Review: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is een bombastische geschiedenisles
PU.nl
Reviews

Review: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is een bombastische geschiedenisles

Hak, slik, weg

Je zou een schoolcurriculum kunnen vullen met het uitleggen van de volledige The Legend of Zelda-tijdlijn, maar het tijdperk van de recente driedimensionale games Breath of the Wild en Tears of the Kingdom is best behapbaar. In essentie bestaat die immers uit twee mainline Zelda-titels en Hyrule Warriors: Age of Calamity, al is laatstgenoemde niet écht canon. Mede-spin-off Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is dat wel, en vult het verleden van Hyrule langzaam maar zeker in.

Age of Imprisonment speelt zich af in het Hyrule van de recente driedimensionale Zelda-games. Alleen dan wel duizenden jaren in het verleden, in een tijdperk waarin nog een aantal Zonai leven. Wie Tears of the Kingdom heeft gespeeld weet dit al – en anders is dit je spoiler-waarschuwing – maar dit is  ook de tijd waar prinses Zelda aan het begin van die game naartoe getransporteerd wordt en Rauru, de eerste koning van Hyrule, ontmoet.

Het is ook rond deze tijd dat Ganondorf, de personificatie van het kwaad, het toneel betreedt. In Tears of the Kingdom was al te zien dat de Gerudo-chief het relatief rustige Hyrule vervormde tot een met ellendige monsters gevuld land, wat leidde tot de zogenaamde Imprisonment War. Deze belangrijke gebeurtenis in de geschiedenis van Hyrule is waar Age of Imprisonment om draait.

Knokkels kraken

Net als in de eerdere Hyrule Warriors-games betreden we in Age of Imprisonment verschillende slagvelden, verspreid over het hele koninkrijk. Eronder en erboven trouwens ook, gezien deze game de Depths en Sky Islands uit Tears of the Kingdom meeneemt. Op die slagvelden is het knokken geblazen in musou-achtige gameplay, waarin hordes aan Bokoblins, Lizalfos en andere bekende vijanden uit de Zelda-games in groten getale op je af stormen.

Dan is het rammen geblazen. Met de Y-knop zwaait je personage met diens wapen, en door op X te drukken gooi je daar een speciale aanval achteraan. Die heeft vaak ook een element als water of elektriciteit die statuseffecten toebrengen bij de sterkere monsters die je tegenkomt, zoals de Hinox. Sommige vijanden zijn zwakker tegenover andere elementen, of hebben zelf ook een element dat hen sterker maakt. Daarbij kan ieder personage gebruikmaken van Zonai-technologie, zoals vlammenwerpers en raketten. Zo kun je in principe altijd de zwakke plekken van de vijanden uitbuiten door te schakelen tussen de apparaten.

Dit riedeltje is de kern van Age of Imprisonment. Zorg dat de stamina/posture-balk leeg raakt door zwaktes te gebruiken, op de goede momenten te meppen en het gebruiken van speciale aanvallen, doe een extra sterke aanval op de zwakke plek en ga door naar de volgende.

Het is een ideaal recept voor het bereiken van een flowstate, en nieuwe elementen en typen vijanden worden gestaag toegevoegd. Als je naar de menu’s in Hyrule Warriors: Age of Imprisonment kijkt lijken je hoeveelheid opties wellicht wat overweldigend, maar in werkelijkheid krijg je meer dan genoeg tijd om alles onder de vingers te krijgen.

Kapotte vingers

De combat is uitermate flashy en voelt fantastisch, maar binnen de eerste drie uur heb je in de basis alles wel al gezien. Het riedeltje dat hierboven wordt beschreven gaat de zeventien daaropvolgende uren vrij onveranderd door. Je hakt een horde in de pan, loopt naar het grote, gevaarlijke monster die je inmiddels al tien keer hebt gezien, gebruik wat skills en Zonai-apparatuur om hem te verslaan, en gaat door naar de volgende vijand. Veranderingen in deze loop zijn minimaal, en vooral in de vorm van elementaire vijanden die je bijvoorbeeld elektrocuteren.

