Review: Octopath Traveler 0 biedt macabere gezelligheid
PU.nl
Reviews

Review: Octopath Traveler 0 biedt macabere gezelligheid

Van nul naar negentig

Square Enix promoot Octopath Traveler 0 als die jrpg van 100+ uur. Daar keek ik behoorlijk tegenop. Met een fulltime baan en weekenden buitenshuis vind ik de helft van dat aantal uren al fors, zelfs als verwoede jrpg-speler. Maar wat ben ik blij dat ik toch in de reusachtige spelwereld van Osterra gedoken ben. Dit is namelijk de allerbeste jrpg sinds Dragon Quest 11.

Even een opfrisser: Octopath Traveler 1 en 2 borduren voort op de waanzinnige en vooral originele insteek van de SNES-klassieker Live a Live. Je beleeft de verhaallijnen van acht verschillende personages, die steeds nauwer met elkaar verstrikt raken. Ieder verhaal begint op een andere plek in de spelwereld, kent een eigen invalshoek, bevat een specifieke emotionele lading en introduceert het overkoepelende plot vanuit een unieke context. Hierdoor leer je Osterra en haar bewoners kennen op een manier zoals een antropoloog dat doet: aan de hand van verschillende perspectieven en met behoorlijk wat toewijding.

Ik ging er volledig vanuit dat vervolgdeel ‘Zero’ dezelfde insteek had. Waarom zou je in een precaire tijd binnen de game-industrie immers tornen aan een succesformule? Maar dat bleek een naïeve gedachte. Ontwikkelaars Square Enix en DokiDoki Groove Works durven risico’s te nemen en dat pakt simpelweg geweldig uit.

Oost west…

Zero begint van nul af aan in het kleine dorpje Wishvale. Enkele van de hoofdrolspelers groeien daar op, willen niets liever dan de wijde wereld intrekken en kijken reikhalzend uit naar het moment dat ze volwassen zijn en over hun eigen leven mogen beslissen. Die toekomstdroom valt al snel in duigen. Na een gezellig dorpsfeest bezetten een autoritaire leider en z'n knokploeg namelijk het marktplein. Ze eisen een volledige onderwerping van de dorpsbewoners. Die kiezen ervoor om zich te verzetten, met desastreuze gevolgen van dien. De knokploeg vernielt zo goed als alle gebouwen, doodt iedereen die op hun pad komt en steelt alles dat ook maar enige waarde heeft.

Een handjevol bewoners kan ontsnappen en leidt al gauw een nomadisch bestaan: hun thuis is niet langer. Uiteindelijk kiest een deel er toch voor om terug te keren naar Wishvale om afscheid te nemen van familie en vrienden, maar ook om het dorp van de grond af aan op te bouwen. En hier ligt de kern van Octopath Traveler 0: het gaat niet om acht verschillende verhaallijnen of een archetypisch verhaal over een held die de wereld redt. Nee, Zero draait om de verwerking van collectief trauma en de wederopbouw van dat kleine stukje land.

Dit betekent twee dingen. Ten eerste is Octopath Traveler 0 een grimmige en hartverscheurende game. De onderliggende thematiek draait om macht, verlies en (gekozen) familie. Gedurende de game kom je de verschrikkelijkste personen tegen, die zonder blikken of blozen geliefden ombrengen, vrienden belazeren of roem boven vriendelijkheid plaatsen. Tegelijkertijd ontmoet je verzetsstrijders die vanuit empathie en solidariteit de wereld een iets betere plek proberen te maken.

Door het uitmuntende script en de overtuigende stemacteurs komen dit soort verwikkeling hard binnen. Dit is geen titel die je tussendoor, in de trein of vlak voor een afspraak, een kwartiertje speelt; Zero biedt een verhaal waar je goed voor wilt gaan zitten. Voor mij was dit een reden om de game niet op het kleine scherm van mijn Steam Deck, maar via de tv te spelen: mijn partner wilde te graag weten waarom ik ademloos bleef doorspelen, terwijl ik zelf alles op een zo groot mogelijk scherm wilde beleven.

