Ik kon het niet goed vinden met Red Dead Redemption 2
PU.nl
Achtergrond

Ik kon het niet goed vinden met Red Dead Redemption 2

We hebben een heerlijk gamejaar achter de rug en de redactie heeft weer volop games gespeeld dit jaar. Naast de gezamenlijk gekozen Top 25 van 2018 en de Top 100 van 2019 vertellen Gamer.nl-redacteuren in deze rubriek individueel over hun favoriete games van 2018. Vandaag: Jacco met Red Dead Redemption 2.

Urenlang na het schokkende einde kijk ik de grote boosdoener diep in de ogen. Hij is oud, zwak en waarschijnlijk al lang weer vergeten wat hij me heeft aangedaan. Licht agressief, maar gecontroleerd haal ik tweemaal de trekker van mijn revolver over, waarna de credits beginnen te rollen. Op dit moment werd Red Dead Redemption één van mijn favoriete games ooit, een heus meesterwerk uit het jaar 2010. Toen wist ik niet dat de game is gemaakt met een groter verhaal in het achterhoofd. Een verhaal dat me altijd zal bijblijven.

Aan het einde van de rit is Red Dead Redemption 2 een meesterwerk, maar tijdens de eerste uren van de game zei m’n gevoel compleet het tegenovergestelde. Dit begon bij de lomperik van een protagonist, Arthur Morgan. Na de sympathiekere John Marston komt Arthur over als alles wat je niet wil zijn in een videogame. Althans, iemand die gebruikelijk zoveel mogelijk mensen spaart, beleefd is en elk beest een aai over de bol geeft. Daarbij is Morgan bij vlagen de stilte zelf, waardoor hij overkomt als een generieke cowboy en de charismatische Dutch eigenlijk alle aandacht opeist.

Slakkengang

Arthur Morgan was niet het enige waar ik mij aan stoorde. Red Dead Redemption 2 dient gespeeld te worden in lange sessies, waarin je veel tijd besteedt aan de ontzettend realistische elementen van de game. Een missie aannemen, op je trouwe ros (in dit geval Paula en A’isha†) naar plaats van bestemming rijden en in de zoveelste schietpartij belanden, kost je al gauw een uur. Je moet namelijk ook enigszins rekening houden met Arthurs voedselinname, de conditie van je wapens en met de vraag of je niet een uur in de wind stinkt (zo ja, dan vertellen de razend intelligente npc’s het je gauw genoeg). Ik vind het heerlijk om van hot naar her te rijden, maar met de zeer beperkte tijd die ik in de game kon steken, voelde het alsof ik er in een slakkengang doorheen ging.

Los van de beperkte tijd die ik in de game stak, komt Red Dead Redemption 2 zelf ook traag op gang. Het begin van de game maakt indruk doordat het spelers onderdompelt in een buitensporig gedetailleerde sneeuwwereld, maar los van een paar keer

en de

in het tweede hoofdstuk, lijkt het verhaal nergens heen te gaan. In de eerste twintig uur van de game viel het vervolg op mijn favoriete Rockstar-game tegen, en daar baalde ik best een beetje van.

Red Dead Redemption 2 blijft geven

Net toen ik de tijd kreeg om Red Dead Redemption 2 in langere sessies te spelen, begon de game gas te geven. Tegen het einde van het derde hoofdstuk beleeft de game een eerste hoogtepunt, waarin je als bende een landhuis bestormt. De drums op de achtergrond en de manier waarop de groep schouder aan schouder op hun doel afloopt, lijkt rechtstreeks uit een klassieke westernfilm te komen. Vanaf dat punt leert de game je dat niets meer stabiel is en gebeuren er ronduit schokkende dingen. Loyaliteit wordt op de proef gesteld, personages sterven en Arthur blijkt eigenlijk veel interessanter te zijn dan hij in eerste instantie leek.

Red Dead Redemption 2 zoog me eindelijk op in het verhaal. Niet alleen de hoofdverhaallijn, maar ook de vele Stranger Missions en andere zijmissies begonnen me steeds meer te boeien, tot het punt dat ik uit angst om iets te missen ze panisch allemaal afwerkte. Sommigen duiken in Arthurs tragische verleden, sommigen zorgen voor een lach op je gezicht en velen bieden de optie om iets goeds te doen voor diegenen die het moeilijk hebben. Ik besteedde meer tijd aan Red Dead Redemption 2 en de game bleef maar geven en geven.

Nieuw perspectief

In de laatste hoofdstukken overtreft Rockstar Games zichzelf. Red Dead Redemption 2 doet dingen waarvan ik heb gedroomd, om vervolgens keer op keer m’n hart te breken. En elke keer vliegen stemmen van bekende personages door Arthurs hoofd, gepaard met kalmerende beelden van de wilde natuur, die symbool staat voor de oneindige wereld die Arthur wil achterlaten. Red Dead Redemption 2 is op sommige momenten een schilderij waar de puurheid van afstraalt.

