De onthulling van Kirby Air Riders tijdens de eerste Switch 2-presentatie riep vooral vraagtekens op. Amper twintig minuten na lijsttrekker Mario Kart World nog een kartgame laten zien is immers opvallend. Het werd meteen duidelijk dat Air Riders context nodig heeft: de GameCube-versie leeft nog altijd als cultfavoriet, maar veel spelers hebben een opfrisser nodig om te begrijpen wat deze game anders doet dan Mario Kart — en waarom de games zich eigenlijk niet met elkaar laten vergelijken.
Natuurlijk, Kirby Air Riders deelt z’n kleurrijke chaos en hoog tempo met Mario Kart, dat kan zelfs Nintendo niet verbloemen. Toch gebruikt het diezelfde energie voor een compleet andere vorm van competitie, wat wordt aangesterkt door vereenvoudigde gameplay.

Zo bewegen de voertuigen (machines) zich automatisch voort, op een vast tempo, zonder dat je het aan of uit kunt zetten. Het enige wat jij hoeft te doen om de finish te bereiken is sturen, rammen en boosten. Laatstgenoemde kun je doen door de B-knop ingedrukt te houden, wat ervoor zorgt dat je Machine – zoals de voertuigen in de game heten – tijdelijk vertraagt om vervolgens dubbel zo hard vooruit te schieten. Handig voor scherpe bochten, hoge sprongen of ontwijkacties. Of wanneer je een medespeler (lees: je kleine broertje) een flinke dajakker wil verkopen.
Doordat de voertuigen uit zichzelf voortbewegen en de besturing extreem eenvoudig is, ontstaat er ineens ruimte in je hoofd om het racen op een heel andere manier te beleven. Zelfs als je de controller zou neerleggen, kom je nog steeds bij de finish. Het voelt alsof je op de basisschool met z’n vieren tegelijk van een glijbaan vliegt, terwijl iedereen onderweg alles uit de kast haalt om elkaar dwars te zitten: de één glijdt je op z’n blote billen voorbij, de ander steekt z’n ellenboog uit, en de derde is compleet overbodig rondjes aan het draaien op z’n rug terwijl je om je heen allemaal apengeluiden hoort en lichtflitsen ziet.

Be the leaf!
Het draait vooral om het lezen van de hectiek: power-ups timen, elkaar op het verkeerde moment rammen, meeliften op luchtstromen en lachen om de chaos die hoe dan ook ontstaat. Toch is er genoeg ruimte voor strategie, voornamelijk dankzij de verschillende combinaties van Riders (de coureurs) en Machines die je kunt samenstellen. Je kunt kiezen voor topsnelheid, bepantsering, sprongen om aanvallen te ontwijken, voertuigen die items stelen (of iemand zijn volledige voertuig), eindeloos zweven of juist dubbel zo hard rijden als de rest. Daarnaast beschikt ieder personage over een unieke speciale aanval. In theorie is Kirby Air Riders dus gezegend met een diepgaand strategisch systeem.
In de praktijk ben ik erachter gekomen dat je je beter over kunt geven aan alle prikkels — net als vroeger, toen mijn onderontwikkelde kinderbrein geen idee had wat er gebeurde, maar het als één van de meest magische games ooit zag. Puur omdat er zóveel op mijn scherm gebeurde en ik oprecht de illusie had dat ik verantwoordelijk was voor al het goeds. Maar stiekem verkeer je in een oncontroleerbare stroomversnelling waar alles kan en gáát gebeuren.

Super Kirby Karty Ultimate
Het gevoel van improviseren en meegaan met de chaos komt in de ene modus beter tot z’n recht dan in de andere, en City Trial is daar het perfecte voorbeeld van. Je rijdt vijf minuten rond op het zwevende eiland Skyah om een zo sterk mogelijke machine te bouwen, verzamelt upgrades en power-ups, en kunt zelfs medespelers beroven van hun spullen. Daarna start de Stadium-fase, waarin je het met jouw samengestelde voertuig opneemt in een race, duel of minigame. Je kunt plannen en bouwen wat je wilt, maar het kan zomaar zijn dat het evenement niet aansluit bij jouw creatie — dan hang je, en kun je net zo goed genieten van de prachtige omgevingen en grappige personages.