De baasgevechten vormen hier wel een sterke uitzondering op. De écht unieke vijanden zijn vaak sterker, sneller en hebben unieke moves die je skills slimmer laten gebruiken. Zeker richting het einde van de game moet je je koppie erbij houden en alles uit de kast trekken om te winnen. Toch: in een game waar het machtsgevoel van tientallen vijanden per zwaardslag omleggen centraal staat, voelt het ironisch dat de baasgevechten waar je het tegen een enkele tegenstander opneemt het leukst zijn. De combat blijft solide, maar wordt nauwelijks interessanter gemaakt vergeleken met de eerste paar uren.

Wereldkaart

Buiten het vechten om spendeer je veel tijd met de wereldkaart van Hyrule. Die is best cool, want de kaart is ook direct je skill-tree. Ieder speelbaar personage in Age of Imprisonment heeft een eigen icoontje op de kaart. Door benodigde items te verzamelen tijdens missies en die in te leveren op de kaart ontvangt het desbetreffende personage een nieuwe skill, aanval of meer hartjes.

Terwijl je Hyrule steeds verder bevrijdt, boek je dus ook progressie in je gameplaymogelijkheden. Het voelt alsof je een generaal uit een fantasyboek bent, die boven een grote kaart op een tafel hangt. Dat is erg slim gedaan, al voelt het soms ook wat droogjes aan om alles te lezen, in plaats van de personages ook echt met elkaar te zien praten. De enige zijcontent waarin je als speler actief iets onderneemt zijn wederom gevechten, wat de repetitie van de combat alleen maar meer uitlicht.

Er staat bij de icoontjes wel een stukje tekst die wat context biedt over hoe of waarom dat personage die skill leert of een bepaalde missie onderneemt. Hetzelfde geldt voor andere soorten upgrades, zoals voor een wapensmid en het vrijspelen van nieuwe winkels. Het is allemaal niets diepgaands, maar het is een plezant stukje world building dat je ook wat nodige inzichten in de personages geeft.

Geschiedenisboeken

Het hoofdverhaal van Age of Imprisonment legt namelijk sterk de focus op de Imprisoning War. De grote spelers daarin zijn Zelda en Rauru, die de krachten van magische Sacred Stones gebruiken om het kwaad te bestrijden. Daarbij krijgen zij ondersteuning van de vier Sages die ook verschenen in Tears of the Kingdom, en ieder een groep uit Hyrule (de Rito, Zora, Goron en Gerudo) representeren. In die game zagen we al deze personages kort, maar nu krijgen we te zien welke rol zij speelden in de Imprisoning War.

In die zin voelt het verhaal alsof het uit een geschiedenisboek komt. Tijdens het hoofdverhaal leer je de personages en hun motivaties kennen, en door dialogen en de eerder genoemde upgradetekstjes krijg je een beter gevoel bij wie ze écht zijn. Toen de game werd aangekondigd had ik zo mijn twijfels bij het spelen met personages die we in Tears of the Kingdom ongeveer drie minuten hebben gezien. Tijdens het spelen van Hyrule Warriors was ik daarentegen al snel gecharmeerd. De manier waarop de strijd tegen Ganondorf de verschillende groepen in Hyrule verbindt is erg mooi om te zien, en voegt een interessante extra laag aan diepgang toe aan de wereld.

Mijn favoriete plotlijn in de game is overigens ook degene waar ik het minste over kwijt mag. Wie de marketing een beetje heeft gevolgd heeft waarschijnlijk al de mysterieuze robotzwaardvechter gezien, wiens verhaal gedurende de game op interessante wijzen ontrafelt. Het personage is ook een van de meest anime-achtige toevoegingen aan de Zelda-lore met een moveset die vrij overdreven is, maar juist daarom ook goed aansluit bij de identiteit van Hyrule Warriors.

