Het vorig jaar op andere platforms uitgekomen Black Myth: Wukong verschijnt op 20 augustus dan toch ook op Xbox Series X en S.
Dat heeft ontwikkelaar Game Science aangekondigd. Daarmee komt de game precies een jaar na de release van de PS5- en pc-versies uit op Xbox Series-consoles.
Afgelopen jaar werd aangekondigd dat de Xbox Series-versie van de game voor onbepaalde tijd was uitgesteld. Een officiële reden werd toen niet gegeven. In september claimde Microsoft nog dat het uitstel niet aan beperkingen van de Series S lag, maar begin dit jaar weerlegde de ontwikkelaar dat. Dat de game nu precies een jaar later uitkomt, doet ergens juist vermoeden dat er een afgesproken exclusieve periode voor de PS5-release was, maar dat is hoe dan ook niet bevestigd. Later deze maand zal de digitale versie van de game overigens met korting te koop zijn.
Black Myth: Wukong is min of meer een vertolking van en een vervolg op het bekende Chinese verhaal Journey to the West. In dit verhaal is de Monkey King vijfhonderd jaar gevangen onder de Wy Zhi Shan-berg. De game is een singleplayer actie-rpg waarin spelers als de 'Destined One' door een grote verscheidenheid aan gebieden reizen geïnspireerd door het hierboven genoemde verhaal, terwijl men in actievolle gevechten beland.
Marcel beloonde het spel met een 8 in de Gamer.nl-versie van de recensie: "Black Myth: Wukong doet meer dingen goed dan fout. Het begint wat eigenaardig, speelt soms stroef en de onophoudelijke stroom aan bazen komt je vroeg of laat de neus uit. Maar het zit verrassend slim in elkaar en voelt vooral erg verfrissend, ook al heb je ‘het verhaal’ van Journey to the West ongetwijfeld al een keer gehoord of gezien."
Samuel was nog positiever in de PU-review en beloonde de game met een 89: "Black Myth: Wukong is imperfect, maar maakt de hype wel echt waar. Je voelt je elke vijf minuten weer een beetje krachtiger dan voorheen, en de uitstekende combat is niet alleen verslavend, het weet ook te communiceren waarom Sun Wukong een van de meest legendarische mythologische personages aller tijden is. Als deze kwaliteit een beeld geeft van wat ons de komende jaren te wach-ten staat qua Chinese games, dan gaan we een hele mooie tijd tegemoet!"
Dear Destined Ones,
The summer sale is almost here, and hey—we're jumping in too. Nothing too big, just two quick things:
1. Wondering about an Xbox version? We've got news!#BlackMythWukong will officially launch on Xbox Series X|S on August 20, 2025 (Beijing Time).
Starting… pic.twitter.com/4HwFUjRyrN— Black Myth (@BlackMythGame) June 6, 2025
Wel spijt dat de game gekocht heb voor 45 euro.
Heb half jaar gewacht maar tog maar gekocht.
Meestal wacht tot game 30 euro is.
Hopelijk de game 30 euro gaat kosten voor een disc version voor console.
Egt lijp als prijzen zie bij mediamarkt.
Voor altijd g2a blijkbaar.
Mis het wel wen leuke game op disc kopen voor PC
Hoe sommigen hieronder zich zo ontzettend druk kunnen maken en blijven ontkennen dat er een 1 jarige deal is afgesloten terwijl de release letterlijk een jaar later is. Sony zou ook gewoon meer openheid moeten geven over dergelijke deals. Betalen om iets weg te houden van andere consoles is nooit goed.
Sony weer een minpuntje erbij. Die teller blijft maar doorlopen. Gelukkig slikken de fans alles, want anders waren ze deze generatie in zwaar weer terecht gekomen.
“”August 20 (the 17th day of the 7th Chinese lunar month) is believed as the birth date of Qitian Dasheng (Monkey King)””
Hoop dat ik de conspiracy nu niet heb verpest voor sommigen.
Edit: ik voeg dit er ook maar even aantoe:
“ +The studio has picked 20th August for pivitol Black Myth WuKong game moments for years.
