Cyberpunk 2077 PS5 Pro-update voegt PSSR, BVH8-raytracing en 3 modi toe
PU.nl
Nieuws

Cyberpunk 2077 PS5 Pro-update voegt PSSR, BVH8-raytracing en 3 modi toe

Night City in 4K en tot 90 fps.

CD Projekt Red heeft de details bekendgemaakt van de gratis PS5 Pro-update voor Cyberpunk 2077, die morgen, 8 april, beschikbaar komt. Vijf jaar na lancering dus. Niet dat het spel ondertussen stilstond, maar een PS5 Pro-patch liet lang op zich wachten.

De update leunt zwaar op PlayStation Spectral Super Resolution, de AI-upscalingtechnologie die Sony in de Pro heeft ingebouwd. Daarmee wordt de output opgeschaald naar 4K, pixel voor pixel. In de praktijk betekent dat scherpere neonreclames, meer detail op voertuigen, meer leven in de straten van Night City.

Interessanter is de raytracing-aanpak. CD Projekt Red heeft BVH8-ondersteuning ingebouwd, een efficiëntere manier om lichtberekeningen te verwerken. Concreet: betere schaduwen, reflecties en omgevingsverlichting die dichterbij het artistieke eindpunt komen dat de studio voor ogen had. Of je dat daadwerkelijk ziet zitten in een spel waar je veelal ’s nachts door neonverlichte steegjes loopt, is een andere vraag, maar de intentie is duidelijk.

Er zijn drie grafische modi. Ray Tracing Pro gooit alles erop: ray-traced reflecties, ambient occlusion, skylight, schaduwen en emissieve verlichting, bij 40 fps op displays met Variable Refresh Rate, anders 30. Performance-modus richt zich op framerate en haalt op VRR-displays tot 90 fps. En dan is er Ray Tracing, de middenweg, die een selectie aan ray tracing-effecten combineert met een stabiele 60 fps.

Voor wie Cyberpunk 2077 nog in de PlayStation Plus Extra of Premium-catalogus heeft staan, kost de upgrade niks extra. De update is gratis voor iedereen met een PS5 Pro en de game.