Het verhaal is voldoende onderhoudend, en is ook dé reden om de regelmatig repetitieve gameplayloop voor lief te nemen. Blijf wel in het achterhoofd houden dat dit een spin-off van Tears of the Kingdom is. Age of Imprisonment vertelt in principe een compleet verhaal, maar vult ook vooral de gaten in het verhaal van de mainline Zelda-game op. Het vormt eerder een verrijking dan een epiek op zichzelf.

Bevrijd van dertig frames

Dan nog even iets droogs maar noemenswaardig: waar Age of Calamity op de eerste Switch nog moeite had met het behalen van een stabiele 30 frames per seconde, draait Age of Imprisonment continu als een zonnetje. In de dock houdt de Switch 2 60 frames per seconde aan, zelfs wanneer er écht achterlijk veel vijanden op het scherm verschijnen en je de meest flitsende combo’s op ze loslaat. Na een tijdje wordt wel duidelijk dat de draw distance nogal laag is om deze consistentie te waarborgen, waardoor vijanden soms zomaar uit het niets lijken te verschijnen.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is dan ook een ontzettend soepele ervaring. Zowel in hoe het verhaal aansluit bij Tears of the Kingdom, als in hoe het speelt. Als je de repetitieve gameplay niet trekt, of vroeger continu in slaap donderde tijdens de geschiedenisles, heeft deze Zelda-spin-off je echter weinig te bieden.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment is vanaf 6 november verkrijgbaar op Nintendo Switch 2.

Conclusie
78

Conclusie

In Hyrule Warriors: Age of Imprisonment krijgen we een unieke blik op de geschiedenis van Hyrule, en daarmee is het interessante aanvulling op Tears of the Kingdom. Als dat je aanspreekt is het makkelijker om je door de flitsende doch repetitieve gameplay te slaan.

 

34 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Abdel mohandis
06 november 2025 - 12:42

Alle Hyrule Warriors games scoren gemiddeld een 78 🤣

Ik vraag me af of er nog rek zit in dit Moussou / Warriors genre. Ik wacht op die volgende stap die het wat interessanter maakt dan een button basher en het toch moet hebben van de Franchise erachter.

Er zit een replay van Zelda op de Switch 2 aan te komen dus wie weet is deze wel leuk om ernaast te gaan spelen. Want Age of Calamity was niet canon hoorde ik?

MooiMan
06 november 2025 - 13:08
Antwoord aan  Abdel mohandis

@Abdel mohandis

Ho ho, deze game staat momenteel op 79 hè! 🤣 Nee, maar Warriors games scoren meestal rond die koers, omdat ze qua gameplay allemaal gewoon heeel erg dicht bij elkaar liggen. Er valt ook gewoon niet veel meer te halen uit het genre. Je houdt ervan of je houdt er niet van.

Age of Calamity vertelt een ‘what if’ story. Het laat zien wat het had kunnen gebeuren 100 jaar voor Breath of the Wild, maar het is niet wat er ook daadwerkelijk gebeurd is.

Robbert.
05 november 2025 - 11:41

Wat ik een beetje mis in deze review is hoe deze game zich verhoudt tot de andere Hyrule Warriors. Is het een verbetering (los van de fps) ten opzichte van Age of Calamity of gewoon dezelfde game met een ander soort verhaal? Vond de vorige delen namelijk best prima als tussendoortje.

Dunke
05 november 2025 - 13:18
Antwoord aan  Robbert.

Ik kan ‘m alleen met Age of Calamity vergelijken, en in dat opzicht is ‘ie alleen al door de canonheid van het verhaal mij al meer waard. Verder is dit gewoon een… prima musou-game. Als je eerdere games gespeeld hebt, weet je wel wat je te wachten staat denk ik zo.

JumpMelvin123
04 november 2025 - 17:24

Toffe rewiew! Ben zeker blij dat deze game steady op 60 fps draait, want dat was rete irritant bij age of calamity.

Edmar
04 november 2025 - 17:03

Behoorlijk veel zin in deze game. Hele weekend lekker mee aan de slag.

MooiMan
06 november 2025 - 07:52
Antwoord aan  Edmar

@Edmar
+1!

