Sony’s Bend Studio ontslaat zo’n dertig procent van werknemers
PU.nl
Nieuws

Sony’s Bend Studio ontslaat zo’n dertig procent van werknemers

Begin dit jaar werd een liveservicegame van de studio geannuleerd

Bend Studio, de ontwikkelaar van Days Gone, heeft gisteren ongeveer dertig procent van het totaal aantal werknemers ontslagen.

Dat meldt Bloomberg-journalist Jason Schreier op social media. In de loop van de dag heeft Bend Studio de ontslagronde zelf ook op social media bevestigd. De ontslagen komen nadat begin dit jaar twee liveservicegames werden geannuleerd door Sony – een God of War-spel van Bluepoint en een militaire shooter van Bend Studio.

Enkele weken na de annulering liet Bend Studio al meerdere opdrachtnemers gaan. In april bracht het bedrijf, dat onderdeel uitmaakt van PlayStation Studios, de remaster van Days Gone uit voor PS5 en pc.

Ondanks die laatste release zijn er nu toch zo'n veertig mensen ontslagen. De studio zou wel aan een concept voor een nieuwe game werken na de annulering van een liveservicegame. Het is niet duidelijk of dat project blijft bestaan. De studio blijft zover Schreier weet wel voortbestaan – "Het is onwaarschijnlijk dat ze dertig procent van het totaal aantal werknemers ontslaan als ze de studio gaan sluiten."

33 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Biertje-erbij
11 juni 2025 - 13:42

Als Sony gewoon eens z’n ondernemingen laat werken aan games die gamers echt willen (indrukwekkende singleplayerervaringen dus!) dan was het allemaal een stuk voorspoediger verlopen dan nu. Bungie zal ook wel een keer opgeheven worden, ook verpest door Sony en de drang naar makkelijk geld verdienen via multiplayerprojecten die niemand wil.

Kroepie
11 juni 2025 - 13:55
Antwoord aan  Biertje-erbij

Volgens mij heeft Bungie zelf ook goed zijn best gedaan om het te verpesten

JumpMelvin123
11 juni 2025 - 12:40

Hier had gewoon aan een days gone 2 gewerkt moeten worden. Dat had ze heel veel ontslagen bespaart.

MooiMan
11 juni 2025 - 12:18

Het gaat weer lekker met de PS/Sony studio’s zeg. Man, man, man…

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
11 juni 2025 - 10:05

Interne management van Bend heeft de Days Gone 2 pitch zelf afgewezen, dus ze hebben het deels aan zich zelf te danken.

SuperDre
11 juni 2025 - 10:22

Hoezo? Hoe weet jij of die pitch goed was?

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
11 juni 2025 - 10:33
Antwoord aan  SuperDre

Dat betekend dat er sowieso geen DG2 zou komen, als het intern al was afgewezen. Ze zeiden dat ze een game hadden gepitcht die voortborduurde op de open wereld systemen en game mechanics van Days Gone. Dit was nadat de pitch van DG2 was afgewezen. Deze laatste game is dus geannuleerd.

Days Gone 1 zou oorspronkelijk ook al iets van multiplayer krijgen of co-op.

Kroepie
11 juni 2025 - 11:00

“Interne management van Bend heeft de Days Gone 2 pitch zelf afgewezen”
Dat klopt volgens mij niet:
“Jason Schreier decided to clarify some key points of his recent report about the situation with Sony’s priorities for the upcoming years. In particular, the journalist touched upon the topic of Days Gone 2, in which Sony isn’t interested in due to a lengthy development cycle and unsatisfying critical reception at launch. ”
https://www.thegamer.com/days-gone-2-was-rejected-in-2019-and-isnt-in-the-works-at-sony-bend/

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
11 juni 2025 - 11:16
Antwoord aan  Kroepie

”’Days Gone 2 was surely in the planning stages, but it was never developed. The director said a part two won’t happen because Sony wasn’t a fan. For all these years, we have been thinking Sony is the real culprit behind the cancellation of the sequel. However, it seems like Bend Studios canceled the game.”’

https://tech4gamers.com/days-gone-2-canceled-bend-studio-decision/

”’Thanks to this tweet I’ve learned that:

– Days Gone 2 not being made was a Studio Bend decision
– John blamed his game not selling well on discounts and uh “woke reviewers”
– Sony made him take anger management classes because of how he treated his staff (his own admission)
– He still harasses Studio Bend every now and then
– Bend repeatedly distances themselves from John
– He left Bend to write for some eneftee game that I can’t tell what its fate is
– John is being really salty about a GOTY contender game making a tribute for his character, when he’s at least partly to blame for the cancellation of said franchise, looking at the previous points, lol.”’

comment image

Kroepie
11 juni 2025 - 11:24
Antwoord aan  Kroepie

Ah je hebt gelijk, thanks!
Als ik het zo lees is die John gast niet echt een relaxte gast

BozeMeneer (gebruiker is geblokkeerd)
11 juni 2025 - 10:02

Hermen “live service” Hulst strikes again

Frostinator
11 juni 2025 - 11:24

Wat heeft die vent Sony een hoop geld gekost zeg :’)

Kroepie
11 juni 2025 - 11:52
Antwoord aan  Frostinator

Dat weten we natuurlijk niet helemaal. Die projecten waren al gestart voor Hulst daar de baas was. Hij moet dus inschatten of die projecten een Concord worden of een Destiny. Die projecten allemaal tot het einde door ontwikkelen, uitbrengen, zien falen en weer van de markt halen kost niet alleen meer geld maar levert ook nog eens imageschade op.
Dus misschien heeft hij Sony wel heel veel geld bespaard.

zaltman
11 juni 2025 - 14:37
Antwoord aan  Frostinator

Concord was Herman’s favoriete project. Info kan je ergens online vinden. Hij zou en moest deze game exclusief voor de PS hebben toen hij de alpha speeld jaren geleden.

