Dat bijna klassieke idee uit het kungfugenre zet ontwikkelaar Skeleton Crew Studio om in een roguelike gameplayloop. Die heeft twee fases: voordat het gevecht daadwerkelijk begint, zoek je in Yu’s hoofd naar de perfecte vechtsequentie. Die voer je vervolgens uit in de tweede fase, maar als je verliest moet je helemaal opnieuw beginnen. Yu wordt wel elke ronde iets sterker en de runs bevatten steeds unieke gevechten.
Skeleton Crew Studio is bekend van de platformer Olija, die net zoals Forestrike 2D pixel art-visual gebruikt. De game werd in 2021 goed ontvangen door critici. Het duurt helaas nog wel even voordat Forestrike uitkomt. Devolver brengt de game ergens volgend jaar naar Nintendo Switch en Steam. In Japan is Forestrike dit weekend wel te spelen op de BitSummit-beurs, maar daar heb jij natuurlijk geen ene reet aan.
Opmerkingen