Call of Duty: Modern Warfare 3 heeft zo’n saaie singleplayercampagne dat ik niets liever wilde dan stoppen met spelen. Wat is er toch aan de hand met Call of Duty?
Je start Call of Duty: Modern Warfare 3 op en je weet meteen hoe laat het is. Het menu is een soort smörgåsbord aan kleurrijke knoppen en aanbiedingen. Voordat je kunt beginnen met spelen, moet je vier pop-ups wegklikken met alle spullen die je hebt ontgrendeld. Spullen die je ontgrendelt door enkel de game op te starten. Nog even drie updates downloaden, twee keer rebooten én inloggen op je Activision-account en dan kun je…
Ja, ehm, wat kun je dan eigenlijk?
Call of Duty: Modern Warfare 3 heet Call of Duty in je gamebibliotheek. Als je eerdere delen hebt kun je gewoon die spelen als je Call of Duty opstart. Je kunt natuurlijk ook Modern Warfare 3 spelen als je Modern Warfare 3 koopt en Call of Duty opstart, alleen ben je dan gewoon Modern Warfare 2 aan het spelen. Want Modern Warfare 3 is eigenlijk gewoon dlc voor Modern Warfare 2. Alleen heet het Modern Warfare 3, of nou ja, gewoon Call of Duty.
Dat Call of Duty tegenwoordig een platform is, mag geen probleem zijn. Wel een probleem is dat dit platform jaarlijks gevoerd moet worden met nieuwe delen. Je ziet aan alles dat deze dlc op het laatste moment een vervolg met een 3’tje moest worden. Volgens onderzoek van Bloomberg heeft het personeel van hoofdontwikkelaar Sledgehammer zich bijna doodgewerkt om binnen zestien maanden de campagne te maken.
Niet leuk
Het eindresultaat is zo belabberd dat ik woorden tekortkom om uit te leggen hoe erg ik het haat. Dat komt vooral door de nieuwe open combat missions. Die missies spelen zich af in kleine arena’s waarin je als een van de bekende personages een reeks opdrachten moet uitvoeren. In de praktijk zijn die arena’s gewoon dorpjes en stadjes op de twee Warzone-maps. Je vindt in die arena’s ook de wapens, kistjes en armor die je kent uit Warzone.

Warzone, maar dan offline, zonder vrienden en zonder de motivatie om te winnen. Dat klinkt verschrikkelijk saai en dat is het ook, maar het wordt nóg saaier. Want het allerergst zijn de doelen die je moet voltooien. “Blaas drie helikopters op!” Oké. “En plant nu twee GPS-zenders!” Eh. “Ga dit gebouw binnen en steel het manifesto!” Zucht. Ik rende van opdracht naar opdracht in de hoop dat ik er zo snel mogelijk vanaf was.
De cinematografische bombarie is zoek, er is amper verhaalvertelling, er doen geen teamgenoten meer mee en er is nauwelijks scripting of curatie. De enige consistente factor is je boodschappenlijstje met kwellende taken. Bijna de helft van de game bestaat uit zulke missies. De rest bestaat uit missies die doen denken aan die uit eerdere delen, bijvoorbeeld een undercovermissie of een versie van No Russian uit Modern Warfare 2 (2009).

Soms zie je de kracht van de Call of Duty-formule doorsijpelen, maar niet vaak. Zelfs de reguliere missies zijn kort en saai. Er zijn er twee die in de buurt komen van de missies zoals die je gewend bent. De rest is te kort en erg saai. Normaliter is het verhaal dan nog een enigszins motiverende factor om verder te spelen, maar in Modern Warfare 3 is dat juist de zoveelste ergernis.
Je wordt er steeds op uitgestuurd, maar begrijpt nooit helemaal waarom. Er is gevoelsmatig geen rode draad, waardoor plotwendingen triviaal worden. De monden van personages bewegen wel, maar niemand zegt eigenlijk iets. Het voelt gehaast aan. Het lijkt erop dat het verhaal vooral niet te diep mocht zijn. Mogelijk omdat de game snel moest worden afgerond, mogelijk omdat Sledgehammer weinig creatieve vrijheid had. Modern Warfare is immers ‘eigenlijk’ van Infinity Ward.
