PU.nl
Achtergrond

Zelda: Tears of the Kingdom is een meesterwerk dat zelfs Baldur’s Gate 3 ontstijgt

Zelda zo’n goede Zelda gespeeld

In deze rubriek vertellen Gamer.nl-redacteuren over de game die het afgelopen jaar de meeste indruk op ze heeft gemaakt. Vandaag: Bastiaan Vroegop met The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Lees hier alle Favorieten van de redactie.

In een jaar vol met klappers is The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom altijd overeind gebleven als mijn grote favoriet van 2023. Het is misschien zelfs één van de beste spellen ooit gemaakt, die eindeloos de diepte ingaat zonder nodeloos complex te worden. Net als Tetris.

In mei dit jaar leek Tears of the Kingdom nog de vanzelfsprekende winnaar van alle GOTY-prijzen die in december worden uitgereikt. Een paar maanden later was dat voor velen ineens minder zeker: Baldur’s Gate 3 bleek een fenomenale rpg te zijn die voor het eerst échte keuzevrijheid in een game van die schaal bood. Mario Wonder afgelopen oktober was de beste 2D-platformer in misschien wel decennia. En Cocoon werd mijn favoriete indiegame ooit – een perfecte samensmelting van vorm en functie en tevens de eerste tien die ik ooit op Gamer.nl uitdeelde.

Toch staat Tears of the Kingdom nog bovenaan mijn persoonlijke gamelijst van 2023. Hij schuurt op vlakken dicht bij Baldur’s Gate 3 voor mij: beide zijn games van een immense, handgemaakte schaal. Zelda is een sandboxgame die nóg groter is dan we bij Breath of the Wild zagen, met wederom om iedere hoek een handgemaakt stukje van de wereld. Je krijgt nooit het gevoel dat een algoritme de wereld automatisch heeft gevuld, wat je bij games als Assassin’s Creed wel vaak hebt.

Diepgaand maar nooit complex

Er is één front waarop Zelda voorloopt op alle grote games van dit jaar. Het is een game die ondanks al zijn aan elkaar verbonden systemen nooit te complex gaat aanvoelen: ieder probleem kan worden opgelost met basale kennis van de besturing. Je kunt maandenlang de game pauzeren en weer terugkeren, waarna alles zo intuïtief in elkaar steekt dat je de basisprincipes meteen weer begrijpt.

De beste games slagen daar in. Het is waarom titels als Tetris tijdloos zijn geworden: je kunt ze na jaren weer oppikken en verder gaan, omdat de systemen zo in je denkproces zijn verweven dat spelen een tweede natuur is. Waar andere games vereisen dat je de achterliggende systemen doorgrondt en leert manipuleren, verdwijnen ze bij Zelda op meesterlijke wijze naar de achtergrond. Er ontstaat een directe connectie tussen jou en het spel: je bent in de gamewereld en doet simpelweg wat logisch en natuurlijk voelt. Problemen los je op zoals je dat in de echte wereld ook zou doen. Bij andere games loop je dan snel tegen een muur aan, maar bij Zelda kan bijna alles.

Een onmogelijke taak voor Nintendo

Het is bizar dat dit Tears of the Kingdom lukt. Waar Tetris simpel van aard is, zit deze Zelda namelijk vol met complexe ideeën en krijg je als speler buitengewoon veel vrijheid. Voor iedere puzzel zijn er tien oplossingen te bedenken, waarbij je vaak een complex bouwsel kunt maken om daarbij te helpen.

Maar het is Nintendo gelukt om deze grote variatie aan systemen allemaal natuurlijk en vanzelfsprekend te doen aanvoelen. Dat is het meest merkbaar bij het bouwsysteem: er is een perfecte balans tussen algemene natuurwetten en gezond verstand gevonden. Een vliegtuig beweegt zoals je zou verwachten, zonder dat je als speler rekening hoeft te houden met de daarbij behorende complexiteit die je wel in bijvoorbeeld Kerbal Space Program vindt.

Zelda is eindeloos diepgaand, zonder ooit nodeloos complex en ontoegankelijk te worden. Een balans die weinig games vinden.

Geen huiswerk vereist

Het staat in schril contrast met Baldur’s Gate 3. Een geweldig uitgebreide en diepgravende game, maar ook één die wel vereist dat je complexe systemen en achterliggende rekensommen kunt doorgronden. Eigenlijk is Baldur’s Gate pas goed te spelen zodra je alle regels van Dungeons & Dragons meester hebt gemaakt. In Zelda pak je een zwaard, schild en wat bouwmaterialen en word je meteen een leuke ervaring ingeleid – zonder dat die ervaring ooit simpel en afgestompt aanvoelt.