Het levende ecosysteem, de npc’s, de variatie en details in de wereld van Red Dead Redemption 2 leggen de lat hoger voor alles wat nog komt, maar het knapste aan de game is hoe het je perspectief verandert. Niet alleen het perspectief op Arthur Morgan als hoofdpersonage, maar ook het perspectief op de vorige game. Red Dead Redemption lijkt haast te zijn gemaakt met een daarop voorafgaand verhaal in het achterhoofd. John Marstons avontuur wordt acht jaar later in een context gezet die me tot op heden bezighoudt. Toen ik begon aan Red Dead Redemption 2 had ik niet gedacht dat de game me zou ontroeren, laat staan m’n blik op een van mijn favoriete titels ooit zou veranderen.

Gelukkig sterven cowboys niet, ze verdwijnen in de zonsondergang.

Deze week kan je op Gamer.nl Favoriet van de Redactie-artikelen verwachten waarin we de games behandelen die ons in 2018 het meest hebben gegrepen.

20 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
LoGiCaL_PsYcHo
03 januari 2019 - 22:42

Ik herken me wel in de eerste indruk van het spel. Heb het de eerste paar uur gespeeld en daarna weggelegd vanwege gebrek aan tijd en geduld. Te veel tijd besteden aan allerlei verzorgingstaken en voorraadmanagement die ik in het echte leven niet wil doen zorgde toch wel een beetje voor teleurstelling, hoe mooi de game ook is.

Jay27
03 januari 2019 - 22:02

“Arthur Morgan was niet het enige waar ik mij aan stoorde.”

Ik ‘stoor mezelf’ aan mensen die denken dat je jezelf ergens aan kunt storen.

Iets stoort je. Correct
Je stoort je aan iets. Incorrect.

Iets ergert je. Correct.
Je ergers je aan iets. Correct.

Lang verhaal kort: gebruik lekker het werkwoord ‘ergeren’, want dan gebruik je het altijd goed.

MARQ242
03 januari 2019 - 17:15

Prachtige wereld, prachtige sfeer, tof verhaal en af en toe epische missies. Helaas veel missies tussendoor die als klusjes aanvoelen en dus niet leuk en saai. Ik ga zeker nog wel jagen in de SP, want die legendary animals wil ik toch wel allemaal vangen. Maar verder duik ik wel in de MP. Kijken hoe dat is. Maar game van het jaar? Dan moet je wel een hele grote cowboy fan zijn…

edwinkox
01 januari 2019 - 16:30

Ik snap niet dat Red Dead zo’n hype mij spreekt het helemaal niet aan, gek genoeg.

armilo-theus
01 januari 2019 - 16:50
Antwoord aan  edwinkox

@edwinkox Is ook een stijl die mensen aanpakt voor het wilde western das niet voor iedereen weggelegt nee. Ik hou zelf niet zo van RTS spellen dus daar zal ik de hype er niet van snappen xD.

rkantjo
01 januari 2019 - 15:37

ik denk dat fast travel express deruit is gehaald(later kan je wel in het verhaal) zodat je moet exploren en genieten van de wereld,drm hebben ze ook random die encounters gedaan,zodat je ze tegenkomt,omdat je geen fast travel hebt.schieten is inderdaad niet echt fijn vooral online is zwaar kut,voor de rest 2 x uitgespeeld,vissen vangen was irritant vooral legendarische,na 30 x kwam die niet binnen

Jay27
03 januari 2019 - 22:08
Antwoord aan  rkantjo

@rkantjo Die legendarische vissen horen met de special lure vrij snel binnen te komen, zo niet de eerste keer.

Ik had zelf wat van die vissen op mijn map die ik wel gevangen had, maar die op de map niet doorgekruist waren.

Op die manier kan je ergens blijven vissen in de veronderstelling dat je hem niet vangt, terwijl je hem eerder al gevangen hebt, maar dat weet je dan dus niet.

Devenace
01 januari 2019 - 13:36

Een game die ik om een paar redenen niet heb aangeschaft, de vorige kon ik me ook niet aan binden, gewoon veel te saai en langdradig ondanks de zombie dlc die ik erbij had gekregen, deze zag er mooi uit maar trok mij nog steeds niet, beetje als Battlefield 5, er is iets wat mij gewoon niet over de streep trekt, ziet er mooi uit en al, maar ik heb nog niks gezien op Youtube of gehoord van vrienden waarvan ik denk wauw dat wil ik wel even spelen of meemaken.
En ook uit protest heb ik deze game links laten liggen, puur om de GTA5 trick die ze hebben uitgeflikt, eerst op de vorige console en daarna op de next gen, waar hij uiteindelijk voor gemaakt was, en logisch dat is hun recht en heb er van genoten van GTA 5 en uiteindelijk toch 2 keer gekocht, maar daarna de single player mode volledig links laten liggen zonder enige dlc zoals GTA4 dat wel had in 2 sublieme toevoegingen, waar The Ballad Of Gay Tony misschien of bijna zeker wel beter was dan de originele verhaal lijn met Niko, bleef dat hier allemaal weg en werd er volledig gefocust op de online mode met allemaal geld transacties en uitmelken van vanalles, en daarbij kwam het overwerken van de medewerkers nog aan het licht, icm die online uitmelking om alleen maar meer en meer geld eruit te krijgen heb ik deze game lekker links laten liggen, en geen enkel moment spijt ervan gehad.