Luigi1985
04 november 2025 - 16:59

Goede review! Duidelijk dat dit niet iets is waar ik voor naar de winkel ren, al zou ik me er best mee vermaken.

Voel me wel een barbaar want ik heb echt totaal geen idee waar alle Zelda’s over gaan. Zelfs als ik probeer op te letten is het ene oor in, andere er weer uit. Maargoed gelukkig kan ik ook van de games genieten zonder t verhaal in acht te nemen.

Monojaxx
04 november 2025 - 16:28

Lijkt mij helemaal niets, veel
te drukke game tov TOTK. Al lijkt mij het verhaal wel interessant. Het zal een feest der herkenning zijn als je TOTK hebt gespeeld.

Baroness
04 november 2025 - 15:51

Ja ik heb hier veel zin in! en speel dit soort spellen al sinds de Wii-U en 3Ds.
Maar ik moet zeggen ik speel ze nooit uit, omdat er vaak ontzettend veel content in zit.
En de moeilijkheids graad wil ook nog wel eens erg hoog zijn.

Dunke
04 november 2025 - 15:54
Antwoord aan  Baroness

Er zit best wat endgame-content in ja, maar moeilijk zou ik deze game zeker niet noemen (op normal difficulty).

Baroness
04 november 2025 - 16:04
Antwoord aan  Dunke

Hoe is het overzicht met de kaart DUNKE?
Vaak moet je snel op verschillende plekken mensen aan sturen om iets te verslaan.
Of te verdedigen daar was ik dan weer te laat mee, omdat het soms best onoverzichtelijk kan zijn.

Dunke
04 november 2025 - 16:19
Antwoord aan  Dunke

Je kunt je groep wel aansturen, maar in de praktijk heb ik nauwelijks naar de kaart gekeken tijdens missies. Zou me daar geen zorgen over maken.

MooiMan
05 november 2025 - 01:44
Antwoord aan  Dunke

@DUNKE

Is deze game nou echt canon binnen de Zelda franchise?

Dunke
05 november 2025 - 08:52
Antwoord aan  Dunke

’t moet heel raar lopen mocht dat niet zo zijn.

MooiMan
06 november 2025 - 07:53
Antwoord aan  Dunke

@Dunke

Dat lees ik als een ‘ja’. Thanks voor het antwoord!

MooiMan
04 november 2025 - 15:43

Goed om te lezen dat de performance eindelijk een keer goed is in een Hyrule Warriors game! Verder scoort de game ongeveer net zo hoog als andere Hyrule Warriors games en zijn er verder geen verrassingen op dat gebied.

Daarnaast wil ik toch weleens weten of deze game echt, ECHT canon is.

gameliefhebber
04 november 2025 - 15:06

Mooi cijfer gemiddeld. Maar mij te herhalend. Zeker nadat een vriend zei dat dit nog saaier en herhalende dan ng4 is. Die heb ik echt vol tegenzin voltooid. Maar ik vind het wel bizar dat de game een 82 gemiddelde scoort terwijl het een game is waar je niets anders doet dan hordes vijanden in elkaar hakken is. Dan zie je dat wanneer zoiets een Zelda sausje heeft er toch punten bovenop komen. Terwijl dat verhaal van deze game kan ik ook op youtube bekijken.

KLUUT
04 november 2025 - 15:50
Antwoord aan  gameliefhebber

Heb Hyrule warriors op de WiiU gespeeld en is leuk voor even. De gameplay is gewoon niet boeiend op den duur en zeer repratief inderdaad.

gameliefhebber
04 november 2025 - 17:02
Antwoord aan  KLUUT

Ja dat weerhoudt mij deze te halen.

Edmar
04 november 2025 - 17:05
Antwoord aan  gameliefhebber

@Gameliefhebber

Dat heeft niks met Zelda te maken Dynasty Warriors and Samurai Warriors serie zitten ook rond dit cijfer ongeveer. En dat zijn ook musou games. Zelfde gameplay andere setting.

gameliefhebber
04 november 2025 - 17:14
Antwoord aan  Edmar

Ja ik mag mij daar over verbazen dat een game een ruim voldoende scoort zonder dat de gameplay iets heeft.