Na drie uur in je eentje rondrennen in twee Warzone-maps volgt de coup de grâce. Het einde komt uit het niets. Ik ging cola halen omdat ik dacht dat de volgende missie begon, maar toen ik terugkeerde zag ik de aftiteling over het scherm rollen. De afronding slaat nergens op én deze game is maar drie uur lang. Dan weet je het zeker: Activision schaamt zich hier niet eens meer voor en doet niet eens moeite om dat te verbergen. De boodschap is duidelijk: ze kopen het toch wel.
Wel leuk
De singleplayer doet eigenlijk niets goeds op het pure schieten na. De actie is vlot, de geweren voelen heerlijk en de bekende ruime hitboxes doen hun werk. Dat klinkt als goed nieuws voor de multiplayermodus en dat is het gelukkig ook. De snelle actie is tactisch, de klassieke zes-versus-zes-modi komen ontzettend goed uit de verf en met zestien maps is er over de kwantiteit niets te klagen.
De multiplayer wijzigt kleine dingen. Zo keert de klassieke minimap met rode puntjes terug. Dat is fijn. Ook hebben spelers iets meer leven. Daardoor duurt het langer om ze neer te schieten. Als gevolg zijn de één-op-één-duels iets tactischer. Dat merk je met name in de grootschalige modi, waar tactiek toch belangrijker is. Ook keert War uit Call of Duty: WW2 terug. Die modus heeft maar één map, maar is leuk om een keertje te spelen.
De andere maps spelen duidelijk in op nostalgie. Het zijn namelijk allemaal maps uit Modern Warfare 2 (2009). Ook keren wapens en attachments uit Modern Warfare 2 (2022) terug. Vizieren die je toen hebt vrijgespeeld, kun je nu zelfs op nieuwe wapens plakken. Enerzijds is dat cool, anderzijds voelt het wel heel veilig allemaal – ook qua het aanbod van modi. Het is logisch om op nostalgie te teren, maar Modern Warfare 3 gaat daarin wel erg ver.
In de praktijk is deze multiplayer gewoon Modern Warfare 2 (2022), maar dan met een boel goede, maar oude maps (en de belofte dat er later nieuwe maps volgen). Veel wijzigingen zijn prima, maar zullen de meeste spelers niet opvallen. Het resultaat is een vermakelijke en nostalgische Call of Duty, maar de multiplayer legt de lat met zoveel recycling niet bepaald hoog. Nee, voor vernieuwing moet je dit jaar in de Zombies-modus zijn.
De opzet van deze Zombies lijkt op die van de DMZ-modus of een soort toegankelijke versie van Escape from Tarkov. Je dropt in teams van drie (met vrienden of vreemden) op een soort verzombieficeerde Warzone-map. Als je doodgaat, verlies je je loot, dus je moet op tijd het level verlaten. Je bepaalt daardoor zelf hoe pittig je het maakt. Bepaalde missies en gebieden zijn moeilijker dan andere, maar daar speel je natuurlijk ook de beste loot vrij. Best spannend dus.

De map is afwisselend en telt de verrassingen die je kent uit Zombies. Een slimme toevoeging is dat je samen met drie andere teams in de map wordt gedropt. Soms komen die teams samen en dan is de actie oprecht spectaculair. Het voelt bij vlagen alsof je in een spectaculaire zombiefilm figureert. De Zombies-modus heeft duidelijk ontwikkelingstijd gehad. In tegenstelling tot de multiplayer is Zombies zowel leuk als verfrissend.
Eindstand
Zoals altijd bij Call of Duty-recensies moet je uiteindelijk zelf de balans opmaken. Speel je Call of Duty voor de singleplayer, dan valt hier niets te halen. Zombies is dit jaar heel erg anders, maar voelt als de vernieuwing die deze game nodig heeft. Heb je zin in een ouderwetse multiplayer, dan haal je dat met Modern Warfare 3 in huis. Weet wel dat het écht heel traditioneel is. Er zitten op dit moment bijvoorbeeld nog geen nieuwe maps in.