Ten tweede heeft Zero verrassend veel weg van cozy games als Stardew Valley, Fantasy Life en Animal Crossing. Het overkoepelende doel – de wederopbouw van Wishvale – zorgt ervoor dat al je avonturen in dienst staan van je woonplaats. Onderweg verzamel je materiaal waarmee je graanschuren, moestuintjes, waterputten en allerlei andere benodigdheden kunt bouwen. Ook beslis jij zelf wie er in Wishvale komt wonen: je kunt in alle uithoeken van de spelwereld mensen polsen of ze misschien naar jouw dorp willen verkassen. Soms is het makkelijk om ze te overtuigen, op andere momenten moet je echt je best doen. Hun expertise – of ze nu priester, houthakker, visser, freelancer of soldaat zijn – bepaalt niet alleen het karakter van je dorp, maar heeft ook invloed op de gameplay. Zet je groots in op spiritualiteit, dan hebben je magiërs daar veel baat bij. Ben je een liefhebber van akkerbouw, dan heb je nooit een tekort aan smakelijke gerechten. En wil je net als de NAVO een oorlogsindustrie optuigen, dan heb je op het slagveld een voordeel.

…thuis best

Octopath Traveler 0 doet het onmogelijke. De game combineert het aangename gevoel van je eigen stekkie met de verwondering rondom het avonturieren. Waar zo'n ratjetoe vaak tot middelmaat of onduidelijkheid leidt, is het hier juist de basis voor een logisch geheel. Er is namelijk een continue kruisbestuiving tussen je dorp en de rest van de wereld. Wat er elders gebeurt, beïnvloedt de gemoedsrust thuis. De keuzes die je in en voor je dorp maakt, hebben juist weer betrekking op de sociale en politieke stand van zaken buitenshuis. Na een lange missie in de uithoeken van Osterra is het heerlijk om naar een vertrouwde omgeving terug te keren, even al die bekende gezichten te zien, samen te roddelen, ondertussen wat groenten te zaaien en wat meer groen rondom de lokale kroeg te plaatsen. Omdat een nieuw avontuur altijd op de loer ligt, is er nooit sprake van te veel micromanagement binnen het dorp. 

Ook al kent Zero een frisse insteek, het blijft in veel opzichten een regelrechte Octopath-game. De karakteristieke HD-2D-stijl en orkestrale soundtrack blijven indrukwekkend – en komen stiekem nog beter tot hun recht omdat je je meer verbonden voelt met de spelwereld. Nog belangrijker: het vechtsysteem is zo goed als intact gebleven. Ook in Zero krijg je gevechten vol strategische uitdaging voor je kiezen.  Door een complexe versie van steen-papier-schaar onderzoek je continu wat de sterke en zwakke plekken van je tegenstander zijn, alsook hoe je jezelf het beste kunt verweren. In tegenstelling tot games als Dragon Quest en Pokémon is de frontale aanval lang niet altijd de beste aanpak. Die is niet per se in elke situatie even efficiënt. Het loont zich dus om met tactisch vernuft en teamspel door de verdediging van je tegenstander heen te breken. Ook is dit een van de weinige rollenspellen waarin passieve acties, zoals het kortstondig opkrikken van je lenigheid of magische vaardigheden, ertoe doen. Zero biedt in die zin de Octopath-diepgang waar zoveel gamers aan verknocht zijn geraakt.

Het grote verschil tussen de eerste twee delen en Zero is dat je nu veel meer mogelijkheden hebt om je team naar eigen smaak vorm te geven. Na een uur of vijftien heb je een kernploeg van acht personages – het maximum aantal binnen een gevecht. Maar in de daaropvolgende uren ontmoet je allerlei andere personen die zich graag bij je willen aansluiten. Vanaf dat moment moet je dus kiezen tussen je basisopstelling en de personages die je achterlaat in Wishvale. Voorafgaand aan iedere missie bepaal je dus zelf welke speelstijl op dat moment je voorkeur heeft, deels ook speculerend op de vijanden die je denkt tegen te komen. In die zin heeft het nut om te kletsen met iedereen die je tegenkomt: zij geven je zo nu en dan handige inzichten in de specifieke eigenschappen van een regio.

