Review: Drag x Drive maakt je vooral driftig
PU.nl
Reviews

Review: Drag x Drive maakt je vooral driftig

Rolt niet lekker uit de startblokken

Rocket League heeft bewezen dat een gek concept de potentie heeft om uit te groeien tot een regelrechte hit. Voetballen met auto’s in een multiplayergame? Een klinkende klassieker! Nintendo doet nu met Drag x Drive een duit in het zakje. Het betreft een online multiplayergame waarin je rolstoelbasketbal speelt in teams van drie. En hoewel het leuk is om driepunters te gooien, weet het spel minstens zo vaak te frustreren.

Wanneer Nintendo een nieuwe console uitbrengt, hoef je niet lang te wachten op games die de nieuwe features van het systeem centraal stellen. De eerst Switch had 1-2 Switch, de Wii is iconisch geworden door Wii Sports en Drag x Drive moet het paradepaardje zijn voor de muisbesturing van de Joy-Con 2-controllers van de Switch 2. Helaas valt de rolstoelbasketbalgame eerder in het kamp van 1-2 Switch dan Wii Sports.

Road rage

In Drag x Drive gebruik je beide Joy-Cons als muizen, waarbij iedere controller als één hand dient om je rolstoel mee te voort bewegen. Via witte lampjes achterop de rolstoel zie je hoeveel snelheid je aan ieder wiel geeft, waardoor je gecontroleerd naar links of rechts stuurt. Muis je de andere kant op met de controllers, dan ga je achteruit en middels de ZL- en ZR-knoppen rem je met één van de wielen in één keer af om sneller bochten te maken.

De besturing is best slim en intuïtief, maar werkt in de praktijk niet goed. Meermaals per potje komt het voor dat één van de Joy-Cons niet lekker de bewegingen registreert. Het maakt daarbij niet uit wat je als ondergrond voor de controllers gebruikt: een stoffen bank, een muismat of je broek. Ineens stuur je hard naar links of rechts, terwijl je juist zo snel mogelijk terug naar de basket wil racen om de tegenstander te blokkeren.

Die gebrekkige registratie valt des te meer op doordat je voor het schieten op een basket in de juiste baan van de hoop moet staan om raak te gooien. Tenminste, als je een driepunter wil gooien. Je moet dan in een zo’n recht mogelijke lijn naar de hoop uitgelijnd staan, waardoor je net even je wiel links of rechts moet bijsturen. Bewegingsgevoelige besturing gebruiken om te doen alsof je de bal door het netje gooit, werkt ook matig. Als je de Joy-Con nét wat te veel optilt, denkt de game dat je aanstalten maakt om te gooien. Ook wanneer dat niet het geval is.

Pingpongen met een basketbal

Dan is er nog de vuistregel die bepaalt of een bal wel of niet door de hoop gaat. Hoe dichter je bij de basket bent, hoe groter de kans om te scoren. Dat klinkt op zich logisch, maar het werkt voor geen meter. In een 3 tegen 3-opzet neemt dat spelprincipe het meeste plezier totaal weg als je online tegen onbekenden speelt.

Ik overdrijf niet als ik zeg dat bij meer dan de helft van mijn matches online andere spelers in één streep naar de basket rolden als ze de bal hadden om zo op doel te schieten. Overspelen naar een vrije teamgenoot? Het kan in Drag x Drive, maar in de praktijk gebeurt het weinig en zit je met je goede gedrag te wachten tot de tegenstander met de bal aan de haal gaat.

De balans is ver te zoeken, waardoor ieder drie minuten durend potje vooral een pingpongspel wordt waarin je hoopt zelf met de bal aan de haal te kunnen gaan. Als dat lukt, race je snel naar de hoop en als je eenmaal daar bent, kun je schieten en scoren. Strategisch spelen is er zo niet echt bij, zelfs al kun je met een aantal voorgeprogrammeerde kreten naar je teamgenoten roepen.

Parkpraktijken

De omgeving buiten de daadwerkelijke potjes zet Drag x Drive leuk neer. Je begint in een skatebaanachtige omgeving met daarin twee speelvelden. Dit ‘park’ kun je langzaam vol laten lopen met online gebruikers, waarna matches van start gaan met willekeurige teams. Voor de afwisseling wordt soms een matige minigame gestart, waarin je met iedereen in het park een losgeslagen bal achterna gaat of je een korte sprintrace doet. Liever ga je na de ene match gewoon door met de volgende.