Uiteraard wil ik niet zeggen dat Baldur’s Gate 3 een slechte game is. We zitten in het staartje van een bizar jaar dat vereist dat we meesterwerken met elkaar vergelijken. Maar van de twee is Zelda het spel dat universeel geliefd kan worden, terwijl Baldur’s Gate 3 een specifiek soort gamer-mindset en voorbereidend werk vereist. Vergelijk je de twee, dan vind ik wat Zelda doet veel knapper. En die waardering maakt het alleen maar nog leuker om het spel verder te spelen.

26 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
KITTY2121 (gebruiker is geblokkeerd)
28 december 2023 - 02:27

Deze gebruiker is verwijderd

KITTY2121 (gebruiker is geblokkeerd)
28 december 2023 - 02:27

Deze gebruiker is verwijderd

KITTY2121 (gebruiker is geblokkeerd)
28 december 2023 - 02:26

Deze gebruiker is verwijderd

Monojaxx
27 december 2023 - 19:20

Voor mij heeft TOTK helaas niet gebracht wat ik had gehoopt. De game doet gelukkig wel bijna alles beter waar BOTW al goed in was, met leuke nieuwe mogelijkheden zoals het bouwen van eigen voertuigen etc, de zwevende eilanden, maar het blijft voor mij meer een BOTW 1.5. De onderwereld was erg onnodig naar mijn inziens, alles lijkt op elkaar, herkauwen van de boss-fights en die eindeloze reeks aan lichtwortels om wat te kunnen zien in deze wereld. Ik vind de game daardoor erg langdradig geworden, nog ben ik er in bezig. Het gaat mij op een gegeven moment vervelen, waardoor ik hem soms weken weer laat verstoffen om hem daarna toch weer op te starten. Ondertussen alle shrines in de game gevonden, dus nu tijd om eindelijk eens die Ganondorf te bestrijden.
Ik hoop bij de volgende Ninty console op een Zelda die een mooie balans weet te vinden tussen een open wereld gameplay- en een liniaire gameplay. Waarbij de wapens gewoon heel blijven, je items moet vinden (hookshot, dat soort dingen) om verder te kunnen komen en weer echte dungeons te introduceren, want ook in TOTK vind ik de dungeons wat middelmatig. Al met al geen slechte game, maar ik had er gewoon meer van verwacht.

MooiMan
26 december 2023 - 14:05

Ik ben behoorlijk bevooroordeeld, omdat Zelda mijn favoriete game serie allertijden is, dus ik ben het natuurlijk eens met de titel van dit topic, haha.

TotK ontstijgt voor mij alle games dit jaar, incl. de games die ik (nog) niet gespeeld heb, zoals BG3. Is dat eerlijk? Neuh. Weet ik zeker dat wat ik ook speel, dat TotK dit jaar toch niet ingehaald wordt? Joah!

Namogleb
26 december 2023 - 11:54

Ik heb BotW zeker geapprecieerd in 2017, maar om in 2023 opnieuw een game te spelen waarin de pixels in het rond dansen aan 30 fps, daar bedankt ik voor. Ik snap dat je hierop springt als je Nintendo fan bent of enkel een Switch hebt, maar er zijn tegenwoordig teveel andere zeer goede games die geen technische handicap hebben. Kijk naar Baldurs Gate, een game hoeft je niet persé weg te blazen op grafisch vlak om goed te zijn, maar de cut-off ligt voor mij helaas boven hetgeen wat TotK te bieden heeft.

Don Carpaccio
26 december 2023 - 13:03
Antwoord aan  Namogleb

Dat vind ik ook! BotW speelde behoorlijk goed ondanks dat de resolutie soms inzakte. Bij TotK moet je hopen dat de game de native resolution haalt. In handheld en op de tv imo haast onspeelbaar door de slechte resolutie. Doodzonde want de game verdient beter. De Switch is dringend aan vervanging toe. Ondertussen kan de pc (Steamdeck), illegaal weliswaar, de nieuwste Switch games met betere prestaties afspelen.

The_Stifmeister
26 december 2023 - 13:32
Antwoord aan  Don Carpaccio

@Don Carpaccio Niet illegaal als je de originele game gewoon hebt 🙂

MooiMan
26 december 2023 - 13:58
Antwoord aan  Don Carpaccio

De resolutie zakt alleen maar als je de camera snel op en neer beweegt, maar er zijn technische componenten aan de game toegevoegd die ervoor zorgen dat dit nauwelijks zichtbaar is. Dat de game ‘op de TV haast onspeelbaar is door de slechte resolutie’, is echt lariekoek. Kijk Digital Foundry hun video maar eens.