Na een paar potjes op rij kan dit principe wat gaan vervelen: vijf minuten voorbereiding voor een potje van twee minuten voelt vooral solo soms onevenwichtig. Online spelen biedt meer flexibiliteit, en je kunt de voorbereiding inkorten naar drie minuten, maar het Stadium-evenement duurt soms nog maar dertig seconden, vergelijkbaar met een minigame aan het einde van Mario Party — een vergelijking die hier misschien beter op zijn plek is dan die met Mario Kart.
Wildwaterbaan
Kirby Air Riders laat je op zoveel verschillende manieren racen dat het meer voelt als een verzameling minigames dan als één doorlopende ervaring. Het is een vrolijke mix van geinige uitdagingen die soms nauwelijks iets met racen te maken hebben, terwijl de besturing opvallend simpel blijft. De ene ronde parachutespring je alsof het PilotWings is, de volgende scheur je vrij rond in een Cel Damage-achtige arena vol bizarre wapens en vaardigheden, en daarna probeer je takedowns te maken à la Burnout 3. Het voelt alsof je naar de kartbaan gaat en onderweg mét je kart nog even een potje lasergamen en een escape room meepakt — allemaal in hetzelfde gebouw.
Het nadeel is dat dit soms wat chaotisch en verwarrend kan aanvoelen. Gelukkig wordt alles gepresenteerd in een herkenbaar Smash Bros.-jasje, met knock-outanimaties en een epische omroepstem die het navigeren vertrouwd maakt. Bovendien doet de singleplayermodus Road Trip een goede poging om het geheel samenhang te geven: alle verschillende races en uitdagingen worden aan elkaar geregen, met een klein verhaaltje en wat tussenfilmpjes, waardoor het voelt als één doorlopende ervaring. Mijn tip: begin vooral daar mee. En kies Waddle Dee, hij is nummer 1!

PRIKKELS!
Dan de hamvraag: hoe lang blijft het leuk? Daar is uiteraard geen eenduidig antwoord op. Ik heb er nu een uurtje of twintig in zitten, en merk dat ik zowel aan het einde van de content, als mijn geduld begin te raken, wat niet gek is na een intense reviewperiode. Dat laatste wil ik toch even benoemen, want ik maakte er eerder een grapje van, maar Kirby Air Riders vuurt zóveel prikkels tegelijk op je af dat het serieus iets is om rekening mee te houden. Als je Mario Kart al snel vindt, dan kan dit oprecht overweldigend worden. Niet per se slecht — het hoort bij de charme — maar dat je het even weet, zeker als je je kids erop loslaat. Ik mocht bijvoorbeeld maximaal drie keer op rij van de wildwaterbaan van mams.
Kirby Air Riders is daarmee een game die je vooral moet omarmen zoals ’ie is, een vrolijke, hyperactieve partygame die liever verrast dan verfijnt. Het racen voelt soms meer als overleven, maar precies daarin schuilt ook de charme. Verwacht geen strakke competitieve kartgame, maar een wildwaterbaan vol minigames, botsingen en opgewekte waanzin die vooral werkt als je meegaat in de flow.
Voor spelers die houden van gecontroleerde snelheid is het misschien te veel van het goede, maar als je zin hebt in pure, ongefilterde pret — en een kleine prikkelaanval op de koop toeneemt — zit je hier beter dan bij Mario Kart World, wat zich hier eigenlijk niet mee laat vergelijken.
Kirby Air Riders is vanaf donderdag beschikbaar voor Nintendo Switch 2.
Conclusie
Kirby Air Riders is een speelse, chaotische mix van races en minigames. Het spel is charmant en energiek, maar kan af en toe té veel zijn.