20th Aug 2020 – gameplay reveal
20th Aug 2021 – 13m gameplay trailer
20th Aug 2022 – GC cutscene
20th Aug 2023 – Hands on preview
20th Aug 2024 – Release
20th Aug 2025 – Xbox release”
Het is een game die veel RAM gebruikt, wat wel een pijnpuntje bij de Series S is. Hadden ze de Series S ook gewoon 16gb RAM gegeven, dan was het voor ontwikkelaars wat makkelijker geweest. Door slim gebruik te maken van de Velocity architecture zouden ze die problemen kunnen minimaliseren, maar dat doen niet alle ontwikkelaars.
Hoe dan ook lijkt dit wel sterk op een timed exclusivity deal. Dat zou ook niet geheel verassend zijn gezien Sony de andere partij is.
Als Sony dat gedaan heeft dan is het in dit geval een goede zet geweest voor hun aangezien het spel erg populair was bij launch.
Dit is de beste reactie.
Nondeju eindelijk!
Dus Sony heeft Game Science betaalt om te zeggen dat het aan de Series S lag…
Poets je aluhoedje nog maar eens op, Neuspulkje.
@Ghost,
aluhoedje? Je bedoelt het Xbox promotie team 😅.
Al zou Wukong zondag uitkomen als shadow drop, zouden ze nog schreeuwen dat er een deal was. Liever geloven in die deal, dan durven toe te geven dat het wel degelijk aan de Series S zou liggen (waarschijnlijk omdat dat pijnlijker is). Maar de mensen die hier roepen dat het een deal is, vergeten voor het gemak even dat Larian met BG3, precies dezelfde issues had. Daarboven op nog eens een hoop developers in de afgelopen jaren zich hebben uitgelaten. Of zouden al deze developers in een “secret” community zitten samen, die wordt gefinancierd door de concurrent? Het zal me niks verbazen als ze dit toch allemaal geloven 🤣
Ook de reden waarom ze het BG3 debacle of wat ontwikkelaars over de jaren heen riepen, zeer goed proberen te negeren hier.
@Ghost Xbox heeft vanaf de release op PC en ps gezegd dat het geen uitspraken kan doen over de timed exclusive deals van de concurrentie.
Een half jaar geleden komt Game Science naar buiten met de uitspraak dat het aan de Series S zou liggen. Iets wat ze ook al eerder hadden kunnen zeggen want als ze eerder aan een Xbox versie hadden gewerkt, hadden ze dat toen al gemerkt.
Nu precies een jaar na de release, niet een dag eerder of later maar precies een jaar later (Wat toevallig ook precies het termijn is van een timed exclusive van sony) komt de Xbox versie uit.
Sony speelt gewoon hele vieze spelletjes en of je wilt het niet inzien of je hebt niet de capaciteit om het in te zien maar voor mij is het wel duidelijk.
@Eeeries Bij BG3 was vanaf het begin af aan bekend dat de Series S het probleem was en er is ook geen haai die daar naar kraait. Zelfs Xbox gaf dit toe. Iedereen weet dat de Series S een mindere console is. Weet niet precies wat daar pijnlijk aan is? Je betaald minder dus dan krijg je ook minder.
Bij BMW zei Xbox vanaf het begin al meteen dat het geen uitspraken kon (of mocht) doen over timed exclusive deals van de concurrentie en dat is het verschil.
Waarschijnlijk wel. Het is tenslotte Sony.
Zo ver zal het niet gaan. IK vind het wel bijzonder dat een ontwikkelaar heeft met een Series S, maar de game wel kan ontwikkelen en optimaliseren voor de PC met ‘oneindig’ mogelijke configuraties.
Je geeft het antwoord al een pc kan je configuren, daarbij speelt toch niemand dit spel op een aardappel pc. Als het niet goed loopt op de pc heb je als consument pech en moet je upgraden.
Bij de console moet t gewoon werken want je kan niks upgraden.
Microsoft heeft de Series S de zwakke schakel gemaakt door ontwikkelaar te dwingen voor X/S uit te brengen. Keuze is altijd beter, X of X/S.