Som der delen

Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake speel je in een uur of veertig à vijftig uit. Octopath Traveler 0 vraagt makkelijk het dubbele. Daar maakte ik me bij de aankondiging wel wat zorgen om. Rondom het slotstuk van vrijwel iedere jrpg heb ik het vaak wel gezien met de spelmechanieken. Dan heb ik ook geen behoefte meer om weer een nieuwe regio vol kerkers te verkennen of voor de zoveelste keer een nieuwe outfit te kopen die net iets meer bescherming biedt. Voor mij is het verhaal tegen die tijd de enige reden om toch door te spelen.

Maar mijn initiële zorgen over Zero waren onterecht. In zekere zin krijg je hier een cozy game en een jrpg in één, waarbij het geheel ook nog eens meer is dan de som der delen. Zero is geen titel waar je snel op uitgekeken raakt, of die op een gegeven moment in herhaling valt. Steeds weer stuit je op intrigerende personages met een eigen agenda, nieuwe manieren om je dorp naar je hand te zetten, extra verdieping van je tactische mogelijkheden en meer. En al dat nieuws komt samen in een verhaal over verlies en wederopbouw, trauma en hoop. De nuance en bezieling waarmee dit verhaal verteld wordt is – zeker binnen games – ongekend. Daarmee houdt Zero je aandacht er tijdens het spelen bij, maar blijven de vele gebeurtenissen ook daarna nog lang door je hoofd spoken. Dit is misschien wel het grootste compliment aan ontwikkelaars Square Enix en DokiDoki Groove Works: ondanks de lange speelduur evenaart Octopath Traveler 0 van begin tot einde het niveau van de allerbeste rollenspellen.

Octopath Traveler 0 is vanaf 4 december beschikbaar voor Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation , Xbox Series X en S en pc. Voor deze review is de game op Steam Deck en Legion Go S getest.

Review
90

Conclusie

Octopath Traveler 0 is een weergaloos rollenspel over trauma, verlies en wederopbouw. Dit is de beste jrpg in jaren – en dan is het tegelijkertijd ook nog eens een uitmuntende cozy game.

35 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
DarkraverX
07 december 2025 - 22:41

Mooie review, er zit enorm veel diepgang en verhaal in dit deel, me hele weekend naar de klote door deze game, of je zou het ook als een top weekend kunnen zien. 😀

Alleen zaterdagavond moest de game plaats maken voor een rit naar de kuip en wat heb ik genoten.

Drakenvlees
04 december 2025 - 13:02

Ja nu moet ik deze dus ook gaan spelen door de jrpg slet die ik ben. Daar gaat mn geld weer. Dank voor deze veels te goede review.

Dreojs
03 december 2025 - 20:39

Alweer zo’n puntgave review van Sander. Tijd dat hij weer eens aanschuift bij een podcast om zijn enthousiasme over de laatste recensies te delen. Of eigenlijk gewoon Sander en Simon die 2,5 uur gaan nerden over jrpg’s.

Was eigenlijk van plan deze over te slaan, omdat ik nog bezig ben met dq1,2 en Metroid prime er al aankomt. Maarja, dan lees je dit…

Sander Holsgens
03 december 2025 - 21:03
Antwoord aan  Dreojs

Als Simon dat nog aandurft, natuurlijk…!

JaccoPeek
07 december 2025 - 09:45
Antwoord aan  Sander Holsgens

We moeten nog steeds een part 2 van die podcast maken ja!

XperiCodR
03 december 2025 - 20:17

Vond 1 leuk, bijna uitgespeeld. 2 ook mee begonnen maar geen zin meer in. Wat me tegenstaat is de lange conversaties en vooral de random encounters. Als ik ergens naartoe wil moet ik verplicht 10 battles doen onderweg. Daar ben ik wel een beetje klaar mee. En ik lees in deze review niet of dit nu anders is.

Yennila
08 december 2025 - 08:55
Antwoord aan  XperiCodR

Dat is in deze game niet anders. Het is echt een klassieke stijl JRPG.
Ik hou er juist van, maar ik begrijp dat dit inderdaad niet iedereen in de smaak valt.
Gelukkig is dit een enorm goed vertegenwoordigd genre, dus er is voor iedereen wat wils.
Als je een goede jrpg wil spelen waar de encounters niet random zijn raad ik nog altijd Dragon Quest XI aan, mocht je m nog niet gespeeld hebben.

