Bethesda brengt voglende week, meer dan een maand na de release van The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, een patch voor de game uit.
Patch 1.1 moet op 11 juni uitkomen en is vooral bedoeld om diverse bugs op te lossen in de game die roet in het eten gooien tijdens missies en crashes veroorzaken. Overigens wordt er in de patch notes geen melding gemaakt van algemene verbeterde prestaties van de game – dat wordt met een latere patch op een nog onbekende datum aangepakt. Op de Steam Beta kan de patch al uitgetest worden.
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered verscheen afgelopen april op Xbox Series-consoles, PlayStation 5, pc en Xbox Game Pass. De game kent veel grafische verbeteringen ten opzichte van het origineel uit 2006, mogelijk gemaakt door Unreal Engine 5. De gameplay is ook op de schop gegaan, met verbeterde gameplaysystemen en een aangepaste user interface. Ook animaties van personages en vijanden zijn verbeterd. Dialogen zijn zoals gezegd deels opnieuw opgenomen, maar de soms opmerkelijke gesprekken die het origineel zijn charme geven zijn behouden.
Oblivion Remastered wordt gezien als de meest complete versie van Oblivion. Alle verhalende uitbreidingen zitten ook bij het spel inbegrepen. De game kost 54,99 euro, al is er ook een Deluxe-uitvoering van 64,99 euro met diverse extra's.
Ben benieuwd, ik zat al vast in een main quest waardoor ik niet verder kon. Van wat ik zo las moest ik weer beginnen en daar had ik geen zin in.
Zou fijn zijn als die 60 fps draait met cloudgaming.
Hij draait native ook niet strak 60 fps, dus waarom zou ie dat via cloud wel doen?