Bioware heeft bevestigd dat er nog altijd gewerkt wordt aan een nieuwe game binnen de Mass Effect-franchise, en dat men zich hier nu volledig op richt.
Dat deed het bedrijf in een blogpost naar aanleiding van N7 Day, een 'feestdag' die in het leven is geroepen om de Mass Effect-reeks te vieren. "Laten we beginnen met duidelijkheid: de nieuwe Mass Effect-game is in ontwikkeling, en EA en Bioware willen meer verhalen in dit universum vertellen."
Vervolgens meldt Bioware dat er een aantal erg drukke jaren zijn gepasseerd bij de ontwikkelaar. "Maar op dit moment is het team geheel gericht op Mass Effect. We hebben een groot universum om te behandelen, veel features om te maken en diverse romantische situaties om te bedenken. We zijn enthousiast over wat we ontwikkelen, en beloven het volgende: wanneer we er klaar voor zijn, wordt het erg leuk om het te tonen."
De blogpost haalt ook de televisieserie aan waar samen met Amazon aan gewerkt wordt. Er wordt op dit moment aan het script gewerkt, en nagedacht over hoe de serie binnen het verhaal van Mass Effect gaat passen – zonder dat de nieuwe game daarbij vergeten wordt. "De serie zal een compleet nieuw verhaal binnen de tijdlijn behandelen en speelt zich na de oorspronkelijke trilogie af. Het herhaalt niet het verhaal van Commander Shepard – want dat is jullie verhaal."
Met de blogpost lijkt Bioware ook recente geruchten de wereld uit te willen helpen over de toekomst van de studio en Mass Effect. Onlangs kwamen er berichten naar buiten van werknemers die hun zorgen zouden hebben geuit over de studio. Dit ook vanwege het feit dat Bioware-eigenaar Electronic Arts voor 55 miljard dollar wordt overgenomen door privéinvesteerders Affinity Partners, Silver Lake en Public Investment Fund. Sommige werknemers gaven aan te vermoeden dat Bioware een van de eerste studio's zal zijn die met ontslagen te maken krijgt wanneer de overname rond is.
Van Mass Effect 5 – een officiële naam is er nog niet – werd eind 2023 al een korte teaser uitgebracht, waarin een personage is te zien met een outfit met het N7-logo erop. Het jaar daarvoor werd er ook al een teaser getoond met daarin een Mass Relay onder constructie. Er gaan daarnaast geruchten dat Commander Shepard uit de oorspronkelijke trilogie terugkeert.
Mass effect 4 hadden ze beter kunnen doen.
Andromeda was geen 4 en wordt veel afgezeken natuurlijk. Ik vind het zelf nog altijd een super vet verhaal in het begin, maar het wordt op een gegeven moment een “Ass Creed vraagtekens op de map afwerken” game. Daar zit ik niet op te wachten.
Nergens in de blogpost waar dit artikel op gebaseerd is wordt de naam “Mass Effect 5” gebruikt. Dat hebben ze er hier bij verzonnen.
Mass effect andromeda was inderdaad geen mass effect 4, en deze game heeft vooralsnog geen andere naam dan “The next Mass Effect game”.
Inderdaad
Het verhaal van Shepard is verteld en als ze weer die richting op gaan dan zegt dat niet veel goeds, een gebrek aan vernieuwing, beetje het Ubisoft verhaal. Begin gewoon opnieuw en ga verder na het einde van deel 3. Een nieuw personage dat de kans krijgt om de relay’s te herstellen en Interstellar reizen weer mogelijk gaat maken, daar heb je je verhaal!
Had echt graag gezien dat ze iets meer deden dan een lapje tekst maar helaas. Denk niet dat het goed gaat komen met dit project.
Hetzelfde loze praatje als altijd. Laat het maar eens zien.
BioWare was een legendarische studio, en nu heb ik eigenlijk al geen vertrouwen meer dat de nieuwe game goed gaat zijn.
Eigenlijk vergelijkbaar met Ubisoft, vroeger aan de top nu gemiddelde pulp.
Totaal niet vergelijkbaar met Ubisoft. Ubisoft is vooralsnog zelf verantwoordelijk voor hun drama.
Bioware is volledig lam gelegd door EA.
Totaal niet vergelijkbaar vind ik wat overdreven.
