Bandai Namco werkt aan eigen game-engine
Dat heeft Katsusuke Horiuchi, de engine unit director van Bandai Namco, bevestigd in een interview met de Japanse website Automation (vertaald door ResetEra).
Hij meldt daarbij dat de engine wordt ontwikkeld omdat het bedrijf "intern de technologische mogelijkheden wil hebben om zelf een stevige fundering (voor een game) te bouwen." Dit in tegenstelling tot leunen op engines van andere partijen, zoals veel bedrijven met Unreal of Unity doen.
De engine moet gebruikt worden voor Bandai Namco's eigen blockbustergames, met een specifieke focus op openwereldspellen. In 2018 werd besloten om de engine te ontwikkelen en in 2019 ging de volledige ontwikkeling van start. De uitgever verwacht in de loop van volgend jaar diens eerste game met de engine te kunnen ontwikkelen.
Opmerkingen