S.T.A.L.K.E.R. 2 bevat veel verschillende eindes
Dat blijkt uit een recente episode van de Russische podcast Not Brought In, waar Zakhar Bocharov, de pr-manager van ontwikkelaar GSC Game World, meer details gaf over de game.
De campagne moet een niet-lineaire verhaallijn bevatten "met een enorm aantal vertakkingen en verschillende eindes". Daarnaast moet er een uitgebreid simulatiesysteem in de game zitten waarmee computergestuurde personages, vijanden en loslopend wild zich extreem natuurgetrouw gedragen.
Verder overweegt GSC Game World om vanaf de lancering mod-ondersteuning toe te voegen aan de game. Er wordt tevens gekeken of mod-ondersteuning mogelijk is op Xbox Series X.
Zover bekend moet S.T.A.L.K.E.R. 2 ergens dit jaar op pc en Xbox Series X en S verschijnen.
Opmerkingen