Edmar
04 november 2025 - 17:17
Antwoord aan  Edmar

Dat zeg ik toch niet? Jij zegt dat er punten bij komen, omdat het een Zelda sausje heeft en dat is feitelijk niet waar.

Verder snap ik niet waarom jij je altjd zo druk maakt om cijfers. Vind je het niks, saai, klote gameplay prima.

Echter betekend dat niet dat, omdat jij dit vind de reviewer(s) ook maar een lager cijfer moet geven.

gameliefhebber
04 november 2025 - 17:28
Antwoord aan  Edmar

Ik maak mij er niet druk om ik vroeg het mij gewoon af. Wilde game zelf gaan kopen voor het Zelda sausje maar ik zie er toch vanaf. Maar veel plezier nogmaals iedereen die zich ermee gaat vermaken. Maar had wel liever dat Metroid was uitgekomen donderdag en deze in december haha.

Riyakuya
04 november 2025 - 21:14
Antwoord aan  Edmar

@EDMAR dit dus. Het is in principe Dynasty Warriors alleen dan in het Zelda universum.

GrandTheftComment
05 november 2025 - 10:03
Antwoord aan  Edmar

idd musou games al lijkt het allemaal vrij veel op elkaar is er voor de liefhebber toch vaak wel verschil in gameplay/progressie.

Persoonlijk vind ik die van fire embles three hopes erg vermakelijk, daar stuur je ook wat meer andere aan en heb je wat tactische keuzes per gevecht.

MooiMan
06 november 2025 - 07:59
Antwoord aan  gameliefhebber

@gameliefhebber

Je kunt ieder verhaal van iedere game op YouTube bekijken, dus wat is dat nou weer voor rare beredenering? Ik merk dat je het soms nog steeds lastig vindt als andere mensen een andere mening/smaak hebben dan jij t.o.v. bepaalde games. Dat jij een game niet leuk vindt en/of vindt dat de gameplay niets heeft (wat jouw goedrecht is), wil niet zeggen de die game dan ook echt slecht is. Er zit niet altijd een verdachte reden achter een goede beoordeling van iemand voor een game. Laat dat eens los.

gameliefhebber
06 november 2025 - 08:11
Antwoord aan  MooiMan

Ik ga het je even goed uitleggen. Ik wilde deze game vandaag een kans geven. Want ik ben net als jou groot Zelda liefhebber al denk ik jij nog net iets meer. Dus ik vroeg mij beste vriend heb jij wel eens een Hyrule warriors gespeeld. Hij zei ja maar dat is nog saaier qua gameplay dan Ninja gaiden 4 waar ik echt door heb moeten zetten om het te voltooien. En hij zei dat het enige wat hij er leuk aan vond aan Hyrule was het Zelda sausje. Dus mijn rendering is als het enige wat ik leuk zou vinden aan deze game de Zelda Story is dan kan ga ik de game niet kopen want dat verhaal kan ik ook op youtube kijken.

En ik zeg toch nergens dat het een slechte game is. Ik zeg er altijd bij dat ik iets niet leuk of goed vond. Als iemand wel houdt van hordes vijanden hakken continue de hele game door vind ik dit helemaal prima. Vind het alleen persoonlijk jammer dat Nintendo niet gekozen heeft om Metroid prime 4 beyond vandaag uit te brengen en deze game naar december.