Modern Warfare 3 is een vervolg dat geen vervolg is. Een spel dat niet speels is. Van een ontwikkelaar die niet wilde ontwikkelen. De multiplayer is leuk en Zombies is echt vermakelijk. In deze game schuilt een goede game, maar ziel en visie ga je hier niet vinden. Modern Warfare 3 is door Activision de achterdeur uitgetrapt met een parachute die Call of Duty heet. Want het is de nieuwe Call of Duty. Fans kopen het toch wel.
Call of Duty: Modern Warfare 3 is nu beschikbaar op pc, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 en PlayStation 5. Voor deze recensie is de game op pc gespeeld.
Conclusie
Call of Duty: Modern Warfare 3 is geen volwaardige Call of Duty, maar wordt wel zo in de markt gezet. Dat heeft grote gevolgen voor de kwaliteit. Of die kwaliteit voor jou relevant is, is afhankelijk van de modus waar je de game voor koopt. De singleplayer is saai, kort en slecht. De multiplayer is nostalgisch, maar is ook een te veilige update van de voorganger met oude maps. De Zombies-modus is anders, groots en spannend. Dus veel plezier, misschien?
IK vindt op zich niet verkeerd maar waar ik wel last van hebt ik met mijn. Wapen custom loadout aanpassingen werken niet als ik ze samen toont ook andere wapens die ik niet eens samen gesteld hebt
Dit soort troep blijft gemaakt worden zolang er klanten voor zijn. Zelfs hier in de comments zijn er mensen die deze wanstaltige vertoning verdedigen (of proberen de koop voor zichzelf goed te praten, dat kan natuurlijk ook).
Er is maar 1 manier om deze ellende te stoppen en dat is met je portemonnee. Of beter gezegd, het ontbreken van je portemonnee. Dat gaat helaas nooit gebeuren omdat er miljoenen spelers zijn die deze rotzooi blind kopen. Ik maak me er verder niet druk om (behalve dan dat ik echt moet gniffelen om mensen die het goed proberen te praten).
Het is gewoon een DLC van pak en beet €40 waar Activision een prijs van €80 op heeft geplakt omdat hun ook wel weten dat 90% het alsnog blind gaat kopen.
Blijf erbij: als je elk jaar Call of Duty koopt heb je ook geen recht om kritiek te hebben op wat je krijgt, want je wist dondersgoed wat je kon verwachten. Als ik een pak melk koop, de melk enorm kut vind, en dan morgen weer hetzelfde pak melk koop heb ik ook geen recht van spreken.
Jongens laten we wel eerlijk zijn we weten allemaal waarom dit deel zulke slechte cijfers krijgt. Gezien de recente ontwikkelingen in de industrie, het juridische gehannes in de media en de hetze die is begonnen is het overduidelijk. Deze game ontvangt nu de Xbox-Tax omdat Microsoft Activision heeft overgenomen. De media is overwegend PlayStation-minded en die vinden het niet leuk dat COD nu van de concurrent is. De anti-consolidation Pony crowd laat nu zijn ware aard zien en dat uit zich in de 4’en die worden uitgedeeld helaas. Niet Ron he hij is tof maar de andere media is obvious IGN Gamespot PCGamer enzo. Allemaal hoopten ze dat Microsoft de FTC rechtzaak zou verliezen en nu uiten ze hun frustratie in de cijfers. Zij geven HEEL TOEVALLIG alle Xbox games onvoldoendes dit jaar Starfield 6/10, Minecraft Legends 5/10, RedFall 4/10, COD 4/10. Waarom? Omdat ze Anti-Xbox zijn dat heet de Xbox-Tax. Starfield is geweldig krijgt alsnog onvoldoendes klopt niks van. Deze COD ook beste shooter op de markt krijgt overal 4 klopt niet man.
Is dit sarcastisch bedoelt? Ik hoop het wel maar dan ben ik er wel in gestonken nu. Ik heb zelf een voorkeur voor Xbox (andere consoles zijn overigens ook allen aanwezig) maar de cijfers die MS heeft ontvangen voor de 1st party line up waren eigenlijk allemaal on point. Starfield scoort misschien her en der een 6 maar een gemiddlede van 80-83 vind ik op zn plek. Redfall zag ik aankomen en is een wanproduct en Minecraft zal best kunnen maar speel ik niet.