Het zijn beide studio’s die lange tijd aan de top stonden en nu een schim zijn van wat ze waren. Ja de reden/oorzaak is anders, maar verder gewoon vergelijkbaar.
Hoeing dat ‘totaal anders’?
EA is verantwoordelijk voor BioWare’s slechte schrijfwerk? Niet BioWare’s eigen schrijvers?
Het Bioware team wat er nu zit is niet meer het Bioware team wat er vroeger zat, het oude team is weggejaagd door t beleid van EA.
Ik heb het woord schrijfwerk niet genoemd he, dat is een aanname die jij er aan verbind.
Bioware is een sub studio onder EA.
Ubisoft is (vooralsnog) niet onderdeel van een groter bedrijf
Trick Weekes, de schrijver van The Veilguard is actief bij BioWare sinds minstens Mass Effect (1). Preston Watamaniuk, de baas van Dragon Age zit er al minstens sinds Neverwinter Nights. Mac Walters, de man medeverantwoordelijk voor het gehate einde van ME3 en tevens de baas van de Mass Effect-serie zit er al minstens sinds Jade Empire. Het idee dat BioWare’s oude personeel volledig vervangen is gaat gewoon niet op hier.
Ik wil best EA deels verantwoordelijk houden voor wat BioWare heeft gedaan sinds ze zijn overgenomen, maar ik begrijp niet waarom je BioWare uit de wind wil houden voor de keuzes die hun eigen personeel heeft gemaakt in de afgelopen vijftien jaar.
Ik wil niets uit de wind houden, maar als je aan ieder argument je eigen betekenis gaat hangen en aannames gaat doen die ik helemaal niet benoem dan maakt het weinig uit wat ik zeg he.
dat er nog een paar mensen werken vanaf het begin betekend niet dat het nog hetzelfde team is. Een team bestaat uit meerdere mensen.
Maar het ging erom dat Bioware en Ubisoft niet met elkaar te vergelijken zijn.
Nou, als jij het zegt…
“Het herhaalt niet het verhaal van Commander Shepard – want dat is jullie verhaal.”
Zo mag ik het horen. Ik vind een herhaling van een verhaal in verfilmingen altijd maar saai, aangezien het dan niet echt zijn bestaansrecht verantwoord in mijn ogen. Een uitbreiding op de wereld die ik al ken is vele malen interessanter.
En over ME5 gesproken, ik hoop dat het net weer zoals 2 gaat worden. De balans tussen het grootschalige en kleinschalige was perfect. Andromeda was leuk en een vervolg zou dat ook zijn, maar dat miste het wel een beetje.
Nah, ik pas voor een slecht geschreven spin-off vermomd als een vervolg. Doe maar gewoon zoals in de eerste ME.
Eerst dat rommelige Andromeda, daarna het oliedomme Veilguard, en nu weer ME op de slachtbank. Bioware is een schim van wat het vroeger was, 0% vertrouwen in dat het wat wordt.
Je vergeet nog Anthem nog
Dit is haat van mensen die de games niet hebben gespeeld. Ik heb ze toevallig wel gespeeld. Andromeda was een prima game en Veilguard was een uitstekende game.
Ieder zijn smaak. Imo Veilguards script is hersendood, de combat te simpel, repetitief en oppervlakkig als gemorste koffie. Daarnaast ontbrak het moraliteitssysteem bijna volledig, je was niet in staat tot het nemen van echt evil keuzes.
Hoewel inderdaad matig geschreven, was de combat juist uitermate sterk. Gevechten bleven leuk tot zelfs na 100 uur. Was heel tof om te zien dat er een paar verborgen moeilijke eindbazen in de werelden verstopt zaten ala GOW. Ook was de synergie tussen de classes heel vet waarbij damage multipliers konden stacken op basis van volgorde, element en persoonlijke band met je teamlid. Als je dit oppervlakkig en repetitief noemt weet ik niet wat je hebt gespeeld.
Veilguard en Non-binary. Moet niet gekker worden.
@deadphoenix86 Graag inhoudelijke punten aanbrengen. Als die 86 voor je geboortejaar staat moet het vast lukken om iets meer te schrijven dan dat.
Hopelijk hebben ze geleerd van DA:TV = fans willen een game die in hetzelfde straatje past als de rest van de games uit de serie.
Dus blijf trouw aan het bronmateriaal, geen gepushte agenda’s en maak de game uitdagend.
Dan komt dit vast goed 😉