Ben oprecht benieuwd of dit een hit gaat worden. MK World en Bananza zijn hits, Metroid gaat het ook worden maar dit? Heb niet zo dat gevoel.
Imo ik zie het geen hit worden, los van de kwaliteit is het een behoorlijk niche game.
Staat gewoon op nr. 1 in de eShop 👍 78 op Metacritic. Topgame.
Niche games zijn bijv. Ninja Gaiden 4 en The Outer Worlds 2 die binnenkwamen op nr. 12 en 16 in de UK charts bijv. 👊
@kevin L is dat wel een goede vergelijking? Die andere games zijn multiplatform.
@Kevin L volgens mij maakt het niet zoveel uit wat Nintendo uitbrengt, jij zal het hoe dan ook een topgame vinden 😉
💩 Alleen omdat ik hier niet als n malle over alles kom zeiken over wat ik nìet leuk vind, betekent niet dat ik alles top vind.
Ik vind persoonlijk t rijtje dat Luigi hieronder opnoemt ook geen fluit aan. Maar mijn persoonlijke smaak doet er niet toe.
Ik heb het graag over dingen die ik wèl leuk vind.
Dus daarmee zijn wij uitgepraat, maat. 👍
Mooie review, ik heb de game 2 weekends getest en snap het helemaal.
Ik had zowiezo helemaal niets met de City Trials. Dat boeide mij helemaal niets. Ik zag er het nut en de fun niet van in, kan aan mij liggen. Mijn interesse lag meer bij de races, maar ook dat spel concept overtuigde mij niet. Ik probeerde het te begrijpen en vet te vinden. Begrijpen deed ik het uiteindelijk denk ik wel, het was een soort van darkride waar je onderweg interactief dingen moet doen om sneller te worden. Totaal andere insteek dan met een reguliere racer. Maar het haalde bij mij niet het plezier van een kart racer, ook al is het dat niet. Onder de streep speelde ik dit een half uur, en 7 uur Sonic racing crossworlds. Die laatste brengt net zoveel hectiiek, maar doet het voor mij way better. Net zoals tov Mario Kart World.
Dus Sonic racing crossworlds is mijn sweetspot en zal het blijven. Ook al kan je ze niet qua gameplay vergelijken misschien.
Op naar Metroid Prime 4.
Volgens mij moet je dit echt leuk vinden of minstens aanspreken? Hier lijkt me nou echt geen bal aan. Dat heb ik wel met meer games (vooral van Nintendo, terwijl ik toch echt wel een grote fan ben!) die blijkbaar erg populair zijn, zoals animal horizons (of zoiets…). Wat moet je daar in godsnaam mee? Ik vind dat meer in de categorie live playmobile horen, heel erg kiddy, maar dat is mijn mening.
@Monojaxx
Ik had precies dezelfde gedachte over Animal Crossing, voordat ik samen met mijn vriendin begon aan Animal Crossing: New Horizons in Coronatijd. Na een dag was ik al helemaal om! Het is nu mijn meest gespeelde Switch game met 400+ uur. Die game speelt zo heerlijk weg en er is altijd wel iets te doen. Ik kijk echt uit naar het volgende deel!
Animal Crossing is echt zo’n franchise die je even een kans en een beetje tijd moet geven.
Misschien heb ik er ook het geduld niet voor🙈. Ik houd toch van wat meer actie denk ik zo, al vind ik het dan ook weer heerlijk om gewoon een beetje rond te struinen in de wereld van BOTW/TOTK. Maar deze game (Kirby) spreekt mij niet aan, dat heb ik ook bv bij andere Nintendo IP’s als Toad Treasure Tracker of die laatste met Yoshi met dat gebreide thema. Brrrrr😅. Maar zoveel mensen zoveel wensen uiteraard.
@Monojaxx
O ja, ieder z’n smaak natuurlijk. Ik bedoel dat ik blij ben dat ik Animal Crossing: New Horizons een kans gegeven heb, omdat het toch bleek dat ik die game echt heel leuk vond. Zelf heb ik bv. niks met Fire Emblem, Xenoblade en de meeste Mario sport games, dus ieder z’n ding inderdaad.
