Ontslagen bij Ubisoft-studio’s Massive Entertainment en Redlynx
PU.nl
Nieuws

Ontslagen bij Ubisoft-studio’s Massive Entertainment en Redlynx

Bij Massive kunnen werknemers zich voor nu vrijwillig aanmelden voor een carrièreswitch

Ubisoft lijkt een grootschalige ontslagronde ingezet te hebben, wat er vallen sowieso ontslagen bij Massive Entertainment en Redlynx.

Om met Massive Entertainment – bekend van de The Division-games, Avatar: Frontiers of Pandora en Star Wars Outlaws – te beginnen: werknemers worden aangemoedigd om zich vrijwillig aan te melden voor een "carrièretransitie", waarbij mensen middelen meekrijgen om zich te laten begeleiden in hun toekomstige carrière. Hoewel het hierbij nog niet om geforceerde ontslagen gaat, is het mogelijk dat dit een voorbode is voor een dergelijke actie, mochten niet genoeg mensen zich aanmelden.

Daarbij heeft Massive laten weten dat het bedrijf zijn focus op de The Division-franchise gaat versterken. Ook moet het bedrijf zich meer dan ooit gaan richten op de Snowdrop-engine. Massive brengt nog steeds content uit voor The Division 2, maar werkt ook aan The Division 3 en The Division: Resurgence, een aankomende mobiele game. Ook komt er – zoals eerder aangekondigd – een extraction-achtige modus genaamd Survivors naar The Division 2.

Er vallen ook ontslagen – en ditmaal wel geforceerd – bij Ubisoft-studio Redlynx, bekend van de Trials-reeks. Daarbij wordt gepraat over een herstructurering waarin de focus van games voor allerlei platforms gaan naar een specialisatie in "kleine schermen". Ook hier zullen leidinggevenden eerst in gesprek gaan met werknemers om te onderhandelen. Uiteindelijk moeten er maximaal zestig werknemers komen te vervallen. Het is op moment van schrijven niet bekend of er bij andere Ubisoft-studio's ook ontslagen vallen.

Dit alles komt kort nadat Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six en diens ontwikkelaars onder Vantage Studios werden ondergebracht, een nieuwe dochteronderneming van Ubisoft en Tencent. Onlangs bleek ook al dat Marc-Alexis Coté, die de Assassin's Creed-franchise overzag, gedwongen werd zijn positie te verlaten en uiteindelijk is vertrokken.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
jason28
23 oktober 2025 - 23:25

Ik vind persoonlijk the Division het beste wat Ubisoft heeft gemaakt, hoop dus niet dat de productie van deel 3 in het geding komt, dat is absoluut een day 1 buy voor mij.

DarkSlide
23 oktober 2025 - 18:09

Zo jammer wat er met Redlynx is gebeurd, sinds de overname van Ubisoft zijn de Trials games steeds minder goed geworden. Op de Xbox 360 waren Trials HD en Evolution een paar van mijn favoriete games waar ik honderden uren plezier van heb gehad, keer op keer proberen weer een paar duizendste van mijn tijd af te schaven tot ik zelfs in de top 15 van de wereldranglijst stond.

JoshzeroX
23 oktober 2025 - 15:35

Toch wel sneu als je baas/bedrijf dan meld dat er een gazillion spelers zijn en dat er dan toch massa ontslagen vallen.

Prutsers123
23 oktober 2025 - 15:42
Antwoord aan  JoshzeroX

Inderdaad, alsof dat alleen een prestatie is van het management.

“Goed werk jongens, nou doei!”

JoshzeroX
24 oktober 2025 - 12:34
Antwoord aan  Prutsers123

Of dat de verkoop cijfers toch tegen vielen maar dat je miljoenen “spelers” mag zeggen om de investeerders niet af te schrikken.

bleacdemon
23 oktober 2025 - 15:25

Het is en blijft ontzettend vervelend als mensen hun baan kwijtraken. In de gamesindustrie is dit tegenwoordig veel aan de orde. Door veel tegenvallende verkopen moeten studio’s bezuinigen of vallen om.

Ik denk dat de markt zich aan het corrigeren is omdat het aanbod eigen veel te groot is. Helemaal als ik het vergelijk met 20 jaar geleden of nog wel verder. Als ik alleen al kijk wat er wekelijks op Xbox uitkomt dan denk ik regelmatig bij mijzelf bij veel titels, “Wie gaat dit kopen? Er bestaan al dertien en een dozijn van dit soort games”. Ik zelf heb maar tijd voor twee, maximaal drie games om gelijktijdig echt in te verdiepen. Als ik dit wegzet tegen het overweldigende aanbod dan is het volgens mij niet zo vreemd wat er allemaal binnen de gamesindustrie gebeurt de laatste jaren ondanks dat de markt wel gegroeid is natuurlijk.