Luigi1985
26 december 2023 - 14:28
Antwoord aan  Don Carpaccio

Weet je zeker dat je Tears of the Kingdom niet in je N64 hebt gepropt ipv in de Switch? Ik heb zowel in handheldmodus als op tv geen problemen ervaren. Hooguit een keer een klein framedropje, maar dat was bijna te verwaarlozen op een game waar ik ong. 140 uur in gestoken heb.

MooiMan
26 december 2023 - 14:44
Antwoord aan  Don Carpaccio

@LUIGI1985

Nou, dat dus.

MooiMan
26 december 2023 - 13:54
Antwoord aan  Namogleb

TotK speelt gewoon prima weg hoor. Kijk Digital Foundry hun video over de game maar eens. Natuurlijk wordt het tijd voor een nieuwe, krachtigere Nintendo console, maar dat doet niets af aan het feit dat TotK echt alles uit de Switch haalt en heerlijk wegspeelt.

Luigi1985
26 december 2023 - 10:27

Hetgeen je over Zelda vertelt kan ik me wel in vinden. De enige drempel om de game niet op te pakken als je niet zoveel games speelt, is misschien de besturing. Die is best uitgebreid, maar als je een paar keer gespeeld hebt, voelt het vertrouwd en kan je vliegtuigen bouwen, op je schild naar beneden snowboarden of een eigen wapen fuseren. Het werkt allemaal heerlijk. Het is een grote speeltuin met een groot avontuur eromheen.

Het is niet mijn game of the year (dat is Metroid Prime remastered, maar daar zit een flinke dosis nostalgie en goede herinneringen herleven bij).

Over BG3 kan ik inhoudelijks niks zeggen, maar het trekt mij totaal niet, al snap ik wel dat mensen dit helemaal geweldig vinden. Voor mij komt het over als een hoop gedoe en vind het er ook niet aantrekkelijk uitzien. Al vermoed ik dat als ik me er in verdiep, dat ik me er best mee kan vermaken. En wat hierboven door anderen vermeld wordt, lijkt t minder ingewikkeld dan dat t is.

Ik dacht dat je bij D&D gewoon een beetje moest dobbelen en dat je dan gewoon zelf een heel verhaal mocht verzinnen :p

Gebruiker
26 december 2023 - 11:42
Antwoord aan  Luigi1985

zeggen dat je bij D&D een beetje moet dobbelen is hetzelfde als zeggen dat je bij Zelda een beetje op knopjes moet drukken.

Luigi1985
26 december 2023 - 13:03
Antwoord aan  Gebruiker

nee joh dat weet ik. Zit maar een beetje te etterbakken. In tv-series lijkt het altijd alsof ze zomaar wat doen en dat alle regels ter plekke bepaald worden, maar ik weet wel dat er veel diepgang in zit en dat het een enorm populair spel is.

DarkraverX
26 december 2023 - 03:36

Sorry maar dit is als appels en peren vergelijken.

Het zijn 2 totaal verschillende games.

Ow, wel 2 hele goede games.

Luigi1985
26 december 2023 - 10:29
Antwoord aan  DarkraverX

schijnt dat het door de jaren heen best lastig is geweest om die twee vruchten met elkaar te vergelijken. Bananen en kiwi’s of meloenen en blauwe bessen lukken prima, maar appels en peren …

armilo-theus
25 december 2023 - 22:00

Goede Clickbait artikel Gamer.nl. Waarom vergelijken jullie de 2 spellen met elkaar? Het zijn 2 compleet verschillende spellen.

hulstpower
25 december 2023 - 20:41

Waarom vergelijkt men baldurs gate met zelda het zijn twee heel verschillende games en doen niks het zelfde. Het is alsof je gran turismo met Microsoft flight sim vergelijkt. Snap. Deze vergelijking echt totaal niet. Voor mij was zelda wel de game of the year nadat starfield toch een goeie game is maar toch wat dingen niet perse beter deed dan fallout 4. Snap wel van wat ik gezien heb en gelezen dat baldurs gate game of the year is geworden.

TheGoldenKid
25 december 2023 - 16:20

Totk persoonlijk ook mijn goty! Alhoewel ik BG3 ook echt heel goed vind. Zit er pas 20 uur in dus wellicht veranderd mijn mening nog over een aantal weken. Maar voor nu Zelda!

