Kickstarter-gefinancierde multiplayer-RTS ZeroSpace gaat op 20 juli in early access. Ontwikkelaar Starlance Studios deelde het nieuws samen met een reeks updates over de ontwikkeling.
De aankondiging gaat gepaard met een reeks andere updates. Starlance heeft in een update op de Kickstarter-pagina een deal aangekondigd met uitgever GamerSky om de game in Azië uit te brengen. Daarnaast is Aaron Kambeitz aangehaakt, een veteraan van de Homeworld-franchise, om de visuele kant van de game te verbeteren. Het eerste zichtbare resultaat is een complete make-over van de Protectorate-factie, die een grimmiger en realistischer uiterlijk heeft gekregen. Minder gestileerd StarCraft-achtig, meer vuil en functioneel.
Verder heeft Starlance gesleuteld aan unit collision, zijn er updates doorgevoerd aan de campagne en de interface, en is er een aparte tutorial gebouwd voor Galactic War, de coöp-modus met MMO-achtige elementen. Van de robotachtige Xol-factie is voorlopig niet meer dan een kleine teaser getoond. Tijdens Steam Next Fest van 15 tot 22 juni staat er opnieuw een speelbare demo gepland, en er is een nieuwe trailer die de vernieuwde Protectorate-visuals laat zien.
ZeroSpace probeert zich te positioneren in een genre dat al jaren wordt gedomineerd door StarCraft II, ook al wordt dat niet meer actief ondersteund. Met een early access-release in juli moet blijken of ruim een jaar extra ontwikkeling, en een succesvolle Kickstarter als springplank, genoeg is geweest om de ruwere randjes weg te werken.