Ja ik ken het gevoel wel een beetje. Ik ben groot liefhebber van Nintendogames, fan wil ik het niet noemen, maar er zijn ook meer dan genoeg franchises waar ik niet/nauwelijks naar omkijk:
– Hyrule Warriors;
– Fire Emblem;
– Pokemon;
– De te kinderachtige Kirby/Yoshi games;
– Xenoblade;
– Splatoon;
– Animal Crossing.
Al wil ik Animal Crossing nog wel een keer gaan proberen, want die speel ik eigenlijk niet, omdat ik denk dat ik er te weinig tijd voor heb en dat ie de tijd van andere games gaat opvreten. Ik heb het spel wel in huis (mijn vriendin heeft die ook echt super lang gespeeld).
@Luigi1985
Zoals @Monojaxx al zei: Zoveel mensen, zoveel smaken.
Aannames zijn de vijand van plezier.
Ik snap niet dat bijna iedere game zo wild moet zijn met zoveel prikkels, felle lichten , kleuren, extreme bewegende beelden en flitsen. Als je nog geen epileptische aanval hebt dan krijg je die wel als je spellen van tegenwoordig speelt. Waarom moet alles altijd zo extreem?
Dat vraag ik mij ook steeds weer af. En ook zo zonde. Less is more zeg ik altijd maar. Daarom vind ik bv de Mario games van de laatste consoles niet zo fantastisch meer. Ik herken gewoon de traditionele Mario formule er niet meer in. Neem Odyssey, en daar die werelden van. Chaotisch, druk. Zo jammer…
Komt dat ook niet een beetje doordat de graphics beter worden. Ik ben het wel deels met jullie eens hoor. Ik vind bijv. op sommige PS5 games dat je teveel detail ziet, waardoor het soms lastiger is om te zien waar je allemaal heen kan. Bijv. bij Horizon. Ik verlies dan een beetje het overzicht. Ik vind ook het kleurgebruik bij sommige games een beetje te, ook bij Donkey Kong Bananza bijv. Beetje aparte kleuren. Niet storend hoor.
Deel je mening over Mario niet.
Daar ben ik het helemaal mee eens. Nog een titel wat niet meer hetzelfde is Streetfighter. Ik herken niks meer van Streetfighter in 6. Als je ziet wat voor onnodige effecten ze daarin hebben gezet man man vind het geen reet meer aan altijd een trouwe Streetfighter fan geweest maar deze kan zo de prullenbak in.
Ik snapte het concept zelfs nauwelijks, maar ik ben er ook niet zo happig op deze te halen terwijl ik normaal vrij veel first party titels van Nintendo wel koop. Maar of dit is wat we willen spelen vraag ik me af, helemaal omdat er al diverse racers zijn verschenen op Switch 2 dit jaar.
Goede review Cody. Er is me veel duidelijk en ik vermoed dat die hyper ADHD gameplay mij niet zo gaat bevallen.
Precies wat ik ervan verwachtte. Lijkt me geinig maar snap niet waarom Ninty er zo loeiveel PR tegenaan gooit. Het is een game die geen uitleg nodig heeft, je hoeft maar een paar afbeeldingen te zien om het te snappen.
Heb je de game zelf ook? Ik snap ook niet waarom deze game zoveel PR heeft gekregen verder hoor, maar de game heeft best wat diepgang en veel mogelijkheden eigenlijk.
Deze game ga ik halen als ik Hyrule Warriors: Age of Imprisonment 100% uitgespeeld heb. Ik zit nu op 90%, dus ik ga fijn nog even door met hakken!
Duidelijke review heb besloten de game te halen.
Ik heb vandaag bij Amazon via hun app Metroid Prime 4 besteld.