Mocht je offline zijn, dan kun je in het park ook tegen bots spelen. Hierin wordt het niveau steeds moeilijker en zie je daadwerkelijk het plezier dat Drag x Drive wil voorschotelen. Samenspel en combineren levert mooie aanvallen op, net als een goede beuk om iemand de bal af te snoepen en deze snel door te passen voor een counter.

In de offline omgeving zijn ook allerlei uitdagingen om doen. Deze zijn stuk voor stuk slim ontworpen om je gaandeweg ingewikkeldere trucs en spelmechanismen te leren, zoals hoe je een goede slalom maakt of springen om zo vijandige schoten af te schermen. Weet je het doel te halen, dan levert dit een trofee op, waar soms vrij te spelen content aan verbonden zit.

Knap concept

Dan nog even het concept zelf. Rolstoelbasketbal als de basis nemen voor een game is simpelweg een goed concept, waarmee ook nog eens een vaak onderbelichte kant van sport in het zonnetje wordt gezet. Vooral doordat het spel goed laat zien wat er allemaal mogelijk is in rolstoelbasketbal.

Leren springen met je stoel of een schijnbeweging maken, is erg handig tijdens een potje. Of in het skatepark zelf de trukendoos opengooien, is erg cool. Vooral als je van de halfpipe scheurt. Het concept verdient alleen een veel betere uitwerking, want Drag x Drive laat vooral zien dat de muisbesturing van de Switch 2 Joy-Cons niet goed genoeg is als basis voor een competitieve multiplayergame.

Drag x Drive verschijnt op 14 augustus digitaal voor Nintendo Switch 2.

Review
48

Conclusie

Drag x Drive is ontstaan uit een leuk idee, maar scoort niet in de uitvoering. Online matches zijn zelden spannend, terwijl de game geregeld frustreert door gebrekkige besturing. Zonde, gezien het concept met rolstoelbasketbal goed gevonden is. Dat de multiplayergame vooral een glimlach op je gezicht tovert in de offline modus vol uitdagingen die je de diepere mechanismen willen leren, zegt eigenlijk alles.

31 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
GeeftNiks
14 augustus 2025 - 09:46

Hardware van Nintendo dat niet goed werkt, wie had dat kunnen zien aankomen?

Frostinator
13 augustus 2025 - 23:33

Wat me nog het meest verbaast is dat ze hier met droge ogen geld voor vragen.

Biertje-erbij
13 augustus 2025 - 22:17

Dit wilde toch sowieso al niemand spelen? Rocket League voor gehandicapten. Het is traag, het is saai, het is uncool. En als het nou free to play was…

MooiMan
13 augustus 2025 - 19:46

Mijn voorspelling wordt dus inderdaad bevestigd. Skip!

hamsterdans
13 augustus 2025 - 19:04

Ik heb het gevoel dat deze game concord gaat overtreffen als meest mislukte game

MooiMan
13 augustus 2025 - 19:45
Antwoord aan  hamsterdans

@HAMSTERDANS

Onmogelijk.

JumpMelvin123
13 augustus 2025 - 17:58

Als ik zo naar dit spel kijk, vindt ik ook niet dat dit geld had moeten kosten. Heb hier wel Rocket league fibes bij maar dan vele malen slechter uitgevoerd. Zonde, want hier zat zoveel meer potentie in.

NextGenDonkey
13 augustus 2025 - 16:49

Ook al kreeg hij een 8 dan nog trekt het me totaal niet.
Who cares, we hebben Mario Kart World en Donkey Kong Bananza.

KLUUT
13 augustus 2025 - 17:31
Antwoord aan  NextGenDonkey

Is gewoon een schijt game dit, had zoveel meer ingezeten qua game.

NextGenDonkey
13 augustus 2025 - 18:36
Antwoord aan  KLUUT

Inderdaad Kluut, gemiste kans.
Ze hadden iets moeten verzinnen met populaire bestaande Nintendo personages en dan niet een rolstoel game.

Scythe
13 augustus 2025 - 16:24

Vind het kleurenpalet ook niet des nintendos, veel te donker en grijs. Waren dit kleurrijke koddige figuren had het me nog wel leuk geleken.

Robert-Frans
13 augustus 2025 - 16:23

Voor dit soort spel hadden ze eigenlijk dus beter rolstoelrugby kunnen gebruiken. Die sport wordt in de volksmond ‘murder ball’ (moordbal) genoemd en bepaald niet zonder reden. Ik denk dat het beukgehalte van die sport zich veel meer leent voor dit soort korte, felle multiplayer-ervaringen waarbij een precieze besturing niet al te noodzakelijk hoeft te zijn.

KLUUT
13 augustus 2025 - 17:32
Antwoord aan  Robert-Frans

Zowiezo uitbreiden met meerdere sporten zoals downhill wheelchair racing.