MooiMan
06 november 2025 - 09:26
Antwoord aan  MooiMan

@gameliefhebber

Hoe heeft hij deze game al lang kunnen spelen als ie echt net 9 uurtjes uit is hier in Europa? Dat vind ik sowieso al een beetje vreemd. Als je op andere Hyrule Warriors games doelt, dan kan ik zeggen dat de games echt anders aanvoelen tijdens het spelen, ondanks dat de gameplay grotendeels hetzelfde is. Ook hoeft zijn mening niet dezelfde te zijn als die van jou. Misschien vindt hij de game saaier dan Ninja Gaiden 4, maar jij niet. En natuurlijk hoef je de game niet te kopen en kun je het verhaal bekijken op YouTube (wat geldt voor alle games), maar als je echt fan bent van een bepaalde franchise (zoals je zelf aangeeft) dan is dat best zonde, zou ik zeggen. Maar nogmaals: Jij moet doen met jouw geld wat jij wil natuurlijk.

Je zegt dat de game ‘een ruim voldoende scoort zonder dat de gameplay iets heeft’, maar dat is een mening van jou die gebaseerd is op een mening van een vriend. Het is dus een mening gevormd zonder eigen ervaring en niet meer dan dat.

En Nintendo heeft gewoon een release schema waar ze zich aan houden om bepaalde redenen. Dat gaan ze niet omgooien, omdat jij een bepaalde game niet leuk denkt te vinden.

gameliefhebber
06 november 2025 - 09:52
Antwoord aan  MooiMan

@mooiman Het betrof inderdaad een oude Hyrule warriors game. En het is wel iemand die weet wat qua gaming wel mijn ding en wat niet mijn ding is. Maar misschien ga ik toch nog overstag binnenkort even kijken.

Ik zeg dat ik het bijzonder vind dat een game waar de gameplay alleen uit hordes vijanden hakken bestaat een 7.5 verdiend bijzonder vind. Omdat ik denk een gameplay moet vind ik toch meer om het lijf hebben dan dit

En ja dat kan zijn maar dat kan ik dan persoonlijk jammer vinden. Plus het is een gemiste kans want als Metroid prime 4 beyond wel echt goed is dan waren ze met Dk Bananza met 2 games genomineerd geweest voor game of the year. Nu kan Metroid prime 4 beyond niet meedoen. Daarover gesproken daarom vind ik ook eigenlijk dat de vga verplaatst moeten worden na midden januari zodat grote games die in december uitkomen ook de prijzen en aandacht krijgen die het verdiend.

MooiMan
06 november 2025 - 10:03
Antwoord aan  MooiMan

@gameliefhebber

Ik zou zeggen, test de game even bij iemand anders. Dan weet je zeker of het iets voor je is of niet. Speel de game en oordeel daarna, dus ook over of de gameplay wel of niet ‘iets heeft’.

Dat mag jij zeker jammer vinden. Veel mensen (incl. ikzelf) nemen The Game Awards allang niet meer serieus. Nintendo (gelukkig) blijkbaar ook niet. Waar bedrijven als PS/Sony hun release schema aanpassen zodat de games genomineerd kunnen worden, lijkt Nintendo daar schijt aan te hebben. Top!

gameliefhebber
06 november 2025 - 10:08
Antwoord aan  MooiMan

Ja dat kan altijd nog alleen is hij de enige core gamer in mijn omgeving en hij gaat het niet kopen haha. Al ben ik bijna altijd wel nu ik games digitaal koop dat ik hem dan sws voltooien wil. Dat was de reden dat ik Ninja gaiden 4 ook voltooid heb. Enige game waar dat niet zo was Silent Hill 2 remake die vond ik echt te saai.

De game Awards zeker de laatste was een erg toffe show. Ik vind het eigenlijk de enige show van Geoff waar bedrijven wel grote dingen onthullen. Maar goed na 8 jaar kan dat maandje extra wachten er ook nog wel bij voor Metroid prime 4 beyond

MooiMan
06 november 2025 - 10:12
Antwoord aan  MooiMan

@gameliefhebber

Misschien dan toch gameplaybeelden (en dus niet alleen het verhaal) bekijken op YouTube. Dat is daarna best een prima optie.

Qua onthullingen is de show redelijk prima inderdaad, maar de nominaties en awards zijn vaak echt een lachertje.

gameliefhebber
06 november 2025 - 10:48
Antwoord aan  MooiMan

Ik ga wel kijken wat ik ga doen.