Mocht je de game willen kopen dan krijg je via de app 10 Euro korting met de code ENJOY10
Ow thanks
Ze leveren vaak net iets later, maar 10 Euro, oftewel in mijn geval 49,95 voor de Switch 2 versie is ook wel nice. Wel FF op je lippen bijten tijdens de dag van release waarschijnlijk 😬
Fijne review. Koop eigenlijk zowat elke Nintendo first party game, maar dit lijkt me helemaal niks. Laat deze aan me voorbij gaan.
Ik denk dat dit een game is die je eerst moet testen voordat je een oordeel velt. Het ziet er zo origineel en snel uit dat je dit niet gelijk opzij kan schuiven.
Ik heb hem volop getest maar kan mij niet pakken.
Ik sla hem over en dan eigenlijk puur om dat automatische gasgeven, dat lijkt me nou niks aan. En Kirby heb ik niet zo heel veel mee, als is The Forgotten World wel een leuke platformer maar net ff te makkelijk. Ik blijf trouw aan Mario Kart.
Wijkt niet erg af van mijn gevoel na het spelen van de online demo. Het is dat ik tevens een Nintendo verzamelaar ben en niet alleen game, want anders had ik deze denk ik toch laten liggen. Grappig spel maar ik geloof niet dat ik dit heel veel of lang ga spelen.
78 gemiddelde mooie score helaas niet als een absolute top game beoordeeld. Wat mij ook laat zien dat als Sakurai wat anders maakt dan Smash dat het nooit dezelfde kwaliteit lijkt te halen als Smash. Dus laat hem volgende keer gewoon doen waar hij echt goed in is Smash games maken. Was qua verkopen ook een stuk beter geweest voor de Switch 2
@gameliefhebber
Smash is natuurlijk ook wel zijn paradepaardje. Van mij mag hij gerust af en toe een uitstapje maken, maar na deze game hoop ik dat hij zich gaat focussen op de nieuwe Smash game!
Ja natuurlijk mag dat. Al denk ik dat er nieuwe Smash een deluxe versie wordt.
@gameliefhebber
Er zijn een aantal mogelijkheden:
– Super Smash Bros. Ultimate – Switch 2/Deluxe Edition (met extra content)
– Een nieuwe Super Smash Bros. game
– Beiden
Ik denk dat het optie 3 of optie 2 wordt.
Nee ik denk alleen optie 2 de man klaagt steen en been hoe zwaar het is om games te maken. Die heeft nu de ultieme Smash game gemaakt die gaat echt geen nieuw deel maken. En beide sws niet want dat heeft geen enkele toegevoegde waarde.
@gameliefhebber
Alleen optie 1 bedoel je? Hij klaagt geen steen en been, maar hij heeft wel aangegeven dat zo lang en zo hard werken aan 1 game behoorlijk vermoeiend kan zijn, wat begrijpelijk is. Ook staat “klagen” natuurlijk niet per se gelijk aan ‘geen nieuwe game meer willen maken’. Ik klaag zo vaak over dingen die ik daarna toch weer doe.
Hoezo geen toegevoegde waarde? Er zijn genoeg Nintendo Switch 2 Editions van games. Denk je dat al die games geen vervolgen gaan krijgen? Ze kunnen Super Smash Bros. Ultimate – Switch 2/Deluxe Edition gebruiken als zoethoudertje totdat er een nieuwe Smash game uitkomt. Hetzelfde als wat ze nu doen met Animal Crossing.
Ik ga niet van een nieuwe Smash uit ik hoef ook geen nieuwe laat ze mits ze de licenties rondkrijgen de deluxe versie maken en voeg daar nog ontbrekende characters zoals Dixie, Pauline Waluigi etc toe En later toffe nieuwe characters van andere niet Nintendo games.
@GAMELIEFHEBBER
Ik zou graag zien dat ze een nieuwe Smash game maken waarin ze compleet nieuwe ideeën en gameplay(-elementen) verwerken. Ik laat me graag verrassen!