Serialchiller
03 december 2025 - 18:25

Nou zodra Prime 4 uit is gespeeld ga ik deze spelen, staat al een hele poos in de pre order en zo te lezen niet voor niks gedaan. Dacht dat het wel een prima game zou zijn maar hij blijkt dus fantastisch te zijn. De review leest ook lekker weg.
Hoop goeie games al die dit jaar zijn uitgekomen, tijd tekort 😅🤘🏻

Benjaminben87
03 december 2025 - 17:36

Gaaf dat deze game zo tof uitpakt!

hamsterdans
03 december 2025 - 17:26

Misschien wel mijn meest geliefde franchise. Vanavond de demo downloaden en kapot spelen. Morgen de game kopen. Iedereen die net als ik hier op had gehoopt, geniet ervan!

Sander Holsgens
03 december 2025 - 17:36
Antwoord aan  hamsterdans

Geniet ervan! 🙂

Edmar
03 december 2025 - 17:16

Wat veel goede gamea dit jaar zeg niet normaal.

Esthar
03 december 2025 - 16:08

Fijne review Sander! Mooi nieuws dat dit zo’n banger is!

Sander Holsgens
03 december 2025 - 16:09
Antwoord aan  Esthar

Dank je! <3

Sander Holsgens
03 december 2025 - 15:59

Hoi iedereen! Gooi vooral je vragen over Octopath in de reacties – ik probeer er zo snel mogelijk op te reageren! <3

Abdel mohandis
03 december 2025 - 15:46

Heb Octopath 1 even gespeeld (Primrose the Dancer storyline) en te lang gewacht met deel 2. Waard om met 0 te beginnen nu of toch naar deel 1 & 2 terug te gaan?

Sander Holsgens
03 december 2025 - 15:58
Antwoord aan  Abdel mohandis

Je kunt Zero makkelijk spelen als je de eerste twee delen niet helemaal hebt doorlopen!

Atmozfears
03 december 2025 - 15:35

Deel 2 gespeeld maar nooit afgemaakt. Ben zeker benieuwd naar deze hoewel ik niet meer zo ben van t opbouwen van je eigen dorp, grondstoffen verzamelen en dat t een soort simulator achtig iets wordt. Je had mij wel zowat overgehaald toen je zei: beste jrpg sinds DQ11 want die was echt oldschool pure gold. Loved it!

We gaan t zien!

Yennila
08 december 2025 - 08:57
Antwoord aan  Atmozfears

Het dorpje opbouwen gaat vrij natuurlijk, ik heb nooit het idee dat ik me daar constant toe moet zetten.
Ik speel gewoon de game en volg de verhaal lijnen, en onderweg pak ik alles op wat ik zie glinsteren. Ik heb tot nu toe nog niet echt moeten grinden.

Atmozfears
08 december 2025 - 11:43
Antwoord aan  Yennila

Ik heb em gister gekocht! Klopt, t dorp opbouwen gaat vanzelf. Ga er vandaag wat meer tijd in steken want ik vind t eigenlijk best leuk om dat dorp op te bouwen. Klein begin gemaakt met t verhaal (wealth). Voornamelijk ben ik gewoon partymembers en high end gear aan t verzamelen en daarnaast lekker exploren. Gekozen voor merchant zoals ook in deel 2. Mijn merchant en scholar hebben nu forbidden weapons dus die doen zieke dmg nu, haha.

Yennila
08 december 2025 - 11:59
Antwoord aan  Yennila

Ik ben ook als 1e voor wealth gegaan, ik speel als hunter (dat is ook hoe ik deel 1 en 2 speelde).
Dat exploren vind ik er echt t leukste aan, en het loont ook, ik heb al zoveel extra’s gevonden, en ook veel dingen waar ik nog niet verder kon maar later terug moet komen.
Overigens kan je je main character ten alle tijden van class veranderen.

Atmozfears
08 december 2025 - 15:10
Antwoord aan  Yennila

Ik heb precies t zelfde. Heerlijk om overal te kijken wat er te zien en te vinden is. Merchant gebruik ik voor jp farming om zo sneller alles te unlocken. Ik begin meestal t spel zwaar OP maar dat is ook leuk, haha.

Veel plezier met deze game!

Flipski
03 december 2025 - 14:31

Halleluja. Dit omschrijft mechanismes waar ik zo van hou in jrpgs. Heerlijke recensie!