NextGenDonkey
11 juni 2025 - 08:51

In een ideale wereld waren we nu aan het genieten van Days Gone 2 op de Ps5 en een studio die dik geld aan het verdienen was en waar geen ontslagen waren gevallen.

Ericattack
11 juni 2025 - 12:06
Antwoord aan  NextGenDonkey

Denk dat dat ook wel had gekund. Misschien niet DIK geld, maar winst zou toch moeten lukken.

Kroepie
11 juni 2025 - 08:06

Managers hebben een dom idee, projecten geannuleerd, kost bakken met geld, cijfers omlaag, 30% van de werknemers ontslagen, mangers gaan fluitend verder.

MasterDoom
11 juni 2025 - 07:09

Zonde, personeel is de dupe van de rare beslissingen die Sony maakt.

T2000.2
11 juni 2025 - 06:54

Heel die live service crap heeft Sony wel behoorlijk teruggeworpen in mijn ogen. Ze brengen weinig uit en vermogen verdampt. Lang leven de remasters daardoor.

Don Carpaccio
11 juni 2025 - 06:11

PS360 was de piek. Ik blijf het zeggen.

Riyakuya
11 juni 2025 - 07:50
Antwoord aan  Don Carpaccio

Eens! Dat was echt de gouden tijd van console games imo.

KingVino
11 juni 2025 - 12:41
Antwoord aan  Don Carpaccio

Zeker een geweldige tijd om gamer te zijn.
Overigens vond ik de PS1/Saturn/N64/Dreamcast-tijd misschien nóg wel beter. Kijk maar eens voor de grap welke games er allemaal in 1997/1998 uitkwamen.

gusanito
11 juni 2025 - 02:00

Had deze studio gewoon aan Days Gone 2 laten werken ipv kansloze liveserviceprojecten en dit was waarschijnlijk nooit gebeurd. Veel mensen schuiven het allemaal op Jim Ryan, maar ik vraag me ondertussen ook wel hardop af waar Hermen Hulst mee bezig is daar.

Skadush1
11 juni 2025 - 00:14

Ouch, terwijl de markt schreeuwt om een days gone 2 en het toch niet zoveel zou moeten kosten om daar een 2e deeltje van uit te poepen.

T2000.2
11 juni 2025 - 06:51
Antwoord aan  Skadush1

Gaat er niet om hoeveel het kost maar hoeveel het oplevert. En schijnt dat het eerste deel niet goed genoeg heeft verkocht.

SuperDre
11 juni 2025 - 10:25
Antwoord aan  T2000.2

Tja, logisch toch? Games is gewoon een business net als de fabricage van een pot pindakaas, als er niet genoeg geld binnenkomt is het gewoon voorbij. Het is geen sociale instelling, geld moet verdiend worden.

T2000.2
11 juni 2025 - 10:48
Antwoord aan  T2000.2

Daarom verwacht ik geen Days Gone 2. Sony heeft wel n inhaal slag te maken door het annuleren van veel projecten. We streven af op de slechtste console generatie ben ik bang.

Skadush1
11 juni 2025 - 13:02
Antwoord aan  T2000.2

Ja eens.
Aan de andere kant, kan me niet voorstellen dat een deel 2, mits goed in de markt wordt gezet, onvoldoende zou opleveren.

Kroepie
11 juni 2025 - 08:10
Antwoord aan  Skadush1

‘De markt’ zijn blijkbaar niet jij en ik en de rest van de liefhebbers hier. De markt bestaat uit mensen die pre orderen, mensen die geld uitgeven aan mtx, mensen die ieder jaar een fifa of CoD spelen. En daar is niks mis mee, als iemand dat wil doen dan moeten ze dat lekker blijven doen. Punt is, wij zijn maar een heel klein gedeelte van de markt anders hadden ontwikkelaars wel andere games gemaakt.

Skadush1
11 juni 2025 - 13:03
Antwoord aan  Kroepie

Op zich eens, maar hier lijkt meer aan de hand. Met een goede marketing zou een deeltje 2 best moeten kunnen verkopen lijkt me. Tegenover relatief lage kosten.

Kroepie
11 juni 2025 - 13:09
Antwoord aan  Kroepie

Nou ja, marketing is natuurlijk niet gratis en die kosten kunnen flink oplopen. Voor een AAA-game kan dat zomaar oplopen tot 50%

poklaan
11 juni 2025 - 00:11

Weer 40 mensen die de prijs betalen terwijl de dikbetaalde idioten in pak die verantwoordelijk zijn voor de teringzooi gewoon lekker blijven zitten.

Don Carpaccio
11 juni 2025 - 06:08
Antwoord aan  poklaan

Of op een andere troon mogen zitten.