Maar het rooster zal nooit zo uitgebreid zijn als t vorige deel. Dus het beste is de komende jaren gewoon met Smash Bros Ultimate deluxe te doen waar ze door het hele switch 2 tijdperk fighters passes maken. En bij launch wat missende Nintendo characters toevoegen zoals Dixie, Pauline Waluigi etc.
@gameliefhebber
Ze kunnen m.b.t. het roster vast wel weer iets unieks bedenken (zoals Echo Fighters) waardoor het wederom fris aanvoelt. Ik heb er dus alle vertrouwen in dat wel in de loop van de tijd weer een nieuw deel gaan krijgen.
Je hebt nu bijna op een aantal missende Nintendo characters na eigenlijk het meest complete roster dat ooit in een smash game heeft gezeten . Ga je nu een nieuwe maken ga je nooit zo compleet roster meer krijgen. Plus het kost echt mega veel tijd om weer een nieuwe smash te maken. Terwijl je voegt in de basis games wat belangrijke ontbrekende characters toe zoals Waluigi, Dixie, Pauline oa, En zorgt dat je door het hele leven van de Switch 2 zorgt voor fighters passes met geweldige nieuwe fighters en stages. Voeg dan een 60fps 4k en een beter online en wat stages toe en je tweakt een aantal characters. En je hebt je nieuwe smash game die veel goedkoper is om te maken en snel gemaakt is. En misschien geeft het Sakurai daarnaast nog de tijd om een andere game te maken zoals een nieuwe Kid Icarus.Maar zo denk ik erover. Maar we gaan het zien. En ik zou het ook de beste optie vinden. Maar we gaan het zien we wachten rustig af tot de volgende Nintendo direct van hopelijk februari.
@gameliefhebber
Ik dacht dat jij Switch 2 Editions als goedkope opvulling zag? Zou dat in het geval van Super Smash Bros. Ultimate niet zo zijn dan?
Maar wel gaan het zien, inderdaad. Jij denkt het jouwe erover, ik het mijne.
Als het klopt wat ik denk dan zou het meer een deluxe versie worden zoals voor de Switch Mario kart 8 deluxe. Maar ik denk gezien het roster en de vele content dit de beste optie is voor Smash bros.
@gameliefhebber
Volgens mij heeft de Switch 2 nog geen 1 ‘Deluxe Edition’ van een game gekregen, dus ik denk dat dat ook gewoon een Switch 2 Edition zou gaan worden.
We gaan het zien.
Denk dan toch dat het Smash ultmate deluxe gaat heten.
Nee maar ik denk bij deze game wel. Maar we gaan het zien in februari wat er komt
@gameliefhebber
Geen idee of we überhaupt iets m.b.t. Smash kunnen verwachten in februari.
Nee dat denk ik ook niet.. We gaan het allemaal wel zien. Eerst maar voor mij Metroid Prime 4 en nu verder met Hyrule Warriors voor jou vandaag Kirby Airiders. Veel plezier gewenst trouwens
@gameliefhebber
Eerst ga ik Hyrule Warriors 100% uitspelen (ik zit nu op zo’n 90%) en daarna ga ik beginnen aan Kirby Air Riders, dus ik ga nog even alles en iedereen kapot rammen en daarna pas racen. Maar dank, jij ook veel game plezier!
Ja die moet ik ook nog halen alleen ik denk niet 100% ik ga gewoon voor het hoofdverhaal en gebruikelijke upgrades. Mijn laatste missie is die eindbaas nadat je voor het eerst met die gerrudo vrouw speelt. Ik hoop hem wel voor de 4e uit te hebben. En thanks heb speciaal mijn dag omgeruild om heel de donderdag avond en vrijdag overdag die Metroid te kunnen spelen haha:P
Duidelijke review. Ik moest qua snelheid een beetje denken aan F-Zero. Ik heb de GameCube versie nooit gespeeld en ik ga deze ook niet spelen. De trailers etc. deden me al niks en de eerste reviews en reacties op de speeltests versterken dat gevoel.