Denk niet dat media zo Sony focussed zijn dat ze een nieuwe COD nu al als een MS product aanzien omdat lekker laag te becijferen. De hemeltergende HUD die Activision erin heeft gezet om alles te koppelen en ieders harde schijf op te vreten om spelers “vast te houden” kan mij alles behalve bekoren. Dat zou de eerste aan te raden aanpassing voor MS moeten zijn maar vrees dat ze dat soort live service dingen zomaar elimineren gezien recente releases.
troll van het jaar Award
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA! HAAAAHAHAHAHAHA!
En je nog bent nog serieus ook. Man man man, bedankt voor het lachen. Tranen in m’n ogen.
Je zal maar zo de weg kwijt zijn dat je dit soort onzin echt geloofd. ‘Niet Ron he, hij is tof’ HAHAHAHA, raap me op!
edit: Ik weet niet hoe je erbij komt dat ik mijn account geblokkeerd heb. Dat is niet zo. Verder vind ik dit niet zo respectvol allemaal. Het is Vorstermans trouwens, als we dan toch zo beginnen, schrijf ’t dan ook ff goed.
edit 2: je hebt gelijk, er staat inderdaad test. Ik heb geen idee waarom, haha. Wat is dit verwarrend communiceren zo trouwens, met die edits
hahaha thnx for het lachen. Was idd een troll actie. Blijkbaar zo’n goeie troll dat Vorstemans meteen zijn account heef geblokkeerd lol
oke nice. Ron ik zie bij je profiel alleen “Test” staan en ipv je naam “Aldodilly”. Dacht dat daarom je account geblokkeerd was ofzo geen disrespect he zoals ik zei jij bent tof. Komt vast door mijn geleachede McDonald’s Wi-Fi.
wel goeie review verder. Maar wat had je geschreven voor je edit? Ben wel benieuwd nu. Was allemaal troll hé niet boos of serieus zijn ik ga nu goed schrijven “Vorstermans”. Altijd blijven lachen, helemaal nu je huis heb gekocht
‘Vorstermans’ snapt er helemaal niks meer van haha. Ik denk dat ik te oud voor bepaalde aspecten van het internet word, maar you do you natuurlijk – zolang we maar respectvol blijven naar elkaar mag je het allicht oneens zijn, graag zelfs
Een 6 is geen onvoldoende.
En een FPS die zo slecht loopt als Redfall mag geen voldoende krijgen.
gozer.. het spel is gewoon ruk. ik weet niet in wat voor wereld jij leeft. wel een hele kleine zo te zien. en ja, playstation is altijd 100x beter geweest als xbox.
playstation heb geen games
Lekker belangrijk dat Playstation altijd beter geweest is, ik ben blij dat er naast mijn PS5 een Series X staat, ik geniet liever van games dan dat ik lig te mierenneuken welke console 100x beter is.
@ROCKSTAER Well played sir, well played.
Ik heb me prima vermaakt met de SP van het spel, het is typisch een Call of Duty wat we gewend zijn.
Is de game kort…. ja, duurt hij 3 uur, misschien op easy mode maar gemiddeld ben je er toch zeker wel 2 uur langer mee bezig op de hoogste stand.
Wat betreft ‘én deze game is maar drie uur lang’, tja meen me te herinneren dat MW2 niet veel langer was en een vet gemeste 10 hier kreeg.
Is hij 60+ euro waard puur voor de SP, nee zeker niet maar tja de meeste zeggen daar koop je ook geen COD voor (deze gek wel :D), maar goed knaken boeien me niet.
Heeft de game mij vermaakt, ja, mag hij langer zijn dan gemiddeld 5 uur ja ook dat.
Maar goed, wie weet komt er een DLC, ow wacht dit was eigenlijk een DLC.
De game is niet bijna net zo lang als MW2 2009. MW2 was bijna 2,5 keer zo lang (7 uur-ish). Ik denk ook niet dat het klopt dat dit typisch Call of Duty is. Sterker nog, Activision richt zich in de marketing juist op hoe anders de singleplayer dit jaar is. Met alle gevolgen van dien, naar mijn bescheiden mening.
Overigens gaf ik MW2 destijds een 10. Sta ik nog steeds achter en ironisch genoeg wordt die game nu gezien als de fan favorite, haha.
Single Player MW2 2009 is gehaast uit te spelen in 4.5 uur, zelfde geld voor deze game.