Als ik het zo lees heeft deze game ook zijn problemen op de PS5, je kunt het je dan natuurlijk afvragen of het ook niet een beetje aan de kunde van de ontwikkelaar ligt als ze daar al problemen ondervinden. Er zijn genoeg games die gewoon prima lopen op de Series S, MS biedt zelfs ondersteuning daarbij, dus ik vraag me dan af wat er zo anders is aan deze game en die wel goed lopen.
Wanneer was het voor het laatst dat er een timed exclusive was dat niet bekend was? Ik kan me geen enkel bedenken namelijk? Het is vooral PU/Gamer, die deze stelling maakt. Maar volgens mij is het wel erg duidelijk. Was BG3 dan ook timed exclusive, omdat de ontwikkelaars ook issues hadden met de Series S? Er zijn wel meer ontwikkelaars die zich over de jaren heen hebben uitgelaten over de Series S.
Alleen hier beneden is er iemand die schijnbaar niet snapt, dat voor pc development je niet vast zit aan fixed hardware. Je hebt daar een baseline en kan de rest brute forcen. Series S heeft bandbreedte limieten, geheugen limieten omdat je dat moet delen tussen CPU/GPU. Al die dingen zijn niet nodig op de pc en daar komt optimalisaties alleen uit op bepaalde GPU’s op driver level. Je hebt veel meer overhead, maar individueel per persoonlijk kan de performance op de pc weer erg verschillen.
@BozeMeneer Waarschijnlijk wel :’)
De Series S is al vanaf het begin een doorn in het oog voor ontwikkelaars.
Voor Baldur’s Gate 3 hebben ze waarschijnlijk alles op alles gezet om die op de Series S te laten draaien omdat ze waarschijnlijk een zak met geld van Phil hebben gehad.
Als blijkt dat ie op de Series X na reviews ook nog eens zo stottert als op PS5 dan mot ik hem niet! Zo, Ik heb gezegd!
Zo stottert als op ps5? Ik ben geen gestotter tegengekomen tijdens het spelen.
@FR3NZY, misschien ben jij er niet gevoelig voor
@Ed_Flatout,
Uiteraard. De verkoop aantallen bewijzen dat de Series X veruit het populairst is.
Wie had gedacht dat optimalisatie voor de Series S precies één jaar nodig had. 🤷♂️ 🤡
Laat ze het maar op Gamepass zetten, anders mogen ze van mij part bij de Oeigoeren zitten.
Zelfs dan speel ik het niet. Alles wat wordt gemoneyhat, zeker op deze manier, vermijd ik als de pest.
@DS: Dus je bent ook tegen Gamepass dan? Want je snapt dat iedere game op gamepass gemoneyhat is toch door MS? Ontwikkelaars zetten niet uit zich zelf namelijk games op GP? Xbox fanbase wilt vooral maar al te graag te schuld hier bij PS neerleggen is wel overduidelijk 😆. Al die ontwikkelaars die zich in de afgelopen 5 jaar hebben uitgelaten zullen ook vast allemaal liegen?
Begrijp niet zo goed waar je naartoe wilt want met de strategie van xbox, alles overal uitbrengen, en day-1 releases op de gamepass van third party games houden die studio’s niet tegen om op andere platforms te releasen. Dit doen de meeste al. Moneyhat is juist iets tegenhouden om multiplat uit te komen. Zoals bijvoorbeeld stellar blade of wukong waar in de eerste trailers ook alle logo’s stonden en die laterna ineens verdwijnen.
@DS: Moneyhat heeft niks met tegenhouden te maken in beginsel. Reden achter SB en Wukong waarom die eerste timed is, omdat de ontwikkelaar zelf de kosten niet kon dekken. Ze zijn zelf naar Sony gestapt om samen te werken, en financieel bij te dragen. MS heeft een hoop van dit soort deals in het verleden afgewezen omdat ze er zelf niks in zagen (algemeen bekend, net als Spiderman). Hun target was toen op meerdere platformen, maar het was nooit aangekondigd voor Xbox (Stellar Blade).