Luigi1985
13 augustus 2025 - 16:17

Goede review. Je beschrijft precies wat ik tijdens de demo ervaarde. Ik ergerde me mateloos dat ik geen bal kreeg. Ik vond het rijden enzo in de training wel leuk, maar tijdens de wedstrijd zat ik wel te prutsen.

Het is echt wel een mooie en bijzondere vorm van besturen met twee muizen. Dat is echt wel iets unieks. Ik hoop dat Nintendo daar nog wel een keer iets leuks mee uithaalt, al is het in een Wario Ware of nieuwe Mario Party.

Patientzero
13 augustus 2025 - 16:11

As expected. Sowieso rolstoelen is an sich sowieso niet leuk.

Robbert.
13 augustus 2025 - 16:06

Het ziet er ook gewoon niet leuk uit.

Mr.Doom
13 augustus 2025 - 15:03

Dit hadden ze gewoon gratis bij elke Switch 2 moeten leveren. Dit gaat precies 27 keer verkocht worden wereldwijd.

JoshzeroX
13 augustus 2025 - 15:33
Antwoord aan  Mr.Doom

Ze kunnen de handleiding al niet gratis leveren laat staan deze game.

Baroness
14 augustus 2025 - 14:53
Antwoord aan  JoshzeroX

Ja dat weten we nu wel..

JoshzeroX
13 augustus 2025 - 14:20

Tsja, leek ook echt een gimmick game gemaakt om de muis controls te rechtvaardigen.

Mijn vriendin zei ook al tijdens de hands-on dat het echt super mid was.

Baroness
13 augustus 2025 - 14:13

helaas het meeste is dus niet goed genoeg, ik vind dat eigenlijk wel heel jammer.
Voor 2 tientjes een lekkere aparte uitleef game.. met muis besturing daar had ik op gehoopt.
En dat ze die karakters niet in mii poppetjes hebben gedaan dat vind ik ook een gemis.

Luigi1985
13 augustus 2025 - 16:19
Antwoord aan  Baroness

Ik denk dat Nintendo het niet te veel op mensen in een rolstoel wilde laten lijken. Dit zijn toch meer robots die een lijken te zijn met de ‘rolstoel’ vond ik. Geen idee overigens welke reden Nintendo daar voor zou hebben hoor.

Baroness
13 augustus 2025 - 16:39
Antwoord aan  Luigi1985

“Ik denk dat Nintendo het niet te veel op mensen in een rolstoel wilde laten lijken”

Dat zou best wel eens kunnen ja…

Mythanics
13 augustus 2025 - 14:10

Beetje hetzelfde idee als Lair voor PS3 van PlayStation toentertijd, een redelijke game die belemmerd wordt door zijn besturing. Uiteindelijk heeft die game nog een optie gekregen om zonder bewegingsbesturing te werken, maar dat was toen al te laat. Even afwachten of Nintendo hier uiteindelijk ook een update geeft om het met gewone controls te laten werken. En of dat genoeg is om de game te redden.

WinNow
13 augustus 2025 - 17:02
Antwoord aan  Mythanics

Lair zeer ondergewaardeerd!
Super toffe game.

-JK-
13 augustus 2025 - 14:06

Stel dat de controlls wel goed zouden werken, hoeveel hoger zou dit spel dan scoren?

LuucTV
13 augustus 2025 - 14:39
Antwoord aan  -JK-

Zou wel wat schelen, maar een groot probleem buiten de controls om blijft dat je weinig tactiek nodig hebt of samenspel om een potje te winnen. Misschien dat het richting de 6 zou gaan, maar het gaat om de inhoud van de kritiek in de eerste plaats en niet het cijfer.

JaccoPeek
13 augustus 2025 - 14:42
Antwoord aan  LuucTV

Leuke foto Luuc

Motgeb
13 augustus 2025 - 15:08
Antwoord aan  LuucTV

Leuke foto Jacco

On: zonde dat the big N resource aan dit flutspel heeft besteed. Ook hier geldt; schoenmaker blijf bij je leest. Blij die vette AAA SP exclusive eruit pompen en niet dit soort meuk. Bleh

Baroness
13 augustus 2025 - 15:38
Antwoord aan  LuucTV

Ja zonde is het juiste woord maar misschien komt Nintendo nog eens met een leuke party game. Want ik las op YouTube dat die wel leuk waren?.

En Luuc lijkt hier verdacht veel op Darth Vader 🤔.

Edmar
13 augustus 2025 - 14:02

Had de global jam demo geprobeerd, maar was er gauw klaar mee.