Echter speel je het op je gemak, kijk je de tussenfilmpjes en zet je de setting wat hoger dan doe je er wat langer over, en MW2 2009 was niet veel langer, misschien een uurtje.
Dat jij de game een 10 gaf helemaal toppie toch, dan heb je er lekker van genoten, ik geef geen cijfer aan een game, een game moet mij vermaken en als hij dat doet dan is het doel bereikt.
Ik heb dus van MW3 genoten en dan is het doel bereikt, gelukkig hebben we allemaal een mening, of wil je nu zeggen omdat jij het niet met me eens bent dat dat niet mag?
Ik probeerde alleen aan te geven dat ik de recensent was van die tien. Ik vond dat een grappig detail want destijds waren heel veel mensen het daarmee oneens. En dit betekent dat je in 2009 ook al een tekst van mij las, wat ik ook wel geinig vind. Overigens kom ik bij MW2 op HLTB toch echt uit op 6 uur en 44 minuten. Ik heb de nieuwe in ruim drie uur uitgespeeld, al zie ik dat HLTB op dit moment zegt dat ie ruim 4 uur duurt. Dat is toch wel fiks korter.
Even voor mijn beeldvorming: is dit geen remake van Modern Warfare III uit 2011?
Ik heb de Call of Duty Modern Warfare games uit de generatie PS3/X360 altijd met veel plezier gespeeld. Toen was het om het jaar van een andere studio en ik vond die van Infinity Ward altijd vele malen leuker als van die andere ontwikkelaar. Black Ops enzo hebben me, ondanks dat het toch wel veel van elkaar weghad, nooit echt gegrepen.
Vooral Modern Warefare 3 heb ik echt super lang gespeeld in de multiplayer. Maar toen ik die eenmaal na 1,5/2 jaar terug in het hoesje stopte, vielen de delen die erna kwamen eigenlijk altijd tegen. Denk dat het me begon te vervelen.
Een aantal jaar terug heb ik WW2 nog eens geprobeerd onder het mom van ‘misschien is het nu eindelijk anders’ , maar dat was ook niet zo en daar was ik na een paar weken wel klaar mee. Sindsdien laat ik m altijd liggen, ook al heb ik regelmatig wel zin om weer een lekker ouderwetse MP te spelen. Deze hield ik daarom met een schuin oog in de gaten, maar ik denk eerlijk gezegd na alle reviews etc. dat ik m toch laat liggen.
Dit is een reboot en niet echt een remake. Personages keren terug, maar eigenlijk is alles anders dan in 2011.
Ben inmiddels op het punt aangekomen dat ik liever legendarische klassieke maps krijg dan nieuwe mediocre (zie succes Fortnite). Gunplay van MW’19 is goed maar de maps zijn zo ruk. Nu krijg ik eindelijk fantastische maps en de beste Gunplay. Het is niet alleen nostalgie, de maps van MW2 waren zo ingenieus en goed vormgegeven. Ben na de Single-Player ook weer oude Campaigns gaan spelen dus deed het toch iets goed. Ik begrijp het cijfer als kritische recensent maar als fan en consument kon ik niet meer tevreden zijn met dit pakket en zou de game een 9 geven. Van mij mogen ze dit volgend jaar weer doen. Alle Black Ops 1 & 2 maps in de nieuwe Black Ops 2024 door Treyarch.
Thx voor de duidelijke review, Ron. Was er al op aan het wachten. Speel zelf (meestal) alleen de singleplayer dus deze laat ik aan mij voorbij gaan. Is het mijn tijd niet waard, vooral niet met alle games momenteel die uit zijn haha 😂
MIjn vader speelt deze serie ook vooral alleen voor singel player. Heb hem hiervoor al gewaarschuwd dat dit geen sinterklaas cadeautje waard is. Hij baalt er wel van.
Ja, dat begrijp ik, vooral omdat ik het ook meestal daarvoor speel. Het is zeer teleurstellend. Maar gelukkig zijn er zoveel goede games dit jaar, ik kom wel aan mijn trekken, haha!
Ik speel cod al 25 jaar:) vanaf cod 1. dit jaar heb ik hem gecancelled tot 2x over. dit kan je niet verkopen voor de volle premium. consumenten moeten een punt maken, gebeurd niet maar zou wel beter zijn.