Markus J
03 december 2025 - 14:12

Review heeft mij toch wel hyped gemaakt. Was er wel een beetje klaar mee na deel 1-2, maar ben toch erg nieuwsgierig geworden nu… Toch maar even besteld 😛

Overigens moet ik wel even toegeven dat ik soms moeite had met de review lezen. Een voorbeeld is: “een reden om de game niet op het kleine scherm van mijn Steam Deck, maar via de tv te spelen: mijn partner wilde te graag weten waarom ik ademloos bleef doorspelen, terwijl ik zelf alles op een zo groot mogelijk scherm wilde beleven.”
Hoezo ’te’ graag? Grote tv, maar daar speel je nu toch op?
Heb iets te vaak moeten na denken over wat je nou precies probeerde te zeggen, haha! 😛

BasVroegop
03 december 2025 - 13:58

Mijn review elders volgt een dezer dagen, maar afgelopen dagen bestond de chat tussen Sander en mij vooral uit enthousiasme over deze geweldige game.

Octopath 0 is de verrassing van 2025. Leunend op tropes die we al jaren kennen uit oude jrpg’s, maar met zoveel liefde, respect en goed schrijfwerk toegepast dat het een geweldig eerbetoon is geworden aan alles dat huiselijk voelt voor fans van dit genre.

sonny_s
03 december 2025 - 13:48

Ik heb deel 1 meerdere keren geprobeerd maar kon er niet inkomen. Dus ik denk dat ik deze ook ga overslaan. Geef mij maar Dragon Quest 11!

MooiMan
03 december 2025 - 13:51
Antwoord aan  sonny_s

@sonny_s

Eens!

Mc-Sheep
03 december 2025 - 13:21

Dit klinkt heel interessant. Heb de voorgaande delen niet gespeeld dus ik ben vooral erg benieuwd hoe de gevechten precies werken met 8 partymembers? Dit klinkt een beetje als overkill voor mij. Ben nu bezig met Expedition 33 en kan de helft van de tijd al niet beslissen welke partymembers en welke synergies ik voor een gevecht wil, laat staan met 8 partymembers. Moet je ook elke beurt 8x bedenken welke aanval je moet doen? Ik snap dan wel dat het in de uren kan lopen.

Sander Holsgens
03 december 2025 - 16:06
Antwoord aan  Mc-Sheep

Per beurt kies je maximaal vier acties. Je team is namelijk opgesplitst in een voor- en achterhoede, elk bestaande uit vier personages. Maar je hebt wel de flexibiliteit om tijdens het gevecht een personage naar de voorhoede (of juist achterhoede) over te hevelen. Zo behoud je wel strategische diepgang, maar verlopen de gevechten alsnog vrij vlot.

Roden603
03 december 2025 - 12:55

Nog 1 erbij op de wishlist… Hopelijk valt volgend jaar tegen, dan kan ik een beetje bij gaan lopen! Ik zit nog diep verzonken in Persona 5, maar daarna kan er wel een nieuwe turn-based bij

Patientzero
03 december 2025 - 12:48

Ik weet het niet met deze games, ik denk toch dat de visuele stijl niet helemaal voor mij is.

MooiMan
03 december 2025 - 12:52
Antwoord aan  Patientzero

@Patientzero

Bij mij zijn het vooral de ellenlange cutscenes, conversaties en lappen teksten die mij tegenstaan. Van de vele random encounters ben ik verder ook niet kapot. Ik snap echter wel dat andere mensen deze games wel vet vinden, want de gevechten, bazen, verhalen zelf, characters, etc. zijn allemaal super goed gemaakt en het zit top in elkaar. Het zijn gewoon niet mijn type games.

Wel kijk ik heel erg uit The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, aka de HD-2D Zelda-like game.

Dunke
03 december 2025 - 12:35

Ik weet niet of ’t aan de ‘way with words’ van Sander ligt maar hoewel Octopath Traveler 1/2 me nooit echt trokken voel ik deze heel erg.

Sander Holsgens
03 december 2025 - 16:07
Antwoord aan  Dunke

Dank je, Dunke <3

Frostinator
03 december 2025 - 12:05

Hoppa nog zo een game die ik absoluut een keer wil proberen, jongens wat een gamejaar.