Zut
25 december 2023 - 12:52

Is natuurlijk gewoon een mening en dat mag, maar de zin ‘Eigenlijk is Baldur’s Gate pas goed te spelen zodra je alle regels van Dungeons & Dragons meester hebt gemaakt.’ is gewoon totale onzin.

Hoewel BG3 uiteraard wel veel complexer is dan Zelda, is het makkelijk te spelen zonder al te veel D&D kennis. Mijn kennis is zeer basic van D&D en BG3 is voor mij de beste RPG sinds Dragon Age Origins én de beste game van dit jaar. Het is juíst leuk voor beginners omdat je telkens staat te kijken dat een belachelijke tactiek of oplossing gewoon werkt.

Daarom is BG qua sales ook ontploft. Mensen denken dat het niche is maar intussen is de game al miljoenen keren verkocht. Het grote publiek is er dus ook in geïnteresseerd, en dát is pas knap gedaan van Larian.

Zelda is overigens ook gewoon goed, maar ik kom er zelf niet doorheen. Alleen al het kapot gaan vd wapens verpest voor mij de hele ervaring. Maar wat was het een mooi gamejaar!

Gebruiker
25 december 2023 - 17:50
Antwoord aan  Zut

Ik sluit me helemaal bij jouw reactie aan eigenlijk. Ik speel Baldur’s Gate 3 nog steeds.
Een aantal dingen die BG voor mij veel beter maken dan Zelda is dat je bij de laatste game misschien wel een puzzel op kan lossen op verschillende manier, de uitkomst is altijd hetzelfde, een probleem is opgelost. Bij BG 3 betekent een andere aanpak echter een daadwerkelijk andere uitkomt waardoor de game echt een andere wending neemt.
Dat niveau haalt Zelda eigenlijk nooit voor mij.

En ja ToTK is een goeie game en ik heb BoW echt uitgewoond, maar dat is voor mij ook een reden om deze game niet verder te spelen, ik heb het allemaal al een keer gedaan voor zover ik gespeeld heb. ToTK is niet zoveel anders dan BoW dat het ineens een stuk genialer is.

Ik had voor ik BG3 ging spelen vrijwel geen ervaring met D&D en ik begrijp eigenlijk niet waarop gedoeld wordt met de complexiteit. De combat is eigenlijk heel simpel, behalve dan dat je heel veel mogelijkheden hebt, maar dat maakt het niet per se complex.
Daarbij is het verhaal van Zelda eigenlijk nooit echt bijzonder te noemen, vrij rechttoe rechtaan, ook prima maar staat niet in vergelijking met het verhaal van BG3 wat zo diep gaat dat je er regelmatig versteld van staat.

MooiMan
26 december 2023 - 14:09
Antwoord aan  Gebruiker

Natuurlijk is TotK een direct vervolg op BotW, maar de game speelt wel echt anders dan BotW, mede door de nieuwe krachten, 2 nieuwe lagen wereld, het compleet nieuwe verhaal, etc. Ik weet niet hoeveel uren je gespeeld hebt, maar ik zou toch nog even verder spelen als ik jou was.

Gebruiker
27 december 2023 - 09:38
Antwoord aan  Gebruiker

@MooiMan, ik ga de game ook zeker wel verder spelen. En het is ook niet erg dat ToTK in bepaalde mate op BoTW lijkt, dat is onvermijdelijk. Een volgende Baldur’s Gate kan ook niet verschrikkelijk veel anders zijn dan BG3.
De games zijn eigenlijk niet met elkaar te vergelijken natuurlijk.

MooiMan
27 december 2023 - 12:08
Antwoord aan  Gebruiker

(Directe) vervolgen lijken altijd wel op hun voorgangers. Dat is inderdaad niet te vermijden en geen probleem, imo. En klopt. TotK is een compleet andere game dan BG3 (niet gespeeld, wel ingelezen).

TypicallyThomas
25 december 2023 - 21:39
Antwoord aan  Zut

Als iemand met veel DnD kennis ben ik het helemaal met je eens. Mijn kennis van de regels van DnD zullen ongetwijfeld helpen, maar alleen in de zin dat ik zonder tooltips weet wat bepaalde begrippen zoals spell slots en saving throw betekent. Denk niet dat ik los daarvan echt veel baat heb van die kennis. Ik ken heel veel mensen die nooit een enkele DnD regel hebben gelezen en inmiddels meer dan 100 uur in BG3 hebben. Zelda en BG3 zijn beiden geweldige games, die niet aan vergelijking baten