Deze gebruiker is verwijderd
Ach misschien rekent ie medal of honor mee, de oprichters van infinite ward hadden voorheen namelijk aan medal of honor gewerkt. Maar ja 25 jaar cod als de eerste cod in 2003 uitkwam kan niet.
Oh man, de eerste COD blies me echt weg qua campaign en simpele multiplayer (Carentan!). Helaas is dat nu wel anders
Deze gebruiker is verwijderd
als fan van de multiplayer van COD ben ik het helaas wel eens met de review. De mp speelt wel lekker weg, en het nostalgische vind ik wel heel tof. maar het is wel heel makkelijk en oogt echt als een uitbreiding. Hoe dat mogelijk is bij zo’n grote franchise is toch wel bizar. persoonlijk vind ik het ook minder dat iedereen zijn skins en camo’s uit mw2 meeneemt. Maakt het minder leuk ok voor de nieuwe content te gaan en iedereen loopt al gelijk in de meest idiote skins rond.
Ik hoop de aankomende tijd nog wel wat meer te leren waarom deze keuze om het niet als een dlc uit te brengen nu echt zo is gemaakt. Problemen intern, of gewoon een snelle money grab.
Het blijft natuurlijk lekker spelen en daarom verkoopt het zo goed. Het is aan de spelers zelf of zij het daadwerkelijk nodig vinden elke jaar de volle prijs te betalen voor eigenlijk hetzelfde.
Dat is denk ik toch een andere discussie dan de discussie of de game zelf wel/niet goed is.
De singleplayer was echt belabberd in mijn ogen.
De multiplayer en Zombies vermaak ik mij wel goed mee. Dus dat maakt het enigszins nog goed in mijn ogen.
Mogelijk spoilergevoelige vraag, dus even wat ruimte hieronder:
.
.
.
.
.
.
.
In hoeverre is Warzone (en dan specifiek de Destruction of Verdansk) nou canon?
Wat gaan AAA-games hard achteruit zeg. Het klinkt een beetje hard misschien, maar ik denk dat het grootste probleem binnen de game industrie nu toch vooral de consumenten zelf zijn. Zolang mensen overpriced en/of onafgemaakte games, veel te dure DLC, microtransactions etc. blijven kopen, waarom zouden makers van games dan moeite doen? Ik hoor altijd geklaag bij een Madden of een FIFA dat er geen vernieuwing inzit en verbaas me dan altijd dat het weer 20 miljoen keer over de toonbank is gegaan. Als bedrijf zou je dan bijna gek zijn om meer moeite in je games te stoppen als dat niet nodig is. Vooral in een branche waar vette dingen maken bij grote bedrijven op de achtergrond zit en het nu voornamelijk gaat om zoveel mogelijk geld verdienen met zo weinig mogelijk middelen. Ik zie gelukkig nu wat meer weerstand en waar consumenten daadwerkelijk stemmen met hun portemonnee (zie de drama bij de Total War reeks de laatste tijd), maar we hebben nog een lange weg te gaan. Sorry deze rant moest er even uit haha
Helemaal mee eens Alex, om daar aan toe te voegen speelt het gebrek aan concurrentie ook een grote rol. FIFA heeft geen echt concurrent, COD ook niet. Op het moment dat er bijvoorbeeld 3 uitgevers jaarlijks een voetbal game zouden uitgeven, zouden zij veel meer moeite moeten doen om de concurrentie voor te blijven. Teveel games/uitgevers hebben een monopolie positie.
Aan de ene kant heb je gelijk als je naar fifa, cod en fifa kijkt. Maar als je kijkt hoeveel triple a games dit jaar zijn uitgekomen en allemaal word er gezegd dit is een game of the year dit is een game of the year. Vind ik niet dat triple a games achter uit is gegaan. Er zijn alleen een paar die de kantjes er van aflopen maar de vele grote triple a games die we dit jaar kregen zegt dat het ook anders kan. Nou moet ik zeggen dst cod sp echt slecht is dit jaar, maar ik vind de mp game cht heerlijke spelen en de oude Maps die ik al sinds mw 2 niet meer gespeeld heb geeft me beetje 360/ps3 gevoel weer.
