‘Patent lijkt 4K AI-upscaling voor Switch 2 door Nvidia te bevestigen’
In het patent wordt verwezen naar Nvidia’s DLSS-technologie (Deep Learning Super Sampling), die gebruikmaakt van AI om games op een hogere resolutie weer te geven zonder dat de hardware over extreem krachtige specificaties hoeft te beschikken.
Volgens journalist Laura Kate Dale beschrijft het patent een voorbeeld waarbij deze technologie expliciet wordt ingezet om de totale bestandsgrootte van games te verkleinen. Hierdoor kunnen moderne games beter passen op fysieke media met beperkte opslagcapaciteit, zoals de huidige Switch-gamekaarten.
“Een concreet voorbeeld is dat een game met native 4K-textures mogelijk een download van 60 gb vereist, terwijl een versie met native 1080p slechts 20 gb nodig heeft,” legt Dale uit. “Daardoor zou de game passen op een 32 gb Switch-cartridge, momenteel de maximale capaciteit voor de huidige Switch. Het idee is dat het apparaat vervolgens in realtime een 4K-upscaling uitvoert.”
Opmerkingen