronica.
De remake wordt ontwikkeld door Capcom Division 1, het team achter de remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4. De focus: resource management en strakke survivalhorror. Het “Code”-gedeelte is bewust geschrapt uit de naam.
Capcom beschouwt Veronica als een volwaardig hoofddeel, op hetzelfde niveau als Requiem en Village. Geen spin-off, geen bijzaak. Claire Redfield is opnieuw de protagonist, maar wordt neergezet als universiteitsstudente die langzaam harder wordt. Geen geharde veteraan. Drie maanden na de gebeurtenissen van Resident Evil 2 is simpelweg niet genoeg voor zo’n transformatie, aldus Kobayashi.

De originele inhoud blijft grotendeels intact, maar de structuur wordt flink door elkaar geschud. Volgorde en opbouw zijn anders, sommige elementen zijn aanzienlijk uitgewerkt. De speelduur is vergelijkbaar met het origineel, mogelijk iets langer. Dat Division 1 hier zit, is veelzeggend. Dit is hetzelfde team dat van RE2 Remake de referentie maakte voor moderne survivalhorror, en die blauwdruk gebruiken ze hier opnieuw: gespannen, zuinig met munitie en altijd te dichtbij de speler.
Zombies zijn deadlier dan in het origineel en vallen in groepen aan, wat de dreiging dichter bij de aankondigingstrailer brengt. Een releasedatum is nog niet bekendgemaakt, maar eerdere geruchten wezen op 2027.