Wellicht dat ik hier iets te specifiek ben met AAA-games, want er zijn zoals je zegt gewoon top games uitgekomen dit jaar. Maar het valt me echt meer en meer op dat games kapot of incompleet worden uitgebracht of er inderdaad een beetje de kantjes vanaf worden gelopen. Ik vraag me af of we die mentaliteit er ooit nog uit gaan krijgen, want velen komen er gewoon mee weg en het geld is toch wel terugverdiend. En dat vooral ook bij bepaalde uitgevers en developers. Activision/Blizzard is bijvoorbeeld echt wel een ster geworden in doen wat je niet moet doen als uitgever en ontwikkelaar. Ik mis een beetje die passie en magie die ooit in games werden gestopt. Nu voelt het meer en meer dat die creativiteit ontbreekt of er gewoon geen ruimte voor is (zoals hier met de singleplayer). Ik snap ook wel dat het bij deze game een afweging is van hoe belangrijk je die singeplayer vindt, of toch voornamelijk voor de multiplayer gaat. En dat is natuurlijk helemaal prima 🙂
Ik denk dat het bij abk soms wel een goeie game maakt, zoals mw remake en deel 2 en dan zo iets als dit en die Black ops zonder een sp er in. Maar als we diablo even checken is toch gewoon een goeie game maar overwatch 2 weer niet. Denk dat het allemaal met tijd te maken heeft. Hopelijk onder micro dat het nu niet gebeurt, want bij micro brachten ze ook te vroeg dingen uit omdat ze anders niks hadden maar nu hebben ze toch genoeg studios om kwaliteit boven op te zetten hoop ik dan.
Bij diablo hoor ik juist dat velen het toch wel een teleurstelling noemen na vele wijzigingen en updates die zijn doorgevoerd de laatste tijd. Voor de rest heeft natuurlijk elke studio zijn toppers en zijn missers, maar bij Activision/Blizzard valt het me gewoon echt heel erg op de laatste tijd dat zij vaker slecht dan goed in het nieuws staan.
Diablo 4 is geweldig. De laatste update met S2 is een verademing. Ze weten echt wel goede games te maken. Maar overwatch is inderdaad treurig hoe dat is gegaan. Het was een supergame met Jeff Kaplan aan het roer maar sinds hij weg is is het helaas huilen geblazen. De game is nog steeds geweldig maar vooral het free to play gedeelte voelt totaal verkeerd. Ik heb indertijd overwatch 1 gekocht en het was een goed business model waarbij je met loot kistjes af en toe eens een coole skin won of later met coins die je vrij kon spelen skins kon kopen. Iedereen had alles gelijktijdig met elkaar. Een nieuwe hero was ook meteen te spelen. Niet pas aan het einde van een battle pass. Het verandert de hele vibe van een game en voor mij negatief. Call of duty zal nu na de overname wel overgaan naar een 1x per 2 of 3 jaar cyclus gezien de financiele druk er niet meer is en de studio’s meer vrijheid gaan krijgen ook andere games te maken. MW3 is nog een stuiptrek van het activision beleid..
@Alex juist met de laatste aanpassingen is Diablo 4 weer leuk geworden. Ik was in eerste instant best teleurgesteld en speelde de game niet meer.
Met de laatste aanpassingen ben ik weer volop aan het spelen.
Het is nog niet zoals het moet zijn, maar het is zeker wel sterk verbeterd
Deze gebruiker is verwijderd
100 procent mee eens. Het aantal AAA toppers van de afgelopen jaren is op een hand te tellen.
helemaal mee eens het druppelt ook door bij Spider-Man 2 ik vind het een leuk spel en het is grafisch op sommige momenten indrukwekkend voor een console, maar het is allemaal zo veilig niks nieuws onder de zon. En om inderdaad maar niet te spreken over fifa en dergelijke.
Review leest lekker weg, dit is toch wel een lastige game om te beoordelen. Ik zelf ga deze game aanschaffen puur en enkel voor de multiplayer, ik heb destijds een mail gehad van Sony met stats van meest gespeelde games als het om uren gaat. In MW2 2009 heb ik 998 uur in gestoken, en daarom heb ik wel zin in deze multiplayer. Puur om de maps en het mischien het plezier van toen terug te vinden in cod. Ben benieuwd