bigds9fan
01 januari 2019 - 14:04
Antwoord aan  Devenace

@Devenace Dat er geen extra inhoud voor de SP kwam zal vooral aan Take2 hebben gelegen want die kon met de Online game geld verdienen.

Had zelf niet dat ik enige uitbreidingen miste want de game was al lang zat.

En ja in GTA Online KAN je geld uitgeven maar je kan ook heel goed geld verdienen zonder dat.

Devenace
01 januari 2019 - 14:29
Antwoord aan  bigds9fan

@bigds9fan Vond de single player redelijk kort, vooral met drie karakters.
Uiteraard kan dat allemaal met online, maar dat is wel de reden waarom single player wegbleef, om de volledige focus te leggen op het online gebeuren, dus meer geld.

armilo-theus
01 januari 2019 - 14:06
Antwoord aan  Devenace

@Devenace Ze melken niks uit ze maken verdomd goede singeplayer games. Gratis updates voor online en dan heb je weer zo’n zeikbal als jij rondlopen die moet gaan zeiken over hoe zij hun multiplayer doen. Zit niet zo te zeiken jongen eet je pizza.

Devenace
01 januari 2019 - 14:27
Antwoord aan  armilo-theus

@armilo-theus Je bedoelt je bent een figuurtje die een ander zijn mening niet kan waarderen en dan een flut reactie plaatst die kant noch wal slaat qua inhoud en dan afsluit met een mentaal achterstallige pizza opmerking die waarschijnlijk op menig sociale werkplaatsen de boel aan het lachen zou maken.

Nice zulke toxic leden die geen verstand van zaken hebben en of inhoudelijk kunnen reageren noch fatsoenlijk kunnen reageren.

vapoiser
01 januari 2019 - 12:22

Zit er ook helemaal in. Ben bezig met platinum op ps4 nog 8 trophies.

bigds9fan
01 januari 2019 - 12:03

Dit was inderdaad de beste game van 2018 en niks wat 2019 brengt zal daar in de buurt van gaan komen.

Het is niet anders.

JaccoPeek
01 januari 2019 - 12:31
Antwoord aan  bigds9fan

@bigds9fan ik vond het niet eens de beste game van 2018, maar dat doet niets af aan de kwaliteit van Red Dead. Persoonlijk vond ik Celeste en God of War nog beter.

Paasei
01 januari 2019 - 12:37
Antwoord aan  bigds9fan

@bigds9fan Niet dus, gezien er meer mensen het met elkaar eens waren dat God of War een betere game is. Waaronder ik zelf.

Helaas, zoals we wel gewend zijn van Rockstar games, zijn de controls en gameplay erg achterhaald. Op dat gebied heb ik mij alleen al meer vermaakt met Spider-Man, God of War en zelfs Assassin’s Creed. Betere reactie tijd (van controller naar game), is ook van grote invloed geweest op dit gebied.

Ik zit nog steeds te wachten op een game van Rockstar met de gameplay van Max Payne. De enige games van hun zelf die wel echt lekker spelen.

RDR2 is een goede game met een ijzersterk verhaal met o.a. een realistisch overkomende mentaliteits wisseling van Arthur. Iets waarmee ik zelf tijdens het spelen volledig in mee ging met hoe ik met iedereen omging.
Al die kleine details zijn technisch heel knap, maar voegen gewoon te weinig toe en als dat ten onder gaat van gameplay en controls dan hoeft dat van mij niet.

armilo-theus
01 januari 2019 - 14:03
Antwoord aan  Paasei

@Vogeltje Ja een bedrijf kan niet alles goed doen. Je moet ergens een streep trekken en dat hebben ze bij de gunplay gedaan. Alles eromheen was gewoon verdomd goed. Je moet als bedrijf prioriteiten stellen en ja dan speel je maar geen rockstar game.

bigds9fan
01 januari 2019 - 14:04
Antwoord aan  Paasei

@Vogeltje Had zelf geen enkele problemen met de besturing of game play.

EnkiEridu
01 januari 2019 - 12:40
Antwoord aan  bigds9fan

@bigds9fan

Super Smash en RDR 2 vind ik ook de beste games van 2018.

powerball
03 januari 2019 - 22:19
Antwoord aan  bigds9fan

@bigds9fan ik ben al vrij snel afgehaakt.. wat een trage saaie game is dat zeg.. ik wist niet hoe snel ik weer terug moest gaan naar dead cells