Wat betreft Wukong. Als die game timed exclusive was geweest, dan was er een heel jaar al niet eens een aankondiging geweest dat er een Xbox versie zou komen. Er was toen al marketing voor de xbox versie enzo. Dus er is geen logica hierin voor Sony om een marketing te hebben maar niet te tonen, of zeg ik iets geks?…dacht het niet toch?
Hoe veklaar je BG3 dan? Een goed voorbeeld van een andere game die ook issues had met Series S? Had Larian ook gelogen of ligt het misschien toch niet allemaal gewoon aan Xbox zelf en hun console/tooling?
Wat betreft Gamepass. Misschien heb je het niet door, maar alle games die MS voor moet betalen om op GP te komen, komen/mogen ook niet op PS+ komen tijdens die deal. Dus het is wel degelijk (om in je eigen woorden te blijven) een vorm van moneyhat, al wil je dat graag anders zien.
Alle Jongens en meisjes, mannen en vrouwen die zich hier als Playstation liefhebber voelen aangevallen door van alles en nog wat… Playstation 5 EN de 5 pro zuigen want de Xbox Series X IS nou eenmaal de beste console op dit moment, wees nou toch gewoon eens een keer eerlijk.
Van mij mag iedereen zijn of haar voorkeur hebben, maar deze discussies zijn zinloos. Een beetje gamer speelt op alle consoles en PC. Maar eerlijk, als er een nog meer treurige line-up is aan games, dan spant de XBox momenteel de kroon.
Ik hoor hier mensen zeuren over (mogelijke!) timed exlusive games van Sony’s kant. Dit terwijl Microsoft zijn eigen games niet eens permanent exlusief kan behouden omdat ze anders verzuipen. Hun doelpubliek is niet groot genoeg op hun eigen platform, waardoor ze genoodzaakt zijn om alles uit te brengen op alle andere platformen. Erg slimme aanpak, maar laat ons eerlijk zijn: het was noodzakelijk om hun kop nog boven water te houden deze generatie. Ook de geruchten i.v.m. hun handheld console waarvan de productieplannen nu naar achteren zijn geschoven spreken boekdelen. Ook de smerige manier waarop ze creativiteit hebben willen opkopen bij populaire franchises was stijlloos, maar zelfs daarmee zijn de zakenmannen plat mee op hun bek gegaan. Good riddance.
Je kan kappen op Sony zo veel als je wilt (en ze zijn zeker niet heilig, het blijft een bedrijf en daar zal ik nooit voor simpen), maar het is voor mij als consolespeler wel the way to go om exclusieve en third party games te spelen. Mijn Xbox Series X hapt al enkele jaren stof en dat vind ik eerlijk gezegd echt jammer, want zoals ik al zei ben ik fan van alles wat te maken heeft met games. De Switch 2 komt vandaag ook in huis!
Stop gewoon met zeuren en kom af met feiten: het is een magere consolegeneratie. Sony heeft er niet veel van gebakken, maar Microsoft nog veel minder. Nintendo is momenteel de koploper en de slimme speler op de markt. Ze denken tenminste aan hun doelpubliek en niet aan achterlijke live service troep.
@ED_Flatout, leuke ragebait, geen idee of je een grapje maakt (hopelijk wel), maar de PlayStation 5 Pro is wel degelijk krachtiger dan de Series x. Meer teraflops-score ( 12 op de Xbox en 16.7 op de Ps5 Pro) plus een betere rendercapaciteit. De pro kan daardoor sowieso krachtiger presteren en games makkelijker draaien in een hogere frame rate in combinatie met betere visuele details.
Ik hoop dat de PlayStation 6 een interessanter aanbod heeft. Of we hierna nog een nieuwe Xbox mogen verwachten, weet ik niet. Ik zou het fijn vinden om er eentje te zien met Steam library integratie. Laat ons hopen dat zowel Microsoft als Sony de juiste keuzes maken.
@frowdo, nee geen grapje hoor, en wat betreft de Ps5 Pro: meer AI generated stotterflops bedoel je? laat ons niet lachen joh